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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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01.jpg ; z/ b1 L1 ]) t" K# b$ z* L; J

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& d$ O" A* d8 s) @【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑48 {/ ~: o) Y7 h
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
7 }8 [# h# C; s8 `1 c这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
0 D. q7 n& {( [! P5 `- i# h所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~  O$ w8 C) u& x
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
* C. }' e% ~. a5 z, ^; [(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
8 z0 q% ~6 a2 [. a! T6 i: I游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
& {2 V# o) s2 ?# Y在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
9 Q! Y- Z; K% m) V  Z- t没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
3 g9 ]7 y& W- @3 U6 D+ h# b+ G这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!3 E# P0 B# E7 J. C+ P2 o7 x
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5 J. ]0 K- E4 v. @7 X

  1. ; k2 E# X4 o7 l2 {0 O0 T0 z
  2. 更新记录:" w6 C( V% x( S4 s6 d
  3. V19程序更新:  M/ U* m7 K; ~5 _% l( e& J
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
    8 x' h# n! U, P
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.8 l6 Q0 `/ v- @6 ~' B" \/ L
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    . K; m5 x0 @( H1 K/ N1 j
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
    0 M  J; W  t4 I5 e1 @
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).
    0 m: ^1 l1 E6 J  ^6 \# f
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    & D4 y/ F6 X$ f
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    " j& k) T- P- x1 L' ^
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).6 f0 O! D" l; ^: F( H# ?$ i; E
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    7 [- w) Z; e' H$ e
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.! J  k! q0 u! E! U
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    9 w3 T+ ?. a1 N! @3 r/ P
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.1 P/ D4 M' q( K1 G
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).$ v0 e$ ~9 T' e0 B6 S0 T6 K
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    ) J- R7 g$ v% B! B5 I- D
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:" i% l2 a; K6 N
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    , R0 x& C& I0 L; y/ y8 W) e9 Z6 Y  T2 a
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    , t2 |( S9 _7 X" [6 r( Z
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    1 h% |7 k/ Y: T$ D+ W
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:4 H# y& Z0 S/ i9 l7 z
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.! ~1 K: s( x7 N' g
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).) `3 M0 d* V2 N% m
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示)./ a$ W; p9 ?5 _# S- M/ i
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    * z. k5 m0 o3 `$ e% a9 v
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    , `3 y( {* g6 l
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    6 I  y# J2 }3 d; [
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).% K- J( W; Z9 A. P! j
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).% D8 h. J" s: c
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
    - d2 f9 x5 Q0 k. B, \& ^' a
  32. 24.新增:自动保存战斗次数." v% d& n) e( p; k: W- g" f$ q
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数). m7 d) i9 W9 l7 ]! g, @1 ]
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    4 N' h6 P0 g$ I# F7 i1 @; Q
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:( J9 r: j, U  k3 X# B7 O
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    ; J$ I: e: d: M
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    9 G, i9 j6 L9 ~% T0 P0 U) n7 Z
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫0 ?  y# j4 d5 n, _
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    / z4 V& f/ K' {  \
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框. O/ n  w; \  j* n+ a1 Y& @. T$ G
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    0 Z, R; j7 w, z; O
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    8 G( k& v1 R9 }2 V  ?
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断./ D0 ]. b' T2 W7 W, M$ t
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    % a  b. _8 ^) s5 s1 K  t, H
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    1 K7 T4 U* r6 p4 Y0 I
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    ! ~8 l: G0 z; R9 ~( B% E. E
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.( C  D& ?1 E7 z/ k+ V& o
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    $ D  `* M: B$ q
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    0 D/ N- K# x5 i2 k- u; Q1 k
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).- z7 H: r( q1 W! x4 @1 o$ i5 I
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:
    6 L* m+ ]# H1 Y+ j, k
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    / Q5 G3 C( ^+ V+ N# O
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name9 n4 b+ x; }2 s" B7 ^$ S, O; e# P
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    ' {, G. l5 z0 V4 ]3 F; |
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    5 m* f, ~5 e. F7 w. @
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    " j0 H( Q2 j2 t& L+ d
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.! c4 Y) y6 Q3 P0 Q% N  ?
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    % c' ]4 D  I$ Q4 ^
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
    1 x( T& B- r8 |, r8 c+ I+ S
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.& \; i( @( V. i
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    & ~& n4 Q! D1 Q: P
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.% [! F, {) G3 u2 ^& B; g" o& }
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.& ]3 U, Z: ?: _
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.8 N0 F  J6 l7 m: ^
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题., ]* r; A  B+ H$ z: B
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).9 ^6 y* Q" C: [6 a* q
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.' @+ D7 D: _- _2 Q! a
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    ) i( P$ j5 T2 j* \$ Z, M
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    1 r) j9 c8 ?$ D
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.7 w3 k# Z+ G/ S
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    4 y# ~! I$ Y2 t9 n8 e
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    * g! Z9 \& P& |- p
