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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】8 z1 B+ k' a& g; l+ k
- B1 V! K0 ^6 Y1 U
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4/ M( z3 L( N# O6 j' m. E* k
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。* N. I( P) ^2 E: e0 ]& r# z
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
8 P; @; z; z- T4 ]0 I) a所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~; `, A% d3 t0 \4 @- e
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
4 B1 j6 h& H. K$ Z6 y(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
% D+ V1 g1 k8 y$ Y  ~, U2 a# Y游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
% ?/ \. D! T8 l在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
, C/ n$ p, Q9 l) G/ T! O' D3 B' A( K- N没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
0 E! E& |) }' f, \5 E这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!9 |: Y5 }9 U: w; p

2 ?6 I4 _9 W+ Y- \/ T6 F4 [ 03.jpg
4 P  c) A" T2 q$ k
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  1.   k9 c) Q6 C. N2 H8 [+ M
  2. 更新记录:
    + a5 d  Y5 t$ e# B, P9 h
  3. V19程序更新:
    ; E) ]4 T4 r# n$ W. H) A6 d
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).9 d& H4 w" |, D' \' G( R, \
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.8 p- U7 ]4 L& {
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).) O( a$ t% Q9 h0 X# \# L8 a% g8 g
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    4 N6 T8 ^# I0 U1 q9 b' n
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).- c) p2 a4 H; o5 T
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.1 K( N; k/ a7 p& m0 o
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    5 u# b! y0 @: O) G+ ^4 N
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).  |$ [- I# ^6 y7 E
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    : ]+ Y" S+ [5 o6 p
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    # K2 x1 t. y& }8 V6 H( K
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).- o1 [- ~! D% K1 B4 Q) \# w
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    5 I3 s: t% T) _* f
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).6 p" u- `+ O8 x: N" [
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:7 J- l: q8 @5 a( n1 i' r
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:- @+ F. ^1 G  u1 L+ }/ g
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    ) B0 O  O6 V; q' d# K; i
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    2 _- j" q) N& D+ m6 P6 ?
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备3 ?0 g5 N/ B0 y( T6 l3 V
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:! I/ V& a! Z( x' y1 N$ R8 e# o  z% s
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功./ P% i3 d7 a3 D( N
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    6 p7 V3 p4 k- O) w  I! t" M( F
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).1 q5 ~3 E* @/ `5 t
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    ' ], p6 _! v8 d6 G8 s( S( v: O4 F: N
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    4 f5 {) q. Z3 s+ e$ t: Z0 m
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    ( C. M+ @! q, K, \5 h: `
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).- p) |9 D) N" t3 J" B; G
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    ( K9 N7 C+ F; V1 ?9 S+ U
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.0 a$ d6 L$ O1 E' m
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.7 B& W  P& f( F: U3 [  i
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    8 F4 E- A% {' q; d7 o! s
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    & z; N2 h. z) F8 i; X' h
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:6 P. J& m, i- o4 w$ e/ a4 y
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    % {1 ~. Y! O2 S0 M# x$ ]
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    % X" B. b9 B" a; _" S
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫) k9 r/ Z2 S$ V& ]7 K& b3 e
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    & V: {' _! u. w- ?
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框+ {2 |" z' f; v+ A/ s: z5 g
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    ; {4 X* M1 L. @( y
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).8 u9 ]/ D" A: S
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.% ?: z( B1 P5 j9 s3 c3 V" v( M1 R
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.$ c% n0 K8 X  v" R$ W" z
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).* G  E* R( e( m. i* i
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).; B/ W) |0 y/ X& T- I
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    2 Z- h0 S/ O6 c# ?9 J/ @- ~% B+ }
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    # n% j: d  h  L5 f
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    2 C* r! N( l( I
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替)./ a! j, O0 U# q) s/ h, R6 z' Y" ~+ R
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:2 D/ I* L8 w: K9 \+ {$ S. W" z
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    8 K3 \% N  u) x) E1 X
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    8 q. {5 K% Y7 R: g& U! E) `/ I/ A
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    ( B( Q0 `' p( I, \% Q' Q
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    . ?5 u9 Y5 {$ v8 [
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):+ {" R! V- K* [4 i1 O
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.- M9 H; x/ _8 o0 [# l, g
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    ) X5 K1 ^- q: d2 Q$ o
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    ( n0 E  I  ]7 Q, k: ^; W- \
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档./ |7 p/ T* a. C: }! g" q; u$ T
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    ' [( l* g3 r$ S+ u6 X
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    + W7 g/ S  R1 ^+ t  |
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    5 |3 C, j  L6 Q, G
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.: W3 e$ @$ J! J" ^5 r& u
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    ; v( t. \3 \( q! \
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).% r) G) k) Q4 A5 y
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.+ K! E9 I0 O- T7 {- a
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.6 E6 ~7 H+ A2 d4 ]# s" Q
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:9 q3 l% `/ V+ }* Z' v
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示." ^  I! Z5 X. w: U
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    * o: t  ]6 J+ e1 x+ i( K
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    - E1 Z1 x! l, N( \
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
      f/ s! }/ C; _5 ]
