金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:' U- V8 j6 B4 T, F9 F* c' u
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" B) U ~1 H4 g$ a0 O【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑49 K& n0 q3 `( K" s
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。9 f+ j+ |. O- N' a, y, Y8 F% ~9 c& D7 w
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!* e0 J) `; I' f
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~( O) e7 q3 c* e- b% y
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
- X8 V/ L1 u; x* ?) J(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)9 Z! q6 h( T3 n1 D, y- a0 A
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!2 ~- }. w& i" _* f. _& `' V
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
8 I8 z3 ~) Z* R7 D/ I* s# l没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!' K4 v" H, V$ ^. N7 f1 Z
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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- 更新记录:; t8 O* z, t, A. g* T
- V19程序更新:
# G, n3 k: z7 t5 g3 V$ U - 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
; \% H! r9 t. |* J$ |. p/ V9 M - 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
- B& J* P: W! J! D# X. y - 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).5 |! Z* x5 e: L* w5 H
- 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).0 f( }6 f9 J8 o2 [" l! X# Z" O
- 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).; n8 I4 P! C3 Q' [, F) ~
- 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.0 G: V( B, y. Q
- 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
9 r6 }5 P% _0 K - 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).' C3 ~5 D8 F8 N. G4 p
- 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
, O1 c% a# R# r: t - 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.6 f5 X) J$ B; _
- 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
8 ?* D5 {# ^- @, F* M$ ? - 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.: H+ r4 W( p$ a
- 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).: M2 L n4 m4 ^/ s# N4 U9 h
- 14.新增:使用或装备物品的条件:
1 t. I1 M- l% L) p - (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:/ L* w1 z8 ^; N: R
- <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功0 W$ |# d' n! R% C: c+ r
- (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
9 T, R3 w& ], p4 s - <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备7 z/ X2 u& J% J9 P0 I0 X, f
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:! c1 {4 p1 l- m7 C( U
- <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.# q0 j. p( [/ S6 n4 Q+ A
- 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
- _ O& i9 y; }- H4 H0 H8 u {1 r n - 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
& l" w) ]8 a2 T6 l' ~ - 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
9 }: J8 ~4 a; N9 Z1 w8 l8 Z - 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.# Q- a* D4 x/ q I, \
- 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
. g9 F/ ?; o9 i. j4 N - 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
5 t/ z! d1 h; v2 F0 O - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).3 n) h! R% b( W5 [
- 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.3 ?0 d+ T' X3 O7 j3 V
- 24.新增:自动保存战斗次数.
4 y9 d9 v# Q2 i$ d4 {6 C - 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)6 k$ s0 M- n2 L! V! V3 E
- 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).+ c% @" B2 R" _7 H: T' C, `
- 27.新增:后宫专用变量和判断函数:( i( h" B& Z4 J1 Z) w- U, h. A
- (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
- X/ r4 |: f+ X) ^! l - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫
- p9 y# i2 `7 q! d# Q9 a! ~0 M - <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
* E O- v* a7 T, ]1 [ - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物
) v! k0 C3 {, w! \ - <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框) ]/ V8 _9 G0 U m( Q
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框0 e9 u! d1 H( j) F4 x% Y# J5 b
- (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫). c3 Q; Z1 J& e7 f0 [
- (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断., ^6 ~5 v+ i5 C
- 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.' n# J' k0 V! E) Y$ @
- 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).# r0 E2 n& v1 X% b( r6 p: [
- 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
) |1 N: L# D4 [& Q - 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.8 C5 C9 j2 T9 {/ u7 T
- 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
& M9 m7 h/ ^& j6 L1 H9 z; P - 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
# y+ r/ N" r5 j. J - 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
; d w- H. e, y" U, w. F' | - 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
7 i) D9 d# \4 R, x - <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name
