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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:5 ~1 h4 |7 r+ k0 i1 \/ {
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑42 d/ l7 e- R" {; r7 e
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。; s4 [- M  ^$ u
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!% C' _* H: j, G9 O$ n) B
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~0 B3 {* u$ B' ?* n" i4 n3 F
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
* k0 h" @. D+ }0 k(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)" q- v* S* X- l. v
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
* _( ]" K  ?* {8 s/ Y) F; K在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
# F# G  _$ g4 }/ `: l没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!8 W# n0 {1 z7 I. c9 G; C/ x( v
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!, O( a7 F* z/ y  H1 o4 ]0 h6 P
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2 g$ d% r6 ~( C0 G0 Q) @7 ~
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  1. 6 |1 c/ _$ f+ v5 G% L6 |9 @+ S  v& H
  2. 更新记录:
    3 P: {. L) s' t0 L; h
  3. V19程序更新:
    ' Z7 c, O0 l. i0 S; ~' y5 s
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
    8 B' s9 I8 f& k  ]/ J' P
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.- [8 j" l* ~2 b* v, O
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    ( }. M8 \& i8 H2 {) l# c
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).' `" A( O& ~& a+ ~3 I2 y  ?
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    / D8 Y( n6 ], a/ |0 G  z
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.2 {" k5 j+ U$ f0 O7 a) o. R
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    . r, d7 a5 S1 a' @0 H
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    & Q3 R& f* P3 k3 s! S( \( ^/ a
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    5 s" f3 B) g( u) A5 r: O
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    5 V/ I- T8 X8 J! H
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).) F) z" |9 T/ T# h
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.1 D4 l2 X+ ^4 m- {5 S3 v# M8 h
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).7 R& _7 M- M( ^) N
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:- J8 V  B" |4 D
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    9 B: ~8 i5 W  ^# T/ q
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    ; G1 D$ l& s5 y
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    . }8 v! E% q9 o" u3 c- J* R9 I
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    " G6 M7 P1 x" h
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    ' U1 `1 q- z$ d
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    5 ]; d7 m; w  x7 l- @
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    ' H8 a5 T  ~/ \, ~7 X; B
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).) U4 V  ^& M/ l3 a" P7 ?! ]. n- b* w
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    " z- `' T" Y& T
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    7 P" c2 r1 w/ m9 k& p& V" P: T8 I
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    - p6 t# v7 }, L2 a2 \
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    . T* d# f7 v- B& h) M
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    0 t9 }  j" h7 M2 B5 a" [
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    2 p8 n6 \; W5 a, a) `
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    ( t& E# L0 S2 V8 G
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)5 m! N$ l* `3 z2 k+ N
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    - Y& K/ r' x6 V$ U% d
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    , [. S1 s1 e$ x7 f
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:- N/ b% K- n" V
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    6 J+ M, e, [3 v
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫% G1 u# k, {4 E0 V$ r$ o; H
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    ! p5 O4 ~. Q- ]0 u, u
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    ) ~2 p1 a3 N, Y& L6 K
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    ) r) B4 ^! n  C/ P5 a! \3 b
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    3 h: m, ?; y- }5 Y  p
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    4 X* O2 c$ W, [. P* M' V9 k
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    3 D( S, N% \5 X2 F
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    2 d/ w0 |2 r' Z9 z) [3 a2 V6 q
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    0 u- j- [) l+ ?
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
      G4 L! s' v8 K5 Z
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).7 t3 b! L! d) X& E2 l; C5 l
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    * n" v* [7 T  j  F
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替)./ ~0 O' M+ Q; z3 e- C9 y) P
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    8 p" w- y9 ^$ ?% Y$ u  s: Z
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    . _  u: s/ d! E- {! M
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name5 a. n6 Z% c  f3 A% `6 L
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    : F, a0 `, ]/ \* X( |* ?
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量5 G6 }, X8 l. n
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    ( D  h0 c: Z8 j. u, `  i$ b
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    4 {. [& u; y2 u+ I
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />* a- J( M1 t1 F
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    $ M6 V1 y# d; V1 Z0 ^! V
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档./ }1 s  D1 n9 P9 Y
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    1 o; K- I! a/ N5 r
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    8 ]9 ?  ?: Q  d& B  B- R, ~) W8 C
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.6 e# z. T: P, ^
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    . a9 q3 I3 u. ?3 f3 }
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.) w! x- }. X4 {3 B( q* W
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    8 |# m4 h& N! x* b8 S
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.  F6 u. N9 d0 `  L+ P) B
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.% ?5 ~$ S  ?' K  _
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    + q( U$ ]8 {: Y/ r
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    ) y8 d& |0 l2 H! X% U/ S( i
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    ' e/ i$ }4 b* |
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    5 [! Z5 W$ {) B3 m* h
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.6 @5 J8 C* o& L2 t
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    ' Z7 `$ p9 d5 v( q& m" a9 {- l; R6 D! a