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    : U, u  b$ N3 k) J, b  m1 G+ \! {5 }
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.6 P1 z% i: Y. q( V, g
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.1 c. X% M# Q; [; z% m  g7 k: ?
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.$ h# g9 U- F  _: D* F# m
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    $ J4 j& y% U* [2 i5 [7 m
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    4 F) ?" A0 Y- N
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.! V/ q2 ]5 v* P  C1 `# _0 p( J
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    & ?$ @  T# r2 B9 O6 f5 {
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    9 I% @; K- F$ L' e3 W0 O; y
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />1 M& N& z, M9 l
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    1 m2 q; @* h" e4 u& l% p* p8 h
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />" V3 j8 ^3 B0 G# K6 z7 S
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />( g2 T* L8 I/ f! L% X( e6 m
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />) N( z: M8 Z% A- \; V( C( A( a; ?
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    / B) L2 a- b* [' R
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    8 w" U9 J; s, f; W
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.3 a# l0 E; a+ \1 {- k" k
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    $ ]& D2 ~# S9 C3 y" Z) T$ y# o
  92. 48.优化:图片读入速度.
    6 ~, X" @& ^) P- p7 V
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.. M4 n3 {% {) _& r
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    6 G$ v% V* o7 F* P/ o, u% y
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    " R, ~8 F0 {2 @
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.6 T- v- y7 Y5 E
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).# {% T+ h8 W) v0 T( t
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.7 H) k7 ]) e7 R* V4 `" Z
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.; K+ S0 ^, i, C* i& {- p3 y+ n5 ^
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    : S  w1 D  I/ [# l- S
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    ( I% y! @, M+ U, _
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    1 C( ]: m% `; O6 X$ Z) c( l4 e
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    8 F' D+ D$ w4 n# f  w
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).( P" D0 |7 {4 |
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    ) R3 M8 u0 G+ K4 f6 g4 \" p
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.2 e+ L, [3 G' f$ f/ g/ b4 r
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    9 b+ v8 q- X: k4 n
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.+ o7 K1 K9 `& T2 X; b2 w2 x5 D8 k
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    ( o% O) s1 P3 z
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).7 c* o" b" D( j0 O; _
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    9 H$ Z# k2 r# ]  `
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    + k- S5 C$ ^5 _
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    7 x; `  O2 K0 A5 ?+ r6 w
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.8 F8 a# j3 N/ L. Y* t9 ~
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:$ i! R$ P3 _8 g, y/ [* k+ J! q. b
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放% f) Z* Q! x4 f8 p3 ]
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放9 ~# D" w; D' _4 x# K* x7 h
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放7 a: L4 H0 \' ?3 a
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    7 m; A( G+ D3 V( B
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).% k% W/ ?" \' P5 c( Z1 [
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    6 Z# k2 q+ F5 [) V3 d
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG./ {) G% e4 F8 y* V0 z7 x7 B
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    # J8 W: Q- \' E2 U: d3 c1 W& x: x
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).5 J* B- x, ~) ^9 f4 |/ G( h
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).( K- ^& A( ]9 f
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.* Y" V% x: M% X5 D/ W( |
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.8 j( A2 Z6 }. C1 d3 ]  A+ ?
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    ( T  n& [. R8 o
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.0 G0 d6 }% ~7 D) @: G
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    & P4 u$ @) O  U
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    7 h1 W+ L) m8 U! B" q, N+ G
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
      Q$ _3 L) p$ s2 \5 t
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    1 y. Z4 R  e$ b# \# l
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)& }6 m9 l5 G. ^, `3 q, ?, o
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    # p0 C+ U- v/ V8 t# s
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果' `: J% m' T* G* j% w
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.) ]/ J1 d( [  q/ J5 l0 q
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    7 ^6 f# [  d+ g9 Q( B3 W* l7 l! J
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    ( Y) V  u4 @+ c) u& U; F
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    # ~  x8 O0 Q0 a) u
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).- @5 {+ O' O% r" D" U7 k( B. t
  142. 88.优化:存档界面打开速度.7 i4 e# J" w& t7 V) t) L+ ^
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.2 m/ a+ j- [) {; H) P2 v
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):6 b. B; I7 p7 J) v
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭& v7 _$ W1 _) V% W
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0, b5 q9 X4 U; n# m) P: I
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    $ g9 ^1 x6 c* G
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />4 k" G  f1 S9 v3 N2 M+ A
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).! E4 M; @2 v. i& q& _  H
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):3 _. x4 D2 Y) i/ T5 L7 w+ X
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true6 e* [7 P9 P8 t. p3 Q4 {+ ?
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    ( A; M  d, O, ?6 \3 `7 Y
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true) o: W8 n" h! R- |' X. V
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.8 P8 P. P( U2 x
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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" ~; t8 A0 q+ `: @
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
* _* R7 X/ M# ^' D
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09.jpg + t5 ?6 J: m9 [' n# P6 F
, b3 C/ f' }1 c3 H. @! u) g+ ?
+ V- n6 w& b& l' F7 ^0 \3 A
1 d' |. I) z/ J! e) |3 H
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】4 k) e9 D; m/ L* S9 J