4 y" ^8 \' c# b( l' }, ?0 ?$ W' } - <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
, c, C, W# U0 d6 q( m9 x$ G! E - <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用: k+ q, h* G, l- K2 d9 }1 r
- <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量" n2 ]" S& l/ g7 t8 g4 y7 z4 _
- 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):* j+ x+ m/ L) ^+ p! [
- (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
: b& d, H* O& s# D( E, z" }8 J) t - (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
9 X* @; y+ b) N# b - 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.# o+ I9 S. _' x# _1 T
- XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
$ A* u' f% \6 K1 D, ^ - (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义)." k7 y8 N5 V: b j/ _ t) W, v7 E0 x
- (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.0 i5 {$ a$ u) |+ [* b' Z
- (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.; U1 v. Y( e% ?$ r( \" l
- 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
* X8 s _& W1 H% o - 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
: B+ b! R9 W0 m. W - 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).6 f) e# h" W! y' K6 s0 n
- 39.优化:奥义的调用计算效率./ M" ^# @" u: t9 `; C; b) G
- 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
: ^0 J: F$ A/ N9 U - 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:! R+ q, G. m9 W4 O% w
- (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
8 g4 F1 E8 A$ {: | - (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.) M/ ^) F' t2 O
- (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
4 ^5 R% }3 |6 w8 M0 F I; Z+ Y2 f - (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
# c6 @0 n0 H* ] - (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
/ ~0 |0 F7 i4 U7 m0 J - (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
- K9 h {( w# B! z) {% @3 C* w - (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
% C2 m4 [0 i9 P7 E - (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.5 N/ H3 r5 X+ c) n
- (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.% R( s3 U& o' I# q! S& ]
- (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
: {0 b4 @+ [0 O) ]! b - 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.5 d: j' b% w5 s$ N8 O) [& y
- 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
6 r/ M. x: u0 x- O* K1 e. C - 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:6 p7 I' ]: z `5 K, ^& [
- <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />) i9 G/ g. e" F/ f
- 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:; A, |8 [9 h/ F
- <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />! o& Z+ Q' E& E: g+ P5 M2 X* k6 O' ~
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" /> i/ {: Q4 u: \
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
4 Y1 Q' i- w( q! D/ A) h, G3 O - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
, u1 K6 {9 W5 W- D1 X+ m4 N - 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用./ \" E: R% c* d4 v
- 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
: ~1 {1 P' d' e8 B- g1 U9 K - 47.优化:读取xml文件速度." h4 C- |) q' H* S L9 K
- 48.优化:图片读入速度.5 p7 m- b& z9 b3 f9 N9 `
- 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
+ d( T% q: K1 b: |2 [( d - 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.& i; @7 v; T+ l2 d: K- V. i% }
- 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
6 h; s$ @- d% X, O7 j% y6 h' V - 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.( h: T* }: z8 Y/ L1 M
- 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).9 Q* L9 F3 G( e
- 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.1 j$ W2 [) `+ Y- D
- 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.1 F! u7 e: X: u" T
- 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
: p8 C4 D" r* ~) ^3 R" g2 Q - 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />5 s* u0 W6 }, Y( S
- 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.. B3 g* a& ^/ P7 \$ o5 z+ u& ]
- 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).$ N& f- j, j3 n7 x
- 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式)." A& j6 I* A8 s" P. [: n: B8 e2 L& F
- 61.优化:装备强化等级的显示效果. P+ V0 r) I7 ~# L( M
- 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.0 Q \- @0 l: N# g6 p! W
- 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).3 G% y1 j; _- Z4 O+ F) L% d& ?
- 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.( j9 x8 ?" l' B) H- O d9 l8 R7 Z
- 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.$ b* b/ i# T9 v+ a
- 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
8 c3 Y0 m: n3 c - 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.* Y) g6 y1 a& D+ W3 d" d6 ~
- 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
& o6 w7 `3 x+ P- y; h& A - 69.新增:支持万千江湖世界. _! u A) ^6 f6 ?
