金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】5 v; e- P0 |- \, Y; M& m- ^5 C! g; {1 p
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4) \3 Q' D0 ]) `
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。2 G( P1 T1 r6 _6 i
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
; @" n( x2 {2 J$ X7 \所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~2 X( C# W% n9 d* G% U- t
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!+ X# w F, }8 N" e/ B! ^
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)+ G: D- U) P/ X! q4 }! ^' I
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!9 o8 D! [% O9 y, u
在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!! z W( g* W& w( u" \
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!; g' w& }. d( l3 S/ I$ ~9 z
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!& E/ D( ?- E+ y5 c: e9 Z6 @
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. l. ~3 J E6 |- 更新记录:
& D* ]& Q( ]& l& t0 ~ - V19程序更新:' w' A0 r/ w; J! y" L4 A$ L5 ]- v9 d
- 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).- y6 Z% u1 }+ B) D, L* U g6 o5 c
- 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.1 D5 M; m, t. _
- 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).3 w/ c! l w! F3 b* T
- 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).& `4 ]# o/ J* ]: V
- 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).' \' l+ F" s% G' v. s5 @* c
- 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
; q# {! o u9 J6 C2 l - 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).9 s- S, F( b" n
- 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
4 S; [1 m, U# B8 B, `3 x- Q' ^ - 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
* M6 H( t' b" A" f - 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.$ w& Z; {0 o [% s( n2 k# \
- 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).5 d/ \9 _. A: C# a: `# P
- 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
" U3 ~' G- ]; H4 g - 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
B+ I, L1 ^( G* X - 14.新增:使用或装备物品的条件:
3 f1 L9 L* k8 Q& o - (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:' h7 Q2 I# H7 Z& ]. D% \/ H
- <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
4 ^- Q/ T1 k& B% x# [7 \ - (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:1 }, M) {9 ~/ E4 B/ C5 |
- <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备+ V V0 J, t' k2 K/ w: S
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
. B9 g6 S- I- y- v3 }' m6 L - <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.! V7 U$ l2 Z$ A1 q( l
- 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
, c8 |0 X% ^$ ~! p8 g - 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).. p3 K9 F" z) ]; H0 z5 [
- 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
0 J* W3 B( F$ B+ y - 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
8 b+ G4 y+ T r4 T+ I: a8 g) k" l - 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
" d+ [9 ~5 g, b9 w- z" t - 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
, @) W0 J: v0 E: h - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
; _6 N/ z+ [; [+ |# Z* Z - 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.0 F5 B' R$ Z/ E
- 24.新增:自动保存战斗次数.
, \2 _- j( a2 [5 J7 V - 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
$ x0 F3 C9 Y2 J4 l& Z. { - 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0)./ ^0 W5 I8 Q& z: b5 _$ C
- 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
! `. _5 k9 m7 R - (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:5 g% c2 n/ M3 J+ z
- <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫2 b6 F4 I" \$ |
- <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫+ \* O" z" g" @' |3 z3 e
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物
0 h( F r4 V$ y, P+ B' x5 d1 D - <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框
, t3 V" N$ @3 o7 a' v3 @; v. E - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框2 z/ V$ ]' y4 T/ t; t# M# m7 ?, ~
- (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
$ y: Z" \8 B7 I) V - (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断./ y" E7 T! H6 a. |9 q5 T
- 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.. u( U4 {# `- L1 k
- 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
! M1 ?. Q: |' f/ M1 L - 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
7 z0 o/ { G x7 S& s) U - 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.0 ~; F" [" r* p4 w! `+ F
- 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).; p$ | K; I) v4 o
- 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).6 ]: p( X/ w* v7 B, K
- 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
/ U/ k7 i+ \2 h- C# _ - 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:* E3 Z g7 ]% n% y8 u; C# b+ C
- <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name% p* o6 k' D- `" L& ^/ Q
- <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
: @) S$ M4 ^" N( @6 N" B; z - <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用
9 T5 x) ~% `: G* g$ t- x& b - <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量0 ?8 T& f# A" `# m' r) w0 A
- 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
. t; x9 B7 K% X" s - (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
; b* q' [0 b" v, G# q( ` - (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
2 J# b& Q0 t( k) ]* _ - 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
. `2 g5 C- B) I& r, L6 B7 O - XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档., [* g7 J7 W9 C
