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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:8 N+ P. _7 |3 [! F  {: @' W+ b
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9 u/ ^& @" N1 O# V9 K# b【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
4 C, w/ l$ h% E; e% W# {# k$ m; z9 D9 e1 T- u5 E: g
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4/ |9 o: [# q0 g! J9 }: w; J6 V
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。  }( y. F( L) {
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
0 z* v* V4 b6 k" c5 p) k! p8 _: @所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~- e& B( a9 I  O
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!0 x+ H1 _" S. G, d8 V* T
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
7 S0 e5 [- F' o游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
. l2 t. ^4 L- M, X在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!3 {# R3 O) @# b* O
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
  j3 o3 u* k+ q) Q0 S: v1 N5 B这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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  1. $ k) C% J8 m5 S9 s- B* \9 k' H
  2. 更新记录:
    7 f( G# }5 u: Z; d
  3. V19程序更新:) p7 j$ o" V+ Y$ K
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
    8 d) N; p# b1 {/ d/ J* g8 i. f
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.9 \+ l$ y- S# z6 M- v9 ?
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    1 |" \! R2 N( n/ L. v( d$ M
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).( P$ q& N7 Y  c& [9 J
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).2 |1 q; A1 U7 l$ O1 ^& b
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    # G( p* D8 }* b$ s$ t7 n7 J
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).* n4 [& ?/ |3 s, B
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).1 }7 `, W! {4 E
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    9 i; \; h$ j! K; R3 I8 K
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    ' }6 F' b8 f: r
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    4 X& h/ p) m4 X6 U( u
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    4 T* d0 Q4 q7 R6 J
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).% h; D  I* v/ `8 G  ?5 Q
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:0 E: T2 f$ S" x& q1 e' b; b
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:0 J  O" L; {1 _( A" a
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    ! ]1 Z! g1 y6 t' ~& p7 g
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:! B3 R% n* t# h' f( ~3 S5 J
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    * P$ n. S8 ^; O; d$ ~# r& F
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    & x$ Q* ?9 G: {6 @0 k
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.& P: R/ y4 k* Q4 U' i
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).& G" G& M3 `# E  K" s
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    / }8 b, }: Q; A! o2 B/ R
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    : I) z, N  F* G5 |
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.+ b, D9 t4 v# K0 c( u9 h1 W/ ~
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    ) E, W" u1 ]- l2 R0 [  [
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    1 I  ?8 i" n, t% B+ V! Y
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    / {; U& `$ \( y$ ?
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    + }1 q9 P/ v6 x0 E* L
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    - n/ G* A  u  l$ B) ]3 G/ ?
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    . r& `6 F" ^5 |9 w, u# P
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).: d9 t$ `" i5 \2 I% V! E
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    / v' j6 P8 {6 o  e$ c  m$ R
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:4 \9 N4 e: ]! E  {, w
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫9 M' N8 A0 `, |& M" N! O& k) k+ `; z1 }$ `
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    + \3 T4 @0 J8 y# t
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物% |3 G8 a3 d6 L" d% g5 K2 z
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框3 y1 t: H9 b- X" _7 d3 j  a: k
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框# N7 Z: |9 E+ ^7 J+ F2 r: t
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).9 c' O& c. p, O5 ]% j- z/ w
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.1 e  V( z  A1 i4 t& l
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    ) c( s% P# R& Z5 Z
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).4 ]1 n3 E, O6 r, x7 {
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    * n) t# i: C5 q, K# v9 y$ G) i
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.8 V1 l/ T: b- i8 H) N
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).. u7 O- g. X) h8 X& G- A
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    ( D0 F8 k; H8 v( p* [4 F) p
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).* F2 h/ B4 G* k- ]0 ]1 r
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:; x# U2 v. C% f: F/ O: |8 I
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    / ?+ X' l& U& h( L0 `
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    7 A1 c$ V) f4 m9 Z
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用1 t: P) I; b+ O  X
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    4 }0 @2 A& \2 Y4 p9 {, Y# q
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):1 a4 l# x# C2 i, S; P" D
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    % U- o* v6 A9 r9 g
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />6 S: e: u* j7 ~, H4 @2 [
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    # x- Y4 t! p! j% F$ \
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.4 I6 {' R  G9 _, l% S
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    1 w8 e- J9 k* {3 H
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.$ \: R5 k! d: Z# b" P3 `+ Z/ u
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.& g+ F% H5 O0 p2 S4 C7 ~2 v
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    6 N* {9 H9 }+ K
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.9 x8 Z/ ^0 R" s2 Y; g
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    9 l# N2 [4 L+ L  e# l" h. u" r
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率./ f( ~( Z6 R) X- O
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.* O' J7 F& W; O5 X3 N, c
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    % g7 ~* i  F- s1 I8 J' O
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.. k7 K; R- ^3 u
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.) }! m, D# C+ I2 B) t
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    6 @4 F/ P( |! @- q$ ?* t* p
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
      v. w' W! Y8 ^* s
