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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4) P: E, V6 Y- r3 T
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
8 n. |0 M4 F6 R" Y, G) e这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!$ C# ]1 Z$ h3 E0 T6 e' `
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~* a/ @' {/ Q. M* E* ^3 H& u5 o0 d
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
8 M& j+ E4 T, k' {/ o( @3 Q(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)$ C( m6 F5 C. i) k( F
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!3 w0 x/ C% p+ @2 h
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
# s; v  Q' j" \# ]4 P/ `& H没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!# y) G% a0 L! P6 b6 X3 J* q( R6 s8 r
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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  1. 6 [( N6 _, P  C) L3 _! _( R
  2. 更新记录:2 E, }! X0 L9 ?. }; k$ I
  3. V19程序更新:/ p  ^( z0 P: @$ Y) V* T
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).3 o2 m. u5 W* v* x$ T
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.6 [: r2 x- {. R+ F* {$ _
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).5 @; c3 }: V/ i3 l( h) p  \
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    ! \2 P. x: @) U% o! j1 x' r1 D, @& l
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).: s; R' A, p" e0 O
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    1 o/ I% M0 q  K2 k
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    9 `" H6 ]1 ~7 w( [
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    4 ^5 |8 ]% z' f# G" z. ?
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    # Y2 h0 a+ Z: _; Z
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.; V7 J7 o3 c# }0 n$ ~5 |
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).- h. O- U  I# O1 |
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.0 Z% w7 @( H2 ~! h+ J
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).0 k- V  }- ]7 p9 x! z3 M: g
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:; r( y, u2 D+ ^& z4 z
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    2 t, r+ {6 I6 j* m9 V
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功# \" G1 D& x: P
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    ' N' l1 D. U: T! p1 y# p" U# D0 @
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    ) r( R  j6 a3 ~# Y1 L3 a
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:! s5 I# P1 y: [+ k
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    / Z/ F$ M* R4 D0 e
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).! h$ H% h% f2 M1 b$ g9 }  |& t* M4 |
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).  k( M& X" D- D
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    ' z( X  F; l2 M1 m
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    8 V5 A' x/ l9 x6 u- p2 f3 }- e
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).7 {3 a3 [4 a( }7 e/ H( F' P
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    " x' a9 H- s1 w" j( Q
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边)./ C. E  e9 Z+ T. E% p
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    " J4 E7 X. B' |4 b5 e- {, K
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    6 b- \6 u) V0 X
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)- a; o' X- Q8 c) k7 V; ^8 {
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).2 ~3 e  ^  ^# N3 H1 A) d& {6 Y& c
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    ' Q* c, ], i- D. m8 f4 G/ g! `
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    : X) [6 }6 n1 A, s# p. B
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    + [. Y) l+ R% \( W9 ]; P
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫9 \2 f7 p! D9 y
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    ' N% m! L& X1 X% ~
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框+ y0 W, q, r  D3 n& p( l, k3 c
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框3 K$ \0 c9 `, z) g6 Y, [# ^0 T
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    ) y4 q( N4 t3 H* F7 [* P# g2 U
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    ! l) ?6 K4 e$ [. t' D3 Q
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    . H; k1 f6 v% v2 @. D9 C
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随)./ A  R0 ]1 Q: q
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).9 Q7 F% `9 h6 B
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    4 O- b* z% n$ k+ R
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    - s, y2 v' U& W, u4 c8 V% w0 k
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    - q! V% w5 S7 h. {
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    ' D5 N9 n0 T* P: h1 C
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    ) u3 Q# x# v8 O$ O& h$ g
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name4 O0 A9 z7 M, W2 K) _. p. M
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name+ {' C: ?  c  O
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    . E$ {/ h  n( N* P& r: X# ]% U
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    : a, [0 |; W! T7 c7 Q* U5 O, }
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    ! X9 O& Z0 F7 D% V4 ?' m8 t
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    / S+ u1 X, f& H) |, i1 G
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    , Y+ Z, t4 {9 o+ E. N/ w% N
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    ( w8 n( D1 v- `. y
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.. y# R" E" F$ V# n
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    " P  D) p/ U& J! u2 F
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    # h) Q- B& C9 z
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.1 r# ^) G( j6 i
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.1 u4 a  ~, s+ ~9 z- e* P
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.' o0 Z- v5 m, E' Z. `) X, s! I
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
    9 }) m2 P4 Y; a9 x4 {# h
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.0 a$ B2 m5 q! V7 Y3 |: Z
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    ; M/ u6 a$ f) z
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:1 i. X; x3 y4 x- K1 u% ~
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    * Z; ?* k. c4 K& t# @# {1 N% U
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    + G  o8 ~6 w+ ^0 ?( j% G! u8 o4 a6 b
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    2 O2 w6 P7 N7 k  m2 A
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    / C/ B# W2 a, q) Z( g, k$ e
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    - s- T3 I$ s, U- n4 _
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    $ e+ G, a. m3 e3 a3 ?. c& ~" w, P
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.; M0 Y, C/ f% R
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.  O4 }0 H$ c2 t8 a2 O) X( s