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.8 a  X! c9 p9 ]2 D5 W) d) q9 @; ]. H
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.$ f1 o& T( v) U. a
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.* U0 y" f- C+ U5 e9 M
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.1 t$ I" s( {7 F
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.6 S( L  u4 {' Q" H$ T
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    % n# n% {8 o* f* W
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    7 y0 ?+ `0 U- v$ o# x& f$ K' \% ^
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    / }3 j% [( M% x7 d
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />$ \& h$ |3 d: w0 B
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:! v, `! P! X1 j% U5 M
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    7 c0 G& M$ o( D( Z& d7 Z. l
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    - r0 U- J. d, `
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />2 r; K% `8 J8 k
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />' m( p9 E5 g; Z) v
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.. @) o: D$ w4 M. u  ?, R
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    ( V3 m$ {! V' i: C
  91. 47.优化:读取xml文件速度./ q' X8 R6 x4 k' {, W
  92. 48.优化:图片读入速度.
    " y' I. O: z6 Z( Q
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.4 U7 M3 U2 g; Z5 _* r
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.% Q$ o" U( y) ~8 c- L2 d9 i
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    " ^% ~& G$ S5 W2 \8 e
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    & \+ n3 u4 v& j2 V8 D
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    9 S$ n& ]) `+ K( ?$ b
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    * l$ o% D$ I! z* i0 O  U
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    ( s0 H1 F; z) H! V% W
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    : c2 g. H1 W8 F) R7 f) L9 J
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    : o. E$ l. w3 m0 T4 |& R
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    . G2 \" J( E, H; x( ?. _# \
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).3 B+ V$ y$ n* y! [% W8 S: l6 Q
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).; U4 r6 ?) ]" L  O2 }; i7 `8 ~& b
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    ; M0 s3 P; h2 A3 i, t8 R4 f
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    ' a: _) W& _, q
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).+ L, x7 U0 Y" F! {* `- Q
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.4 U6 n1 f- U; k
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.* b# E0 Y$ z3 v, I, H+ @
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).6 F8 q4 j. z- K- O# U: `
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    , R. N3 w0 U- I" Y
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.# i- N5 ~, y1 f4 g7 K; G4 V! ~" l7 N
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.5 n! B+ p) _! j( T* X, Q
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.% e, @! }& {( y8 a4 Y# Z
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    # r9 g8 E. y, N# f) Z$ ^
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    2 a$ A  v  Q9 D; f/ P' L. h
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放4 H0 T; v$ S  v, J6 ^
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放: I8 n5 s* S7 M% |6 O
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放4 Z0 R3 W, }# V$ ^8 _. p4 m
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).* ~3 C9 H7 N  y& Y& L2 x
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).. b. Q/ i! C7 c0 F6 J
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    7 j" \+ h& o. }
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    * W+ |3 m; y, h' @" a
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).  g6 J/ v9 R- C8 \0 j0 n; s
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).1 m+ s& {3 q" r
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.# G0 ]/ P) ~) q3 c
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    + t- G3 e1 t* Y9 ]. {0 e* @
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    + A7 Q2 |/ a; \3 T+ _3 l
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.2 c$ K8 V5 T# S# c  S
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠., W9 ]. h1 p5 m0 k
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.' h( e9 l& U! o6 |: Q9 ^, S& h
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):8 X# r5 `* ?/ Y2 [
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18! u4 T0 P: j4 [9 I8 e
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    . T' z/ h  M  C2 K2 x) M# J8 d
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    1 T. I4 D. q" F) q( x! ?
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    9 c  W5 T1 N1 G2 u2 R
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
    4 I3 G, e4 T$ `0 s% P- T
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    ; p5 Y9 ]7 ~. w6 _9 c! L
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
      B- X6 \# v6 _: @% t( i
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD." [* A/ J# H, D; n1 s
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).+ e  k/ F- _# a+ a5 Y# n5 w; g
  142. 88.优化:存档界面打开速度.9 p3 {5 w; e6 A+ K' `6 s, ~
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.' A9 |/ _& b6 T+ r# R7 s) `1 m
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):3 _$ O8 e' Z7 k
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    / i+ K$ f4 H  \5 d/ Z+ s7 Z
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    9 u& |8 Y: Z! s7 a" |/ f% |
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.$ t9 a! o1 k8 c! O) Y3 \4 T
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    ( ]6 I/ P2 h# K0 s. H
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    6 f% G( w* M. j; R0 J5 P+ V
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    . _" K. [/ E# _
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true2 v- t  p) B! q
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    0 V# b4 n+ Q5 u4 @2 O1 C
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true4 O! E) g) Y$ `' I7 D( ]! j
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    % r, t, Q/ s! z# S- C2 Z
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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. M' a6 }8 i! D) ~4 ?. Z7 U
$ s3 H/ E9 U. V) ~
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】+ t; |5 ]8 _7 P3 H6 o+ ]) \
# N+ Q) g# R- p* g: Z& a* s8 D3 r
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0 v( l* S, P; [( R  M$ j3 U: Q 04.jpg 9 e( c* {5 z6 g: w
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06.jpg : a1 F( P: [+ |# p7 x& y6 a/ G
07.jpg : |. X5 M9 O) y, p
08.jpg
% E0 q3 I2 Y3 F. `) p 09.jpg / i4 @1 l$ Z: X2 s
/ U$ x2 L/ R1 m& p3 v