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    * F! P* O# J/ P6 F* X6 o2 n, C
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
      [$ A. P- V7 o( z5 Y4 u, |
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
    $ k& N, ^1 i' Y( ?
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    , X7 Q1 ?9 d3 K. v( F% m: T6 E  n
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.$ E' @, s$ y7 M2 f
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    6 x( [) K- Q9 v% Y5 p  x. b
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
    . {  S9 B% w! e
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.' w- n( ?# P" @; S" g% j2 W
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:" o' S' v% ~) E2 D7 Y$ `: T
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />  R! a& n5 a  B6 t
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:& E. u& n" F) X% I4 j7 X; r. f6 F( ]
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    5 a1 P. G9 I' n7 G
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    9 U& a# u+ b2 J/ W4 ?
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />* v, I* p3 p4 Y3 J& x
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    & I% ^% O/ I+ ^- ]6 ?
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    3 J( T; }, n' r  _: W
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.# `/ o4 X9 L# Z0 Y# r. h4 R7 e
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    # O. s( Q  D# J" k2 d. F3 J
  92. 48.优化:图片读入速度.
    ! W' O0 A) d+ W  F4 @) g* @
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    : X2 O$ r, q- s  q( {- m5 t5 R
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.. }1 o9 f6 p3 y% x" t0 F7 Q
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".2 E5 g" }; C% i) i6 M
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.8 K% |/ P4 T: [3 E
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    ' X+ |( [4 b; N0 z
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.! E9 g: l$ e: j
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    " _" e! n9 [  w, W; Z
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2", W# t: F2 \5 _9 j" X7 W: a& O
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />1 Z0 s* r, B. t! i
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    2 z& y/ B& y9 c) N( Q0 p& ~  U1 Q
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    2 D" r6 @0 z, j: M
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).9 W4 k! l, c9 F
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    0 T3 t+ g% v+ w. @% ^/ T7 z* s
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.9 K; X9 H3 ^' }2 P. L
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    7 x2 y5 ]9 T8 \  b; ~
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.& n. U! j* K4 M0 A6 }
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    ! y2 I' @! {3 k6 p5 V! `$ W
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).0 y2 y& D+ x! c) N: e
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    8 w3 g3 V/ s5 M" g- Z+ M; j
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    ; B0 I. w2 J3 `' X1 p: O& q
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.( w8 |7 Q: Z- l& O* }
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.) [  T* l8 A; s
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    ) [, V2 [2 e/ d% R- S# q
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放% w; w6 x: h, @
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    5 |1 h% @! @& V) i
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    2 _7 q( B0 X# P
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放( G4 d* B% [/ A
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    3 {( _0 k+ n0 y% @0 q
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    6 n) _3 V* S3 N2 O+ F" ^# o% ~
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.$ E7 S7 F# z- @2 G  ]* o
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.# J( Z/ w$ k+ J9 \# y' j9 P
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    7 Z4 F/ p3 r1 ?# u5 b) T
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).5 R; |* A" I8 T: I0 Y) F6 @
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.) X/ H* B$ C2 t: I  p* Y- O. k
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    ' x6 y& c' L& `2 P
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    . t" @4 ?6 ~8 C- v2 @
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    - X4 W6 f, V- f& J1 x
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.2 U2 V8 ?" H; G( b, M
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    ( ~6 g& E. x- K* S1 E
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):, L% R+ X8 C0 N# X
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18/ h/ o. p4 a: [9 @/ C# @! ?
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)1 u; R! ]4 I( n9 U
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    4 F* |/ b7 k& Z1 p6 J0 S
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果. R# w% b: I& l& q
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.9 \" y6 a# c/ \; `
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)3 R' p# w3 |+ M4 Q
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数); ~. c3 z8 C$ d& R! u' a
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    % w2 D& K1 s) [* B- z3 p
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).4 i. e0 P7 S! Q% O( W- `$ l" r9 T
  142. 88.优化:存档界面打开速度., K; k, `4 C: a# w, G$ w
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.& g. k+ X; G$ J/ v  _3 q
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):  u: ~6 i1 P. h: R9 V( C7 p
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    0 s. [/ O" X1 X! M/ V' i
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 03 @1 ]) @1 Q* |+ \  n
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.: L8 `+ L& ~5 g) S
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    , a- ?+ R6 C7 u
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).( a, @( ]3 U' v* U" O: j# p7 ]
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):# l( ]5 }! ]% j4 h$ S0 t
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true; }7 n' ~& w# v' Z, ?& l
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    ' A1 |- z  s; G$ |, I" D# H: ]
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true5 ~: p4 T- |4 s& z. O
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    # E% f4 t' d7 F9 b# o
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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3 ]" K2 `) s6 Z* k" ?- I0 p
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】( t7 p* [0 S" p  I; _
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  B& i% o7 b( m) U9 f" U) x 09.jpg
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0 N) v* x/ @$ R+ y3 G& C7 F2 i8 S4 R9 X( W$ I- J
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】# j3 ?( @7 O! Q  l$ |