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    * ?1 j4 X. h5 `3 P+ h' _
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    ! j1 E8 ~( |+ H; h. j+ V& v. S1 l
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    6 E7 [/ {5 [7 e6 e" z* R
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.- G2 y, u7 U. D2 p3 }. J) y+ j+ X8 a
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.
    $ x  X! ]8 w+ {9 s5 E% f
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    4 U. U5 I7 {- G. P' h6 ~2 ]
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.0 h; ^/ ]- ^/ [. w/ m2 R
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果." n( o* d. Y& k" h% B! k8 b* u
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.0 C2 V" J0 N5 N' L+ x
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:$ W4 R" n- b: l
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    $ J% I7 Y5 I8 L% [0 ^" l
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:) ~& B9 C% V# H4 c( V
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    3 E" Y4 I& b" \, y: l
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    8 j+ d8 }  s& s( Z
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />0 n% K- v0 I% ]5 Z" p
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />( {) N, d2 b4 _: t* p! K4 J: m+ S
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    1 G; Q! P% g: J, A0 h% j* D
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.7 l, J+ h5 B- C# I" k
  91. 47.优化:读取xml文件速度.# U  H0 s, ?/ U4 s0 T+ M
  92. 48.优化:图片读入速度.
    7 O2 z+ c  n4 ^6 n
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    4 F* E4 x: ~/ L% j; Q
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    * c/ V3 U$ t3 Z, P1 U9 j
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".4 p! `0 g( t6 b4 u+ B: f8 ^0 d% b
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
    ( k9 @7 a9 D( n  T1 s) N
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    ; R5 r1 Y: x, U, U. Q: N
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    4 ^$ u2 m. L$ X) _
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    ; k: N3 P8 }. i+ b
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    " |4 c, C0 S/ l6 o9 @
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />7 g; o) f+ @" C' B/ ]
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.. k. T/ }# b) Y7 T# [
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    3 D# d) M9 d1 F
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).& d# ]8 J) b0 ?
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    7 @1 H- X7 w' h! b6 D2 K
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.* h: I7 x: p/ K: ~8 k
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).; a& Y) s, I! |$ E) H
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.3 D9 t3 l  f/ v$ I6 W% g
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    ' g8 k2 ]" l7 ?; e  m
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).* k* K1 x9 u" y( g
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    . v* m  s- {$ o$ @: F- L8 x$ L/ ]! j' C
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%." B8 B5 H6 @' t6 F- c, O0 Q0 r4 x
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.5 o/ F$ _  p' _+ `* O
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.  w' k7 P2 f; w, s7 K# T
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
    3 \6 [7 n& C; B- e0 F
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放/ M( z+ u% [$ f% M
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放9 A9 ]- U0 p, D# _
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
      I# T" m9 v- R2 ]; V+ Z' G0 W
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放4 W% N9 D7 k* J: e% u( V
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    3 I+ R0 J% \& Z$ z* m
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    6 ]6 D. ^3 k2 n/ h9 K( j8 {, ]/ e
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    6 E4 J$ e3 G0 H$ a) b% D
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.5 H( k- n# I" M. E
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).* G& Z% x9 g& N" j
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变)./ N) k" ]9 _: e9 g0 V7 J6 l  a9 Z
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    1 G. q+ j* j" \" f; \6 D
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.* A1 Q3 m( V8 D: u$ |/ C1 Y
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    ( t1 S2 ^' n8 g# R  p. L
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.6 |! v! C: Q5 y/ k
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    - @$ Y6 e5 R+ s1 @. G0 k" }
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.0 U: K! s/ N1 L: O) D  D
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    0 H8 m' g6 P7 ]" K6 N
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    : Y* r* t8 _/ U
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)9 P1 J/ c( U: L' [% {+ q$ V
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时0 s5 r" }6 ~) c
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    7 }' Y* K# F% p& @: p) j% F8 t1 m
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.$ @$ Z" r# Y! Q5 J# K0 @
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    2 e4 F& M6 B9 ]4 {# T) a2 K
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    # R6 b3 H8 d' k! t
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.' ^' `+ n- ?6 Q' j  H9 P
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    2 |' k# B3 }' x/ [
  142. 88.优化:存档界面打开速度.  U/ `0 {) A; A+ V; j. O
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.$ I- C: F1 W7 }+ d' `# B/ s
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    ; d0 l$ A9 g2 J
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    * V0 n/ i7 y7 D
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0! C9 ^5 R# x: V) C
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.9 H, q- p1 t! G' o5 D* J+ J0 I1 P
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    8 n, Q  T: I/ E' S6 v9 e6 R5 C% w
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    2 K3 q% \9 L* z' e
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    3 D' t7 E0 F- {! X1 a  o/ X* Q7 P1 j; X
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    9 e5 |9 W" h# i! c
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true& A& F5 ^" d; l7 y# c1 |) `
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true
    , e1 C* D8 f9 m) W/ L$ t# a
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.  ]' |7 k) Y5 v7 |1 n
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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0 l: S) |1 a  Q. s7 L, B
  r$ |9 }+ [" o8 H9 t1 ]【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】; ]" e; b8 O# y

