金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:+ j# z5 u- O! x, Z; t7 E
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- O0 j: {7 |) H+ c7 V* l【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】2 \9 r3 x2 Z1 I4 `
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4) o6 U& n+ b/ N( Z0 n4 {
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。& c, M6 h' O9 i- a H$ ?" ~3 G
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!5 {/ K5 f9 P. P. [. Y6 Y
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~( n/ p0 ^" c2 q6 I- j
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩! B5 u& B1 t! W U% m
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)4 z2 m: `0 v) h5 u1 F2 N2 B
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
$ }* z* U* D0 e% ]在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
E" p9 q" x& b( L" K; _没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!( R1 k2 Q0 |( Z; N/ v, G, X
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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5 l# k$ v+ [ K+ H* q2 G- 更新记录:! H4 m! _9 p! j6 f. L2 e
- V19程序更新:
, o' v- O6 \' s! Y5 Q; R0 X: }$ ?) c - 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
" F* V# C1 w$ _/ T3 K7 {$ M - 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
7 `! R+ Z1 P& b6 p1 } - 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
/ G$ @2 O( f$ A% j7 u6 C) R - 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).1 A u- t2 {' X! l
- 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
+ J" A0 i0 y. {* }, N2 k6 B, { - 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
: a$ P1 L0 h3 b& S9 i+ ^- I - 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).. z+ ?0 k5 u* a2 U, C1 [
- 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).9 { ~6 Z3 l) }' y( I
- 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.; ~8 d/ i# ?6 K; j/ a, y1 M
- 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
9 F" k; l) f4 i9 i - 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
$ g2 P! j; p7 i2 Y- p - 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.9 ^" r$ U& @) s
- 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容). n+ ?/ {/ c% @. t" Z
- 14.新增:使用或装备物品的条件:5 F0 A F! U& O, I
- (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
. k, W* H4 j5 D- c - <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功6 Q6 P' V# ~0 `
- (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:& ]% F; V1 y0 u. A9 u* A. F% [
- <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备7 X' k8 {6 Y2 G/ s9 @! ]! L
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:! {* ?9 u6 B. m; A, M6 F4 t( A4 |
- <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
3 y% @0 r6 S% S% p& t - 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
- }$ G8 k. W5 h% N8 h/ W: w - 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
3 e' K. U. c1 g& X; v6 _$ Y - 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).) z* J0 S5 ^! w3 i! n
- 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.: p: x2 V% y% ~, s- Y
- 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).% S* X- o0 o s
- 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
& g( N6 M, ]; R7 P8 p9 e - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).! K# r% t! _' |0 R6 V' J* L
- 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局., c3 k& o* J) p( D! E. [! e
- 24.新增:自动保存战斗次数.( S, X" m* L1 E! d. x$ e
- 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)5 w! N% K# w( p% j6 r. p
- 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).) ?+ M4 L( a' Q- A8 l2 [
- 27.新增:后宫专用变量和判断函数:+ U0 B' C G# {4 Q0 M- ^
- (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
8 b3 d; p! j- k - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫4 n: f: \( h0 h
- <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
5 K8 a2 ]4 z8 l/ g' _, T$ D/ j$ N - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物! I7 d( n2 b8 K# s2 m6 S- C
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框
+ Q {$ e7 Q; k: m; U- z0 h - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框( t& m+ t5 c4 W* R6 N
- (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
4 Y/ _3 C+ n! a" ~( \ - (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
. y) P" F9 ?" L5 s) V- S9 Q; I - 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60./ X6 \# f- e: C) y) ] Q
- 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
) j1 E- m- ]% h. w( b - 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
: l8 L) s9 p, S- P5 ?7 D - 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
u# `' G) W" n+ p X- S8 d- D1 f3 h - 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
, B4 H0 ]$ o+ N3 J. R5 ? - 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
& { t+ i/ A% \- T/ F/ W9 e - 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
2 i4 a L8 ]' k* ^3 t4 w - 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:$ v. U4 A) e' I2 S! x9 b
- <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name& {' F, s& Z+ L; [& V! M
- <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
& c* e4 v: j+ I- p" Q3 n5 K - <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用
6 `$ @0 z% I9 L# t# ?: @ - <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量
- E g/ v7 i9 s4 ~' a - 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):& l% Q1 B. n5 o' M: b# r
- (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.1 x r, E: Q4 \; {7 q- S
- (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
Q2 S+ k; S' ?# G9 C v3 c - 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
! J5 ~2 D/ t5 Q' D$ f - XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.' F: d( t6 [2 X5 f! R$ ^
- (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).2 T4 h! v$ z# u; H8 _
- (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
" D4 W9 ~, T) V H - (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
9 |/ s1 B! a2 d# m! @* N$ ` - 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
g: J5 {- J* R& s, R8 r - 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.. ?/ Z5 a! Z, p
- 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).8 @2 i/ ?! P9 y; g) p. }
- 39.优化:奥义的调用计算效率.