- (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).+ u" d K( [# }5 Y% V) m5 H
- (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.2 r5 h& `# @4 a P" R
- (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
0 V1 v! G( r2 D - 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.9 w, o6 p2 B, w% _) {% H
- 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.# ]4 K. m; x* s' a
- 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
/ D Z3 @5 d% ~8 }' B8 z1 T - 39.优化:奥义的调用计算效率.$ s; O7 f- O% g
- 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.: E' P$ I0 z! j1 S* G6 r; s. D
- 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:" x) E' O) f: ~4 w. R1 ~
- (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.1 t5 K; p, ?: } n4 D8 V
- (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.( e- ~- n3 n1 p, y3 X4 |
- (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动., H1 n5 c# s% x- Z. {
- (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.) N- q3 g& Q5 f0 k6 s9 ?- `
- (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.9 s( ~, J! \ `% m0 p0 Z# D q
- (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
1 ]+ s2 d: ?5 h& B1 y3 a5 K - (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动., g1 t }+ E! j
- (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
+ L2 r) V8 E( e - (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
: d' k; t; A- [. D7 t5 f - (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.! @- ?7 P1 _4 {. O+ J; n
- 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
4 x! \2 k- d% ^7 z$ ] U - 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.1 A+ ], \- z, A
- 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
4 s7 Y! H4 w' h- d - <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" /> G( |3 e5 j' E( T7 h
- 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
; j+ U3 Y- F( x* C/ A - <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />1 |8 ^: P5 t+ S9 l
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />, }/ ^' ?/ w( E2 e" C; H- \
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />' |* K+ H! z0 e6 J
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />0 _, L) l* X# `' w8 t5 ~
- 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.3 v$ \5 T2 h$ Q- M/ n' L
- 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
( c, z2 q0 ]+ _! f8 B9 X7 X, r - 47.优化:读取xml文件速度.
3 e( P1 Z5 r' x6 Q. w" E - 48.优化:图片读入速度.; B \+ S9 H/ _
- 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.2 w% X0 a( v1 u' }0 `1 d
- 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人." _! Z/ {$ V9 f. M- R
- 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".- }$ A% {2 W4 f! ?( p
- 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.6 f# d2 y7 [) G! e# U
- 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).. v# V* u d! w0 K4 h
- 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.4 g* d' G: e1 a
- 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
( t( S- t2 b" Z6 d0 M0 C - 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
$ @; f9 j& r8 ] Z A - 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
% ?$ j5 ~% p: i8 D - 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.$ J9 ?* y/ p) V) t/ o
- 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏)., A- j# _: ]: A+ V5 U4 Q8 h
- 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
$ c( q1 _4 w: G% J& K - 61.优化:装备强化等级的显示效果.# G: u, h9 u* Y( X0 K
- 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
' C3 _0 X7 W- `+ Z - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
$ _, R/ I/ C2 E- J7 b. {' ]5 M - 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG./ w" ?7 o5 d3 V: E* h1 ~8 }
- 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
% M- |/ d+ x4 `% c, S* M - 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
4 I8 t7 q5 w( x7 v( z* N+ ~ - 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.# v5 p* j% F3 N* k r4 d
- 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
/ d8 J( i8 i" H$ Y* k - 69.新增:支持万千江湖世界.4 }8 I. r& o% A
- 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
# w! B9 ]4 c! t% ? - 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法: }& `/ ~$ ~5 W% P5 A
- <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放
s' n; `1 L. n& L [+ \. z7 _: h - <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放
2 C w& I6 _# z) X5 |6 O: B - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放5 d Q) \' a3 {2 `; t3 r F
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放
5 p/ A3 Z/ L6 q3 B7 B6 C* v - 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值). d3 a( d0 Y* s4 g
- 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).1 q% u$ m, J" n
- 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.6 [2 P& U0 Z* J& Q
- 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话. |* }0 n4 ?1 m; }2 s
- 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时). x: k, Y$ P6 _$ K5 Q0 f! ?& t5 g
- 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
g* o" u0 Z' |! J0 z b- D4 y$ }0 { - 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度., a( w5 G: ]# ^; }
- 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.# O6 A5 D+ y1 W g1 S
- 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.9 q# D: k- v3 p" N
- 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿./ K! T5 N% M$ r3 P
- 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
$ n' k9 Y9 I8 Y; L$ |7 a. J - 83.修复:战斗掉落残章逻辑.
