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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:7 w. n( O6 W5 u) I$ v1 M7 [8 ~. k
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% {. v+ e7 h' G& R【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
0 t! i, N# n- w; b. n
1 h0 w$ t6 Q  s  G6 s6 X, E0 B金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4' c4 ]9 G& L- F: y& s% K
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
' w" ]5 i" K, h3 `4 T- F. ^这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
/ z& V$ @% D, _) k1 t$ S8 G所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~8 P2 Z! i2 Z9 k7 U; u+ b
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!2 d" B. h* W$ X) r
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
2 t/ \: T; g$ {6 V  n- w: d游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
2 }2 h9 f; K' L在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
6 ?8 W' |7 z& J0 _, p  n3 u2 V没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!0 c: t/ G9 o# F* c$ D+ e6 |  C4 r
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
) C1 e$ v# f: F4 u& k* s0 K
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/ H0 _+ V3 H) ?! g4 o* J% h, T' ]0 |- b
  1. 4 W. x2 O, s. h1 h
  2. 更新记录:: V0 L" z, I2 F6 P: T
  3. V19程序更新:
    % J) I2 W/ n1 g; y
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).  N& W7 K  M$ x, k
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    1 P* i. \4 ^# \
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本)." g3 R  F/ n; K
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    & B' R7 c# r3 A3 J# u
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    - X6 u* e; P2 H
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.0 I% X/ h5 m1 ~# l+ P4 r% Z
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).% P4 U- I# @% D8 q. ?
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友)." B8 [' ^$ K- ]. G- R' s  s  [
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    2 t, O1 a3 c' u9 k* G& v
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    6 {8 C  `5 D7 b5 C: H8 c
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).% v$ g6 s/ Q4 G" ?2 T' l2 z6 ]9 E# V
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    / v$ s! a; d* N+ ?. E. i
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).: [. @, {! O; B8 O' p6 d
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:: J/ G+ p; O% T' I
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:) J; e" Q$ ?: @! w4 Y+ H
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    " d! j! `! m9 l3 p/ ~* |+ F
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:% A4 o" _  x1 N$ s+ T% l
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    ' S$ W- B4 p( h8 h9 x
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    6 X; F2 \5 b' {7 u
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.- l/ I# o2 u- B* |, [7 I
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).5 d0 i/ j1 {! V9 R4 o
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).$ U! f) o0 q4 u# f) |
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    ; a+ n4 J! m9 R4 j3 G
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    , E5 }8 F8 s; ]6 i; `
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    $ F" g& m) m+ B7 t$ U0 n% ?
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).  C3 a) j2 v3 x% ?9 V
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).) b0 S6 ]6 _' C  b6 Z( P+ n
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.% q- w! r' H9 U
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    8 J: h3 S6 U7 s1 R
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)' M# B  j: e" ^* b, v0 g1 H' V
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    ) y9 @( X6 e" `* o" K7 _
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    1 a" l/ X" u  i8 ]4 Y
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:! Q& d4 t# t6 H* y7 T; A5 @
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    3 ?3 H9 E; _' H
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫8 U% Z4 j/ h% N. d. p8 y
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物, a' w0 h* K& K7 o
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框, t2 b: X& N  |$ ?/ J" a5 q6 m
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    : A) s1 w+ t- I0 m8 X
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).* `; \  a+ P& U/ ?& o! `- L
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.' T, p) O1 q; {/ M' q
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.9 b9 R4 X) R$ U) @6 w8 }0 z0 {
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).- ^) W! H' n  x/ |8 G
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).1 I1 p. E9 w' J% w
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择." [4 B  @! i2 B2 d; |. L( Y( v& D
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).3 s; ]/ n9 m- ^
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    * Z: W! v/ W8 N3 m0 W9 M
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    + w; k6 m' B- j4 h7 O- a
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:* a/ L6 d1 i4 P2 n, {/ P* N5 V5 ]: k
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    1 `$ e+ y% t3 W8 v" p' T1 e/ K
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name0 f' \% M. Y& S
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    1 F' H  Q- t1 O6 j! V
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量/ T: v( x& Q$ I  m
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    ) w0 F: j) n1 g# s4 N6 k4 p
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    7 }& t8 B' |1 w& e, l$ \
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    " ^2 U+ ?  i, X  G: l
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.2 K/ I" H5 k+ p' J6 L
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.( I$ h5 X: V" i$ D9 P7 F
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    # C- w% E" j$ \( }: s: l$ T
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.- c# t0 R+ `) t# P
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.' M7 u) j5 j9 R' q( r
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    - y2 k  e$ Z& ~2 W; G% y
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    + a+ i* X4 S4 N6 t5 f" w
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    1 [: o  ?1 d1 D: h. @  a6 V/ j
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.7 w( u" n/ f, D. \* S
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    8 j. J! u5 s& u- ~* `' \; S+ \
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:8 ?* W* Z0 M) p/ A7 @' e: F, m
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    5 `7 a: Z8 |9 x+ q% l9 p. v! K