# @/ z& P; Y& k( J9 p - 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果., f* Z ?$ A$ g9 u1 i+ E
- 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
; w; v9 a# m( j1 x) ^1 U1 m$ z - (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
" y# N! ^" J" ^ - (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
K6 J8 \- p, R0 L- U& U! @7 M l - (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.' T3 ^* q& @. v2 r7 Q. x9 o- ^7 R
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
% j w; U! |: W5 x* X5 [1 c: L& _ - (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.) F, t8 w1 w4 p( o6 P
- (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
1 y- Y; `. H& ^# h2 a* C# B T - (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
+ X* J% j' E0 A' L" R+ B - (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.% l% G% Y C' P" F( ?! L
- (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动./ A4 o' R2 [' s
- (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
9 {" @. s& m0 G) f6 q, h - 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
5 X/ _/ w% {9 R - 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
l# B, ^. d# I% t, s - 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:/ |0 s% G0 H( n& c- L! ]6 P
- <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />* z9 y2 C5 B0 v1 r6 r4 C
- 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:1 k) }4 \. s- r1 I/ n& \) x# ~
- <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
# W: \8 b1 k$ e% y2 M& O - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />. Y0 L/ b. k; w! n" Z5 b; N
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
# v* b6 ?- r8 ?+ t: N - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
1 j! ~, k0 e) @5 E# N - 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
. R' Q9 m" Y. X$ U5 | - 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.! h1 u8 c+ ?; G; R+ x1 a0 z
- 47.优化:读取xml文件速度.
" ?* o# R" |6 }% i1 ?9 S/ i h* x- y - 48.优化:图片读入速度.8 R( ~' g. F5 |) v9 C; z
- 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
# [2 \% r2 D) f! ]0 k! u - 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
; V7 \% U* b K* M - 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".* h9 ]6 ]# l& y0 g
- 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.3 Y& S h- b1 ~- \# N
- 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).7 S6 r0 A& [( J, F5 c* ]8 ^
- 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
. C8 F$ }- l6 ^* [7 y; U* I - 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
5 h# S4 l+ d: K D, S, s% X - 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"+ n, \* U w% G0 D) Q9 j
- 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
W Q j I* A. L5 a - 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化., T! c' g: ?. `3 k( l
- 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).% J3 h Q0 }& p( M6 Q/ L
- 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
& t! t* V9 V/ I# [0 |& K# S - 61.优化:装备强化等级的显示效果.
