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基本游戏安装程序 – 四步曲! {: G8 c" N# C8 s
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:9 l; O, e: l! l. K
- 视窗语言
3 s: W3 j" C* @6 C因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明) B, \3 N3 W6 P7 ^0 c
- 解压7 f1 w- D `$ A- ^' ~
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
8 P4 }" R& g, }7 d6 V- 挂载3 C5 A! V3 l$ C0 p: F _
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
& S. M) T. L! H/ w8 N4 n- 安装
9 g1 e1 q0 U% e9 i+ v \成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装+ z# y$ Q3 t: @( g+ a: F
请注意!!!!!
" { m8 e/ a% p( ? D) w, ^5 G1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
$ S8 h4 J9 ]* _2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…, j6 v5 G4 d9 R
简略介绍Alcohol 120%, C3 f& E8 a0 h- o j
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
( I- N8 q* @) k# p可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...1 f! z# x9 S# h1 R1 a8 _; c! w# @
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
- h8 Q9 K# S: s1 D: z- 快速挂载影像绝招% s; u% N0 D* a# D1 u- B0 [8 U
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
1 |1 Y0 o0 b. `+ L7 X常见实用日文字- Q, F8 Z2 Y0 ^3 q; Q- O
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助! a) U) G& F4 ?* q
ゲーム (Game) – 游戏
1 l* U; l- d. {% c- nインストー儿 (Install) – 安装
4 f& }7 } l- u1 C8 r) ]セットアップ (Setup) – 安装 / 设定' r8 S' q/ e# ?4 b
起动 (Activate) – 启动/开始0 k' f* o& S( ~# e9 ] q6 t
スタト (Start) – 开始
# }: C) M' n, d- C9 k终了 (Finish/End) – 完结
S& C: ?, e9 ?- x3 C. A9 Y中止 (Stop/Terminate) – 终止
* _- d) h8 Z& k8 l7 hキャンセ儿 (Cancel) – 取消 }2 i1 M( x( n& g2 |- z" `
始め (Begin) – 开始
4 g' m- M4 t! e4 j! g" x- ]* [続け (Continue) – 继续1 n4 o' a0 Q& `" r* p% _5 E6 b3 `
メニュー (Menu) – 菜单
7 I* E9 L5 Y0 w: Fロード (Load) – 读取
; n& X* b) d M6 b( F4 rセーブ (Save) – 储存: [- M7 o- o( g- B/ x
入力 (Key In) – 输入 L1 r' W$ k Z( g$ ~! @* X' B2 R
データ (Data) – 资料/档案
) T3 H! ~% f' ^5 V3 Y上书 (Overwrite) – 盖过/取代1 ~3 E, |: _" I: Y2 B R
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
. e$ _/ k7 k" R5 O5 a$ \次へ (Next) – 下一页
9 u/ e3 m+ w2 K6 O6 ]0 J* w戻る (Back) – 回头/上一页* z: U" r7 b' W/ H2 t# l: k1 i% R5 d
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
2 y1 L+ r+ o/ \; Z$ s- E1 Q基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
+ V( D; y+ {+ {! H例如:: p' ]( L: M0 {, F7 |
ゲームをセットアップします = 安装游戏8 I& @% Z3 z: f V
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?' q) }1 p5 E5 p
インストー儿しない = 不安装: \4 P- [( S/ N
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.8 v, V# ]& {5 l( U$ H5 k" _
安装失败- DIY找错处
0 D; P# l. T4 [6 W7 m& s0 E8 w好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
3 o/ e' c# Q! B8 F7 o其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
0 K; u8 A! p! T0 W7 G# Y5 s主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
4 z5 e" p) C6 g/ H7 V9 X% C1. 转换Non-Unicode语言/ F8 H. W# H6 l3 s/ u, \4 k; {. w
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
, B& O1 S- o2 ji) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
9 k1 E* \, V0 e) n2 x9 U2 P- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”, x5 m, m' H7 n' z4 h, i$ U
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
3 {+ `* R/ _+ p. W0 l2 i7 u- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
9 X* v! l4 C. [) u" b* b& m/ v可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.# `$ Y) C/ S! H
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
/ h) a( _8 ^% z3 c9 {- 启动 “apploc.msi”把软件安装好' H* v. m8 e1 h6 l
- 启动Applocale, 按下一步
. [/ A3 x. a* b9 c4 p/ R4 l& X% s) _- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
! p3 B* _0 S* m# `9 i9 u# R- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步1 P: d: c4 m) {9 G
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢& Z5 G, I2 S' v, }
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦, n2 c+ J! D' H* H( w
