# K/ V1 o" G& j1 Z) B4 {; v基本游戏安装程序 – 四步曲$ w% q! B' E6 [1 U
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
% n% k Z" P9 v; [5 X) t L7 i- 视窗语言& _* a5 b# ^2 w- Y4 _5 ~
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
, w4 D9 q, F, }8 d- 解压& @0 J; o7 u' l; m- i( T
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.8 I3 \$ y& |7 t1 v0 d+ G$ x( }1 e
- 挂载 b6 Y* g# \; r8 O% u4 {
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.$ A+ ?" u' k* }
- 安装. \) e1 i4 `- q5 n+ {9 `. S# h) T+ u
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装% D7 |6 ~+ w5 ^
请注意!!!!!1 Z# p n m0 z, J
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
) t4 C: Y$ A* u- [ F* G1 @2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…3 F! z" s7 L9 Z0 q" a$ H# x
简略介绍Alcohol 120%5 k9 r0 z5 w" M0 v
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”0 n/ I& w6 P. g; M: Q
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...* s) @) O! d2 |( i
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
9 o8 ~7 b" H7 |3 k- 快速挂载影像绝招' m, n7 S, J# K" S
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!0 M$ o1 Z' {$ v% u4 q! O
常见实用日文字' G" y/ p8 t* K6 L9 k% m- A
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!" g* P8 D$ \( ?6 g
ゲーム (Game) – 游戏" Z3 l2 P# t3 Q( q# s3 f
インストー儿 (Install) – 安装- h/ w& @% U+ M
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
5 A' @" D, g" H6 u4 `起动 (Activate) – 启动/开始9 k8 I: L& u! }# n) I% J }
スタト (Start) – 开始
: @8 o: \7 p' ~3 L2 B+ M终了 (Finish/End) – 完结4 V" x. L, T3 m: m2 I/ _6 T
中止 (Stop/Terminate) – 终止2 Z, [5 n( N$ G! |7 T
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
& ]6 ]0 [7 `; \; O3 e4 P始め (Begin) – 开始' P' C- Q7 p3 g! Y% r
続け (Continue) – 继续
0 G8 h9 X$ s6 J1 `& T2 vメニュー (Menu) – 菜单. l% { H& a7 b. {0 d, z
ロード (Load) – 读取
. F, T# k8 {2 }" d& c+ oセーブ (Save) – 储存) c; `7 Q1 |$ r7 s5 U7 x# ?/ {2 e
入力 (Key In) – 输入
! k+ s" K+ z1 ]5 S" uデータ (Data) – 资料/档案" V% J4 A! w" w2 K; ?6 m8 h
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
1 b& \4 z4 X' ]" _# G0 ^$ Iタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
* A/ _5 U# A! T3 _次へ (Next) – 下一页
" B8 O+ ]) [, D戻る (Back) – 回头/上一页; u3 t* Q1 l+ O* k" r: V
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
( e! t1 J6 u$ p7 O, n7 p, `基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!6 x" t7 j7 _$ ^
例如:# d3 }1 j: S+ ~1 @/ H- }- L; N6 [
ゲームをセットアップします = 安装游戏8 `; J2 {6 d& z
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?- Y, L3 P) H) ~8 e7 o5 j( F7 M
インストー儿しない = 不安装
9 l& c* e4 u, b当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.$ W; J, m$ l9 H+ o- b, x0 K( s
安装失败- DIY找错处 g9 T2 E% Y' E% `/ s
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.9 D9 Z/ k* n# k8 K3 L( l1 G
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
: W- H( ]6 M# ~! [2 p& \; U( I主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:# ~0 q' M3 N3 [6 e4 o* e' [5 `
1. 转换Non-Unicode语言: W1 A ] g4 G! l/ p. j
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:- ?" h) q- V( P) Z: N3 l. a9 B
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.: D; u% C) Z8 C- h- J
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”# q0 j d; p/ [: C
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
' W# E8 e8 b# e9 ~8 n# q- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字" ~& ]/ ^; ^2 K3 K7 p' K; V( ^: u
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
! T. V% ]$ I. e+ C% [: y" cii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.) u# o3 O0 Z" B% u8 o. O n
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好7 k! \. \$ o4 K6 k; ~3 j0 J
- 启动Applocale, 按下一步
) u" [: Q) {) {: q) }* x$ U4 F5 `- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步7 t2 X2 @/ G! ~* U$ V1 H
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步) D2 S! ]# Q7 u' c* E2 b+ Q
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢3 C" i% t4 I0 X) K, ]* B1 B! i% e2 O
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