: F; S1 \$ |# ?, G5 L7 L9 z+ {3 {$ Q! B/ c) K; m
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】! W  ]$ ~- g  D" V; T, ~
. o1 L7 l: u9 K
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制" F2 @/ \9 Y0 t4 B, d  [  J0 j2 B
) d- C0 t% p* M5 P+ v9 Q
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制; g8 `4 q% [$ `6 S5 H
- O! W% p! x( L% G) @5 U& M
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
, n' U" s. t. o$ p( m/ h0 Y' L3 n
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制0 R8 }: j  Z& R2 f

) b# J: e  D- E2 u' A2 v$ [指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
5 d& B$ B4 |3 T# Q+ Q6 z6 F! k' S* z' ?; O# U* l4 h% e/ J* ~4 v+ R4 }
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制3 v/ y/ H1 b' N4 i
) h" I$ Z0 k: y7 {' ]4 d; W
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999+ A% K" \5 }+ H1 f! w6 [% u

% \* h% Q( }/ ?) a4 t! n7 ^指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
) A2 E6 {6 Q3 H4 ~+ P+ `5 ]. G* c. q1 X  }7 l1 x
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
. J% c& a+ g6 }4 J
+ A+ ~' R( J: F6 `指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得# i! |' K& |# g* e7 Q$ D

/ r1 ]% n& ~& y* D) G指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10+ S4 l9 m3 U( y3 J8 {
7 O+ W# Q( i' [8 q
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
2 `/ J% D" I1 `7 D. h0 x7 V" r# ^/ H0 a% B9 E- @
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
7 }" A+ S+ D2 [1 J0 J/ _5 M6 ?; z
0 ~8 \' d* c3 e* }指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭+ Y! I& [7 [$ f7 B6 _6 |+ ^0 B' b

& C7 j; _4 y" m4 r# d指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀) I# r/ |/ Y5 D2 g: l( w& S) I
" B# ~* x9 j' Q3 L( g- k. B( l1 L
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1- x- I# I8 [1 T2 T

1 I7 }& l% X* [  }指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
7 P5 [# }$ Q. `# |4 D6 m3 y& ]/ I, \; r: e
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
$ i: _  Q  W+ r7 c+ ]6 y; I/ Z9 S9 W% ]* Y
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
- M) j" s% ^( t, V( S! v4 T; z8 _( {
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号3 f; m' V( K- {6 Z! S8 z: X
: J+ \  [' @- G2 O* v. ]
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号3 x5 b- \" ^( M
) v/ V; P: T4 T7 w4 l% q
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号2 z% H' z" Q- n
1 e/ P: Y+ T% U( K
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
. _+ x! [# \  q* ?5 R/ R2 F6 T4 ~# ?  O
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
; d8 J9 a% Z+ y2 m& ^
. P/ X, o; Q, p$ o, j指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数; c! a, K( p  C7 m
2 A$ t4 D5 U0 k
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数; r2 y- d5 ^, a  v  o) J