- 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.- ?: Z4 N7 n* z0 x* {4 z8 p
- 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
, S/ E! E- X* `" W8 u$ v - <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放9 z0 q; [. ~" |( _. A, D
- <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放9 l7 ~# R; J c; y) L- b) |9 ^8 S
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放7 `9 @1 A3 i0 U3 F
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放
2 l4 q" X: Y4 @" R Q' o - 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).+ p. J' @% W0 e4 ^4 z
- 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
: m! y5 R2 A; {& k' f( ~ - 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
6 D2 {. m% v, G7 G8 S - 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.4 x7 U X* y: A8 F
- 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
; \6 Y! f+ M7 _# P* t - 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
9 E3 S; T" A7 {' P: _4 P; a* S - 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.) r& A- A/ r6 t6 _
- 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
2 V4 Z* @, v( X1 e0 Q - 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
4 m6 R4 J9 k$ t2 t5 z! [3 x - 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.* S$ X" f, F4 d) t0 g0 S
- 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
8 _% E' h" ^) m) I' F+ x - 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
2 P3 k7 ~& W F1 | - 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):5 j5 ~) a# O' R9 ~ Q4 f y4 W* M
- sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18% p& d4 X$ D/ G) d, z) @! Q$ }1 M
- sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)/ a( e( V2 G; \& X
- result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
0 P7 C, ~* V' E, q - result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
# K" ], M7 C3 y: _8 q - 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
8 m& Q- X& v7 U" T# H, S - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志); d: ^! ^: [0 P
- XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)' c: @8 A1 a W( p$ _; c
- 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.+ q2 I; B. z1 l. m5 c
- 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).# V. w' f' ?) x! V
- 88.优化:存档界面打开速度.
6 ]; f: a Z; j, G& Q - 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”." b, J( w( `0 |8 c
- 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):1 l# }0 c; t3 L- |4 o
- --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
& X: C; D- e, s& G, w0 B - ITEM_TRIGGERS_XML = 06 o+ V. P3 r* D' i
- 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
3 p! w- V9 G+ `7 r% U0 z/ ~ - 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />+ o( q ]. y I! o, N8 k7 Z
- 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
7 r5 f& `! s1 z3 y - 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
_9 C; W i* X, k# s/ W* u - (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true% P5 \; p; e/ p2 d/ H7 Z
- (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true
7 E% v0 O4 E+ N2 ]3 G6 K - (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true
% A9 Y" u j6 \ X+ K. b" A9 C, d" U: {, H - 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
5 m. ]: [- A Q5 u: l. K - 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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8 m4 j2 y0 z$ Q5 C5 f4 H" u# h0 M: h# [
* B; d1 ]% m- C' D【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
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: ^; `- v; b$ p指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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9 \/ m. b+ L t" q& Z指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制, }6 o% v9 l2 f# S+ X6 m1 N# T
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指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
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( i* [8 B* T$ m! i+ n2 e指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制0 ]( A; S/ ?! b0 Q8 N4 d4 M
, u; t: R" D, c- [1 y指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
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指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
4 n/ y/ J* v- B4 @7 e: m! B1 L. O% |: T
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
: l2 e8 ^0 t% Z% w5 H `
2 C, h0 F) D4 Q- Y指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 99998 \+ }' S: T: T8 n/ \( d
0 y( e/ i, o- a0 K9 g指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得7 Q! O0 F1 \( A6 ]& U! u4 W7 W
( t$ E0 s1 I; }2 l
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得; S* q- A# u& `
: O; S' V& Z6 W( _
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
. K, l2 ?# _) r! A2 R- n: A
" D8 m* ]) |( _2 i9 ~. a指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
5 A' \- N6 B* w* T2 k
& |) G6 G3 p5 [; ?4 F g& K指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷1 V: {4 ^/ N2 P' c+ I$ q- K7 ]
1 A; C2 J! \; A8 k0 f( B# F指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭! z4 f" H; b4 ]" l6 x
! Q6 u% f5 u7 G) W' w' ^指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
$ c+ ^; B, Y% f7 b7 x9 b" M5 @9 u( f Y" d0 v
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
, g6 p- g T0 Q) F3 L
' R0 n. l: J- q5 I指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
7 i$ n8 g6 a! c7 Y5 q! L/ f4 W# x" b& H% b
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
! v `" l2 K2 @
4 o) f: _% p7 E指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号( K9 k/ {- M0 C7 M0 W, {3 o; f1 v
/ x# h/ Z, O7 O1 d指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
5 |1 [- m4 ~6 f/ J! _( ?1 Y7 L" @) ]1 |' F6 T5 g
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
( w" @% [4 v* o% _$ C; R$ a# y8 K+ V Y( s+ j
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号2 |" ^! k. _8 j* t7 G
' [- S% D' G' R指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号! j1 @4 Q; N0 I0 M
& T9 I! w9 m7 m
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号$ C0 ~1 a, _- |: P" b" w
0 a% M% x9 J, R, ^指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
" L0 K9 X' E+ {7 H! }( D# L& _! |+ T- o: e$ i& Y
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
/ V2 T B' X7 g- h* r
. n3 N( v% _8 h4 I指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
; J+ F/ c& O9 N: Z
9 h6 p% o! C% f+ X% [) n指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
, w+ O$ k! b! l5 b4 ?5 G, z: S
& t' G- G1 r& }- p指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
2 r b! W0 g, o3 t
+ m' Q9 x4 \% ~: E% m- ?/ M+ |指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑& h7 z! C6 t1 d6 X' t4 m
0 O; _8 h. }% X" u$ O& q. S' }
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内; x- C4 y8 k/ D1 V3 d5 w
1 x; n) L, k/ u3 z4 r8 g* p
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
% J! I. N6 `7 q3 A
9 j, V( V9 J& y# s( u指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。* a9 ]$ \! `6 \2 m f1 V
5 x1 g0 r' Z7 L' [9 ?