+ v6 T" n+ I: T  {% B7 F: _' n
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制( Q" W* B$ d3 E8 R  W. o$ M
# x! v- ]( u" @, a5 q, C
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
) U# C3 @9 t1 K# U! I* M; R8 z8 s! c
6 h- D( T0 b! W# q1 ~5 J指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制" R1 F2 {- J. m+ S( s
7 C8 w6 K9 E" ?5 @/ I
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制2 x7 i$ N+ G" ?5 A2 H, o6 W( q

- C/ g: M0 u$ T7 u. n. [  f指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制$ H6 C& }: x" b/ G: [  e+ s
1 V/ H/ o& s0 d' }( V, a& U
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制7 Z: J) w6 S. G

% p# ]# F( p5 U% ^7 ~指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999/ |' W9 S7 n, W
; p7 P) g2 l( F6 J" u/ e
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
& Z9 W/ K" T8 `- J, u) w% L7 s, K0 d1 C4 W- b& T3 k
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得( p6 s: O# R& F& ?, e7 c* ?

( e; ^7 I+ B# u; G, t指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得' |( z& S2 f* j! @! N
- n3 y% t$ c" d$ F
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
' A" Y  E* R" C+ |) _0 |% C$ W0 p- U6 _
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-106 E3 P4 R1 C* c4 i* ?1 y! N  h7 u

- e' b# y( v- f& t; m5 {1 H* p指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
& n+ b6 v/ Y9 q) Y. ~
, y6 y' R) [4 F7 Z指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
/ T2 J' k8 R0 L. o* l# \1 Y0 N# T! k, a1 X5 j* {  S' J6 }/ n
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
! h5 c/ @. O9 B* p$ t* A- g5 h( W1 d% ~) \0 j* b# u
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
% o3 o5 u& p$ A+ |; N( J& I$ X% y: a; C& h, b7 U4 i! C
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
, p- d4 X) B/ j5 K& w
+ b" F# U. o% l& j指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
0 n( X( W" J/ k1 ~5 i% I0 u
, F7 |' e4 W& S' {% i8 i指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
# r) s! z0 V& T3 z9 {) w
" ], [* F3 M6 L# K7 x) R7 q/ g指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号% m7 _/ j5 h; a* L6 W8 d  f" r
4 R7 O% r2 U% [3 k/ ~
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号5 i0 @2 \( d) v. G) v; ]; w

9 L: ?' q7 i+ s, `% {+ o1 z% X; M: d指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号! R- K, C7 Q$ h. i1 D$ t6 t( g
" Z* J0 L* A6 U5 M& W& W2 J0 z
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
9 P$ F6 {8 u  v/ J7 F6 S1 b# o! R) C' U, M7 C! ?6 g( k
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号1 x' w  o" y0 l# v& o