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    * r- H! s; E0 J. d( ?! `$ ~6 v( X- g
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
    6 w1 q( A4 [  r5 I; s9 F4 _" ~+ b& D
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.; h* T5 R+ E. `. x  s( `1 Q: @
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.1 N/ x' F  r. j8 B; o6 @8 I: T
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    ) Y+ d( V, Q% h, Z; a" [. q
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    3 ^& A+ L- F3 C" w6 c9 K
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    : `. Q* z7 Z$ m4 ?
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />( W3 E) ~5 X9 p
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />: G; p  U8 O: X0 G8 R- @1 h+ }
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />8 W. w1 m$ ?6 y" x% i7 Y5 @/ o
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />, j7 ^5 o; p6 x2 V8 w7 U8 U
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.; h! g6 q+ ?* E0 C
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码., X: c4 |* S! [8 I7 m% @
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    $ Y4 N7 \5 g' j
  92. 48.优化:图片读入速度.# C* A+ F3 o$ c6 X
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    * G- V1 d; w, a; |; d
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.0 S9 K( v! [- s0 y1 i: T! L
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".* f# w0 f6 m6 Y2 U0 b# j
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.% T* h* x$ S% ^; @9 C+ ^2 V
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).' x' s- @, I4 g2 k" Y3 ]
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.' ?  s" }, L, I- r- W
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    4 {4 ^* h1 ]$ M9 w, X$ ~% w; B' V: L
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    8 J! N4 ^; P5 w% C& D
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />0 Z/ V2 K+ O8 p" J9 W6 P; [
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    # w9 p# d! l( H9 G" |
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).- G3 q5 J, H: v
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).7 p" h9 L: D5 q4 \$ p; G' r
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
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  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.4 c3 H8 x0 }1 }( O% j6 B, E
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
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  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
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  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.% v$ z! l, h& P' f
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
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  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.$ B/ Y1 ]2 W7 b$ B9 f& O! b
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.; L, g& P* F  U/ b; {! o% U1 {' N
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.' A4 M# m3 ?6 e2 ]% E' A: w
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
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  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    3 w" c9 S. _; i# d& c% @; `
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
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  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    3 t( C- `' J/ E! Y, K, C: F. z
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放" F& N  e1 B; ~' Y% ?! N
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放  F0 [( T8 r, v' o, g' y) Y
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
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  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).4 Z+ _3 X" l9 L( }% A7 U$ X' d
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.( j. [; J$ b4 Z# e3 C. B
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    ( a' E" z7 A! [" V7 |" a
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).3 Q' B) q2 t& P! o  i8 s/ R9 ^6 `
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).' i# a  K  i( H8 K7 r. b/ w
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.( R8 V  A7 |' j) w
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    & R* J% }8 |! C; z6 Q
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.7 |1 h7 a3 K& r5 {- T; b+ ?- N# L
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    ( J& [0 R9 e) V  p$ j  O: Y$ P
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.5 }: N& P* O/ {9 o
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
    : B4 W, K1 E+ ?
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    * o. g  B0 m/ O: N
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认185 ^) Q- h  ^9 {  B# I! M
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    2 M& i0 A8 _7 V- @- v# }: i( s
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    % A8 a5 J$ e6 U# t6 n+ G) x5 g' c. E
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    ; [. n0 Z, c+ F' d1 A# B
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.  P7 a( P4 p- S8 b  U# M( F
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)8 y& i+ V8 x! |: x9 i$ {* B
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)! C( \8 x$ e/ q( C8 a$ P" Q( P  k5 N
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.7 |( m" C# e; j
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    % S/ }0 a/ a0 }4 p
  142. 88.优化:存档界面打开速度.6 f- y! z& g( R& v2 S
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.5 A: b+ a+ k! d# Q
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):+ z2 M+ U0 Q8 _( j( @. Y+ z
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    ; E2 {3 V5 f  M* o; |9 M
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    & e% @, j  c; {0 Z, r/ T9 ^
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    ! \! t/ j' x4 K4 z, \% p! s
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />8 B  L; g  d5 F! J, ]$ [
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    + y1 Y# v+ ^+ _8 _: n& y2 }5 X3 g
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    , z" _8 ~/ q- O+ j  S0 X
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true' A0 \4 u  O7 ?2 i
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true
    3 q, d) L4 b2 {) d' d8 Q/ w- P
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    8 I: @" M. K* _, ?; g( w4 j
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    # T% z& H* e$ s9 `9 ?8 x3 z, T+ L
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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; H( g2 v! J- x: Q: {8 x' {
$ b0 a/ [9 m% V; o) x, e! H
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】* U& u( }6 p( D
% ?- [4 V* f, t" N2 H0 `. Z
02.jpg 8 `( [8 R* p' b+ S
04.jpg 0 z" G/ ]* Z: x' _( ~& W% Z
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4 n5 b1 K+ ?( J2 o' \$ } 06.jpg
; e& x  w. H3 i4 N# z9 m 07.jpg
3 F: V& I- t' G  E 08.jpg
6 z7 W" a- e* V 09.jpg
4 A. b3 D, W7 `2 J" a! D2 m! p+ D$ N. Y5 T$ g: P% b! I6 f7 d. A