* r' ]* B- N6 Q  [/ J# m* e指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
! Z; k9 P1 P/ b3 p2 }7 c$ [, M. V5 _7 ^9 y2 x9 ]
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
; V) E4 s$ s0 g. I
4 w+ s" l, T. J- _. @: [指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
3 Q8 m/ O9 r* z" s; E7 a" O" Y2 P3 A0 A2 V4 E% n" Y# F' ]
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
5 |: S  S: }; E6 t% r/ |+ @# t6 q0 D
1 G! i$ P2 S. M' F- w指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
8 p/ B3 ]6 p3 u# S, V6 W) C# \8 N+ V1 s
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
, `2 m2 Z5 |# K: q  u9 H9 T
* d- S: `& L5 n/ M; [# j$ U指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。2 z5 h! c% V, O0 ^
7 |1 R" G+ H# b5 d2 M% P3 i4 J
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。1 }7 K# f% y- A2 K6 y* o
- W* P1 U$ u. @5 j
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
6 n% y0 z5 i: I, q6 s! ^  M0 Y; u, `4 n0 \% s! q% \/ e
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
" s/ P# `: Q- p& `# m9 a1 ]. e- x# m9 k! d
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
6 l$ S( F! ]& j+ |$ ~% q  u8 {: i5 M5 o7 d8 ?# J. d5 s
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君" G- i( [* ~) Z7 D' G
5 v9 e2 ^+ d4 N' E# M! @
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令( [+ q3 K1 q+ J7 `, F( H" e

( A( d2 F/ m5 N指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
% D+ _9 `' h; p7 Y3 v. w9 `6 n
, |* `6 D( _  {7 W/ F指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
0 C- B! C0 _1 @
4 V5 {, z  j2 `& b) E指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
7 Y: Y% A" k7 j0 B" T( O& ~- k
9 i$ C) [: S- \- J( @' Q* `1 ?/ g指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
" {' G8 N9 J0 J) l$ ^9 n0 X
( ]; g: J. N5 c/ t% u指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
, C  _; P6 `+ v
3 S! _3 i6 M* b6 U指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如  @2 g# X& }) `2 `$ g" Y7 q* @

: s* t" d9 v! _+ {. Q3 T指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
1 c) u- V% }2 ~* J, x# J5 c) `
9 F8 n  G0 V. b+ D指令47:【暂离所有男队友】无需参数。8 n- [; o$ w8 Y9 e5 B3 n; d

' g( j& N, P: {8 x+ z4 ~指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
$ |4 `2 V) n# ]! }$ s
3 n. l, Y3 Z5 K" Q3 R指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
; l. N( b' S: E6 z
- I" S! q1 W6 j$ Z' Z- V指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
* Q! A8 S, l) O; _' `1 M, N; [. `/ {/ I7 d( [: R$ v0 e6 E  N0 U
指令51:【回队所有男队友】无需参数。9 b: Q- W; M5 @4 L$ [5 w) S
. W$ R1 O% s: O: n! o
指令52:【回队所有女队友】无需参数。6 J7 g' u2 n3 l" J5 e' ]

6 \$ x$ s) \8 W6 w. q指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败3 ]. G& {; K1 M8 {( S# q

/ S' `, p+ ^1 B指令54:【遣散所有男队友】无需参数。4 h$ o$ U$ t% j: J4 Q
$ _% i) S+ n5 b8 z0 g
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。. _  E3 `+ o' U4 {$ Q
( v! n. s. k% d+ e% z
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
- G# h% m5 U, G: ?! U( H' Q% w
% R3 j8 W9 k$ ~6 v4 P$ ]指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#51 ]) H7 E' b  l. O) o
3 k0 l6 N  t/ `* Q
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申6 C) {) Y2 S$ t+ T