) s% X0 C9 X' M+ ~ - 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
7 v" w H: \. q& i8 z - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕)./ S, T8 x9 [* T( j
- 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
4 A d, N# I7 N Q9 g - 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.# p3 o* o3 `( O6 D# F
- 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).+ ~# g# E; e/ U9 @4 J) {
- 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
/ X5 j6 V5 s4 S6 }7 U - 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.4 q6 f, d$ ]4 b, U
- 69.新增:支持万千江湖世界.6 ~2 u3 P2 u: w( @
- 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.! X2 `/ b) I7 `9 H
- 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:. F7 a$ B: |% b# p- v; K
- <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放2 @( w5 |+ f& e* x9 t% M
- <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放8 R6 ^: l1 m) i3 v h8 K# n: Z
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放2 Z3 Z% X, B; d
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放4 E# X0 v6 `5 n# t2 w9 g
- 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
! U- `& P& |, U0 g - 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).5 A0 J, T F$ C
- 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
& g$ Y1 F \9 c - 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.! L: [; p4 |5 {5 z* F
- 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时). |# c4 r1 p% n) O0 h7 ^: U
- 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
' K7 j( g: u8 S; V! ] - 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
0 V. c) c# C* i4 k - 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
# R0 d# e$ Q6 L2 O5 G) _( L0 b - 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
8 e- D# s9 d, j" g2 g - 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.* S7 l( d- [" L: a3 a) Q$ H9 i
- 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
! r' S7 o5 _5 v, t9 X - 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
0 D6 w' m8 v0 h, A - 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):0 z* R: v: K# W9 w
- sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
, R6 K' D/ ], U3 v1 P, g, i - sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
/ w1 V \ i+ }+ [7 a - result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
# G8 a5 u9 g& g/ h - result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果1 i K7 p9 l6 m u8 r; M
- 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.5 c& h2 `* g6 t9 R; V+ g
- 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
* {& Y; z7 T: K+ c* O$ y7 p; A - XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)3 @9 G- x# V0 F8 t5 \
- 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
- z0 ?! d- V: J3 r - 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).2 r% ~0 w- U1 t5 [% D+ y2 p9 \
- 88.优化:存档界面打开速度.1 ^/ L- I9 V' ?" U# o7 e
- 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.9 ?3 y, ?1 |: C |
- 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
8 q4 ^0 }7 I4 }. b5 h: h - --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
# ]) c& q/ M9 A7 V, x/ M$ g! R& ] - ITEM_TRIGGERS_XML = 0
' J# @1 j/ z4 F/ p - 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
2 G% c0 [4 ]4 h/ r8 C2 U - 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
$ s) g, S& U: Z) u8 `( y - 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).4 _3 F9 X' T3 k
- 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):# \) Z' X8 _: |- d% H
- (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true
) G2 M" e5 ]9 H1 N6 m - (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true
! x( _0 p* G* l9 | - (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true: [$ W0 M" ^% N! [( e' O1 h- g( z
- 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.3 T1 r' F1 ~7 G/ Y# @ \/ |
- 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】, M/ W% K! f7 }- V# f
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
1 i6 f5 {5 ?- c* i" x; B
, z5 |' Q9 |8 D0 I指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制4 i9 ^6 p1 q3 A1 t7 s
" T4 ]" \/ [" P* b. G* F指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制$ Z$ B' L$ g- `) c W6 K G
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指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
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指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制$ q* x" ]) ]' l. [
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指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制2 |$ c2 I4 w2 `" W
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指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制8 t6 V6 s3 d: y0 ?8 J- N
9 C5 ^! e& t0 Y* T) ?& r- d指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 999994 ]) {% y7 ~. v; m0 ^4 q" [9 d) I