" j" E) i1 H9 i# }( y, |+ l( {指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
# K; U- x3 `) z- L5 f5 f5 k, I, w% e- z/ g  H1 D$ {$ j, {5 M
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
. |+ c/ d, e( s# U% o' {/ f* D) u2 B9 {: v# |  [
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德$ b2 D3 e# G. ?4 U8 b) a! T+ E

# Z( f2 h5 G& ?+ O7 X, l- r# U0 D7 _5 Q指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘& `& q' \+ e$ N: r& i+ b. F: A
2 F. N0 O$ G' |" I/ [7 h4 s
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
0 I  H5 @5 `6 [  b# Q
. \+ v7 B! g) y; ]: }+ z5 i指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
5 Z- B( j2 X& ?5 L; z1 t9 E5 g0 |  O7 s* ^! m7 q) D' M9 C
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内3 G9 G* k6 Q" ?' Y  b- ]% C, v& x

+ |8 @: H) S: g$ y指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目* d0 _  k  O6 P1 {+ |8 f
6 u/ _# g) O0 r
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。4 v; J5 m7 {% P6 w, k

8 [/ C/ R2 Z7 N) Q& d( B+ I指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
( W2 N# K" B! v: c0 F
* e" f4 Y9 K3 {9 b指令35:【tower 】跳转到天关战斗。+ _, x8 Y) o% i) b' O# t

. n" ?/ s  }5 }: s6 C, T  Y  b0 d指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
1 {. \+ \4 F$ b2 ?3 j
8 p! E2 [( g, Q( I; H  s指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
9 d/ C5 h- n) P7 d2 e/ E# t* j
' \; _* @& R% a指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
# F3 J! J8 m" B( ?9 w: m3 d- {' z& @& G+ `$ {3 S
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
; W8 ~5 A! W7 F
4 R0 k* Z9 V5 g  Y# z指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
% z) e& l* n9 {- \" _
' l) H, `5 ?/ b! y指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
/ w! f! @2 R/ F) z4 W1 s) a/ H# b1 i7 |
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友* Y6 x' s) a3 k3 Z

3 ~$ Y& d/ h% |. x1 D0 @. G指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友1 V* N! a0 ^* m& W  W

/ Z' S0 V) w7 W指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
2 U* e. P3 O1 P! X  u# v9 ~/ _5 o1 K  B- I+ _- ^5 ?3 I
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如8 P# Z4 a5 d. ]7 H+ H
: x8 I7 c0 v4 y3 h# z
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用9 v/ L1 P" Y" [& Q
/ x& s* K2 `' X3 Q) D  U. K
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。' e6 S2 ?( Z6 v# V& E/ ?7 u

+ K7 |8 l. q2 Y. k指令48:【暂离所有女队友】无需参数。" R7 @$ S( K5 I2 T: D
7 n3 C. B1 D# ]' z. W( {( t1 t, f
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
1 d- d. |2 P& z9 e- [, t/ L( J( _$ A8 q2 J7 f
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
- s) C' y$ Y; f4 P7 K4 S; C  q3 b. e1 f
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
( O: I+ ?3 ^6 _' w1 o( w, }# G9 ?3 E7 i4 i" a! X3 T# f  [: G! t8 @
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
5 a. C: \, Q3 ~7 ]4 j  p) Q0 u% I  R& G) _; k9 [% i2 C( S
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败3 E% I* l3 P% |' L) X# H
; z9 O& h5 X7 W! ?( L
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。& e9 Y  P3 E+ _5 h6 C

5 I6 x% x7 C/ g5 z' ?* t  R指令55:【遣散所有女队友】无需参数。" T6 H/ H& Q! F- h( g* n
( u7 r. j9 n- a
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3% m* |7 I( [/ c+ I7 }6 e
/ }0 U! I( O2 s
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
  G! r; r' i7 u7 B
8 Q' z1 p- A% X& ]5 Z' L指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
; U' D+ N. s: i3 m/ R( A0 a6 Q" L
0 t# p1 m, y' D2 {* [指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
. a6 s* v& x5 o4 w
$ T9 H' K& y- C指令60:【menpai】可重新选择门派。
- d+ S+ S) L/ |- i! M6 P* y+ p' P6 c0 F
指令61:【退出门派】无需参数。7 g7 K) Y& j$ U# e0 y/ R* ~  {/ J
5 Y  i, W$ m+ S; k% e
指令62:【mainmenu】回到主菜单。1 g9 Q0 b$ I3 g2 O
" G% O& O/ ]1 q! ~" a4 D3 X
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。; O5 ^: W! E/ Y