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: v# j  \7 D; o! U 04.jpg
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3 I! B( U% u  G 06.jpg
+ E6 I! _: p/ v5 k0 ~. I" u 07.jpg
& R9 c. D1 j3 P, f/ x8 O' O 08.jpg - F/ }9 D8 V: q
09.jpg
$ S) w1 h2 q$ ~( D  y- u
$ A; ?9 Q2 e1 Q* H8 @
2 J0 e3 |8 g' l' X+ \/ r
$ `& @8 z! d. q3 x5 U! R【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】) |+ Z% d$ U8 O& q% O# d$ f
% _2 W+ x) H' E2 @; m3 x9 o
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
5 d/ I3 W$ ?2 J
; H% f& }" @  |4 M5 ^3 X指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制) Z2 b9 s+ w# @  c5 R/ k
% p6 b4 ~+ @4 z6 r: E
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制: a& _+ B" k9 V; D  i7 e8 @

2 [) p/ d) N9 ^* Q' ~指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
8 r( l7 E: T/ \' a( |: H/ [
$ @2 S7 W) ?- V. N; w指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
4 N" \4 s! L6 ]( O" O3 `, x, G
3 _' f* P$ d. B& B指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制" }! s) m# g5 |/ m3 {

" y5 G9 W4 C; G指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
9 u4 g' d! ?# M2 H
4 \8 V- `! A2 q; O9 {. K指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
6 o+ p# s- m+ A1 p& z9 l: x# X
0 J3 K0 m$ o8 S9 W$ Q- U指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
" O2 M) N  ]$ M0 Q0 B2 k5 x' N
- j3 m2 Z& |* v' V5 z指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
2 l* Q. _  W1 \5 Q
; Z) H: V. S) h* F8 z指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
) T9 b8 I' i: m7 F2 g8 [3 }6 q3 n, V, @4 \  y
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
6 d  g9 U5 j5 Q! B/ [( n' q2 Z3 ?
/ y+ L$ k9 ?) u3 @. s指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷( w) _& M4 d4 @7 u

) o2 E) _" F8 _" W' [! K  f指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭0 X) w. u# \% F. w3 _
5 L% x+ H  w5 ^
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
: p4 Y0 X4 I( D* K4 F
, }! j5 z# n; F# C$ I  y  M- S指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
% e3 i9 i/ u9 J  ?, @7 J7 {
1 a$ c3 D& k9 ]! r7 M9 y/ C指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳; {/ y, q: f' p0 T( P

% Q" h% c' \+ S8 {# l$ W+ o& L指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
1 Z8 R# \, v( I' u
! h+ g/ y9 J/ v" S) I% m0 S. H' @指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号! t! t. [2 ?# x$ u9 a( e
9 \# b  g6 m/ Q- w/ q  }$ U* g
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
, {0 K$ T5 b- H2 x  o. s* k( o. }" }  v% r
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号) z! d. ^4 ^0 v& D0 E7 T$ T- Z
' l! z8 ~" ^( H$ ]9 N! o% K& r- A
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
- V9 b  S3 \" k- q8 D) K. r$ L- k7 v6 C+ @& y2 q( n
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
! W3 L7 O1 p- F* h  k2 p7 [8 ^7 }$ S+ Y, _
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号5 e6 c. D* }( R