. S* T( B6 I* I `. P- W4 q - 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
3 i7 e% G2 X0 ? - sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认186 v5 K. ]& D+ `9 z; k5 b; q
- sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)7 W- p, I2 B/ D
- result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时8 B, M& q2 D# a6 V
- result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果+ x6 _/ x) Q- _7 Z! \# V; Y" x
- 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
3 B- V, L8 I- R+ ]4 Q - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
! \$ \; B3 q. _) h - XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
# ^" h% W+ I1 U6 m$ [ - 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
4 g" J. ^( H4 h2 k - 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).3 u% D6 Z5 j/ i/ E! A, c- y
- 88.优化:存档界面打开速度.
8 J: j# H3 h2 _7 C - 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”., w8 ]" t0 H) |/ |) X
- 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
, B( D& g) ]0 w7 U - --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭: g. t7 [: f# \/ v( v7 v
- ITEM_TRIGGERS_XML = 0
2 _/ {- k2 ~- l! k/ x0 d - 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
$ L1 m$ w, {# v. [: N0 J. g - 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
2 Z5 s3 J- {/ T' @+ } - 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).# f/ |! G& g. l9 a! Z m! [
- 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
5 [- D7 ~1 [0 ]7 m# } - (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true
$ o$ G6 c5 ?! Z- u" X' ? - (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true
, w: v% ~/ \9 u: K6 Q; O5 i - (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true; S% r l% ^6 `/ u
- 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
9 i5 s/ r2 G' h% r$ E/ b* R+ U - 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】& |7 }2 _& F# ?
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
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+ Z1 J! ^- S! C2 g t指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
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指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制& ~ B2 |. b( G4 O! ~
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指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制7 ?/ d9 T& |1 C- f- H4 ^
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指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制% U% r( Y3 D6 {! V) u3 K9 M
& L) R" o; |( P- A5 y' n0 {指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制7 d$ |& ~3 ?$ p' }6 _
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指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
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# [& e' [( l8 z* h指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999) W) j/ C/ l+ ?3 G# s
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指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
; Y, l" D7 k3 Q$ I2 u! ?. B3 ? b5 i' c
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得+ r' m3 D# ^7 `3 `. o
% }! c" S N, i8 [指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得8 ^, h, y/ M$ I2 E- c3 s
* P, O5 c. ]+ z8 X" u
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
/ \6 h3 M4 Q. b J* `3 v6 Z/ u/ `/ g, s$ ^. I- K% ]& v
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-106 ~' q9 b0 W6 ~6 x) e' Q' B/ O
& x6 W; t( J0 {% V$ l W* U$ d
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
: P& f! [- I) m7 U c) u! I
$ K6 J: X- X8 [! T! F指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
; u3 }5 c; K+ r/ M* n* N# f& d+ }* R
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀1 B. }: P9 W; U0 q. x4 x
; J, _9 w" e' r6 Z5 R+ |4 a指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1" R3 [ P$ ?, K" R- I5 y" k
% n- k, n: y4 P6 E# Y6 V指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳4 m2 [; B5 @( |) o! g
2 W! o B. V- c( _6 B f指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
K% ^8 S# V2 X y" R8 |$ [# R/ K y' Z$ E3 Q
指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
1 v( [8 e! A* q$ ~% E; _$ p7 k! p+ Y6 ]# p+ w+ M% I+ [' r7 i# _0 h
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号0 q$ J$ X0 ~5 |) t5 e
' B9 X8 G6 N( K- ^; w# M指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
6 H8 u9 f. v5 J; ^9 {4 ]8 P2 f' U! N/ v: j9 K
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号% p9 |2 g" r. ?, j t
* l( P3 {% U4 _* N4 g1 ~. M
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号; B' s: b9 Z& B1 u+ D3 N( B
: m1 u, z) e6 Q; u- R/ X指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
! F! T; \ d( V: @( e) `
" Y& T: t M" Y4 b; ^. [指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
7 L7 R! {7 M% E5 P! i
" d& @8 I/ `8 }) r/ J指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
2 E3 \: N! N& W- l/ s, z' E" i6 @% B% r
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德* E& `- ?! R4 ?