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。5 d- U6 T7 _5 e1 g" `3 D
9 ^, G k4 |1 i! K0 ^指令35:【tower 】跳转到天关战斗。' x+ L) c% |& T1 |/ y
( i" b; \8 ` r: M% c2 D指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
1 N6 n" J, J+ _- E' q9 \2 S
( X) L/ N7 Q9 B2 T+ m7 a7 {指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。& }# T0 ^; ~! k% \4 w3 a" Q3 l
' v# `. @4 q8 F* V* t
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
% E- x8 T, S) Y; [3 G
8 ?$ C# R# A: p9 n指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
7 @9 W7 \3 j! j2 @3 L
* n7 ?. ~5 m( s6 T4 V指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
9 z7 Q& U& W7 E1 S& q( \8 t3 s+ [) C7 X1 \9 w- Z% j
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友% m3 X' q8 o/ ?
* O7 P" a4 {: O1 {* _) q指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
6 I9 H9 W7 E1 H& H) N- @+ v Z1 K) B. f9 p- L2 Z
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友! k) {$ s' F% U- W
; T& v" \9 \' i# u; q0 V# e
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友: M' `1 U& o' j; n
6 s- s" A8 p- ] A( p# ~指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
) ]5 Y" ^& R9 d/ g* I2 W, x; n6 `6 Y7 L- s3 j& C$ M. l
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用: B: E- |- z* O' C! x
# d7 U" ]- w& _2 y- ?; r
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。1 z* l' S j3 w2 f9 ^ S
- ~% `3 [ v: u
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
& M# I3 v2 ~* x. {* q$ s3 D3 g! O& q
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
! d! F( o' B5 e; O9 ]# [" |; V2 g2 o# N3 b7 ^2 t
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
4 j5 S; \# ~9 K5 u% t1 @5 Y: X3 {2 ^, l, D. _6 `& `
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
/ a* m1 S& l) ^
( b$ [% t* z& i6 p& X指令52:【回队所有女队友】无需参数。
: U+ d4 @( U( r2 P% d) o
# p. A% `4 c+ X; b& k* A指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败+ ~$ R$ W' Y1 {/ z7 U! k
. A( F/ t) [, J; B9 O( U, z7 \, O) k指令54:【遣散所有男队友】无需参数。1 Q) X& [8 m( ~# _' d
. ^ ~) z& }4 R8 t# m8 Z指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
: M/ r% l- x/ p8 P* T. }2 r1 k$ Y/ Z/ B" U6 p/ W$ J! G
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
7 }+ ~7 Q1 W, ^) B3 P9 K0 k4 h6 F/ O( @- t- Z+ U) ]8 `
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5' i" u$ f$ u% j% |- {4 \
+ l2 |, B' j! J C3 @; W指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申0 J3 }- h$ a1 ^- m* y9 i5 c
5 M* ]" J9 b) t1 {4 B# M
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1" J+ ?9 e0 G' ~ J- |& l* ]
0 c4 }7 P& ?- i& y/ \+ `1 x$ n指令60:【menpai】可重新选择门派。
1 J- b9 t" l+ t7 U7 |& E2 T$ R7 R5 `; q
指令61:【退出门派】无需参数。
3 u( ]( `/ g5 V6 b0 Q1 |$ T/ O9 t0 }4 a# B' s; ~
指令62:【mainmenu】回到主菜单。0 _; s, H* ^- Q8 T9 m5 h& x
! f6 W+ f6 T ^8 G9 F, f s" J
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。' f: L H D, h- ^
' M, P8 X2 o9 ^( _/ ~+ P
指令64:【restart】重新游戏。
4 t/ u/ L* @* {2 @. W/ f9 H8 U0 }. f: ? l% f
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
) D& X% }; p( B$ w" k7 K' ~% Z0 P- a0 V# k- Y! a
指令66:【gameOver】死亡。* C: `7 w4 ~0 d3 k
6 T3 W$ h1 M- I6 c+ |2 F# K) d# d& R
指令67:【gameFin】通关。
. V8 a& q6 i i& h+ f7 R, V4 R# e9 i6 p8 A6 U
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
* o% m2 Z3 _! d' e' B& ]
; v& [3 @/ E9 V, |1 Y8 J P6 v5 F指令69:【主角改名】无需参数。0 ]( L+ }* b2 t" R. Y
: }/ ~) Z" K7 Z$ _( ~" T5 w' q5 t0 J