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
7 E, r5 X* e3 V; `3 E7 o: O在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
' x K5 F8 r9 W6 w" `5 j/ y* G2.换光盘' y+ g- Q& F3 ?" y
- Disc 1 & Disc 24 h: ]# E' J# s9 v9 l- P, X: h
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
2 l" L! k1 v4 ?# d+ Q在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.) p; k( j: _0 B7 j8 l4 Y0 w5 F
- “安装光盘”和 “游戏光盘”8 N' f7 X: f4 ]# E/ i' \
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
6 y: t0 z1 T' U, u- _1 h3.档案类型 (副档名)) R6 x3 A8 Y: u) s& |
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
4 R, P9 ?0 \; v+ [; {# P虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
7 e! `5 U0 @1 A7 y所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
1 Q3 z2 ?6 c8 @+ X- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”" J/ ?& o. ?/ t* N
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
% \) n; F- X, J3 I. @ s完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
: d. I( h0 `/ _2 m8 _' O& p7 r补丁用法- w! Y# B$ e4 T0 L* F
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
0 n# l9 e p5 x" \# a- r8 b! K) [8 E很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
2 S7 e- J: f% Y; j影像档案的分别 v* \) }" y) m
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? & p3 L8 a, e. D" }' \
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. * M* z! J, i% j- Z: N3 T2 o
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
# u' H$ b1 q4 Z“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”1 v; u5 l9 {0 W( X( `: Y
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
) v. t* \% E$ X) P, J; Q“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
j4 w" ~9 f- m8 N0 x2 M I% Z所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
& x4 c+ `, f; c* ~2 \' F# N5 l.cue & .bin
) t/ ~, A" [' i, KCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
$ a1 X Z# K9 f' _4 n3 }因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.( {7 K; d, S* H) ]8 s& z
例1:, _# |% j) J, k/ s
FILE "RAIDY.BIN" BINARY0 {" M1 S1 ~( g _- Y7 }: D
TRACK 01 MODE1/2048
( r4 P0 z& z PINDEX 01 00:00:00' |. z! T8 P; e
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
. U9 m3 I7 F% K( P2 }----3 P `* ` b. N% G2 e2 I) K
例2:" D/ w( l# a1 ]$ Z1 v8 W
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY1 Q! y$ e2 E j: a, y0 D5 n
TRACK 1 MODE1/2352& c+ \) K1 T; ]1 h9 l! O
INDEX 1 00:00:00* f) q l- B1 q: p/ T8 b. F, F& N" U
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY8 x& B- ~& L7 X( ~7 a
TRACK 2 MODE1/20480 h9 G" Y% b7 @" a4 P+ Z7 l q/ @
INDEX 1 00:00:00
2 ^( A- h2 L3 J& f2 X这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". " s" E4 f0 W2 V! V2 l
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2 I8 A. Y1 x) u由此可见2 b& K8 A9 r$ [6 T: X* Z
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.9 F; @- J2 i7 O
) @; S9 I1 o/ V0 @.img & .ccd & .sub/ E/ k" L C! B2 k0 J9 P6 m
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
' U( c6 l% r$ J1 B: U; L9 u.iso
9 _; d8 ^( y2 P. s* }. b6 V* g O5 V/ ]起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
- j3 L2 P1 g m7 q- c.mdf & .mds
% B6 `, v, T9 W$ `Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
: O' d4 ?+ d- [" g, F B其他比较少见的档案类型:7 z# h- y5 U" A
.cdi - DiskJuggler 用的影像档9 A; p. ^8 l" }, @; s
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档( ^3 {" b. n7 J# R3 n1 P- f
.bwt - Blindwrite 用的影像档
* t( D5 V3 f* Q7 a) R.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档4 {: b7 c* w/ I( G2 Q; w
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档! E9 p1 U0 H w6 e
最后值得一提的:) G# {% q9 @5 m+ \# F. ]0 F
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付" F6 O* F* I% ?. _+ X; a7 Y
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.$ d$ k2 z. a* C! }9 N
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