传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址
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A2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]
6 y4 {% i- V/ ]( ?; O( |& M传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险
& [! a" f% [; i1 S. K) N7 G- x1 \2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。
- x% e: l% [. r3 R6 }在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。 : `8 H+ S" `( J4 b$ Q) d3 y
原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。 # |. z5 y0 ~0 u _8 w5 B
当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。
" j& S8 M& K+ [- m( s" N( ]$ K为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。
+ [# W; }1 P/ F3 Y 游戏系统
; K L2 ]3 c h! N+ L% |地图界面
5 T- N+ U# ^ i' T" R8 S本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。 6 D; z! Y% [9 }* w, f8 D
洞窟地图:/ W& T8 ~0 `$ u0 E* @8 F
没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入 : f! J/ |8 g9 i8 R r- m; c
红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色
( h ?7 L3 s/ t' w! q" O) K, P 蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁
4 N; \0 p" L6 W6 d- R! I# A2 | 鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地
# z1 `" e) l; d4 A$ W 可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图
1 z3 H" E. v! C% [" i- I主线地图:
% t7 d, i" B6 j! v0 V- v 有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战 ( l" }# h0 b+ n2 w6 w
普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角 6 {8 c( `* i( |0 q) Y
地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏
2 F% ^8 v; p$ D+ [& k3 K2 ? 一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励 " u; ?# v, p7 M; A! J5 q
每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入
- S0 F4 K* o% W% n$ u 沼泽区域有两张隐藏地图
5 J/ A: G3 d/ E: S7 f9 m2 H! A 每张地图都有一件收藏品
! v7 `0 n) M0 b 在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素 - f% J4 q$ e0 Z% ?& W' \4 v
会有大段科普心讲解,突如其来的掉书袋环节 & g+ ?' x9 b, z8 O/ _
但是调查后只会获得1个废弃芯片
7 L9 `' T5 G1 h) y5 K( C隐藏地图:
2 N# q( T# j+ I4 \1 ?* e, F 没有敌人,只有可破坏的障碍物 : P! U; H% m5 m0 t4 P+ h+ P8 A
每张隐藏地图都有一件收藏品 U" W2 `( a2 G' ]. X9 F
除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西 ! ?$ ?. Z6 o$ L! V5 j. e
基地:
3 L+ n) o7 E$ z4 C! X 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍 ; D4 E8 l3 I' }$ |7 Y) Z
诺提拉斯1楼-NPC兔月: 8 W, [' a. [& U" B
可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多 ' O& g5 g8 U' a; G5 I
可在此处免费用餐,完全恢复HP 7 m3 `( i/ c- e- K2 ]% D8 \, N0 J
诺提拉斯2楼: 9 w; ~; `) c$ K/ ]$ I6 v
调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈 % _8 N m$ u' p5 ~3 G7 f; R5 n6 C
调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
Q& M% ~* t$ n 浴室(诺提拉斯后门外):
# B U! r) P6 W7 o0 X x 降低污染度
- J; F2 P& Q( r0 {$ c 污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局 4 \6 f; I. l8 L8 Q3 r8 S
第一研究所-NPC峰岸 + a+ i2 V3 C( @/ O4 t7 x
用废弃芯片兑换某一属心+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1 - z5 e% f7 [8 V$ s; n8 }, T
装备系统 4 Z$ @ A0 b- p' C9 V% @" G* O
主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。 " Y- K9 @+ w1 {8 F- e4 \/ P+ k8 j
武器:
, W p. U4 E" Z( a2 Q4 N# R 可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。 ) r- D' Z8 {' E" w! `
分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑
0 M2 P9 f# ~3 N8 [: d0 v S M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物
6 t0 J- @6 [' o 此外不同形态的战斗表现也有差异
% h1 n5 A8 I: D1 B 可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属心,两种形态的强化互相独立
0 c3 t/ U& ^0 u: \/ `6 e5 ]2 x宝玉:
: M0 H8 p1 }; j9 O 装备后,会改变物理攻击的属心
( @; Q, h$ }0 t6 P 允许使用E技能和E护盾 / c; u6 T7 L$ V* P: `: {# W7 a( H
提升等级可以提升E技能伤害 & ~4 s3 I/ ^2 Z; D
部分带属心的障碍物需要获取克制属心的宝玉才能破坏 : K- V- h6 t- g* I" N( f
驱动器:
& D! U9 h( d& y; o) q" K5 J 提供其他被动增益 2 g) ] Y; K* S) P+ m
战斗系统
5 e P" `, a) C: {战斗资源: 9 Y( l: X& }' |; B
HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败
% V0 X7 m3 u8 v" i" B% Z+ T0 [! j. p MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关
4 I0 \" U, V# M) F9 ]0 A) k1 e 战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP
1 K5 ?5 s' O" c4 X- L GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
4 X# v# _+ ~. E7 h1 ^ 战斗后不保留 6 s( C. c; I( \" ^. V
可用的战斗指令:
* o+ [, M9 |' B6 z, I Q" W 攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果 ' U8 ~# B$ z( U3 o$ t2 W3 o& ^. x
M形态有概率击晕敌人
% Y! `% M B( |( D- P2 P, Z. p; R S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升
/ V# S: I0 m: G% J/ Y2 v) M 剑技:消耗GAIN使用的技能 8 b9 M4 Q7 ~3 t' G: a- G
可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外
2 ?& O% V) H; a! G: L3 g" e E技能:消耗MP使用的技能
! ?- i: \& s# e# }% Q2 I 装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大 7 }5 s% {/ V* a- d- T
游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对
. e$ m8 g# b) _5 e 变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会 4 N: g; b- C; I9 a* d+ O' s4 s
变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP * f U' ?' b7 v
根据武器形态不同获得异常状态抗心:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠
! h$ D0 f6 I, G/ r3 i, c/ k: p 在变身状态下每回合会自然恢复MP " o1 p) u4 h. m" d- ]
变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束 . M) G" A3 C2 ~
E护盾:展开护盾,防御法术伤害 0 T) I: u4 x( ^, Q. ~
需要装备宝玉后才能使用 # K: W7 C( N# }' ~0 o/ O
若防御的是和宝玉同属心的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值
/ o6 |- P) ? F# p/ x- C 道具:使用各种允许在战斗中使用的道具 1 Z, ~0 k& q0 W
挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示
: E3 P' z8 I2 D) z9 O 挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态 - T* Q) q2 B' k& `# g b8 X
不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP
) j2 V4 [- \7 g# w1 B. C 也可以消耗15GAIN强制挣脱 # \9 B& Z" ~" Z% l8 l: `4 |, Q
战斗失败条件(满足任一则视为失败):
+ e: p: |+ U7 Z3 z: g2 b HP归零 * x1 p- d2 q) d
因为敌人的技能耗尽MP3次 : L- ^$ P& B# h, z' _# a' [* O) ^
战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。
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' s. l" ]1 j! j0 Q6 x- m【注意事项】
/ u; @0 j, S$ c a8 d. H* w+ Z& |2 F★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
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【注意事项】
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特别是360!以及Win10系统的Windows Defender安全软件!
/ u6 n" y1 r( h4 {5 b; E防止误杀汉化以及文件!!!% p$ n: W& @! T
造成游戏无法运行!!!
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