指令70:【女主改名】无需参数。
# E$ m# m, O) J0 ^( [
5 I+ [" N9 d; }" W" }" g6 l指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
1 C1 r3 L( q, o: a1 G! {% Z) f- U: G- S9 I
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
+ t) E7 @' N- j( h( e
V/ t, l6 ^9 @$ j8 s6 J1 Q指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型' F. N: H8 _; Q: [6 R6 E
) C* l% m5 f* r4 j8 i$ o v
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
# ~/ X4 T% ~/ B' X: t# g/ q' w) w7 ?9 S* T( m
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
9 ]7 T$ [1 ^, c3 }4 D$ I* {( W
, {7 I1 K b8 P/ B" n- V, n指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏7 L7 G( i- x! o* u2 s
4 @. s# |+ G9 V: z& N8 _, O" t3 {$ \
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。- S; |! w2 B% O3 U9 c& X
+ b: [2 F, W" D3 O. K; l
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。. z' I$ i$ R4 A& m
) Z! ^4 L' k( e+ G
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:( x: |* b: Q) f, A2 A9 G* n
cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行
3 ]9 |1 u- f) b( q5 ? cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
* Q: ~/ D; f+ _2 Y$ N0 x; _, F cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框
7 d8 E8 L( h' T7 l: w) b cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框: f5 U' `: P4 R* M' |' a9 A
cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
8 e1 D! g. d; w! w: O h cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
, Y+ r6 S4 {* Z7 d5 R5 O. @ cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物), Y, p0 s9 g' L" j; B# i, u
cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框
# Y/ C* j- Y7 D; Q: b h, D" E# R& m( _# K' z
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 h; d) P* @. h9 s8 e
- `7 R0 A1 O' |' E
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 D9 `% ?0 j s' f8 W' Y
6 q* O( J( |+ E* l, G" S U7 ]# y指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( G5 x5 I" \& u* f+ `, R2 ?& l
s% I) c3 L% [1 Y1 g
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- h+ \6 u$ N1 F& \/ f, h
0 f' k: J: d8 U7 y- b
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ L" b4 B9 L7 ~! M0 s
) T% I$ N- s6 r* D5 X指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; ?3 \' `' _7 R
: C% b; Z$ Y2 {+ t2 U
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ l' n3 o" T: P
( b9 E% f! v, Z6 Y/ i指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 S' o& O' y: D% ^* G# N8 [
1 t: |7 X5 U. |7 _: B7 E1 G, l
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ w* W: w# {" d* T7 @2 Z; k' J, {6 Q
s% U' ^" {' T# K, u6 {指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#12 O/ t" B5 I# K$ ?% Q9 M
; M _1 L/ ^* f指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 u+ i1 g- ?& a8 l ~
3 S" h. K9 }2 I. R+ r% p2 V4 r指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ w/ p/ D) f/ G
- Q4 C- Q' ]! Q4 l, r
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 ?3 N: L( ?( k7 k' L' @
' b+ I' [7 e7 e, I. H$ H4 ?指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 q) L+ Y- X4 L9 S( ~& t4 ~6 ?- l" Y' s" \0 D, m
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ q" f1 Z) X" q8 o
) K7 [: o0 P: r! `( _' o
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) \5 Z; A$ C. h, G
5 M( g6 D( t$ ]% I: V7 l( d3 Z! @/ F
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" j+ h4 I% a F( S8 V" j( o* l% ^( P) q; }- U2 ?