/ _- s3 k9 f$ ?/ T% r9 C( K指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
; a; q" E' a0 a/ |, g* }8 ?3 J5 B3 i& l
指令60:【menpai】可重新选择门派。
6 d) ?1 h9 [( C9 O2 u/ K7 [6 Y/ t1 G0 M% I: n2 T
指令61:【退出门派】无需参数。
& e2 U1 t) r( v# V* o
/ N3 t, i, ^( y, e% K指令62:【mainmenu】回到主菜单。
0 ~4 i) L1 C' [$ }  X# _* _) W
0 m! T& U3 ?% d8 C* l6 T2 l! z' |' I5 Z指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。9 i2 g. F. y& r

! _) m" u- n0 l6 w) s指令64:【restart】重新游戏。
1 F4 X7 e7 [7 X4 H7 X0 X% P; ~* A! n( U: O( T" p) w' e
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
& i3 X; x8 @1 K: V9 g' P3 H# o3 S" ~% ^5 {* _  z/ \4 p
指令66:【gameOver】死亡。
- b0 n7 ^# ]8 B) X0 n3 C) Y5 K/ [7 h5 }; A
指令67:【gameFin】通关。
- B; C; m) ]% E$ r* Q2 p* c0 d6 |% p4 _8 H8 j' N; B
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。1 o6 m$ F/ K1 \
/ Q7 }0 s4 i+ A% u! [2 t1 c1 i' S
指令69:【主角改名】无需参数。
; B0 r( b' v. ]0 t9 A
- ]  S6 U. d1 H8 Z! e. J3 ]指令70:【女主改名】无需参数。& v- R6 I  \( S+ V

/ f5 F" [8 V' S) \! |' ]指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
/ @# z) x" H5 K8 f6 T6 p9 h
  ~8 T) Z; x, }! E: f# e指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像. z& b+ |% _/ [; E  L" q

' A" A+ L8 i7 w) L指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型5 c% e' v' T! J6 I& g0 g4 `+ G' A

7 o/ @; E1 N# z7 \. t指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5001 `/ }. N% J; J8 w; g" J

9 v( M- R. r) W; j8 b指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏) Y. I4 }7 T7 t3 o' x7 C; G4 R

# z7 A  g* `7 E指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏  e4 A' t7 h$ W! n: X% m
8 w" g/ j/ v# l( k8 ?5 X& z
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。( U+ E( f! L  ~9 k! n4 O5 v

$ e" x: A$ W( n  y$ C& P- y指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
: L8 q' C* U" y+ ~8 F6 n- t
) s" g. N" W8 r& ~) j指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
# h/ T5 |1 t4 H: `          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
4 U% f" n; E, p          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
; S+ V4 |0 o" Q# _' Q          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框. J' ?( Q1 n) C* V8 ~  p" Y) e
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
- Z. g+ O3 i  }          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框; v- O' h$ K& i* @+ m* {
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
2 u! V0 ~. o/ e1 q/ d8 q          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)$ V8 s1 W" r& S4 h
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
; L( A1 A7 u0 }
& T! g/ ^$ D! l3 P+ j+ K指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: L. U2 [8 L+ h
4 ~: \4 h3 |8 L, j# K
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% I( c" H8 N0 v1 t$ {' r0 O0 w. S
- d% p+ P  Q7 a  F/ k
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ z, z- ?  W- _7 K: @5 m
+ e+ t  s3 r  H  g指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! j7 l4 m5 S9 e1 ^" y
' _; o& o% l  `  p5 B指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& s% h9 e2 L5 N0 B
( P$ @3 [( b4 g指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 p; K0 r/ c0 G$ i
6 ~' d  `6 u- B& s5 ]! ^
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* o; `1 s8 ?% L1 @: i9 ]
: l3 c" j& a7 s6 ^
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 O% e# p0 k6 u3 x
! L3 ?3 y- U( R; T指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ T0 f$ R( o# c) v0 D- S' g% Z8 X6 Z1 j0 J5 D: s
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#19 u; c. c) Y  |4 e: @

& m8 R# c# K6 K' A' c指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* x# ~% ~, {2 Y0 A  V. h2 L- x5 e- Y0 n* _8 s: m7 ^- N
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 @7 L2 |$ A1 \2 x* w0 F3 |2 A% z
5 }8 Y( G1 J5 H3 v指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& X: x2 [$ x% i4 v% B/ j' p* Y
; \9 V2 l3 a3 o: S# C" p% ]指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 {5 g! T% `* E$ z9 t  G9 H
6 [, _# c3 l7 D- R& H  j
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ e" X( q# E6 p% r& w5 J8 G

