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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
  N6 F. f4 k1 F3 L( ^. T  t, u, e7 K% Z' r: C& \
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4, A) V( v( g! y' f" S, s4 T" g
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
1 w  j( A/ Z/ N1 X1 x1 h' F: V" G这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!+ J0 R, K5 v# l$ x( X1 e  x6 Y$ Y" X
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~& P4 \1 n5 b5 |7 g2 q( n
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
$ g* u2 f- J# D! h' u(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了): L. n! [( W" ]- R$ K
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!4 V4 Z& A5 \7 P' A2 v0 _) S! \! n2 t
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!, J  G2 n/ `. q& r7 R" [$ D
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!/ d6 @5 \) B$ R* k! m
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
- A, d7 Y9 X% R* B
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7 R/ y1 _7 a5 l6 P% W1 k
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  1. 3 [% z* K9 |: g; l  A- Z
  2. 更新记录:9 G0 T! F7 o8 I6 C* B3 R$ x
  3. V19程序更新:* G0 Z% z, {2 G
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能)., b; m. n, U5 j" L3 f2 b
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    ) U3 h6 S" x6 x" ^8 ~  ^+ y
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    1 L; n0 |: x# {
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    6 w3 n# o3 m: g9 ~( i! {
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).4 I" ?2 z8 e+ I5 e) F
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.. _' |; {: }0 h/ n& X& Z0 _) R
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).1 f( V! R% D+ C+ j8 M* V
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    , f% [; Q/ e! v: d3 S/ M8 t
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.  t/ y4 ^. G( n! p
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.; U) G! T* |  q; i; O
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).6 u2 I  `2 K' V4 @- x$ d, C
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    ; m" M( s( ~1 i, h2 u& |( Q
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    : I* p, G* f% [6 {
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:4 l; y' [8 B9 x$ S4 c
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:) o0 p! q# ]# o: ?
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功7 S" V% d8 ?; M- t* e
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    0 v7 L% L& D3 }" H7 E6 G- `0 R2 N
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备: U6 p1 ^9 |) u- ~+ i4 t+ H, V4 V9 s: K
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:" z- K% c# U' C& r. A1 K5 p
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    2 l# T6 U/ g! ?& K
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).5 n% M* _$ k) P. J: f, m
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    3 ]- p: K9 ]5 m6 W
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    ' l1 ^: H, L" A2 v
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.( s' n" `! ]4 q. T
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    4 Y7 A9 M/ b; M* g4 g
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    ( t) G( n: B# C% @) T1 X8 J
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    3 H8 i- C" K% N9 x" O! b
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.; ]4 d: o1 ~0 \$ j9 ]1 G0 k, ]
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    # x3 w# E3 ^! W  V% H+ c0 Y
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)# Q# B2 V, Z3 M
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    / U+ ^: p* R3 U3 u& O+ R
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    1 n7 B4 W; o0 u, _- J" Y+ ^2 G
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:: ^# Z, ]4 p/ _5 y6 ]
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    / M& A: k: \3 l% p9 q
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    4 R5 D1 \1 ~% s+ r1 F2 A1 E' o: W
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    5 G! ?; i3 }  K! B1 o6 N2 N
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    & l9 l/ F  _: w5 f8 m* T  L; _/ p4 q
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框. e  O( _9 B; D0 S+ \
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).% v9 T- e1 t' s  K4 q6 h6 h
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断." s: N! j7 u4 i! H/ n6 u
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.' l( u8 g7 g4 D" R; T& D! u0 l
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).8 L+ L' B3 S9 B- \/ W3 t- o7 n' @
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    : ?+ r, n; f* Z
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    9 S: t$ O3 d: q) |/ N3 `
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).% G. k1 K/ p: X( z+ B7 u
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).# Y" t; k" P1 [- p. @& W" X$ u# J
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    " Q' d: b2 R) U- u
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    % w, Z# w! s6 S' [$ e
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    1 v( }1 z' v( R- Z8 C1 ?, s6 P) G" h
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    5 e! F8 N: h- s8 B& L; M
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    . J% W" c. |( t
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    4 O0 r6 ?( _" X% m, M9 z
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):, X! M/ f2 ]8 G0 C- [
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.3 H$ m7 K8 _. ^! v6 m6 [0 ?
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    " u. O+ k5 w  O  \& U  D
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选., d+ ]( B2 E2 J; g% U/ q
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    , W+ e- @( X" y! n- p
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    3 f' ^  x1 H; G- K
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意./ V" D! a) A6 [: s9 L0 g& V# C
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    9 {) e1 \. C, E6 ]
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.& D) L% a* o) a2 l* D9 X
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    7 k& L+ u- r: t8 {2 q( y; [
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).& @4 E6 }  W7 P* E. Q) e% |
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    " n/ I0 w7 v* P  y, F( b
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.- x' c9 R% y4 M
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    $ R! F) W/ G: R
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.# a! q9 V! l. H/ _+ L
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.% |$ j/ d  C2 h! D
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    ! ?7 J* n! W5 c