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    ( S# [4 d! F) ]
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    : V; ], |, n8 b% z1 o
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.: K- m. `8 N7 R" M. ]( U* L
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.% _" F9 m! l3 a9 Z8 ^$ R9 {
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    " i$ j& ~/ B6 A6 T( o# _3 z
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.$ F6 H8 U& I( g
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.+ j# R  t1 h- L1 w9 H
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    ( l; p+ U! j' `
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.# c- ]4 o1 H( l
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.1 [7 Z: G6 E( Z. h2 X5 P
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    ( p7 ~$ O. L% e2 p
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    % t- B" P: x0 Y9 b5 L9 R. k
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />$ m6 m. q3 z  a6 f
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    " ~7 T9 |0 `6 ^
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    + a& C2 x0 K# F0 e% j
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    7 t* C3 e/ i; a  W- \) e
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    : u& {: J  ~0 Q. q4 [  f
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />8 S# `# a3 r) W! w, b
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    * P2 v+ I# r* Q4 V# e0 o9 C+ R
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.3 x5 K1 ^; r5 [$ [) {5 t! H
  91. 47.优化:读取xml文件速度.. b; s3 @& L  l* y* W4 @
  92. 48.优化:图片读入速度.
    6 B% K% U- G( Q
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗., ~% v; d# |4 D( O) D; X, X
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    $ G' l& y' U" @& K# `2 Z1 a% z
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".; E! L2 D$ Y, r. u' L
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.3 P* {0 w: {4 T8 {+ ]/ i. N
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).; `: D: M3 Z  |/ n: H
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    8 v  Q9 X! \2 `0 ~
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.1 C0 d2 L2 ~% o, z0 S7 ?8 O
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"$ J/ w7 {. }8 s8 p& k
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />) J3 V# @- [7 ^
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.# S8 f- \! C% ~+ ?  n- I' `
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).. V2 c$ t1 A9 m/ L. T' X8 d- `
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    0 `9 J) F+ ]4 H6 |9 f+ [
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.) c" ]% U- }% q  e0 {1 J$ n0 \! S; ~
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.4 i0 g  R8 v, v
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    * {4 M$ t5 Q: I- w  L
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    + b: [7 T% d$ u) {3 |: G
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.8 }' t& f, n. X8 B5 z" t" n  ^2 }& I& a" y
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).( C' P* `& n5 E- ?' B; }
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.- Y0 G, t0 T3 i5 K) P
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.5 ?& u& Q- ~# b# r
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.0 U# h3 K, Z) X
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    + W" _' I7 N  t" n% A! P( ]. a
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:, W. w$ d+ V3 J2 o2 j/ N1 Y4 b
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    $ \- y* {3 G7 P; x5 r# p
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放+ U3 m- Q; ?: t! o- _
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放$ R+ j+ q  U( u7 @
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    : t4 ?) L' u+ k
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).) a% }) R+ g8 t; b
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    # ]: @) j9 ]( K
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.& W2 O" B& q/ a$ z+ s
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    % X! P5 M  ^* q0 b. T2 j; s8 a4 |
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).* t. y, v- A, Y1 s
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).% n& N4 l) g3 I$ m: u/ e, L
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    5 P4 ^3 P! Z( s
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.$ W) J# [- w$ V" P# O
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.4 s4 W. U" f: v6 \
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.3 q6 V/ @& a( d! p" l
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
      d+ C" F  x& |7 d3 d# X! v  q& }
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.2 {4 x/ C- Z( E9 W- O9 w$ H
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):  v# ^: P/ ?5 q
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    ; w# o9 Z9 \0 J* r
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
      F& L8 O: Z# r) h
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时8 j0 [$ E! @2 c0 P0 ?5 H
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    1 [' C# G1 Y& D) ]" V8 u
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.: s3 o# t$ e$ K4 y5 X. P
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    " c2 v( S7 J8 U6 `5 J7 o/ \6 c
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)" N- q% S5 \" S# H; r
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.+ D. d* f8 P6 C/ @& B5 P
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
      i6 V9 E7 z; G; y6 V
  142. 88.优化:存档界面打开速度.6 P7 D' K% u) Z* c8 r1 M
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    : J& Y  \3 n& `3 }0 x
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    # D. ~* @8 L: Q' |, l
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    - l0 H( L9 v4 M) y0 b7 S7 w. J
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    7 I) d3 W6 @% X/ Z
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.0 _' A3 h# i# b1 r( L6 b" }
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />/ ?9 ]. R8 `" F- x: ]6 R
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    5 r# }! g8 \/ ], V% E
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    2 k3 ~7 z* i* P( j. o
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true" Z% c1 r: H. @* V4 l  L  ?
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true& B  ^1 L, J, A
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    - @3 G; N- O: s( K, y$ v# M- y: I
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.4 j6 v% x; {7 y5 w5 s
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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% j) T0 _2 D3 ?8 b

