$ N! n: x, k( {% m( p4 [基本游戏安装程序 – 四步曲
- o7 n' ]; i6 X基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:) X4 {4 b( A i. \5 d# v6 F3 @5 C
- 视窗语言
( c x% ], d$ L% a因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明. k1 s1 r8 e h( E: g5 k; o
- 解压
/ L3 z1 z0 E% C如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.0 S3 U0 G% o1 E7 K4 a% M
- 挂载; Z5 _) O4 i& P# R! }9 [% d
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.; j# p) f7 J. S. Z6 A
- 安装
1 B3 G: |7 Q/ D7 v9 I! O8 u成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
9 b# r, u; G* Z2 n1 X9 L请注意!!!!!
, J5 y( G( S3 o* F( F1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
7 q( A6 m# ~+ ^ z2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
0 A& U O- N- n简略介绍Alcohol 120%
/ r f" I7 l# F“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”0 K' k7 v# A* x3 s8 x( H5 U& @) y
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
, }! a' J, z3 ~无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!2 V' u, l# P0 p9 t/ S3 K4 X; r+ \
- 快速挂载影像绝招. |9 K- x& K+ T0 l& N
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
7 i$ m+ U5 T0 ]9 l- C5 b常见实用日文字4 O, `- v" y1 |3 V& o8 F' i+ g
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!2 A+ D8 S' z. f+ e# a
ゲーム (Game) – 游戏
+ b9 U/ S4 I7 I4 V* [- uインストー儿 (Install) – 安装
( Y: F1 M& v3 G! Mセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
; R; Z' R6 R9 ^& a起动 (Activate) – 启动/开始' d, }. g, J1 h- F, E, K
スタト (Start) – 开始9 W" A; T4 o9 N) X5 [2 O& U# k% v
终了 (Finish/End) – 完结7 |3 ]; @2 v7 F; D& j" M
中止 (Stop/Terminate) – 终止2 W0 S% K! r& c9 }% d
キャンセ儿 (Cancel) – 取消5 D8 ^! m. v2 D: P- m ^
始め (Begin) – 开始2 h2 _% {+ u4 f& y
続け (Continue) – 继续! T. N" L# M) K, u: i8 m
メニュー (Menu) – 菜单
* e& Y$ O8 Q1 Z' y1 Zロード (Load) – 读取
! i! g8 p( W; f& X+ `- rセーブ (Save) – 储存
! H/ h2 x6 K. F- n. [! @5 V2 }入力 (Key In) – 输入
" o0 o$ H/ ]9 b ]$ cデータ (Data) – 资料/档案
" z b3 \4 y1 F/ L: x" k4 p上书 (Overwrite) – 盖过/取代
" A. p2 d9 O9 eタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
/ z" b4 I W% S( t h' s+ Z次へ (Next) – 下一页- |+ M2 S1 `' ]/ g
戻る (Back) – 回头/上一页6 O7 I0 D: m# a% |
…ない (makes negative) – 不(翻意词), \6 ^& H2 D0 h
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!( n+ H+ z" g, Q
例如:
' M3 @* J3 ]$ Q3 _; T+ cゲームをセットアップします = 安装游戏
" v1 l0 \# j9 n8 y* w0 Z) a, dセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
5 U& H/ f* u8 Nインストー儿しない = 不安装
6 b7 s# z7 B, L当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
3 J6 s1 \# c. Y安装失败- DIY找错处
" N+ s j6 j+ q0 P好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
8 e; t. i% z4 {# N$ a) L) M其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.% ~1 u' u4 x( t3 _( Z/ V
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
% }. F$ k" {: Z( P- ?+ z& R) y5 z1. 转换Non-Unicode语言8 B e( a! F7 }& s, g$ D F- S- p
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
5 q; l2 C' f; t" i% F. ii) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
* P o- v, a5 ]* p9 @7 K9 N- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”# H+ N3 x+ o/ w( `, |& ]$ u
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文, j' y, r3 z p1 }
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
, k, I3 f- s5 M& l+ e. y5 A- W) i可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.8 f! N1 a+ `+ A3 n6 c6 C. s
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
5 f0 B2 D+ a* a0 a& ]0 J- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
" ^. I% `& U& K7 J- 启动Applocale, 按下一步) ?& P; A5 r; a. T! K
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
: _1 Z5 M |% |0 H0 I2 E9 t o- b- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步7 a: L+ d& B2 \( M8 j) s4 T) u
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
( `- }) @0 S. _7 v0 z. k- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦2 B1 C: U: m1 f! p