$ x8 O$ o# m" ]4 x/ D2 q
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
* u5 Y9 f k6 l7 v$ T, }2 d8 I$ j7 V: N4 {+ U
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
+ ]0 F/ M) a" f: U" e0 D. D7 r- m9 H6 Z
指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑
; }5 C% G, b4 v" s' u: ^0 g' @9 z
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内 y, V" i3 ~# ?& S- {: J, `7 e: }
8 l0 X& P: x9 L8 e4 r; G+ e
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
1 ?; J5 I( m# D9 y' T' y) q6 D& z# G1 E+ p ^$ F/ x& w4 V
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
5 t5 @4 z9 q* _' C& t& b
4 x( O3 r# z% j8 x指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
6 i! \4 d/ v# {8 X- B) T, B- z4 X) }0 L
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。/ u3 S# P9 f( c( b/ v5 F W5 f2 M
5 C: W2 D t3 G" q, j/ H
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
. p# e5 V2 ^( Z( N: F9 ?3 e3 c6 ` H0 A
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。4 o8 \- J6 l7 S; X
# [, L) p0 {" L( D- A指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君- O- k- z, |+ \ t" @
; o, m9 V2 z$ E2 k% j; P指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令* J# _# z7 X W$ {( j' t& G! F* @+ j
4 h* `/ B3 J" B5 z* y/ K N指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
8 R! y, q# Y5 P6 ~
+ ^ s- e' y- X+ h* v' }: `. D指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
8 d' K# p9 z5 C% G
8 L# F0 b7 h {, w指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友+ i6 p8 _' Y K
, u+ \# v U& k
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友* u' B/ _5 q }8 s1 Z
% ?& G6 G# R- N& S* |8 {6 h指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
$ q# \; I' |/ n' n/ h/ \! N8 b& V" F7 Z! H2 I" Z
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如6 y# t2 |, d5 O/ F" E8 h: H
3 y" l( \$ u* c指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用5 |: Q( z5 j' g$ Z+ n6 o' ]: q# B+ l" m
7 J" p ?3 G+ _. |/ ?
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
4 d5 N. H; [" t2 ^$ t' {4 M
: M0 o5 N" } j7 p; c# @指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
' l' {2 B O9 O6 n) L5 |9 h8 M, c7 v
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
4 ]. u0 K; }" q. _4 W, b
. P' `/ _/ E" B/ Z/ B% D; \5 R指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用" _& a, s3 ?5 h+ P( }$ Y* u7 X
1 U# [2 Q, c+ @指令51:【回队所有男队友】无需参数。
1 }9 ?$ t: W: j7 F/ ~# C6 F; V7 I C
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
7 E1 g" o8 L* p. B) R1 U) N/ i) H- G8 d' J9 ]. J2 H4 Y* z
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
2 t+ e4 O" C+ o8 w5 g* A5 l- W( t+ S0 k; h4 w3 @1 f: V
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。6 ?. j; l2 w' x) m* O; {0 b, u j
: ^2 z# G l2 C* x5 I* |( n4 q$ y) M指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
6 W# |( x5 l* z4 Y
7 ~% J9 p+ O2 j5 B o7 }/ m+ q指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3& z/ {# G6 o9 t5 n& n1 v
8 _- E. g6 f4 _) p指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5% X& K' X3 ~# J/ O# x j0 j
# b/ L9 I# c, Q3 c8 \1 J' d- S( A" G指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申- z" b! U$ |% @: M' g
' O4 r2 m, x: N* `2 |9 X" q* o( R指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