# h0 J/ W) V# ~, {* H0 L指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999$ v% R$ o; Q" R1 H/ r
& A) z% s" S; E指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得% J! i: W! p6 \& i% {4 n
/ \: Y8 q& |; I- V, z' a指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
& T$ o6 x; L7 O9 P& L- h0 f) D& B6 W( J* M
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10: m6 Q/ g5 m6 i" |1 n& k
' s# Y: m1 } q5 o$ O' }! O
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
; N9 U& P3 ~& Y' }7 {
k) J" w9 y" r2 T, Q- U9 y" x指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
) B3 L6 A8 m$ C# ?" {8 x& w! t) \, m$ @9 M
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭/ b5 Y( o" A3 T5 w( `5 B
3 O j$ c6 D1 R& D% [) C3 {
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀% ~! _/ Z( g+ g a: {0 N! R
: x. G& r% [- Z0 O" d指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-13 H+ p6 g! i" t& ^# ?: k: [
# i1 C3 q! t7 [ u指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳+ y5 d" N% L% j! i2 R9 T
# D# x" R w- n1 X& L# K3 L5 ]$ T指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制# u8 i0 V7 _( A) F1 L) H! t
& ~4 }( ?0 q& s( L+ W- Y
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号( [, ?9 L4 d) x! n
4 n6 f0 M( D @
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号" L+ k7 w& F3 c! S; x% K$ X" g" G! d
/ l4 [2 U0 [6 G. |$ ]7 O8 G; l1 d指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
" G# s# g, s5 v4 |# y1 _" x8 X& h! N, N6 `' j. w4 ?' e
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
8 _: o7 {( \, \+ {" h
; K6 U6 p" [) X5 `指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号9 M4 z5 J$ ^- Y* e6 f/ X* K
. e. B4 D6 k* N# N指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
- @( B/ [$ |4 D/ u9 J( V% k: J4 Q5 y% M9 |: C/ x& D J! f9 q( `: x9 O
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数! s2 H" E' N u# |- [$ T
- l8 W% n$ `# A
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
7 D( h# l! T" M+ i" _2 f% w+ l+ `0 U, q( H* |
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德; A+ W) b: E/ F7 p3 B
+ ^6 \, j# ]2 L( ?2 Z0 j指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘; [8 B) j- R+ X' q% S. }0 } h% V
3 V2 Q+ H1 T" ^! U% [: B& }
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
" Z9 b3 z b5 \# b; |* Y: g2 M. d+ a# `5 S
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
" O: f6 K9 H5 a1 C9 G0 H- b. p5 t' y7 ^& V
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
* M* ]4 H0 _7 x7 A& i+ |4 o+ O I: ?' C& V
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目 ?0 C: ]8 @- Y' ~1 w
" M) z q }0 k: Z: s8 \9 e/ r: S l
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。% g+ c2 g3 q. W( v0 q2 \0 z
1 T3 x6 T$ X8 e+ Z# M指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
: e1 W+ v b) \ N
6 H$ h: p: T d# d1 C指令35:【tower 】跳转到天关战斗。6 O: e4 a9 P2 _4 i3 C. v6 J& q
6 b2 \% v4 j" [8 i5 w4 ^指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
* G, u1 {; s+ J1 ?# n% X
& L9 h Z4 b- i' p指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。/ ?. W! ?7 b/ @: N8 [4 A$ J
0 P* ~1 g& a; |0 v6 u: V指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君: ?0 ^9 n$ g$ A& d
: [* e5 t4 r- _2 L0 Z3 H- F8 q指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
- b8 d2 `$ P( Z; V+ i
" M# n3 ^4 D- [9 y指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
7 j# b; f- [1 r- Y6 _- o7 R# R c6 F6 t8 B6 W
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友2 p; O( H, r' `. J( I
2 B6 y1 ]2 p4 ~8 F* T3 {
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
u( ?- g* v$ r, V/ L6 S" v+ s
& Z0 @! O( h1 C" t% d( P指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友4 d4 K; E) E! M3 K
; C. n( _) L/ |2 p指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
3 `0 R8 j8 I5 x/ o7 N& l' h; |( P- M( P2 i
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
7 f% m$ _1 [; w3 U. b& Q6 \# h6 h+ Y/ o" ?8 j) G
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
- Y7 G$ S/ T. N) e% X4 J
$ C. e0 @: R4 C% p指令47:【暂离所有男队友】无需参数。4 |) `' e1 N' G) {% y
" P! Q: N' ~& d8 x) z
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
2 }# A! k$ @- q$ c1 G9 k' j
: O. m& P7 x! i0 S8 [* h4 `- s指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如- c/ Z5 B6 D ?9 {
q9 W3 g% l, V: w
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
; j2 K' M) ~9 |( m4 d; {5 t% C# h% d& \3 H, U1 c2 }' {
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
2 j2 P P# j- i) x U- H( }1 L1 x% Z& f) t' Z& U( _+ r
指令52:【回队所有女队友】无需参数。0 I% ~: ^( y9 w/ U! _4 F. g* M7 {
0 s/ U! ]6 v ~: Z: s9 Z
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
' {' P2 |. F& B- |* {" v
9 e& D' @8 m1 Z! B6 y( s指令54:【遣散所有男队友】无需参数。 R4 Y- E8 V; b# h! F7 y
- M$ F, } z) ?指令55:【遣散所有女队友】无需参数。) w4 S. A$ J* [* J- Y$ Z
* V, C' v/ s9 R+ `6 m: r/ E' p$ j指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3; u% i, r& ^' l7 {3 E8 Z8 ?