; t* e  r- y5 H' d8 T5 s! D【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
  |0 F4 p4 [. J0 C2 `  a
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" h, `9 S/ e7 \- c9 t3 @8 l 04.jpg - k- r' Q- C8 j& ~* H" {$ K% z
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$ T) `: p+ ]' X$ N% F
% X5 a7 t1 p& C; I
) T" u( r6 ?; |0 g) H. `
+ h, Y7 [1 q7 h% p9 s  U【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
: P' \5 @' w* }1 e* p: p# n. Y1 f8 \" H* |2 a5 \
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
  _7 n4 U& c; ?0 E. r& M3 V* g8 ^8 c9 d
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
8 r3 s( ~- ?4 ^1 [5 \, f; @' O- w+ M- w$ M% T! U) ?7 ?# M! u
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制, M: }0 X/ N$ I! n% J% [
1 Y# {& s& _2 b( N/ v( A7 \
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
# C4 K, I7 u! B3 r. p# h
( k7 @, d( \% t* b; P指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制  ~2 J: H# e2 O

% F3 K% f& ], U$ J' o0 j1 x# n指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制- _) V9 Z9 V0 N$ g" M4 A, D$ G  G

& C5 P) T; V) b0 q9 I  l1 @指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999; X3 P" k4 w3 W: w! Q  g
( N; b# a4 C1 u8 \# K7 a" P
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
# i. {' P$ {. G2 ~$ e; @9 f0 l) ?' N% {- _" e
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得7 X- g% [$ [  h3 p) o- F

  A- z, u! C# V; {; a指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
5 D6 l5 `% `; i2 \; w
7 a3 \, y0 X! c. N  T指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
) M' F) N/ V$ L! a9 g$ u7 D
* Y& s9 a. }& J  D; {" v  _指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-101 C+ e2 a) ^# E! p7 u+ j
4 O7 K8 ^, b8 {. g' I) {% C
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
! D$ p7 U) P- b+ \! ^; U- Y! _- i- s, z
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
+ W3 k  V/ s! p( ^: |  s( |. O$ P) z  p/ N$ P7 F8 g
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀, ^; q- s* V# P: U. a  D

* Z! {7 T4 H% p# ^' |指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1$ i% Q2 L& Y6 o; I* m) ]( Z9 l
+ n# M' J; f0 O4 R0 j
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳2 j  b1 g  H2 Z

4 ?" i6 X/ R% a指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
* R( j8 K% Z* W) y. C; F0 N0 _- ]
. W* J8 a( n5 [! t$ t& \7 i指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号) O4 c9 Z; y# a: ]& V) h

9 m! Q5 j" r- F# ~指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
/ k1 ]1 J+ T9 q% k; ]3 |, P6 P
6 U- x& B% s; Z" ]$ N7 s5 j指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号' f& L* d, Y4 b7 ~0 U
8 {3 I, ]  F- r5 ~7 T
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号) t& m* y( X1 ]/ j7 H, s# ?