) }6 x7 Z6 t" J7 I' _; S( Z. a) |, p1 B. x& O5 d
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】. ~2 P* B6 p5 k! z$ y5 `4 Q
) P# e: y! h3 e5 _8 V3 j1 T" N
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制" w$ Z! U* n* d7 g. }

; e& x1 |, S/ U, ]- B% U指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制% I5 M& l4 U( J5 h
- E8 g5 Q: u1 {' m/ m  ~
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
2 v' U1 Y8 `2 i$ x5 \( ^  A% ^8 B# \& A
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
" B- Q3 w: p" U0 p+ b
; p* T9 M! e9 J6 y! p1 l" }指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
; ^" \' n: O: j. m- B
# H3 k* V8 m. B, K* m8 v指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
: k( o; B! n) e' g4 H5 `8 |, x
& J( |, K0 C  F* M9 j3 B) |指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
6 n, l8 i% e2 I' X$ g& S' }4 |8 l  @! U' l/ Q  k" b; c. d6 D
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 99992 H' D9 u8 g8 u! u- c

4 n- T1 b0 \* [& {3 @1 f. m指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
& p9 L% L1 H9 j/ B3 b
) H# N5 E0 Y% m0 ?# f. I- h! u+ T指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
' t1 S$ j, D8 \. j) s* T0 q
5 L2 j8 L) q9 S( C指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -102 a" n: W( o! a/ `( ]7 J9 |

3 y# p/ v6 v; i! k1 A指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10( d8 S" y8 R; f
4 X- V4 G9 I& G. I5 s7 w
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷' D* k8 r# R9 Q6 i1 X, A

4 v8 G3 F8 s  `/ ?- J  y6 r指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭0 s! s9 |7 F) Y3 w3 U6 X. N
+ s" S) p% h; ^8 \0 b
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
' Y0 B! f) w  U- j- j$ c$ t$ V* X2 ?5 S' e) w$ A2 B4 Z; C
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
" Z$ ^. V7 W  x+ Z! n2 O2 p- t% D: b* V% C
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
2 J9 Q) e5 b* z0 \5 V
* C+ k, q' F/ M8 k9 Y5 a指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制+ {% ?2 P4 _& g+ [$ b" ^1 d- S
$ b  {$ \, l5 z0 k; P+ l/ d
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
3 S0 C" o6 J) s' ~
5 t8 ?4 j: H7 }指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
! T- w7 r5 Y0 G( ]
$ P7 Q1 x3 l+ x( e4 {  J7 L' n指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
4 Q6 C" F5 B! w$ g
: N3 X& B/ w, q; E5 ^+ {指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号: s. w; G9 M$ Q$ I. p' R
. f: J4 A( `$ i3 ?
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号. ^# r! u' X" [