4 k% B+ }$ ^4 }2 G' V指令64:【restart】重新游戏。$ \3 ?2 C( o# T+ X, b
) u+ z5 o5 s# z2 a
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
0 b; W) \, J; l6 T/ \6 N- k( w( f6 }. `; g; n" z
指令66:【gameOver】死亡。' j/ f% D! _+ {, U, d: E6 f8 R

# ]# t6 B9 o, i指令67:【gameFin】通关。. T! q' U( a% |

/ N; L" ?+ F7 W指令68:【game quitapp】退出游戏程序。7 d8 h8 e  `4 I0 d% X/ `  t

% a" V* E5 j" }% [: l: q" y指令69:【主角改名】无需参数。5 g; G' l2 ^5 F9 C) _/ k2 L

6 E( _" r1 j6 E  b" n5 Y- O指令70:【女主改名】无需参数。( _7 k0 O5 \; v* A& c; ?

0 u) Z" z' @; {, j  I! [指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败7 K. s8 h/ p  m4 J6 s. R; ^
9 O6 l- M9 |8 k- d
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像. N% H8 Z2 f- y  [0 w
1 ^4 B: U! u! @' L7 B, ~
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
0 ^* m1 G! r1 F; a" [+ ]
5 S% A+ B- d. [$ n% Y指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500; a0 z9 Y6 [1 k  f2 Z4 [8 b# v" Q& {# [  I
0 r; z$ ]* W8 z, o6 i
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏* t0 B. N& {% i4 w9 r( A

2 K" t' Z9 V# E& q; B. r$ P3 p" P. d指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
3 @( Y* F: b8 Z! i7 w5 w/ d" o+ N7 A  n! |3 r' b$ \  ?
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
6 W# x8 `: D, @# U* Y7 Q
* n7 a: M# E9 }  i1 _% |; f指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。, \- B6 m! D# W2 L$ ^6 A- G
, {7 ]& E* Y+ U6 x
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:4 i2 n# V) ~0 u3 N8 i, l) F( A5 B4 g
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
, y) E4 N/ U6 z1 q$ o          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
2 b6 |& T) u" O          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框$ F7 ]' U+ k" N3 M6 j/ m+ i
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
( T) D9 ^" T' Q: s. c. o. A          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框2 s# e# ~! |8 `+ U
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
. q6 |- M+ ^9 Y( d5 m+ T5 c. C6 N          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)! o( x( O8 j) W% G, ~$ o
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
- t% n7 `: B% ?, h, Q  b6 |1 M! m* h, d; ]" ^; ?' |
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; B  S, q- m& A/ Z
2 H" `9 p0 x8 [- Y2 i指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 D2 V( w2 J$ c4 y

$ C- u  F* e1 H指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 m) }* g& {1 g$ i

# S4 j3 Q% E+ L) G  ^0 |指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' T0 m( ~  q, z) W
- ^6 n; c% X% W3 S: c指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。  B9 z7 y2 U! T6 y, {) f
6 @+ P& `, Z! V! V/ }; C/ S) Z
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 d. O% Q/ D: v7 L4 w1 O/ K: Z8 o. p/ P' i+ }
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 e0 y$ W$ u  N$ Z3 W: b5 B4 z8 ~8 j0 D4 _& H8 _( q
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! K$ f6 j# ]1 B9 n0 ?
4 ^: e8 X# T) w8 G1 C& {
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 o! I7 Q- w+ e$ J7 z& y. p8 n# L; X3 W5 `
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#12 v! u. k4 ?- P. N# P/ F& w

  k6 e' O6 j3 W0 t% B7 k) U指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) r/ o9 d8 @, `