' P' A6 `2 G# s4 m( T  m指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
" B5 s; u, s5 X7 x" m4 _& K/ a/ S  b, }
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
/ o2 j. Z. k9 X: K( e$ H2 Z$ W4 o* H/ c  z0 o" z
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
% c, m* c1 s4 }( A; X
# [  \3 {; E' {$ o& e. b- @. N指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
3 Z( X: }# u2 l; w/ w( L3 v9 t/ _+ j" Z
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门
: M$ Y. y( N9 n  V' N% Y* e
9 ~: I+ c4 C0 {& |$ R指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑; q8 Q  J- f4 [/ c+ M! F

4 a6 p$ k3 \: F1 h1 {0 e5 Z指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
, ?1 E9 Q: e7 c0 K
  F5 L9 G' |& r6 E& M4 }% ~: e指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目3 Z) j* B" ^1 e, H* O& t3 n( ~; w4 a
( y! g/ \. f: T& U
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。0 }* L. h* ~) |; O
7 M7 K  l6 J) _! ?& ^
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。3 }3 {9 ~6 E# b+ C  `0 b
* m3 o" K* O1 A2 A! E
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。! i& ~& N4 A0 Y

; @# K- u$ a2 L3 m9 K5 R指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。$ X, G: u  Q' U9 f4 T

" M! H# D. H  r指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
( V, ?6 y; I5 f* U! Y! k0 v6 T& h
' Q: S( x6 Z1 f9 a6 V5 B" _3 Z* t指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君9 \) l8 B6 w* l* u: b

- K* J. Z" l/ \0 P指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
2 T  `- s$ ^6 f  E( ?
, J/ a/ R+ N- l3 z$ P5 u指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败1 Z$ L8 [& S' S7 e: x' h: K" `
0 u8 F, k- G4 b! }! X9 h2 D
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友6 X  p% B. @$ R: q! `8 _# \7 I# o

9 r7 j# j) }4 i1 U/ U. t, ^指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
# V/ m3 Y0 M3 \+ ~# e& v
3 j% K; e* O8 _+ {& x) w指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
0 V4 E# X- ]( U) D! ]
+ m  Y- q/ Q4 P& S指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友2 T9 p2 L% i- i  _  @3 X
9 Q* Q  k4 q6 O2 M4 }, a. f
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如3 g9 T9 A5 f- X2 Q