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    - d& w& u% H0 L$ [* T& f: p; x
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.9 O1 m! F- J9 {! A- U6 U
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.  M- S9 M4 }# c6 i; Z3 P
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.# v$ y3 b/ |; I- S( r
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    8 `" |- ]6 t/ m' `
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    2 Z, ^  }7 c3 b# W' f2 B
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    ; B* s# k, k6 x+ T0 [
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.. D: ?; J2 Z! h) U& |
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    4 s6 d7 R2 O) A( i5 R: W" z
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:+ w4 `. H: g4 `- j  J# O9 D
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    8 s, z: u* {; N
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:+ l. p6 _+ i$ k* r: M/ I
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />3 V# G) p5 }- c4 P' x1 e# R
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />0 y  V7 X& {% T. \. E
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />: b* |. {9 z2 c0 V2 {6 a
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    ( h+ V/ X5 ?; B
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    7 J3 L1 L! Z4 K- R0 u2 V
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    : `; F  w, @% j1 ]  q
  91. 47.优化:读取xml文件速度.3 `+ p- @7 C% A
  92. 48.优化:图片读入速度.
    ( ^  b# z% }6 e
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    ! U9 A9 t( g  t! W0 B. N
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.1 e& _0 P6 Q0 L4 q: k
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".( I* X* a" q, X
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    3 E" L4 E% K6 g
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    2 |0 I  {8 u4 z, g1 D5 S
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.9 f+ Q  Q3 u4 o8 {4 L
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    ( _+ v# ]) H: Y0 P; w' J
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"4 a& U  T! H7 f( S- j  M
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />% \, m$ c3 f1 W. P* m
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    6 Z+ P8 w" ], m1 U% J9 N3 }
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    $ s+ E) L0 F. }* K& T) F9 [
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    ! `2 p6 r" p, Y' {2 q/ l% h
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    ; u+ c) f8 W; w( k
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.1 t/ T4 b' y+ L% S/ N/ G! q
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).. u: L% }" l5 P, s
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.& [, s) T* p. j7 {# K/ o
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.4 @3 n# k! I% @9 j: H* h9 D+ u7 D
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    5 m( l9 f7 V& a
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    , O8 ?" a. w; b. n0 r
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.( @. \. J+ p8 Y& y4 t( {
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.
    & |+ n0 {0 M5 u7 b) e7 f% @
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    ( T) r( H; |1 H
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:# H5 d+ t1 P, f" a2 R/ Y
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    6 S+ a. p$ R( h+ E
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    % m: K! w7 `1 O3 V$ `3 ~+ G
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    1 m) n) ?$ A" h: m4 E8 P) H
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放# m! D: M3 y% H1 b1 r) b* f
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    " x5 z" U" t2 X; {: t3 f3 h4 \$ q
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    + S, u* y9 o7 b4 Y3 k" P9 M& X$ a5 q
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    ' h: r; G4 I, h9 M
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.( q; ]1 U7 R8 E- S. b. h+ R
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).2 r8 }% P% `& H/ A0 H
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
    3 A9 ^6 b4 z3 z$ P4 Q
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.8 O: b# v% m, E% r0 F
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    9 b& Y: N8 k- @5 e: z
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
      @+ m# {6 ~( u% _+ }) y- n! [$ Y
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.1 |/ c2 k$ P  }( d) S! m8 O
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.- A' N. ^$ j; b; Z* l
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑./ `( l0 k' F3 t& X
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):( @7 q: K% R& |3 J# H
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18" S# m# _+ M$ C! K8 |9 R/ @
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示); a) E0 g% d8 m' o7 }0 c
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    - M) A3 ^) p. C$ N
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果. `6 H/ h+ r1 W( b; Y3 ^
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.4 a4 b& e* \! {) J# P
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    . B3 a' O) e  e
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)) L+ s% h6 l8 D* |  r" d& |
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    5 L4 j8 s/ p% L- F
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次)." F3 Y6 d- _, q/ I  r* l* {
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    * b; J0 X. N9 t5 }& C
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    / H' A4 r5 I3 x, M, N
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    / S( E- M. S/ U3 O
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭- @- w) a5 L4 f& Q# O# h
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    : g! X- D. p2 l2 U
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    " Z) l, J0 N& {5 r" ^; V4 S
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
      {4 w! {+ c6 w1 _8 i1 s
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).+ Y' V$ j+ ]/ l) g5 _, M
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    : K' M5 K5 |  J6 [! J7 u
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    $ p, ~/ v% m) c6 o" y% _
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true; N9 x: o( W9 b3 l9 Y9 F
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    * A) N, x# @; I
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.( r# X! H# K. h" |. T
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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0 y+ y; Q/ Q5 ?" c
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
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8 C, C: W/ j4 M0 D
4 U3 d2 U8 Y" D1 p1 q) o/ Y, S【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】, |  ^0 P0 q: {1 n+ [) C' u