: r; Z* @& Z: S1 Q! Q( i+ \指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#57 B# x% Q1 O( d* z
) t/ R2 j0 X8 ?; y4 f指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
/ e; n8 X' _$ M& o# A
( Z8 p8 o0 a4 ]3 x5 c& L指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
! m. {* |1 \' ^; C6 h7 u9 Y- o" T* F' y/ ], B
指令60:【menpai】可重新选择门派。
% W( `0 z' G* ~4 i) {
7 g( ^4 I* ?1 W/ V: ?: t. U指令61:【退出门派】无需参数。+ A0 V4 m. A5 D
2 `9 W* y" r- } o! Y指令62:【mainmenu】回到主菜单。
8 h) Y ?: G1 k5 b |
& G. B+ ~- f+ L$ x指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。/ ~7 R7 J4 S: }3 Q
. O) L. G/ f, L* E2 L7 D指令64:【restart】重新游戏。
) L1 d1 X9 o7 J- I/ P! Y" I$ T* C
$ ~9 ?: M. Q: }. P/ V/ J4 b指令65:【nextZhoumu】下一周目。( j+ k& g2 ~7 }2 J3 N+ R1 i2 k- m
" O/ _. G+ ]7 k$ x) ~
指令66:【gameOver】死亡。' G5 C' [7 B# W% \# E2 G2 k6 t h
# g! R3 x' ?+ y0 c- e4 ?
指令67:【gameFin】通关。
' `( \# j) H' b- S/ p1 m" ~/ c2 d* X O3 Q; b, w5 b5 c c" ?
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
V" Y' [9 ~" L/ k7 a; y p7 ~& X+ _ r7 _ S# v
指令69:【主角改名】无需参数。% O+ w3 }. G9 a8 _ f
/ ^$ K' H$ n/ [0 f8 ?% a1 ]( `
指令70:【女主改名】无需参数。
6 p, G3 d$ F5 M) O& `9 }4 B. b* U: ^
# Y8 r0 l9 P) m指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
. d" _8 o1 [ ~: E4 r+ V" i
" K( |% t5 R# C$ [" C$ s指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像- y! ], n# f2 _4 C$ m) W
5 z+ z' }$ j0 |; k- l6 u. K4 D% b指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型" w5 F3 j: g7 L; d- `* @
% p1 p8 t; X, K" b! c- ^& P
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5004 h( ~5 n9 W; B- {3 v2 b
, N4 y3 t* a, S* ~- v7 F' T指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏0 F% y7 _* @* D0 G2 x
' C: r A& x2 D4 v1 M' v b
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏) x- t1 j0 O7 o# U, p' g
5 |1 ]( B& ?* D( W; a- `; w
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。* U% n& h! y2 P7 Y3 P
% H9 U' t1 e) J- p, g: N; O/ `9 L
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
. u9 R6 {9 h" d) L
. ]2 x( T/ e0 o9 t% o指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
6 E& e e/ r4 V cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行
0 g) H' y( ?) @+ f. a0 P cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)8 ^. }( O4 P8 c7 ?5 T' H3 r
cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框4 i: r# D. W* R* H' E$ O
cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框
# v+ U& |5 C1 | cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框$ Q8 z2 p4 z/ D! [
cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
7 O. Z$ g# Y, `4 I cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
# x$ U7 }! {1 K* Z' K7 J cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框
/ E7 f6 O/ V$ o9 N6 ]+ j3 x; p! x
9 }+ h: g( W* U指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 ~8 |! S4 Y5 L& c7 q, U( \& Y
( D& p8 f( P% @: P2 r: ~指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- C, V0 n- g3 D3 o
% n. a0 R0 f: u" d: J, w指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" c3 b5 h7 o3 L/ P; I0 |
. J* H" T# j6 x* k, `# `指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 T; ~1 M; a; m, o
, E& I$ \4 D$ y2 g4 }- @& Z
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 V# m' K1 \2 s; Q; R: ]
; D {$ k5 \1 ?2 Z
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 P: O+ R x; u; `; F* {8 M! K
) A0 N2 X4 ~, M2 e" [( J指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( Z8 L. g# H& x, }( s- R/ Z
9 X- i) f3 [/ U; J$ Q" [
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 C4 h6 W- f& Z9 r8 X f' n; q7 S: R8 d
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" P! m6 q# \7 e7 R
% K9 I/ O% X$ N指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1( m* P# }6 n }" m4 F& L
7 z" X1 U0 a" O+ i, U" D指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ W% @7 k- y1 P2 d: ?: v, p' {& }
- A& r9 X( t# i" A' z5 L1 g指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 H( c9 N; G* a ~/ y, G; b3 s- G& h2 x' p, O. R% K$ G! J% @7 ]
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