5 h( p8 e2 T$ y6 ?4 J4 |8 `指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用9 w3 _* r. H" G* i, ^7 t+ M
3 r+ c2 u8 Z0 |. ?  N! Z
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
/ Q7 u# c0 q: O( @0 {1 S6 F8 k) P7 |) _% _/ \5 h5 \: G) v
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。  {3 j: \, J/ K" [! Y( X9 H1 u. U
  r& T1 |/ e5 x, a5 V6 u, t6 a
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如. \# q+ l- N/ u# [9 m" M1 z
9 o. p! i- Y6 H9 b) @
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用: r1 b  s) V$ L5 Z
8 V# n4 q: i/ V7 K
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
: }- K- o7 @4 ?1 r& X  h' B2 r" U5 V% z8 c' m( ~
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
* M& F8 U: \! h( f' W- y! e& K1 ]! V+ a( B0 w' ]
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
( A% j$ Q2 Z/ ^3 d! ~& r0 L5 `0 \/ k, ]
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
  y5 k  Q- }; |7 \- {# l- q" L4 x6 H& w/ K9 u) T) P# s
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。# Y" J3 z' r' e6 N! m
1 D1 Y% ^; U" z8 h% d: q0 b1 k, f
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3# q: h& b) t, j, Z# J
( M/ K" k) ]! g: U) S8 J! W! |
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
; p+ b: Y6 M# N) p
# `- d* U# {/ _4 ^) X指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
- l8 _) r. H2 u: A& r% f
% k3 h" `" A* h- L# _/ t5 x指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
6 n9 v9 w9 f+ s, u" j* B5 B% M, v$ T! @. N8 t0 _
指令60:【menpai】可重新选择门派。
' o- P; t7 a9 d9 u% W+ S) u" c9 i/ [/ f  u# j9 n5 b8 `
指令61:【退出门派】无需参数。
7 I6 h  e. e0 D6 c' j1 n
9 M4 O. t' H% Q1 K* o7 V指令62:【mainmenu】回到主菜单。
0 z. M9 L# a4 v$ |+ \5 F
( T' V6 _; q. E) D: T9 S6 H! d* S指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。# k9 G0 [/ U- U$ [8 k' j
0 F( E$ g" R6 X  g& |5 K' Y
指令64:【restart】重新游戏。
: W+ O6 J2 {. J/ ^# f& V+ R! S) P+ _
7 l- q, R4 A' A8 b; B指令65:【nextZhoumu】下一周目。
: B( Q- k( M: ~# v  r
- w( Z# c3 V' \9 Y# O' m4 C8 I指令66:【gameOver】死亡。
+ Y3 N3 i+ ~# H- H1 ^5 |; h( U( N3 a9 ?2 j2 r& E1 J1 j" @; K: Y
指令67:【gameFin】通关。
9 e  b0 V: `2 |# n4 \3 c2 z) ]7 p
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。( V# f* G! L8 @7 C7 o3 U
# @0 g' [9 G$ P1 {
指令69:【主角改名】无需参数。
  e/ z) |$ k: e) L! {/ ~5 o! x3 t( b1 _3 R! r# y+ z, s
指令70:【女主改名】无需参数。
! b$ g) w! _+ N0 q, X5 Z* a, R) ^' o9 j
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败& F; B& U4 H6 U6 F; G
# {! l6 f) E' z$ a0 }2 x
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像1 s5 M  a6 K: E& E3 M* q! z
+ R; h, t. w. ~4 f$ L
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
  x: G/ A! I" ~0 H1 [4 s* ?7 o: F- [2 j1 w
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500- f$ C( ~8 Y& c0 J; p2 e5 h' K
; F+ B& S- ^* u6 F
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
$ P( ^, c6 z4 y0 P( c9 h% W# P6 `: s
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
! b+ _9 I/ b/ ]8 a' g- m% [9 X9 |) M! S/ D: k: y7 L9 s" T
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
- w# m2 T  C# j, R; e) }( L4 O! Z, x, S
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
6 f( {2 |( z2 O' S/ s+ U8 O
( b+ m( v# ?# ], q指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:: e. h, g! I+ a' c: u
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行! O: P% a+ t) {! U* \" |, W
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
( i8 V) S. q4 O& B* B& T          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
# s: G; A) J6 d( Z. K) D2 a3 f          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框! N% A6 ^/ c. y) b9 `4 O+ k
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框$ `* Q1 C" s: v, [
          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
: S' D3 g. k9 Y. X; {2 Y. x          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
0 m: g9 ^: S4 t3 x1 e( ^& f) @          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框
9 F- g0 p4 G% H/ G% v& D1 g0 q4 G' L. y% {
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 X& `9 F- C* G" k

5 r" G6 m5 {4 R: Q: S3 Q: i指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。+ d! o# E" C" `7 |$ y6 D1 O
0 t- h% D7 g! a6 n- F) l0 R
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) E1 s% C& ?" v# k) s. f

+ E1 l9 x) w* f' A+ n指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: A8 y  t9 L5 s) s* r* n0 Y4 R6 g3 X: |( Y: C
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# A' T0 T9 W0 ]3 K( _( Q* O! f  q) G$ G& O% }
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; F. N6 w8 A1 S% K$ ]9 q4 u. F8 s& c* J
0 s- h# Y+ }, a  S! e
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, k/ V" Y+ D# A' T3 g3 ^5 k& N: x' `4 }2 j
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ @" Z/ n9 G* R* _0 g3 v8 K; L0 q: a% y& g
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# R/ L. `8 n. P3 X# O
, X3 y& q3 d. T' Y
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1& G! A/ U7 H+ `, @& @4 a3 O+ Q
+ H* P; E1 c) H# H4 @
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- p, \/ U0 A- J

3 S, j. C+ D3 p, z% n1 {指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* k+ x$ L' \4 q, S" D
1 B1 x  }' h4 w. m6 j' f7 p% a
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 F' H5 E9 `" W0 L: S
' t3 b* a# w9 f* T+ V
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 q- x6 p9 A5 B" W

- W# a: A# D, @& l4 U指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ I% y% z, k: w; }: B! r9 Z