. G3 R8 K5 Y" y) i8 [* c) y4 H0 F
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
7 s8 @" V2 e% t) u7 J# H
- y: V2 V/ M+ W指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
" I/ x% F( z( Z  x
& J5 t& G( M* w: a) ^指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
6 ]5 S! m- A$ `  R' L- Y( H
+ f4 T3 v  ^( s7 y; c  C$ x( W指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制& `9 K* I" `. s8 y; j
* v# z# \- O  R: A7 e) p5 z" o' u
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
0 I2 n: E4 r% R. G7 g8 M9 V
* s( q( b* d$ i指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
- Q3 t! j& h/ `, N; s: B( _' F, s$ Z; k6 L$ H4 F2 O
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999: A, K/ q  q! v4 E  [- d
+ r3 U5 z, ?4 |! `; u+ K
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
1 g$ h) M& Z$ c8 g) \$ m. {9 A: M8 N1 Q1 ~3 Z
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得& L- Q4 ]" C* K7 Z2 @" ]/ h. T! i
6 j: r; z! ~( Z8 Z
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得' }( O1 U" a! m0 M' G6 H
# h3 d- Y  q! x+ g# R8 \/ c% E$ \
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
0 O" M! ^; \! }1 v; g" @; X: {9 F5 S' w) i4 T% S
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-102 j* Q9 b( |0 T
, b: k# I5 T1 t# K5 u
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
8 Z: O) i7 j5 f6 ~% s- g; u0 X6 }0 e) f" r
指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭' D$ n2 @* m2 _. E! B- N) U1 Z6 o