" n( E; j F. P1 u6 R; n0 C" b% b+ a1 G F4 P/ I
指令60:【menpai】可重新选择门派。
* l1 i Q! h, i$ K* |0 w
- e! J7 q* U: P8 v; }指令61:【退出门派】无需参数。8 T: z1 w. n: r; d+ \( V: d/ v0 w
$ d6 _ f, d% P) |+ U) ^
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
+ \: a8 Z" g1 e/ N5 g1 c/ d9 z( a, }0 [# Z
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
0 B8 C1 a9 a+ P1 o A/ t* F( b& u4 T+ y& c3 q" z6 F% R
指令64:【restart】重新游戏。
# ?4 p: p1 Q6 s5 c
9 @4 q4 J5 ^( F* f指令65:【nextZhoumu】下一周目。3 H% S- O% {! _2 g
$ d3 }) F; B# D% {9 T$ ?指令66:【gameOver】死亡。
3 `0 w7 v/ I$ p; J9 o0 [
; W3 D# M, o F6 e8 i指令67:【gameFin】通关。
& ~3 m' W' p( d7 ?+ x6 p5 V" b3 p: I. Z3 l) X9 P; D* Y
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。9 n* l7 Z0 }1 U( j
, v$ M! f- S4 _6 W
指令69:【主角改名】无需参数。
& f8 q* q) I# g7 k1 B3 V, A
# t5 l# W# k: Q6 S指令70:【女主改名】无需参数。6 F2 w: Z n: c% S( _0 c% ?
' t x; x- S4 v
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
& h* s/ n) ^ e. Z8 U& h t( A2 t& K; a2 D" c
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
7 z- l, G/ T% X, k4 V
% Z0 b1 ?6 i* h$ S @, F1 A指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
8 J" }+ z# A. H$ n
$ {* n# {* b/ G* T7 K8 N指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
; H; l- Q/ b4 `* i$ h
3 g n, R7 w% V. }指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
- ]* x9 \/ a3 i) Z4 h. b3 r9 u' D8 W8 J% E4 f$ p
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
* t( ~9 T( W2 C# [( @2 D+ o
2 r& c: y2 E, t* a, a# ~指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。) m2 z4 @0 D4 N" x
# _5 x- N3 w7 k9 V( v4 U指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
e& E' T+ B9 {/ H6 V4 ?) I# b- k# ?7 E
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
/ `: X* ^$ ~$ o( T, A cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行
7 p% E# c L0 j2 \* E# L8 m6 N# F cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
: H- o0 M0 {$ _& V6 { z. g, D2 d cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框
% V L1 |, P7 ?+ `: O. A1 g S cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框
. ^& x" u G B/ q: ~5 ? cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
$ @; H: H1 a- u2 F4 j3 J% { cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
# x0 y' p& p* h6 K6 l cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)7 T( v- z" Z& `: r
cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框* p9 a8 t Q) P0 Y. N
" R4 f1 O0 W- ?指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% ~8 ^* _; Z" W# U
5 f0 @; i7 k4 `# f! S A( n* G9 s
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. ^0 k" s8 p- |
) `2 n- o/ u: w. T1 q2 F& x指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; C/ F0 Z2 d! z1 s
$ }/ L. N, p S- [指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ X& d" q- H- q3 D' s- p+ H
! c7 ~/ H' j+ ^指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. k5 P# o1 [+ n- ?8 N
, z: _ P: `4 J4 x指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( q9 z9 ~# e0 B/ ^0 _+ m8 O
i5 e- U# m4 P
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 X9 z! o1 }2 z" R) ~2 S% r* w
5 J' m' n) k7 D& h
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ s, W/ q G9 e2 k( ?5 y, `! f6 V" g
) Y% F8 K& z* c" C/ I( S6 K指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ @9 y! L- T4 B( v4 ~
! v9 Y( w! ~% \4 B" t! u+ C指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
" }3 E0 i) s' o; ]1 i
4 w( `% z* j$ Z( j$ J指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" ~) E: I; M4 x! g
" @# r4 o% D. x' S1 d3 [4 y指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 S: B% v# l* Y+ I
) Q5 K7 f) g% x) s4 t& k指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# U8 _) I! Y, N% G- l" R8 f
; t4 \8 \) @+ l指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 r- p: W1 z( X- G7 @! D
% H, h# }+ I% ]' C
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! |# A3 x- T3 V6 n
4 ^4 Z4 p+ ^% V- t1 m7 q" o- g. |指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! h% c' E8 t) Y# P
9 W" S" x/ u. U3 \1 y
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
$ D- ?" `/ V1 [% d( O6 s' E9 U' b4 i& w( D# r- E
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 L8 I* r# ?* s* H, G: c+ D' A$ V
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 t8 k1 U: N% J4 `8 @, D+ l4 `: K( l d5 \
指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ h0 M! n# C, T0 i2 @) w& w
0 i+ D" S, ]( w2 T; {) I, q8 E& b
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 Y# U0 y! z, Q# @! Z! s+ v7 m8 G3 N6 V' R7 P* L2 M3 L
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ P5 B9 }; [: a( W3 j, a
! W. x4 P& l5 [; b- p8 D2 I注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
: }& \# }3 K6 o O% q/ _+ _8 c5 I【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】1 D0 a! c' B9 R