: j( d  A9 n! H1 b  b指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
4 H/ B9 \3 U7 p2 Q1 a. F
. U" y9 O$ B, t3 B  l/ g  V; `指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
, C* S8 d1 g) z' g! S5 {+ H0 l' O) b5 [3 C; Z
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数; o0 ?5 ?  g% T- I( {

( B5 B% J" Z% ]$ y. j: I指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德* h  m: h% X9 T: J' Q: l
( o; W& Y7 ~1 R: @2 k6 _
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘# u/ c9 N5 V+ e# B

3 j$ N% p5 y3 m$ U指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
! S4 K; O9 |3 ~* i7 T' f& B9 G6 L- d" D+ }* B: W
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
4 n+ p+ k4 K9 k: y
% D) y, W1 i( u1 l2 c指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内5 g& P. _! o& C; m$ p
' Y) ]' d  }. N
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
5 Y" S( N* \; z3 N( w* E& E0 [! J/ A* [
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。$ @5 ]* T1 a0 z( i, O5 G  N

* l0 I% N4 A# i( l1 b$ D指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。( O2 o8 J; ~6 q6 C7 d

* X- c6 l0 ?2 U: m# f指令35:【tower 】跳转到天关战斗。- O0 K+ d/ R) r$ \' a/ w
% P% |+ I6 I+ z; M
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。' d$ q7 f# d( ?% g( z
7 z0 S4 s' U% l1 ^' _+ o8 E
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
  O( E$ W- @6 J6 e, N5 r
4 |" H' p: C3 u/ p. G- C指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
+ |3 y8 g; d- n# x9 {" I. X3 r  l: k+ _: j; S# z4 x( D
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
, B9 p2 Z( p, W6 [, w
% b5 d1 f6 f1 g指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
( g$ r8 E% Z3 G8 k% P3 A% O$ `, E8 J0 v' @
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
* `' G2 f0 N  o: R! q/ _: l/ S& J4 F0 h5 \0 \- u5 d4 P# O- x2 y
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
7 |( ?! f3 B- G0 o4 D8 C
. Q& s5 r0 d# u+ h指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
9 F4 }7 I/ P/ D2 s
# I& }' e' T" G4 j指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
3 |$ s0 ]! q! x* S! a6 B& K7 B4 q: l2 H" u% r
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
) P: G- W0 }4 m' P2 J% x" r$ F1 a
: l! A6 b3 e. X1 m& T; z' r指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
- ^6 g$ g0 g' d& T: d; e! b  ~5 ~" Q2 R9 c6 T8 _$ l& j
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。. Y" K( J& R0 _( s; n

' ~* x9 {: ^8 v8 }指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
" l& s% T( t/ _
6 e- y# q7 [" |( z+ Q! f5 s指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
" `2 B. B- y# w% f& y$ j
2 d- N  p5 R' P. u; |& E5 j5 y指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
, N+ ~9 |- D( X/ Z) }& d2 r3 ^" c
; d* y* y' U. m  \4 O指令51:【回队所有男队友】无需参数。% i7 q/ p7 n6 v; W) p, ?

& _+ a& W2 j9 A! x3 V! E7 c& H指令52:【回队所有女队友】无需参数。" V8 i( ]9 K8 H) U3 L* k

" I5 D  v- ?# ]. w. H! H* K1 ~指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
6 ~7 s! H2 E' m/ Y* x" m' n' m( D; y& ]5 ?6 O+ o
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。6 N7 D3 N+ @# ?: h2 M/ S  d! M
$ k) f/ S! _7 E9 Q
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
' E4 Y5 w$ c0 N& u# A4 P5 C/ Z+ e4 ~' B! F- @( t4 L$ w
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
' y1 \7 \9 M9 I" G6 {3 r/ @4 H$ v% h6 |7 B) Y, X$ r: O% u
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5- D7 E% M7 v) h( l& i
; |% ^6 y0 h5 l) u7 T: p
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申5 H/ U# z2 t- w3 _' S9 |

0 m' c( o0 [# l/ W5 d( C- n: X指令59:【day 】跳转天数,如:day 13 K& V9 g! G; [& I$ ?6 U

: a( V+ s) ^& d2 L指令60:【menpai】可重新选择门派。4 R! [: E! X' e5 h4 D  D" v& h
6 v. m% ?. C  P# B- u+ L
指令61:【退出门派】无需参数。0 R: G' ]$ e$ T' J4 Z- W