n% o5 ~1 K+ ^8 Z
: r2 X. f( D# z7 l4 o指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- `9 P, |8 O* j$ o# q z
, r, ? d* P! o7 a
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 i5 d# t$ o& h i I' d4 d) X0 G, D8 C3 P; l
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 O6 u1 [ a; \2 J9 g+ [* [" y5 H% F! t4 ?; Y0 z' _
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 w( I8 i- d! y; Z+ j4 t
% W* Y7 s: S. z指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 q) T. P" l$ k1 j
+ C3 d& ^2 A0 |+ G/ a8 v; ~$ ~( W
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ q+ P5 f/ u& ~. x3 ~$ r, @ b" m
8 s" a3 e* a7 K4 b指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 D( H8 ?6 Q' J; o* w) d" G7 J/ W1 d3 u$ N$ Y% y8 X
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( ~# Z; [4 Z* Q9 a" h
! E, W/ [' D) Z指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' e8 {! b/ N' {1 ^
$ A# {7 }# t3 M/ }9 F1 H% f
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
! ]% Q2 a, Z. d+ S【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
' Y) ]5 X4 U ^( k
/ V' T c& W8 x" n9 }, u全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!& H3 f6 g# \( C2 c
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\2 A- P, w% H3 p
以免游戏出现其它未知错误!4 e9 z4 |. _( R; d& P
( J6 _3 B2 A0 p& m$ @2 o
金X修改显示图像品质方法:
" L! ~# Q+ H1 ^( J进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
) n6 e$ f% { c6 g电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。1 h; J, B7 K0 u' ^8 A; ^9 I& _
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
( r7 V7 w7 o; I, ~% b6 c& \
0 n( z/ E% Q# j5 z安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!) h% `- Z7 L5 ^( V5 v7 X8 |4 ]
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
% S1 N" @. h2 |9 ^所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,5 s6 \0 |6 P% G/ T) M2 P& Q
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
5 G5 C: E9 V* r( q金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:4 l+ i$ T" W6 Q. a9 f
* C) T- x5 F# e( K6 a! v3 q
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:& I" i0 O2 t8 m# B9 C! ?
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:$ H& v0 P) a; Y" V5 l# S1 M
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防止误杀汉化以及文件!!!# u7 Z0 J c. E/ I# V9 m
造成游戏无法运行!!!. h7 E0 G3 s' z# ^# Y( t
==================================================* P) m: _# j% p9 f: R* j6 u
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
7 X' T" A6 {3 j! b6 `0 }/ ^
! S! c+ R/ p2 [文件名 : 669.part1.rar
: o6 P" Y. f6 h& X) E/ IMD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6: d7 I5 H/ C/ W' j# X+ p
SHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872& _( B+ ~$ y8 L
CRC32校验码 : 0BB6EC3B
: _1 M. e9 `" w; {文件大小(字节) : 1,073,741,824
; a1 f' v' v+ ]+ g/ {==================================================
& {9 P% @. O) `) C0 O! _6 m( ]& p2 ?2 P5 R2 G, |
==================================================! z: D) x/ f X+ P% i
文件名 : 669.part1.rev2 V4 @4 {# v) g* e
MD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717
% O7 s g; t# Q6 P; a. BSHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
: N2 [- U) c$ t s, C' ICRC32校验码 : 2144DF1C% s. X6 l1 O/ n" [, e" ^
文件大小(字节) : 1,073,741,824
' _# X+ ~) M8 h: C. |==================================================1 u1 H+ I+ Y4 W4 i$ m8 B
' ~1 ~+ u; U# S) o==================================================
! W' m0 O7 M- ^6 A文件名 : 669.part2.rar: P v1 ^7 _& V: v$ H! H
MD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
. U, k, G5 D2 }: K% |SHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
5 I1 P0 D; I! |7 w! \% i2 [7 RCRC32校验码 : 8E0FFE8A/ T" d% f: M) [2 @( j; Z; U1 O1 T
文件大小(字节) : 593,399,998
* ^. d/ Y3 J u9 ~% M# Y! m9 h' q( j- B5 A; i
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.7dmao.org/M/25/
1 A: n9 t( B7 S( Z==================================================l3 }% s) L; t: T; x8 b2 g4 m- X0 E1 p
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!/ S1 M! i) x z& S1 O6 s0 ^
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