* P$ d0 _0 l. @9 q4 Y! \% v# @9 E指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀+ X* e' O6 {. T( F: N, ]) T

; O. ]& F' z; C$ G6 r2 _指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1) u* ], ?, V% ]$ {

3 Y- X. L8 _# Y! z  _指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳1 }% @6 T/ n, k3 _

1 O7 P+ c9 u, B2 H, ^! b2 U" y指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
$ w( I; a6 w- C" `, S; b$ I6 k( |# O+ d% ?- `: N
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
* i2 P8 P3 n' [& a/ f/ _7 P1 Y
7 O' x9 w6 [" j& b" {8 q4 W指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
4 f5 z4 o; l- b* q" G' S7 l5 V6 ^9 }6 R
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
* ~1 W) n3 @/ U. X5 l( }
. m. B) x. G1 g. I9 K$ y9 }6 @指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号; e/ E/ G6 K/ Q7 C5 b8 q' y

: `& X; I) P% ~) w1 o指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号- x% W# ~1 M  E
( I1 B: {/ G/ g- F6 G1 ^7 {1 H
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
3 r* U; r' N$ D. A2 E, X7 ?9 W- A& v! E# j. W/ f3 q+ ^8 }% U& e
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
( c  w! V# X0 F. Y
2 O) ~: S5 |/ f3 k* r9 M5 E3 F+ _指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
6 V4 G, H, C+ Q* K
* C! B# q! V5 p( M指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
" p2 n$ l/ f! H7 K& B
4 T( ~7 }  l% a) O2 r$ g* i0 ^指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
/ ]& S  J+ y1 p
0 n; W% H  w' Z; `. K) L2 }2 H指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
. A* z& p6 x- O. L  Z7 q! C
$ V5 d% h& |. C! }指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
- N) p% _* t# M8 o- h1 O2 I' J8 T- W  `; r2 C+ I
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内9 V& H5 w. f; L' ^* r9 P

" U) F5 A5 N( T  m# |2 u指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
  J! W1 c) X6 ^4 ^' Y" h, g1 E6 L# O- E4 D& V+ ?9 {0 \( m9 g
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
. ?, U1 u8 w5 l5 G, R7 ]% s; w5 P8 l* y* Z8 G4 _
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
, k$ @: \: G0 q5 z0 N' q5 g$ C) X* }2 w% J% z& p
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
9 E, j& X6 p$ \4 q5 W7 z
0 V/ ~/ b% G5 J; d  S指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。0 R# A  E/ _. _1 Q$ G
" Y" J/ @- M& M1 _% v* Y2 T7 `
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。+ H/ r; c  `" o" J

9 x' k; t4 {1 }1 j2 b8 I" G6 Q# v指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
+ E4 R) |8 I+ L2 Z9 i; v
* H1 q5 Q3 V( a" o2 `指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令' a! d" d3 Y$ l+ R8 O' \3 r3 l

6 _/ c) B. E) T; E8 P% `; V4 W指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
2 Z6 G2 H& P0 ~- ^4 l4 Q8 }* ]" E; \' `; D. d: K
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友) V- |3 v: @* N: W  S' I/ n3 g
: C: g) q0 _" X$ G" G# |
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
) B! L! a+ e) \. {+ T1 p! A- g2 C& c5 ^9 p# \- O
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
; K. N$ \  A3 E4 u7 m/ F! ^: M/ ]( z# R- A0 u& F& w( t
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友3 R) q6 y$ d* |! y
, p% P' t6 g/ Z$ l" {, j
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如8 Y! F6 ?: t) [# |5 Q

. |) [0 q: n& u$ G/ d  U指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
/ `5 D3 }5 y! H5 v0 L& ]. }* M5 [! ]
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。. b# w/ q4 U7 Q5 P* n; [
/ I( _! F: ?2 K% ]' R8 Z' b
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。5 Z$ F% k# l' T6 ^6 y& Z0 D4 `

' l, x6 c8 t" v$ ]指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如" n1 @, r* f# k# R
5 N/ O, z9 L$ E4 l* P, O7 B
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
# m& k; J$ W3 E5 _* T8 A
( H$ f7 U) d+ S. H  U( G) R指令51:【回队所有男队友】无需参数。
4 W  r% ~$ W6 \$ K7 y
& d4 x2 \5 n  z( L$ @指令52:【回队所有女队友】无需参数。
8 a  l: h2 t% X6 F2 M5 j
5 c+ K! n$ ]/ }6 N, J指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败% K+ M1 P* b" V1 x* h5 n+ g

' l, |+ ?: }& c7 M) v$ N指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
  p7 P/ _  ]. s* E, Q2 |' v1 y1 [5 ~( N' @5 U
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
' _8 j7 A) M* ?* C7 @
, h/ J5 D1 q! @; Z+ ?# J! b指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#31 q& o9 V+ x( n6 p

, J0 _9 v. Z( ?% F指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
& [* c& i, G$ z3 D9 u5 _  U' U
( Z& V) J/ H$ |( l指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申' a, E" V4 r+ D( d9 I
# _; w  \# t( A3 c- w5 ]
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
% C9 p9 F7 `$ V( {" \
" }. \1 W$ d2 Y9 p. [指令60:【menpai】可重新选择门派。
( I! T  J3 f3 d2 x- }( w* p1 n8 _) Q' C, k
指令61:【退出门派】无需参数。
8 i! P# D! U% m8 ?) r
+ q# d6 ?" |( K: V+ L' A% k3 V1 N指令62:【mainmenu】回到主菜单。
% K8 [- ?4 c3 p  C! c/ Q
% z4 o1 L- t1 F* q* q指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。$ e4 M  j2 o" p- v