3 p  R+ u% M% j0 Q/ h) C2 Y
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制2 ]& a' A' S* z+ F
! X( A& L  O5 M! u
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
  l& L; J( L2 G" y7 v8 r0 R0 m# ]+ _2 |
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
8 R1 K/ _* X4 x. C" O/ G2 D. `! Q( z0 I1 F; ^) W3 ^% o
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制6 l: r: m9 k1 O; W5 b& |- ], s

+ ?! R5 h+ U% n, L. @& [指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
) O  C) h/ q, I7 ]" A
. i2 N& W! _( U6 f2 y! l; a指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
2 b) Z( j  V' g  q, j- ]* K5 J; m1 c" i* o6 ~
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
, E$ |. K. M* r4 R, x) y. C- I" \6 y" t. \/ ~6 u. z1 }# Y
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
. F. d8 _/ P- t8 Q. U$ O% [' G5 U$ B8 y' p4 J0 C- ?
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
- k& X- I7 o: a6 j3 f
9 o; L% E' X# k; @指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
) n, T& Y2 w9 {3 J7 e1 p9 @7 V# t; m0 M6 F5 i- A$ u0 M
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -107 v7 e7 G; P0 U& q2 I
- L! F# }3 q4 m' j. z0 r
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-109 a' u$ [! I4 K/ f, Y9 b
( a- G" }* p  S
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷& t$ i1 d% Y5 S* c1 h+ D8 t
1 m/ p! B% o2 g) Y! n# m0 B
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
' M: @0 M/ a" d* x9 v9 K1 u3 t
$ J, f" A5 P0 K指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
; ~: V- j$ s4 c9 f# j! S7 N6 }) j- L
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1$ P4 K: u' n4 `

" V6 B% b! s' D1 ^. G2 [指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳4 s6 C. Y% @5 \
/ ?* _1 m+ F# [) l
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
$ ]. M8 Q: ^$ i/ h3 t
& n* l, L, H) N5 j+ p指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号' k4 s2 I7 _! ~

9 N# f' r/ U# o- z9 Q+ D3 d0 i+ a指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号# X0 J, u/ e0 w5 H

; j% `6 X0 L5 m+ p1 }0 O8 }( ~' y1 U8 m指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
& a$ W4 {& H9 E( N' X! P# O* d- S0 }" T
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号& v) B. s7 T) ]* p& V6 f# w5 y. {) y
$ M( i% z: C( Z0 x) K7 u
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号( Y3 T+ s+ Q" ^  c: j% [
6 H1 E+ c5 r+ H- w5 i
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
- H) C; I% p+ t
/ c8 m2 C& G7 c2 ?: O- a- t指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
- F: O+ _8 F0 l
+ u6 f, K5 T  z  N, C% _2 r! D指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
* U# z! h4 c7 C1 K$ P+ v1 j) |# k6 l8 N& I0 R
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
- @( f- i$ e0 _- q9 |! k+ G( {5 a7 x% |5 i; ?
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘6 d4 {( f3 |/ y2 H( |
' `' @$ ?7 `! B* L7 U) }
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
  u4 d% N3 `2 I& B( W' s  e) ^
# [% x3 r" [0 E指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
1 a. X9 Z3 Q  @" G$ p. p6 e" |- `
7 e" Y8 Y3 ?( Q, d指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内9 J* R( C  H& `/ |5 u- c% q6 _