- e/ F+ E' D2 x指令62:【mainmenu】回到主菜单。- B7 j4 M: W$ k6 I

! K% j# o9 G% g- K" i- ~+ |指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
& r) A) y% d5 z1 L. q/ u( e
) L+ h9 l3 p& T4 z) p& B0 @7 v# N* t指令64:【restart】重新游戏。8 Y& C' n; P8 X: ?. p7 _* F
3 |  E; i0 x# z4 U4 a# z/ G
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
1 t; \, Z4 _1 K$ u7 V* E( m3 T% v$ F: a. I3 W* G- {
指令66:【gameOver】死亡。; @2 L# Z1 w( S4 z& r6 w
$ q7 ~' m* h7 q  H% Z" m1 b
指令67:【gameFin】通关。+ I& Y. N' |# v  G3 y
) }8 X  ]1 |3 ^2 D& X( R
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。# ~- O7 V3 y$ R: J, a
* n7 r8 P7 w9 w  w
指令69:【主角改名】无需参数。
1 N, ]: |& H% P
# S$ L& b  w2 u) z" p$ H; J指令70:【女主改名】无需参数。$ M, ~& b3 N, l- w+ K$ C! t, \

, s* O; J2 h) [+ O7 p0 Z指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
2 ~: U* M5 P! t6 k/ u6 |) t, s* N" b4 l( a7 C2 k
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
2 F' l' d  e  |9 j) ?+ T0 A9 \& ~, `6 X" i- H
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型1 H# Y  i  H6 d# o

+ Y! h+ B. Q+ @. N指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
! H- K$ C& k2 O' w: V8 v; p- y7 _8 B$ O; m
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏2 U1 |0 }$ P  b! c' a
8 b9 `) c2 x( V" Y3 a
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏3 j8 n. [: Y' V

  p3 G2 j- s8 f, C指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
# u" K9 c% f, Z9 h; f' N& m4 w1 {: B: P% P8 E, [0 ^: Q) M: p/ J9 ^3 G
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。2 r3 p' C8 G: h. d4 D
4 }1 z- m) }$ Y
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:7 z! L5 H! Q+ T
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行
8 {, A8 {& w3 R  V0 f2 [          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)# A: y( X3 i) R* a+ N
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
; L  D- A3 \. W' ]! L. l* a          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
' q4 c3 A) ]" [& x' a! v7 K, S          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
, m1 @1 @: y# _# Z( l# h& O          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
; U7 A% b4 L# w          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)# e5 d1 e) G$ H* w
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框( Y* R$ s' \  |* s0 c9 L

: @! {$ Y' c2 E' }指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 s; c1 L4 ?5 ]1 T

1 |  Y7 j: ]+ G7 F9 Z9 J指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: J+ G0 X' g# R$ {& d3 ]: }2 \
$ H; T, N1 A6 t8 ~/ l指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
% ]  ^7 O& p0 n7 S3 l5 y% w! ?8 V
5 s. E6 A8 N0 N4 l4 p& v# n指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ C) O, b+ Q  S$ }' ]: Q* q3 G" E! F
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 ]$ x. H5 [# W2 V; s* e! O
- F1 M' T' E( y/ ?  J9 @
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: }  K8 Q5 s3 s  {$ q1 I, Y' p* Q
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ P; P6 }) d0 m7 W7 v3 a9 i7 y! X
$ ]6 i2 Z" ]$ @/ L' N
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, Z# f. {/ _1 U# G' Y3 H. N
# V" q1 T4 ]+ g0 `- L0 n/ T- _
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) g+ L6 n, \4 D- e4 J4 P
6 F* H9 F' A4 R% D' a
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1, n6 R, D8 V3 d% P

/ O) M& _: x! `4 h. Y指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( n# h# D. _! F. D2 F. {
, T& X# V+ D; B: I2 F7 K5 N
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& z( Q4 `* u3 F- i8 M" A& N$ T
! B) j- `- s- o: P2 X& @* L指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 h/ T, J6 p4 K9 ]( I
7 u1 _) I' a+ G
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 ^" x1 N9 h2 ]7 D% c5 T
' V* m; l3 B9 c, x3 g指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* p/ `3 w$ p" u3 k: ~7 n