$ l# d* R: A9 ^4 ?7 E
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
' h6 ?! Q( h, ^+ \如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
9 T/ K; H7 \+ c" g$ B以免游戏出现其它未知错误!
% L# U1 V3 [1 a v8 R! b( f7 i0 O4 k5 l+ B: M# \0 r r% [
金X修改显示图像品质方法:
9 x5 W$ u" Y% N6 T0 ?) ^# t进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”: P+ u; j' R# y& x% W2 z1 p, d
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
# f9 ^! H, x8 S) K1 `% ~拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
0 K3 \5 B' b5 W. i( C
6 d' v' L5 b# j; O- J$ x+ | |安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!# [7 i- m N, ^3 ^
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
: G5 g! F; {( [6 z0 s所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,+ j( C/ U% L3 A0 u
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
0 T, v9 p1 j( u1 B金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:! c1 M3 z# Z7 e
7 l. s( [, C% W8 K
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:9 e4 G8 ^* p' y% Q
5 I) T! z) i. z# B6 q: h金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:9 a$ V" K8 l' H! w1 K. R6 G
- V1 u$ \2 j0 T8 W z* g. x
温馨提示:
- [0 C) R8 b* M7 d4 q2 H r开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!3 t* G% P& c5 W1 c* n
特别是360!!6 G6 v( L+ D# X
防止误杀汉化以及文件!!!5 l' G5 K5 |: r* j, q
造成游戏无法运行!!!5 C0 U1 R2 @. F* ~& t/ q
==================================================, y+ l0 s3 q( a& }7 J) T0 u0 F. h
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!/ \0 N; n( ^( e2 [/ u
9 o/ [) t; X6 D' w; l! m
文件名 : 669.part1.rar
6 p4 m: }& Z3 Q( }& e& wMD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
" T# w4 Q% d6 I! [; S& SSHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
' F6 R* A5 @: j% JCRC32校验码 : 0BB6EC3B
. M- I! W$ m6 d5 k文件大小(字节) : 1,073,741,8242 ?! U3 S: K& s8 o6 E
==================================================
& \# O1 o! x9 ^7 A) p8 X+ }8 Q
' x2 |. @" O% d==================================================
# b/ Y2 n- w0 \8 n! S文件名 : 669.part1.rev$ d7 D- z* V; a* |5 {
MD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717+ l* V- t8 a% ~8 ?
SHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
5 c0 K, E' ?7 ~4 k+ _* ICRC32校验码 : 2144DF1C
. _' s! x5 H4 l, v# n文件大小(字节) : 1,073,741,824
/ s8 _+ Z, r- ^5 u1 E& Z==================================================1 |. B, L7 V; K
3 a' x; P, m+ ]" D7 v8 m' M) E
==================================================
( D; V9 d8 |2 q" m/ ?' J/ c( t* Q) F: n文件名 : 669.part2.rar
4 ~- H5 x' Y# D# _8 W0 kMD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
! Y5 z1 J( R% r: K# f; v5 sSHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
$ C6 Y" ~+ {, Z bCRC32校验码 : 8E0FFE8A
" S8 ]" `8 s( c/ l. N2 M文件大小(字节) : 593,399,998
6 \+ B/ j$ W& k( G! P1 x9 U$ ?" d [7 D9 I# P4 E& g' W6 b
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.7dmao.org/M/25/. i+ y) U' m) N% V
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9 b e) p& d0 R% N6 K; M& G: _$ s8 Z- R- V: b8 K6 N: Q* Y- q% x
$ l" M g" k+ v7 ~3 S2 u5 f) s0 }友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!
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