% J: c7 p1 E% w9 s" M+ p1 n# |这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
2 Y3 o0 E s, c h, j l0 b在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
' _# v" d8 c% [; G! n2.换光盘
' Z1 l+ l) {1 @! ]- Disc 1 & Disc 2
6 ~4 Q; H5 i% x3 K. n- H1 j有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.9 \+ v8 \6 c9 y9 P
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.+ z; U6 G2 Y/ `' }8 Y
- “安装光盘”和 “游戏光盘”3 T& f: Z4 V3 q# @: r6 Q
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
% o5 B/ N" G( m7 |1 R! }) ] M3.档案类型 (副档名)
# P. E2 y% g& o/ M+ H- B很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...( j9 F3 W# p3 G# f8 ^+ l- @* _1 x
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动. ]5 {2 |$ W- ^ D% \ C
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.( X* e: z1 h3 ^1 i2 v2 t
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项” f( f @: w/ v! M0 R7 G
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除: J- ]# Z6 N9 }' C* a7 T
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.1 z8 J- q: ?9 k( {
补丁用法5 w1 o2 C) ?1 q1 z* J
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
: N9 V8 u/ J3 X: z) p! i* b很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏./ z/ D% i* R' E2 Z6 D$ R" n T" I
影像档案的分别
8 C k; O4 w" E7 O3 ?' A1 d相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? ! i, L/ u6 t& r% u. d7 B
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
* }2 T n. c I% L7 X虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
* E: k% l1 s% A" w& x M: b* G; |“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”: Q. e6 m7 w. Y) G& S; t3 f/ [
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
7 l( V1 Z( b f+ u2 c" f“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”0 ]& b' ?/ {6 ]- n N
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助9 F& [. L: {6 n9 k2 R8 l
.cue & .bin
. q. P1 a1 C' a4 W6 `6 o" \7 f4 KCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
2 M" u& x3 f$ M2 i3 ^! I/ v+ Z因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.( N; u- a7 }: e
例1:/ M3 B) I2 b# ^/ E
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
7 k. J& c6 I/ E' S; t5 m* bTRACK 01 MODE1/2048$ I" F- ` Q. n2 M! S
INDEX 01 00:00:00
* S9 o% @( L* Y4 ^& n) q意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.5 [" K' r! v8 z: Z
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9 `* }" X% x/ \1 \例2:) P) n3 E+ _" ]& V
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
% ^3 N4 C2 N4 P& P6 N* k) r0 r# m1 KTRACK 1 MODE1/2352
2 f( V5 y: {$ b& |INDEX 1 00:00:00: g) A& w" T2 g0 z8 u9 e0 L1 S
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
# g5 x. S* g. v7 Y; B1 uTRACK 2 MODE1/2048
0 E9 U) F3 k( \ z7 J! B3 {INDEX 1 00:00:00
7 U/ R! P# R* p/ h这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". / W, m% e9 k9 j! `
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" J9 M: x) n! D+ y2 M% t由此可见# ~0 |2 e; J# e0 N
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
. Y( r' F( V5 q' Z% r; B6 x
7 K. {6 l' S, @8 m* c" c.img & .ccd & .sub
0 a0 Z: t6 M+ M" sCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
) U* T! j7 V* A1 { X# ~.iso
, A* c' n0 J# p1 l4 W% K3 y起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
5 K$ }0 i- c7 i( e.mdf & .mds
3 a/ d& ?3 l6 X* sAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
# h S* k1 ]* S2 O" e其他比较少见的档案类型:8 m% U3 f3 C1 e3 g i; F$ _
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
$ I& m3 A: F; b+ X/ K.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
7 Z1 F# ?5 U! k. N* d b2 B.bwt - Blindwrite 用的影像档
: N9 L9 n5 k5 c! L% F" ]. c8 I.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
* j/ L/ X7 L( Q0 [! q0 T/ _.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档7 M2 x+ G/ D/ {, Q( B
最后值得一提的:. F# R, M" z! S
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
9 M* ~/ p# z5 ?' s& V ^; P. y3 {2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.3 B h3 ]0 e- Y; Z: x" k# S
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