6 W- k7 Q( G' D6 v1 ?2 e指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- `/ R5 s" @/ ^% r2 i4 @/ P$ k7 W
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# Y$ \. K2 n: `; \0 Q9 K/ U
" ~# ~2 \) t- ?: C* s0 d3 R" X- o; s指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ m6 p' v# J: t5 O" w
0 s, W" {% s, G- }, {$ O
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# D4 s" r# l7 Q% L9 i2 D
" Y4 d! D& u4 Z4 l
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- l/ Q+ q# `4 P% X- H- o7 f) J. U, Z! e) I
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# w- V. m0 B  K1 D9 h
9 q% n0 s7 i8 U* h9 r: h指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 o! a, L1 @& \# {* F: {7 u- ?& a

2 d' ^6 N; C' d1 Z9 d- J注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
' l& H; r7 R: m
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
7 ^, I' G* n1 [1 o3 M, p
& a$ s% S, j/ H1 M( ?全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
  n& B- ^: h6 P1 t9 B如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
7 r0 l4 A+ s* L( ~+ ^以免游戏出现其它未知错误!! r( @+ g% J+ q/ N$ Z: n9 t
4 k9 }3 L. ~  n% {+ {
金X修改显示图像品质方法:
8 N- R2 A# }/ h进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”9 {- i0 f9 W2 b; G" y) b
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
) F( O; i' Z4 w5 N% u拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
1 J+ P. Y; t* A) L: r" u7 _  {1 [- ^% H* F' ?& L
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
: J' F8 T" U& W由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
& R1 k! L- e' P/ K' {所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
! J5 t5 `6 o9 F& p: q4 L放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:/ g& I, u, H+ S, S6 [
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/ ]# V  A* s* N) l% }金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:! |& E1 @8 _. R4 O
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# w4 i; m1 r  ~温馨提示:
3 n7 T; i# m: E& _) Q& w6 o! `开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!' N+ j2 j- e, m% s; w/ w# F
特别是360!!. O, Q, Q- ~- o$ R* ?
防止误杀汉化以及文件!!!2 A6 ^0 h! G4 h" p' j  V
造成游戏无法运行!!!
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==================================================- T5 i0 T. s3 h* E: {. `
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!# e* X0 |  s) i" H2 p9 `
$ z+ U, Q' A4 Q& O) }
文件名               : 669.part1.rar
8 O( K9 C; F2 i7 \5 n* P" u- \MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
  A5 t. F; f0 D1 _; a/ R6 B5 U9 \SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
4 m& A7 {3 z& j, w( D- ?CRC32校验码          : 0BB6EC3B
2 e/ |' C/ s3 o, V" G文件大小(字节)          : 1,073,741,824
& F. t* z7 P6 C, k4 j# x==================================================
4 }& ?5 l! ~4 X8 \9 P+ {, @* I8 z$ U
; X+ `# S1 T1 F2 M==================================================/ \% g% Y+ q5 O. @9 p
文件名               : 669.part1.rev
2 C% W  U6 H$ R) s3 ~( J: U$ X$ @/ mMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717. y* h9 B1 i7 n8 A3 H' l
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C0 q, W- l5 s) H( k3 \" O
CRC32校验码          : 2144DF1C
! L$ G& d# H# \) u( M6 V. }文件大小(字节)          : 1,073,741,824
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2 d7 ~$ c3 P; n$ u) r' O. t% E
5 i9 }! ~0 V7 Z==================================================+ T3 I! L8 _7 A2 K& q0 |/ m
文件名               : 669.part2.rar
" f9 s6 C5 D/ t0 g# L8 M6 rMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
* @& M8 H- T1 \SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF355 M5 @4 `1 ^: D* v7 O
CRC32校验码          : 8E0FFE8A
  C; m- w& [& x! E! b9 @5 m文件大小(字节)          : 593,399,998$ @" D1 h( S1 h+ r# O0 m

% T8 h  e7 R1 k% @游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.7dmao.org/M/25/$ @) V) k& x5 e6 |0 _
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) I6 O7 r2 f! B友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!: E! {. z# n/ c5 Y  c, v# Y

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