1 ]* ]. I0 O- f% m) Z- {指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目  ~: @; O* y+ w$ F) e' t

4 @6 `4 V6 v' B' X1 ]# k指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
- C* k* u* {4 |: H2 Q$ i  F( e: I( d9 }. B. T( i8 a( ^
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
+ h3 ^& `$ `$ G& Q& H; Q1 q$ Y4 F- U  i1 g5 T- q
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
7 v$ s5 h2 I2 s# K# Q1 `5 g+ g  `* ]* }
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
* J: v  W& u+ O9 M  L- ~0 g4 {2 k# _8 r' p" K+ U
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
! u4 \) g) a6 e( y: B8 ]9 E( D2 x# O9 }0 \
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君5 p0 m: A1 K( U9 X4 O. P

- w! Q5 L4 S2 z0 [& b1 d( L指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
/ E) N# r8 T0 `# g( S
9 i# Z2 Q% C7 C" Q, T& g4 L指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败3 N  q) e( l% Y3 ?

3 U' ]& e. M4 W2 q5 w2 o" q指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
/ f' ]+ G! @1 H1 T. p
3 `: y# _$ _! ~) ]( t- N) ?2 A' R指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友/ C6 q+ X% J/ Z3 X
$ _/ e$ p# J, p# w, m* V
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友$ g9 s5 X5 ]3 B5 d

1 U4 a, H- g9 j  r* x指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
' Y/ [6 P  r1 k
' d- Q9 o8 m! e指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
3 \+ P' T* m5 `' O7 O* z4 D' _/ t7 ^4 o9 d
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
6 w) q. Q7 w4 x, z& b' n+ a6 u4 D' \
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。2 o* a+ F4 t/ e* M

, X+ g. R, A8 ^) _' k4 h$ A/ S/ L9 G指令48:【暂离所有女队友】无需参数。6 ]4 C) e& z* A5 Q4 j2 K

; g9 J6 n$ y" L+ J- R' |4 x$ P指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
& k8 ?9 ]- h6 }2 M& Y# f2 P  R5 W! F2 Y7 b
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
8 V9 k% R2 {' [3 [+ E
7 n& _4 p( z/ ~% J, ^指令51:【回队所有男队友】无需参数。
- `  z  D% Z( Q" Y" i/ z5 C
; a9 ?" m5 M7 w8 j6 E9 J- d3 Q* V7 i指令52:【回队所有女队友】无需参数。4 m9 c9 E- U+ y" s( [% D- u

/ G& R9 B# I0 v, |: l% f4 H指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败& n) y* Q/ G0 q: F, f4 o
+ s" S% G& N) V
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
  P5 a# d( q) d5 h2 k; M6 e: v( K/ s4 f% ^% m
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
; e) v! V5 Z& ^% B# I$ ], L! R, d- X
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
9 b) M3 ]0 [+ [( d* E3 d5 z9 `1 n6 C& L. `
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
( l: k2 p! r6 [- i$ m; F7 ?  H, y6 y, g. @+ j0 L! p" f4 F1 z& \
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申" g' o1 ^3 [2 ?* |& h+ G

- n; T1 ^! v0 i# o1 Q- Z指令59:【day 】跳转天数,如:day 1# v* Q, v2 A/ t9 u0 h$ ^
, j$ J7 j0 r" c. d) S7 b! r
指令60:【menpai】可重新选择门派。0 B: [, u7 ^+ t7 W8 Z  C
  Q& g) d# u5 R# j! Y
指令61:【退出门派】无需参数。( w: A- T. p* y+ f. G7 y4 _* s2 c
+ E9 ]8 H; U8 M2 v! C7 F! c
指令62:【mainmenu】回到主菜单。$ z  F5 Q% ]) M2 s4 s
! u/ K1 U. x" w& G; E/ ~& T0 h; V
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。7 d9 X* j! m. ?5 {+ X9 X