6 R' U9 g* F( w/ N3 s( e指令64:【restart】重新游戏。
7 O8 v- D% L  ]4 W% E1 N- V8 H
# Q+ Q. C; K+ T& X2 l0 C  B指令65:【nextZhoumu】下一周目。4 }3 P# G4 V% E( ]" `

% J: k- @4 b) P) J+ E指令66:【gameOver】死亡。3 t7 ~; H# N5 L- N% t/ c
& z& p, F0 C/ u+ T4 ^9 t' d
指令67:【gameFin】通关。
9 z- S2 e6 D: y% M5 g7 `$ w2 W8 |. M6 n2 _
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。3 w6 b% O6 Y1 s0 n9 N* u) J

+ N, q7 G( t* n( N指令69:【主角改名】无需参数。
% T+ `7 M% k: Q1 U
; I- P8 G9 C8 d( E6 T指令70:【女主改名】无需参数。
: H* f8 ^% O  Q8 P0 u& U
' L6 [# K* n+ r8 m) q指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败  m' }" ^8 E' q

8 e) o0 S! n) [4 c6 s' k% h% _指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像) a3 ~( h  }' u7 |3 W
/ z4 z4 v2 \1 @- Y& l4 g# G! N( V
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型4 ?( o! w! q9 R2 `1 P

- r, v* T; J9 [4 q指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500" G: ]+ z: m4 @- H1 U' P1 p5 ~
* o7 ]" K3 e! J
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
& T0 e1 G8 R& J7 z. s" _7 u9 ^9 J7 ^: M0 w9 U* ^
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
0 R, ]  j# r5 `' x( J% E* \) @* H1 t' J+ V0 J7 ?$ |
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
) [1 A+ {, I5 v+ F. g; }: i/ ]" `& W% b
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。9 ]* y% @2 R1 Y9 ?7 u9 r

4 G5 j% H' ^) n; p. U+ ^$ U5 a指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
- h6 `, v1 |' `( E8 o7 {          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行2 |* B' @9 u; R& O
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
7 x7 W7 l5 X- }2 d0 Q          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
1 X/ |' S& x- q          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
9 |) g% N4 T) W: p/ Y+ Z          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
/ Y; P) k7 Q0 V0 {          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
& H/ j" }6 v2 W7 x8 c" M$ J          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)4 D+ {: ~4 X: j' }! h4 y
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框) t& o$ T% v& F2 M1 F

, O, s4 W6 P8 S) O指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ Z5 N3 j. F. E! L
/ t" _8 U3 O& H  J& _% m6 z: }# I指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& _. L2 b; F# S) M  }- J! A
4 b% ~, |+ X4 k( D, h, A1 Q4 k" ~" V
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' i. M& @3 k8 O, R& l4 ]4 B- n* n9 W2 |: S$ A
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& a5 B7 X9 m! }( Q  d, L; F& E/ s  X  m+ S+ q' d, }
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# R' x4 g# l7 q7 ]: c8 q2 D
' @( C% ]* y' D- q6 u" F
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( X& ], s# }. a( i
, X, y' q! m0 T9 r# M指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: _4 u  o( ?6 k- c6 i1 C5 C; l: D. |8 p+ ]. ^
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* W  E- z* O2 c1 a8 ~
& S/ G+ m$ ~6 A& J$ h  C6 t指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# u2 G0 p  k8 T5 S% i/ l- z6 b* {! I& g% g$ }% I3 b8 C' ]/ E
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
8 {3 K: p# o1 M
1 x. j1 N6 S9 {; f7 I: ?1 W指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" M( c+ V7 _0 a; H
' F7 j9 o/ ~7 d7 z5 j- D  v6 E- s指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ S, M* c9 w) g3 D( _6 q# @1 q) O0 d, K; d' A8 _" l  e8 L/ M0 B4 l
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 A- ]; T/ a/ k* Y3 X& |% r2 v! e! ~/ G: Y, I5 T
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* u1 Z" d" E9 x$ m6 S2 b7 d
+ o8 J$ s& s4 R
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 d; V: ~7 x2 d0 X/ O
: C) y0 S) l& C, ^: r( i
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- Z2 }, e  D9 @/ O: T# I% s: ]5 b( Q, W4 B1 V2 |: w
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. E6 v% m) ^2 e' \# l5 {* N