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 b+ T- c4 h' q; r! c; b% K( g+ A, ]' B
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) K$ I! c' a- K
5 B9 ^ ?' z, }指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, f: d1 q6 c+ u$ i/ U& J
) y1 n- k% M( w指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. ~& m* u) e0 K2 f
( A5 w3 Y) R( o( L
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。 `, B. y- N- k' r
3 l4 \" i# ?# O注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。 % [. v- H+ [& i% f! H' B
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】, c$ N5 E2 g+ r$ U9 C( u& v$ T
3 A5 m" F: `! Q) I' }% x1 N7 n* f) o2 G
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!8 f8 S4 y- I5 b7 j$ C( W3 W
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\' o" p' |' l1 s: B
以免游戏出现其它未知错误!; T5 i7 V' M. @4 q% w- r
' | ?0 @. X# I$ {( `金X修改显示图像品质方法:! m m' h* T# z5 ]. ^% T8 ?7 y
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”6 h7 {0 l6 w$ c- U0 c; u
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。1 j3 K6 v$ f$ A6 y) J
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。 a2 ?1 i1 d* P
9 l; B% c* l8 R, K/ R安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!3 X3 }9 ^1 v& p' N8 J
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
y) r3 Z8 l" w" O- R/ z6 C# \+ R所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,( w: b2 ~6 p. T) w- A1 O' ?) j
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
+ r/ ^) J! K8 D% ^% }( `金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
1 [" Z& G, M/ Q# H# k* \9 T* ^; s1 ?; w2 p9 `* Z! D
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
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- m, T1 ^: y6 X0 }6 q$ [. c8 Q金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
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温馨提示:
8 \3 L+ v' ~! G2 e# J开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
' Q8 k( G- U; \: ~; K8 w特别是360!!( h2 ]7 ?1 W( S9 c$ K
防止误杀汉化以及文件!!!- O- k9 @$ A& q3 M# [- z, J
造成游戏无法运行!!!$ k! I) b2 @; M% L3 I
==================================================+ r! F9 o% X+ K& m' {) Z
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!8 T' P9 u% M& \- A+ }# @3 h0 U
, G& A6 J* e. }' Z: \$ }
文件名 : 669.part1.rar$ |# ?7 y9 ~' q* M
MD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
! F" G7 G; ^2 y1 c) oSHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
d8 a# W0 m0 d- t& eCRC32校验码 : 0BB6EC3B& p2 U- }* Y$ W0 X; K& y9 R
文件大小(字节) : 1,073,741,824
$ v. h. [9 S, K1 |6 h7 N! |* z8 E==================================================. d" T( m! t L0 i% `& r1 x5 ` w2 |
3 R4 z" y. M2 h) ~ f
==================================================
* D, h \1 r- L% V8 t文件名 : 669.part1.rev
1 ]2 k( w' g4 G: P! J9 cMD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C7178 s. V7 x4 N) E& E: G" K7 \8 |% R
SHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
+ `7 ]% d3 C) u0 @3 v" ]! zCRC32校验码 : 2144DF1C
# Z+ X, B. B# h: G/ ^7 O/ {4 x/ V文件大小(字节) : 1,073,741,824
G+ q( A& s* d- B7 T==================================================
: V/ \& o. V: I/ S8 d7 R6 S! x: W+ c: d- k; O
==================================================5 ]( e3 f' H% ]7 X* S: N
文件名 : 669.part2.rar
: e E9 j& y! f- D( W3 wMD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601. r) m0 d( h" y4 D% S3 I
SHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35# S* B) x3 D0 {5 B
CRC32校验码 : 8E0FFE8A
6 A8 t" U" o8 ^文件大小(字节) : 593,399,998
& U, W6 c/ w$ C
# N' X( d v) O/ r$ }游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.7dmao.org/M/25/! @6 m) |% a9 v; _) q* z# d& n9 `( O! e
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" I0 a4 q! Q* |# \0 p$ Z* h% }" z) H$ D z
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