- E' s! x  l+ G1 t% e( u+ v指令64:【restart】重新游戏。& Z! `' n8 h0 o) \  D3 g

+ K4 U0 j3 l8 Y- H* V5 d0 |3 S2 D指令65:【nextZhoumu】下一周目。
" I7 y, }2 s" N$ ~* p2 L5 H% C9 F: }5 L$ ^. h
指令66:【gameOver】死亡。
. K7 d/ m& L& b5 A5 a
' ~- l3 p! G9 u* L$ D4 z1 y' `指令67:【gameFin】通关。
" p8 a  f/ O. a
! p# U- c: v6 r! v# ?3 U! ^8 q6 O指令68:【game quitapp】退出游戏程序。( n* q; c4 x4 s9 _. [- g- @
4 b6 C4 J- m, M
指令69:【主角改名】无需参数。
# t* {  k7 g9 v3 k; X, R6 L0 p! X7 F3 q+ O  E3 X# i; ?
指令70:【女主改名】无需参数。$ k" ~" t+ g7 P* p2 b

9 N3 I) T0 C3 p6 Z3 v1 ~指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
- p5 q. j; D& X) l2 c7 }; k$ T$ c$ V' }3 J# d5 R$ N  W
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像7 M. r3 H+ f5 u% w

" V5 t9 i. ^* ]/ p* ?: k指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
- Y! n( O& H  R( |8 J6 `
( P5 ?% a6 }7 |2 D* K" F9 x$ ~指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
: |0 R  p3 S! Z8 N) c' [! G
) }" J1 h/ V; ~% T# G指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏- ?& k: ]& x* y2 k  J3 Z7 w$ E

3 x/ J3 R- {( v指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏6 E& j6 D) R; p- O" c8 {/ g4 G
, G4 K2 ]% S7 W
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。* l9 o6 [5 j8 @' E

" H6 j& S0 ^9 h6 H+ \3 f指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。9 e/ J; ]0 @8 E! W5 k
) x2 r+ P8 }. W; R
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:2 x7 x0 `! Z) ^: P1 f0 n) F. L  j* g
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行* O5 o/ G1 `+ Q6 s4 m  z+ z
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
/ G' o4 {, b, q" j* B9 B0 J4 x: p          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框2 j! @- T% {$ n+ x* Q9 {
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
  h9 S+ r# O( |8 A3 x' @. T8 }: w          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
& s1 A5 b* F5 U( c9 {; b          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)8 q/ h. [- \  j+ J& H( H2 K  W
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)( j$ W) ~' E1 P/ S6 g; h0 [& n5 g0 Y
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
- V9 g8 e' E7 Z8 y/ O! ?  |" a, u+ \1 ]6 L$ o' t! `
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ \0 G9 x- @: a1 X# f# P( i
+ H7 K2 K; e* O- [指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! r+ w8 k6 u! d# p( p2 k5 h5 n) b: ?+ [  u/ k  B: ~2 T/ C4 C9 T
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! k  B( D1 C( s( q9 y7 `$ f+ x! `
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" t! C2 j7 h7 m  ~8 \; U$ l- z2 r

; K( A1 ?3 Y) |' T; P$ J指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ u& v/ H# V( @! i1 c
- x+ A4 n+ z4 i& m# D  H
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; r' z9 y5 m  a7 s: U% i

4 I: n* ]& \. q8 v- u- _0 Y8 q' u指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" R' K6 n* s& I. `8 T3 `
. V. m$ C* e( n9 J- M( K" h1 _指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) [! f; g( b6 t0 ^
- v7 ?  {8 G; i* N
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ t% ?, _& X3 u5 z& {
, V! G5 A" D& _; r" P7 N3 j# x% y
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
) J+ o# e  t/ s5 j8 X& I$ G& a/ y* U1 y. _, R% R, B
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 a/ m6 B6 r' h8 f/ g) Y
* E! z1 n4 d0 A指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 D$ Y7 f$ y1 {0 E) D- n
9 [* Y% ?; C0 K, P' w指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 J- _& @" N/ k' F8 M( N3 a* G8 ]