6 e( O) q7 z# R9 Z* m指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号* l# V' n9 _8 ~$ v# |0 H: S
! _0 Y/ p. P5 r" h1 l
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
7 c2 x/ u& y4 q8 V% L/ H0 s
( L! L% h6 U2 Q4 `3 `指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数; c) E% n. q4 q' F' }; z1 Y9 {) O

; x7 _9 y0 s$ G6 W! U指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数4 V+ m- E  M  d6 V

  y- U) f  [3 K- c& d! x指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德( U, B2 ?) M) U/ J) O

% I& O) X+ G/ @4 m指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
3 Y3 F& G& g. l3 `. e+ S$ A
, U1 U* O8 p1 @+ k; H% i指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
- j2 G7 N; j' B4 `4 H5 j3 u, i
6 u: r; V$ _3 O0 n指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑; K/ S  X# R+ N/ E

- g* Y+ v1 D& c9 [: u( R! h6 J+ z指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内0 \# k% l4 T# i8 r& Q8 p2 q1 h

0 f- \7 g8 u+ [7 ~指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
8 B, Q" L. w% @7 |4 W3 ?$ w2 P% y6 T6 O( N8 B: @
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。" E9 k' J- C% `% d

$ @$ h5 l5 A, z+ M指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。/ h4 V" A' m/ X7 i
/ k! q9 z" j$ u8 z" r# `& k, a1 O
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
6 e: f5 C) T* y8 e* Q
9 K- _# J# n9 t2 A9 z指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
. h% ?/ \* o3 H4 r& l4 o( N4 `9 h; N
: ~# s8 C8 j" V+ h0 Q6 x1 V  @指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。+ M1 B2 P, Y. M6 ~$ |
5 y5 J7 d7 p; I" Q
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君/ C3 x8 ~. t. N/ u5 k

& D5 \" u/ w5 p% \指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
. }8 C% ]" i! ]* m" U8 I0 E
# q8 A2 p  L" S# T. O) m, i指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败/ h4 G' c  r0 B; G/ {7 ]3 S5 g

0 z- Q' {* E$ A) Q& ~指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友5 V) R6 ]1 }6 ]( C, l# L. ^
, c9 s* v& N, p- H, n& K2 O
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
6 Q; P1 }5 Y9 B4 w& u. u
0 d+ u3 p( M$ [% e' ~指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
) d( ~/ N- r0 A2 v/ j3 A" l' A" c
) ]  J9 W( ~! E, b7 G% r: V' g7 S指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友1 N, f# \4 `# S3 N  D
& f$ x; j5 |5 z  b0 g3 W
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如1 {+ u8 i& ~; K8 l& V

* U; t* C6 B$ P  `指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用2 D6 l; r3 N# J& R; F& o1 O8 E( p' V
  H2 Q1 ~, f  h; G/ R$ p
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。* m) b: Q: f7 l2 |
. q- {3 r% R; T
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
0 s0 G9 |7 n7 s5 \0 I; v$ q% x- k
: D5 n5 A1 P6 U' k6 I. M" R指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
: H/ M! z4 b! D6 S+ I5 B7 P0 ]
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
, s* D( X5 y' z% ~3 O) h& G2 ^
2 B+ O. V. P  y) y& {指令51:【回队所有男队友】无需参数。
! K+ I: V, i" x/ t  \+ ^7 W) o4 I6 y1 T1 \
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
$ y$ I& Y0 W+ L  P% u
- i. W! M* X( k, T指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败- {+ A+ n% o/ l& P
. L. Q( G% t$ j7 v2 P/ C+ N2 D
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
- k% N$ s! g( f/ J+ @& {& G' n5 D
8 y# x4 o/ ~7 Q6 n4 k0 m( W指令55:【遣散所有女队友】无需参数。- V8 d8 F* x, T/ O" y) R
# X- m5 k: M2 l5 V9 q
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
6 J' x+ a( ]! j% }- f8 I& J% G
! P( ?/ `8 v1 _7 _6 I指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5; R: \6 u$ v, ^3 `& S
( e& n( I) U4 n
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申, Q3 E- N, B9 \' O% [! w
/ n1 J0 A2 c. }; S9 A
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1: q8 I( \2 |5 G' {! K: I