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
1 w9 z! o! ]* t在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
2 r7 T" V3 v/ W0 ~9 j; \ Q( ]2.换光盘
5 b9 D- M4 E% \- Disc 1 & Disc 2
% u* Q) v1 ?7 l- p' j- H: l有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
]) Y+ j" w, G5 W( q在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.) Z3 ^6 R( J* k2 k" S
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
$ K+ N& Y7 L; `# c+ i5 U8 p+ k另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
/ X1 T8 \& n, L1 G0 X3.档案类型 (副档名)& e1 m( Q) Z1 K: k# m2 N
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...4 p2 t1 I% N. j& R) c# D% H
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
* w) J+ |- ~1 K( _所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
( k; E$ y! ]$ `$ M# a- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
: r1 z: `$ h% l' j8 R- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
$ {( D: [2 F, c- O. c! b/ R完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.- a; `' U; w* b% D7 E6 z) P
补丁用法
7 J( Y( u# y8 N% n0 ? U游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
* ~' I J. T" R- k很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
! v2 D B/ |. s影像档案的分别* Q1 t" c/ l' U* }2 L% R0 R: t
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? - C# K- G0 J+ C# v
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 0 E; s; \& l8 R' K
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...2 A. p% n! z+ f. d
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”" A* c t; g/ F
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
6 n P: x( ~ L9 v$ R# Y* p“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
( U5 d' @6 O6 S# A" N3 M( l所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助3 V& u$ G" H* W( `! L$ v* v
.cue & .bin
* X" M3 K9 s* ]' OCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
9 `9 M- m J S5 T/ C1 l因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
/ R% i" @+ h& Y F例1:5 l5 Z5 e9 e5 g& c2 f
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
: i9 n( P {! l4 BTRACK 01 MODE1/2048
0 ?7 l) g7 `5 Q2 I& _* ] _) P$ w* sINDEX 01 00:00:00; q2 J0 M- J* {$ Y- P0 M
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
8 U9 W) e8 M; n- t, C. m----
* Q- s; Q4 m+ f6 ~例2:
7 J7 Y5 {' I" s! Y8 W! X; DFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
, x1 C" t2 @6 O* MTRACK 1 MODE1/2352 D% l; e0 |& a. ? D' W+ \* }
INDEX 1 00:00:002 k$ Y. v; G$ R' z7 X7 m F/ N
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY. Y9 ]2 ~- h. q, s3 Z8 f
TRACK 2 MODE1/20482 Z# {# C; M3 j U. m# E
INDEX 1 00:00:00
- i m' K! J$ r5 ~9 S这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
. F. s0 p9 a) p! u1 w# x; j% s----5 _8 B1 M2 q6 t5 I( V+ F+ i
由此可见
9 I; P* A j Y1 h1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
) n9 ~: C) A' O3 F# J9 O! Z9 Y8 G' o9 h4 {
.img & .ccd & .sub
2 x/ ?: q* d# u; @5 U- Q5 i" KCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用./ N. D5 i; E2 }! ?. Q6 O) s
.iso5 p, _+ M/ K9 H9 x, |/ B' }! T- p
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.1 j. d0 g$ p! o- p
.mdf & .mds
) o; G& r: a. M" T8 @Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.3 X1 L) A/ R/ ^ t& F
其他比较少见的档案类型:6 }" H* o- ?) t5 k& m
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
3 y: i5 ~ V0 w4 H; t8 F- g.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档9 q$ J8 W7 c7 g, w5 |
.bwt - Blindwrite 用的影像档0 } j# z0 C7 w- M% G
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
. h h1 m& k; Y& c- X% u0 Y9 `.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
3 W5 G8 h' Q( W# m J最后值得一提的:
: Y8 V c/ A( |6 V2 R* k( V8 F1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付& l+ x( N& l- l) ?8 w# |
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
: M" s5 P$ m! c R. Q J; Y |