: I. J' d- q# }+ ~; a% u指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 w! z  [. h& l5 e; N( O( m
! i5 o! y% C$ w- R2 M, m* Q( M指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; |( B$ |' v  e4 _( R
( I$ y4 ?0 D& D8 W0 q
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 |, U% Y5 t; F% E$ `) \8 r

, `0 u2 M' \# @指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" T, d9 E" @4 C" m2 p
) F0 w9 G  J0 p% S% q2 A指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。- g- p, W0 {/ e+ J

1 T( c1 n# R7 m! k/ t1 m& s指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) o: O4 q8 A+ l/ ?0 z) \# h  P! G
5 W- J! |, W- b' w1 r- w8 M指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 b6 a/ k! P# q2 ?4 e3 B+ u  J( b, [
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

6 Y3 M2 T4 r& s) g- u【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
. R% Y0 a. H7 ]+ _% d$ {7 N3 b# Q% }, b# H
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
, |6 q6 d+ `3 R# s$ l) L! m7 r如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\$ s, @" z: c! ?5 e$ O4 e
以免游戏出现其它未知错误!, u# j' ?$ M+ Q' \
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金X修改显示图像品质方法:2 E' x3 S7 p# E' ~0 E5 n
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”& ?2 n/ j1 Q9 _% p6 K! j; _4 F, u
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。+ _; `( W! G/ K, C' `+ T
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。! i' X, g  G4 Q! b
! U1 ?0 |7 T  q" N4 x% n
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!6 v8 o+ h. @& W5 m& N5 g
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,$ _0 q( d9 `+ C, r; {
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
% Z5 K1 R3 K& f0 n! ]) p放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

* m  G# ~5 W$ P+ D+ L金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:, b' ]- D5 v$ i1 W
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4 ~0 J, n! T  P/ Z5 u金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:& `0 Q- x: j9 J0 a  m5 A- ?' Q
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温馨提示:
! M: n! G% _3 }, O; B# T开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!4 ~/ W  a+ h  p8 ~
特别是360!!
! P$ P9 l& a6 a& }防止误杀汉化以及文件!!!
, H7 g  f0 {) P1 w/ s0 \4 V- r8 g造成游戏无法运行!!!
: H. a3 p  j8 X- N/ Z- E5 i, I
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压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
1 C2 h$ u( V# C% Y/ ~2 L
6 d. R: t! Z. o) c1 G- Y; R4 R  S  }+ ]文件名               : 669.part1.rar. E# Y! K) D% u7 f( V4 b6 Q2 Y' @
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6/ z! P  B4 _0 [- W  B! q
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
6 n; X1 X$ S, j2 N8 J  d8 ACRC32校验码          : 0BB6EC3B
* @6 M# |1 ]( J0 E. g: M5 ~) E文件大小(字节)          : 1,073,741,824
+ r' D* s) \7 Z- O+ H5 C5 `==================================================' B  l6 e" n, ]0 H" B% D! C* ^+ Y/ R

  f- e2 O4 r) Z==================================================
8 k8 u/ d. ^6 z! ~7 {- k文件名               : 669.part1.rev
& c' [- B% y0 \. t- a2 sMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717
% p/ f. P+ E5 HSHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
0 R; z& U. t/ z: ~! l0 t. o9 [CRC32校验码          : 2144DF1C* h& l2 f1 y1 g+ R4 Y/ y
文件大小(字节)          : 1,073,741,824. t: y' k( u' n4 ]/ @/ v
==================================================" z" T7 |: z/ {. g* v1 {

; J5 R# |1 e. y==================================================, |$ {0 w! P) s/ k
文件名               : 669.part2.rar' C6 h) B; q- B: M
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601; _. Z; m+ _  e% L4 |2 e) l/ o
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
6 k# O& M0 K" Q' z9 ]& @4 h5 ?$ ACRC32校验码          : 8E0FFE8A9 _' Z( V' e5 U" g/ N0 y
文件大小(字节)          : 593,399,998
7 B) W: S* I! W& S8 i; n0 o2 x5 {1 o9 I, q. C6 e5 ?# ^8 Q1 R% R
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.7dmao.org/M/25/
+ r- g( P' P1 t) l( D) ]5 r/ N0 O==================================================l
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  V0 l) T, K+ z' X+ H7 L
友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!" ^' O- _' y2 ?0 d3 I( ~

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