* R5 N( b0 j* |4 @指令60:【menpai】可重新选择门派。
0 V: v4 ^7 c- L% e+ d  p0 h) P3 E/ f
指令61:【退出门派】无需参数。8 a; T) j" U0 e1 m

% F# x, @7 X; d0 {: u" d$ S% G指令62:【mainmenu】回到主菜单。% n( V. M: L3 S5 O7 D
* u7 a7 `6 |+ j! i! Q
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
0 l+ v# o& P( B% ]
% O) Q/ h+ m. o5 }. Y指令64:【restart】重新游戏。* I, C! r7 n' z

! E* Q  [- {0 s- |% w5 n9 g; e! s指令65:【nextZhoumu】下一周目。; D( ]1 n1 }: ^
! c. n! z  D0 P/ @1 C7 e- H2 m5 [
指令66:【gameOver】死亡。
, I7 V0 K+ ~$ l( }6 M$ z0 k- Z( }+ p3 D2 H) M
指令67:【gameFin】通关。
' O  v$ o: B0 O# U
: f! j. a2 C  _指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
4 |3 l2 K4 l+ @% A6 Y7 L  z% L5 {  Q! r3 D5 F  n- n7 a
指令69:【主角改名】无需参数。
2 m4 o' Y, ^  a( s' F( g- i; _7 U7 `' e& P+ d  a- E7 J1 T
指令70:【女主改名】无需参数。
( q! O) Y* r/ r0 s  P2 Z( o7 {
+ t/ N/ N6 }3 g1 @5 f, w: B指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
9 p# T4 z* x) j1 z" Y" d
+ Z/ i7 t% Z* U1 G. |指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
1 z* X' h& X2 a" R* `4 r$ J1 }* M% i& j" t* W
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型( L8 {( l6 |0 u

6 p, Y" u% E6 z' o0 {  D! u指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
! o2 n) F8 V2 x& H
7 l  ~! p9 E+ x" N" L指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
4 G% B9 I/ s2 j6 v) ^6 b: B/ X( l$ D) R4 b: {' G
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
; T5 J' R0 p6 ^1 {( C& O- X  {
* B& z6 x; F9 R- T指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。# c' j+ h* V( g% {9 L9 ]

0 W: x/ A  J. a) y9 u指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。9 P7 S- y/ q5 r$ Q# u7 D: c( q
# }. x3 P! ~4 Q6 H
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
8 f" u! i( T) O& _! c6 I          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
5 L9 q0 U" g; H          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本); ^" l+ R9 U9 j- K; \+ w
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
# P: U/ x: T- ?, U: d/ G& f          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框" G! _! d1 M9 A! q# v. H' F" t
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
5 q, S" C" ?! K5 _          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)# L; a! [( Q. y6 h/ a8 ?' c
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)$ @% p1 B0 @+ H1 W) v
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框3 d5 A: [$ |+ d

. B8 I$ e: I1 r' Q) ^0 T指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 w: H# p( ^1 p; \2 }" a
  H* ~2 P( B4 a6 U. D指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. K2 u" o* S. n3 f) [' C; e
1 M# M2 L1 Z, A1 x! W; ~$ p  B% `" U1 @指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 c% d3 C. B" F: a, n" Y! Z- V7 r' y1 q6 W8 `$ E; N" v9 S, e
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* T5 a7 N$ M! {  o  H- t  G$ r: k" I% e( l1 m( x( i0 P( M$ A, ^
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: d$ p, t3 P9 Z- Q9 O# E- h7 c' D$ k7 k# z
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; e9 Z: q" K' Z+ V/ y- Y/ K/ _) r1 K, J) o& R3 u* u
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 c3 }: B% U! @* r: T/ R+ j. J0 f' s) r8 U; p5 \
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) H- c$ ~1 F- P7 W- [, o9 ^3 [) ~1 `3 r0 ]* z1 T2 f$ t. J
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
  {# L. b3 p* E, E) {" q1 m# f( z
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#12 w  d- H4 \+ o2 s' K1 Z  I
3 P2 C7 S: Q% W0 Y0 t
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- r1 j" s& w) s4 e0 q2 u
. X8 r/ g3 t3 d, |3 i1 _  ~指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& r  L( M1 Q  W, [* f' G$ x: W: l7 g* R
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. `; j6 W4 `. x2 l, _" G4 A7 s3 G( j# `& E" F% }
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) b! m6 R* `* G" f) |
' d, f, x! f0 [指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; G  `, \4 E7 v2 U9 M9 p( l- |# b  |7 D/ f0 w% r9 X2 \
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. Y: Q; v/ v( P% j- X* ]3 @, b' w, L  c+ ^1 X. b
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 G1 r' r4 N$ d8 [
& O. e4 Q9 b9 X( z指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. A) n/ r2 t* k! i" A