7 ^- c8 G2 K7 X+ `3 G指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 r, `0 I) w) G! e* J
4 C( J# T. P7 d' k& t" _& I
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% f) v" M0 x3 B: G* G0 D9 P* C7 f& V
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) y# x0 w9 {& I4 f, H6 B

2 X1 e9 P% y+ U2 M, Z指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 }0 ~* W9 N6 B/ E0 P$ c! ]# Y! e
, Z& W& a, _& x& y. T5 e
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 ?# l( {7 w1 ~
- F3 W' f0 D- w  }注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
; o; G$ U: R  i
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】- b0 t* U  L  z
9 v+ k$ J5 ]6 E! s& u, W& O" P4 J
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
7 T( f0 x, F$ }/ D4 {) q6 {如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\/ y( x' e4 g  X5 b! [
以免游戏出现其它未知错误!
4 ~& O0 @; O( m: b4 w& O( }& b3 t& j+ B$ t
金X修改显示图像品质方法:
1 `9 P' p$ v' a& H进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”# s. f8 L7 n" W! c5 v0 o1 J* b
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。1 s! G# y3 p$ u: |7 r  U  z
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
$ ]9 Y8 s. K; o
" e2 i/ M- _  i5 n/ `$ v安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
5 e* u" k) C+ j. p8 T由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
; J5 y( t3 V- b  p0 }所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
# t  K5 X' ~8 Q) }1 q& g) D, r放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

) F' y- r4 i7 q- g3 d) p金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
4 q: j- u- Z. P, y3 L
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) t  y! |" Z+ y. a  z% a9 m( g+ H% p
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:3 K0 ]: M4 T: y2 N
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. Z: |' T, S4 p9 [6 I0 U金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:7 m, M0 U, @& z
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% i+ u* G' s" ?% p& `温馨提示:, d- d. o0 q8 c% T- M& T- M
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!9 }1 a0 i; ]" H. `
特别是360!!
2 A# f- c  t2 j8 y% j0 r/ f防止误杀汉化以及文件!!!/ H+ I0 x% V# S
造成游戏无法运行!!!

4 [2 G* F5 L8 Z9 |+ m==================================================! g, j( W5 W1 J9 d: h& l9 e' j5 l
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
/ x8 L: X4 _! ~# B4 q* V
/ a9 F# T& \7 ^9 r9 j7 J( _4 ^0 M文件名               : 669.part1.rar! x% H8 i+ @9 i/ G- s
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6& b2 _% t' d/ j0 A/ Y: r; c
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC78724 V1 q1 q! P3 w+ ]! |0 _7 p2 h
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
* ^. O7 [5 t7 e6 l文件大小(字节)          : 1,073,741,824, e- t% f% D) T8 `" U1 r+ P
==================================================( w5 G. g2 T9 ^; I% s

. O* }  D& f/ U; o8 ^; t==================================================
1 C4 y# D6 J8 U+ t文件名               : 669.part1.rev4 n/ }$ f* b/ S
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717# n, J9 k- w. r7 x' i
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
1 p8 D% V7 {. t( ?: jCRC32校验码          : 2144DF1C
* ?! \+ P( W8 i1 I& ?文件大小(字节)          : 1,073,741,824$ P9 Q7 _) _2 P  @
==================================================6 T7 N! g7 U8 ~3 ]0 s% U
+ ^0 \' i9 B& {6 a
==================================================/ d1 K- y9 `$ c. q- J* N3 u. [, D
文件名               : 669.part2.rar7 k0 h6 w* Z- ]2 g$ v, A2 ?" y8 ?
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
' f1 E; J9 E8 r% ~, v; W' ?; F) ZSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF356 \/ a- ~# F" N8 Y5 K& P/ ?1 F
CRC32校验码          : 8E0FFE8A' v% c* s: P0 x; m. r5 `
文件大小(字节)          : 593,399,9985 x! W6 _' p4 ?: {. Z4 ]
5 g" H. D4 L3 n& k- x4 m
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.7dmao.org/M/25/: L0 F9 L3 u8 t4 w, V5 v
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0 ?; I1 S8 d/ Z' |0 r2 A( a0 z
1 m, ^6 Z5 h- w: ?7 i8 f
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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