0 u# V7 b- h' H指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 N' d; ~$ J* M+ ]- w- P; Q  D3 ?; K! C- X5 O% Q- {9 L+ G4 |' q
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 u/ z' F5 J# ~: c- Q& p* H: Q! J8 X
6 j  r, H+ H: T$ X
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& z! N. b+ j1 g2 o/ m1 k' w* Q$ j7 ~; W# u  _' Z
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 M7 D, v8 @$ d" X' c/ r5 \& k& J  ~) p/ {0 d
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; E, G, g. r) C
7 X' X: N% R7 i! U1 U4 E, D指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, S, o0 ?0 O- D. `  f: X! D
5 k6 m! r' M4 c: @8 s; g' B- @: H指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ s7 G; w* Z3 K2 f& O6 _, n7 y, a4 C' R4 I4 M8 g! b
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# n2 Z5 e; F/ v9 G" t* w, o
- }" n/ x- n" Q: j; T指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& U8 Z. n7 i: ?+ g4 `; j
* x" |8 @. R! c8 |# i! |0 A& t注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
+ j4 [2 D8 b4 k. ?( t, s, }" P- j
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
) i( n' T) O5 x9 w" X% a3 U/ E% K, A. H0 n' ~& L6 H0 k# F% I9 {: ?3 g
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
) O. o& g# i- m( h如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
# u& c  t0 R- v, a2 ^3 x以免游戏出现其它未知错误!
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金X修改显示图像品质方法:* U0 ~( U' z4 E0 \
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”$ h9 y" p+ v6 v7 Z4 v8 p4 |
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
  T- `. {. k/ p) W% p' h拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
+ ^- \. ]+ M( `( F& m* g3 S! \; W6 T, ~4 D
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
: t# i' v5 O3 w7 q7 r( q由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
( W( o. K: D& d* F所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,7 k. j; a) ^# \7 I4 k& m, I: }
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

+ B& s4 U) Q2 D3 j金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
0 C) g# S" ]/ L! q+ I$ h% d" C, D
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
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) W- {8 [# A8 m4 y" D' Z. @金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:' V$ o# _/ _; m* Y$ ~
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% ^; s) z5 k6 C6 F2 ^
温馨提示:+ h+ V6 V* ~; f8 I8 J9 U; j
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
6 U* ]7 ^6 r5 z, J( v特别是360!!
6 Z; V1 z; E8 q  z# {防止误杀汉化以及文件!!!0 C3 D& u0 P% A, Z9 G
造成游戏无法运行!!!
& f+ h* j" ^' G' f: L0 ]; X
==================================================6 \6 L* H- \$ ^' e9 K( u0 g2 ~
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!5 e2 k6 T4 u) i. X

: \( d+ ~0 C/ q) z, j. @* p文件名               : 669.part1.rar# F% ~& g' [: [) _
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
- p9 l$ t2 @, @( DSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC78725 x3 I* x2 F) e& T9 k
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
% r- D9 q, S; Y! e6 b- x9 {文件大小(字节)          : 1,073,741,824
! `5 }1 I. d* r# O: A& g2 _- u+ u==================================================
( i8 Y/ t* M  _! D! E/ _$ c& P
: |5 ~+ p4 h& [+ r! H8 K; u! Q" Y( u% V==================================================
% j2 s8 o& [2 O' V文件名               : 669.part1.rev$ c: h. p$ A2 M; q* w. i
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
# X) D% E3 q: U+ \1 @0 u8 \& b5 LSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C3 e7 f1 r7 c, r; q
CRC32校验码          : 2144DF1C
8 B. ~2 C' E, I# Z6 U2 O文件大小(字节)          : 1,073,741,824
7 {: k0 O+ c# Y5 v* p! J- W==================================================
& J  ^" N' ~, y
* f7 F7 `. o" o( q==================================================
, u6 g2 J3 I# d$ h文件名               : 669.part2.rar
+ Q: t% ~- U0 s' ^: _- \+ NMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601/ T& K- Q7 T3 m
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
8 @% }; U5 F( Y/ y- `7 J+ [CRC32校验码          : 8E0FFE8A' a4 `, R8 S  M7 S4 H6 H
文件大小(字节)          : 593,399,998
) Z1 z# R) b; K- k  @1 V$ J& _& I9 }7 w/ o5 w5 k* I
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.7dmao.org/M/25/
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!: M' w. w0 u1 k2 E; A/ S

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