# V' p) n  C+ ]8 g* b* {指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 r9 h: Z5 f3 Y; Q0 g5 V9 ?7 M

3 j6 e& {, X& W" W, p+ Q8 G4 ~. c/ {指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 X/ ~1 ^7 k* ]3 W2 n  g
( w, S! i$ r9 N4 ?9 Y指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( K" L! T# t$ W  X+ t2 j* E
# u, \/ \, x" G) P( Y) @/ n) E# z指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' C" a% V+ N" z* |* \

: q4 f1 K$ B2 @' H指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# d' [. V& `! ^) c/ ]3 C! X
  r; h' Z1 v3 ]' d* j0 z" O: W
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
7 G5 i( u3 L% y/ G7 r# r
0 g5 @6 C; ~: }1 z: q# z" i2 i指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ I# U; w5 a: W4 R

+ L) A) B5 \& z5 e注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
& c4 D7 ]' ]7 X  k" n2 I. `
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
# \, p, t, |: n! Y: [5 H# G( K( p6 D! i: }* t. p( Z
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!6 V0 ^6 z; P8 B& `+ I
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
: n! R+ r1 l* j2 ?5 C, z, J% [& t以免游戏出现其它未知错误!
1 L3 t# A6 B0 i
2 v9 C; n# K' M2 p$ a, K; r9 R/ U金X修改显示图像品质方法:
) s% }3 k1 y4 p; ^进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”' F6 i9 N9 y# a: _
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。4 h" I: F% V* M- r! f! i
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。- [0 Q9 N- x2 E
$ t/ @' U% {- X( s, @2 Y( d
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
5 Q8 R0 T0 E( L/ B7 Q9 w由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
2 D: M2 S, g: T7 u7 ]所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
* R3 O! p' }4 a放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

2 k* O! N0 s/ n+ Z5 r" I金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:% H7 @2 I+ ~/ B% m7 J( f5 D
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:4 W9 G) c* D% ~" `
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3 o: d' E0 c# j5 w$ i! B2 v金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:* \( o0 a% X% _' o( r
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4 M1 Y1 t! b9 l- [' O
温馨提示:* j" {; S( S8 W8 d) |$ Z  X
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!$ w) u* ?) b" |! ^9 V! f3 S
特别是360!!: w) F0 D' D6 j( |9 b6 ]$ ~
防止误杀汉化以及文件!!!' K- ]( R% X( y* E" r- `4 ?% j. e
造成游戏无法运行!!!

/ q8 r. e, w& {* y# C' Q6 _==================================================4 @3 J9 ^1 q4 `; F, r
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!$ d' }2 p" d+ X. ~& ]0 q( t
! `. `# |' ]' _" ]2 s( B- v% v. F5 S
文件名               : 669.part1.rar4 _4 Z' H3 O+ u8 |
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
2 n6 V0 ?8 E8 m' `* _  c4 YSHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872  @! s+ E4 Q. n
CRC32校验码          : 0BB6EC3B( ^6 J; P* K; D1 j5 G
文件大小(字节)          : 1,073,741,8240 S9 n* A( K8 @# {* E  F
==================================================
5 `+ U! R! @& I$ f! |, l6 f" Q, w3 g; i4 b7 l' _; C
==================================================. }7 d0 f4 h+ m' G' g
文件名               : 669.part1.rev& o3 {: i' o9 A" E
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
, t/ |5 v" f: l$ O/ |/ R7 \SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C8 y! L* t: U4 v/ V
CRC32校验码          : 2144DF1C. U$ D9 O# s( J" G' _" F  h
文件大小(字节)          : 1,073,741,824! r3 T) n, l% w, v* [1 O$ x6 h
==================================================  Z& ^9 s: S  D1 F, I- Y

. L! I* A$ i3 F==================================================' V* L' b( N/ j
文件名               : 669.part2.rar
/ ^5 Y6 Y+ N) v3 q* lMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F6012 W4 F/ @; }. s% T+ |/ L! z0 b
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35" V: R* Z+ c3 `* X' ~
CRC32校验码          : 8E0FFE8A
5 E! J; Q# z) U' x$ {9 ^: `文件大小(字节)          : 593,399,998
  p" ^0 a( @# w% u# n$ n( y8 ~5 x4 @& a- k& B7 x$ W
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.7dmao.org/M/25/
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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