% b$ C0 L, H' d2 }指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' ]( K, y' x* ]8 c" ^- Q6 H

5 ~& ]' p* e4 c9 e  O' u( s- t! p指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ P1 n' L* U0 Z. u; n# D0 z1 U. S2 Z/ H8 `' x# b5 i
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 G4 w- g. _. F- ]; ]& p1 ~0 |: B. e3 n: s+ e! J. B7 D
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( ^4 W" A' H. M" W+ U$ }. D7 {
- ^/ s  [# x0 m' T* X/ k
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

2 T+ `( ]! L; M; S" R0 p. K【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】; t. V! i* I) j7 g# I2 @
1 R1 t$ c7 Z( W7 ^; t8 l  {
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
! ^/ U, O# E% i3 _如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\! Q' F1 F6 `6 P9 W- o) p
以免游戏出现其它未知错误!
+ I" Q3 g5 A8 x$ y7 X3 o' T2 O# A% t
! s. l, ]6 E- h& ]金X修改显示图像品质方法:- V# x+ t1 F3 H1 M/ n
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
$ A, y0 g" y! k; M" x电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
/ {3 s2 x1 p5 D$ x& a  O" g拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。% u; o, X3 n' t  g! a
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安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
; D1 W% _9 E! l" Z# s+ v9 ?! ~由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
* F8 W- E* l5 i' F8 K( B所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
1 m6 X2 z  l0 }( P2 }5 f放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
* D; t7 J5 i6 q* i' F" D
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:7 L+ k  N* |; O7 b2 G
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
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" G# j# `$ f: |6 S% C温馨提示:
# F( t: t6 P3 N- V; F$ o开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
; a, v3 B2 a# z特别是360!!
4 l) v& E2 i, d" m& l+ ^. N防止误杀汉化以及文件!!!) _- P! ~* L" [2 i  i4 f5 v) y
造成游戏无法运行!!!
& g; ]6 c0 S2 ^  P: V
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压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!9 r- f$ i4 A+ V, h) \) r6 M% l

$ s# E: m6 F, L$ Z  z: @' r文件名               : 669.part1.rar; @8 Q$ q! s) T8 G$ P
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE68 b/ A6 a2 F( B) o( i- w
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
' `* q% W" h3 k, X  K: [CRC32校验码          : 0BB6EC3B" F- S' Z+ _/ i9 m- C6 x
文件大小(字节)          : 1,073,741,824- @7 O' a% O) @$ p5 s. X
==================================================, W; Z7 R: A9 V4 `; |
; Q3 @% w! N2 e! _7 z* b+ m6 O
==================================================( R: u. M0 B) u0 C
文件名               : 669.part1.rev6 z' P1 `+ M9 v7 k
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717- f3 g: w8 x% t- }) t8 P; s
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
  m: L  H3 P- ~" U0 J% B* UCRC32校验码          : 2144DF1C
5 S6 w/ K/ E2 S# E0 w' T* B) R( ^文件大小(字节)          : 1,073,741,8240 g  V0 |- E( o$ ?( h
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2 p8 ]( v) J6 ~* a: r0 w
3 R# J% c, N1 L3 q4 D8 Q==================================================* @1 X- U: b. H, G
文件名               : 669.part2.rar
1 G! ?. j, D6 g' O8 }5 ~. |' K* RMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601! W. {. x: s, G, \! [/ t. |
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35+ ^7 ]( t: d% t* c9 C
CRC32校验码          : 8E0FFE8A# W6 Y- m4 H0 J8 Z
文件大小(字节)          : 593,399,998
/ y. f  `0 P" b9 V' w6 Q9 ?7 x0 f8 b# p8 S' W# b8 j. n
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.7dmao.org/M/25/
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!$ O% _# D/ G$ ?5 q* b- [% p! ?

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