) E& t# f  d. h- B/ z8 Q+ [7 {6 l指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* @' w) l7 D- @  _% I0 f
0 F+ n0 |6 D. x+ i' g6 }指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% `3 [% Y4 ^1 G3 S( J' ^: M2 e! U
/ a! J: D2 a- {0 S7 @/ l指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 m* [5 Z: j, F- k: t$ u! d: L
! o: H2 d) U+ k0 v$ B. ]  }; d4 ~; o: Z指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ J/ z" T2 R/ w0 d1 d2 N* w
+ j' m2 K: {0 z) e  R
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: i# S3 Z( f5 z) o% I5 }6 i* R8 m5 }* J9 V3 O
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ F" d, ]& K0 R. {3 y9 V
. D5 Q0 r/ p- n" s, r1 Y* a- Y: p$ _
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 G1 p: _* G, Z! i# {

; p3 D' p: q  K1 ?指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ `' h+ B" ]1 S( Z/ X" ]: e) @  _: l% J! a+ [+ b% b; h
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- l, O  R0 Q, g7 @
! Z5 b2 g5 [4 |, k5 F" c& M  r指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. C* z$ L9 ?+ i& m" I7 [8 M
$ ]1 \* {6 C7 S; ?7 Y) @  z) H
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 ~# ~' d* D, Z8 z; l1 e7 G) d- u* @
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】. ^% c4 N' D* W) |  G
; o  P# n5 `5 m; Z$ L: z# M6 [" r; H
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
8 d' P' Q3 Z) Y+ o( ^4 b如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\) `4 F- I: F% s. S. a. G
以免游戏出现其它未知错误!
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" Y$ ~. a5 J+ m& J& i3 ?5 C3 J金X修改显示图像品质方法:) A% D. u( P( M: C: R: Y5 h
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
& u; A# z+ i' P; D电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。8 c. y! c% [: t. p6 ?* Q
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
/ S' K$ O- ~% O. W7 ?) h6 v$ k; J. q8 I$ J( c* h7 @
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
9 S: y2 E6 z8 f5 o2 o9 O+ m由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
' F8 t4 O$ a" X所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
* F2 y3 y3 ^  ]7 X放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
3 d$ C( i$ R" t7 K' N2 J; T
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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  `% h& g6 a& p& B( N1 @2 w金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:) k8 {' |2 e( d3 y# Q4 m& e$ U; F1 d
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3 T* i) d9 g. G9 b% S温馨提示:; ~  c2 J# ], S3 ?. k* d
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
/ U; l# S" F7 l# g特别是360!!
1 a" b! R8 I& f4 I  v2 l) u防止误杀汉化以及文件!!!
- k1 a7 ~& ^0 h# C/ S5 f: d4 d. G$ K造成游戏无法运行!!!
% L$ {5 M3 d% \
==================================================
1 f. m. G4 n5 D压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!# \2 M8 a, a, G% |' a
# @' g2 `8 d- H2 t2 v7 h
文件名               : 669.part1.rar
  N% t$ U5 ?% OMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE64 o+ y' c1 }; K# q& e& a3 Z, G
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
* r2 F$ _$ Y, [/ v7 zCRC32校验码          : 0BB6EC3B
/ N8 X& s( O+ |0 m" s" G文件大小(字节)          : 1,073,741,8246 @/ [4 e9 t: y  j
==================================================
  @5 ], U1 m! y4 q  y$ [% ?! T* R( s, U% s
==================================================1 |( I& E/ d  u% E
文件名               : 669.part1.rev- g2 E1 [% Z- R/ V
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717+ [$ K5 E$ f7 Z0 K- T0 h, ^& @
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C' X5 ?+ f( ]' T4 V
CRC32校验码          : 2144DF1C. U9 J! |( e4 r" P9 T
文件大小(字节)          : 1,073,741,824
! t. v9 _/ v, l==================================================
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6 ]- Y; i9 Q+ `文件名               : 669.part2.rar& x& d) r& i) {; _& M* B; o
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601- \7 J6 z2 \8 k8 t
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF353 h$ R/ _' G& n. A- j; R* `/ J
CRC32校验码          : 8E0FFE8A
2 x" x; J. r( M9 P文件大小(字节)          : 593,399,998" B2 A6 h6 Y- V6 J! G5 l- W

. f, s8 B$ P# i  B! ~游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.7dmao.org/M/25/
: O5 h& V/ J) G  C, k+ r. m==================================================l
  L- g( r& a% ]3 ]' {, R8 i! H! ], ?. }; D- v+ S3 I
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!; u+ w1 r3 \0 r& A

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