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基本游戏安装程序 – 四步曲
' G4 k9 C" \& ^8 f, ~! z: y基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序: b/ k$ B1 t8 A& _
- 视窗语言
9 I# p ]1 }$ R0 A) V6 Y) k因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明6 y& ^; C: [# S7 @4 b2 J
- 解压
. }/ o+ ?( o3 _8 L5 n% V& x2 k如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
% _+ [3 W% s' x6 t" r- 挂载
/ _7 m% v: ^2 D4 J- x% G解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等., p1 R8 j* a) h7 u) w _) f
- 安装/ l3 |% V1 |: _: t! [% d; g0 k
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
; c) N- U8 R) y! T: j; ]0 K) o请注意!!!!!: o; Z4 {% z0 O9 W1 s2 U% I
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
2 G9 h$ i$ N2 J3 h2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
+ S" { w" D# H& o) F* L4 c简略介绍Alcohol 120%
5 \9 P4 [5 U- n8 K“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
8 A: {1 u) C+ \可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
0 L+ }. F/ ]. M5 F$ H无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
6 `9 k# K: @/ F, o, J- 快速挂载影像绝招* s$ Q$ H* E0 h9 R0 W, [0 H3 i
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!1 P# W5 z, z9 J/ p$ z; s1 ~
常见实用日文字
0 W! B, a5 F4 { m- n% Y# |/ K3 j这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!, |5 Y- n6 I a0 g
ゲーム (Game) – 游戏& y0 L7 C3 u, @9 v* A
インストー儿 (Install) – 安装
" p7 h8 i) q* j4 }3 }セットアップ (Setup) – 安装 / 设定3 L7 I2 o5 W6 I0 D/ i- T; ], W" l
起动 (Activate) – 启动/开始
4 O. ]1 w3 m9 Tスタト (Start) – 开始
9 u* @3 w# K0 D# C+ R1 n/ _5 t终了 (Finish/End) – 完结
+ H6 u7 r$ T# U& Y中止 (Stop/Terminate) – 终止8 }9 u3 D0 K; E+ V: S; S: L
キャンセ儿 (Cancel) – 取消3 ^( i3 |: {" [: }
始め (Begin) – 开始
! }% i$ G; h: v続け (Continue) – 继续/ H6 t, g8 [% E
メニュー (Menu) – 菜单9 v# \9 Q. Q: S
ロード (Load) – 读取8 ~0 c0 F/ l# y" y3 Q
セーブ (Save) – 储存
' L! B- R/ E# }$ J \入力 (Key In) – 输入9 n/ E' {9 _. ^0 J3 @
データ (Data) – 资料/档案
0 B5 s7 \0 O! n5 o0 ]9 |上书 (Overwrite) – 盖过/取代
* ~. q- j3 U. j- O" h) Zタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
2 N! b0 @+ d' {' d/ u/ g3 ~/ H次へ (Next) – 下一页$ N6 d4 w9 ~' Y1 h9 o) D* b
戻る (Back) – 回头/上一页
- m/ [6 V* @: ?) K5 O: x1 @…ない (makes negative) – 不(翻意词): q2 g& j E* s, n! s5 t
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
' h0 p( x. Y; X" M5 s9 _" ~9 m例如:3 h! l/ ~7 g% x# p3 }& r2 f( l
ゲームをセットアップします = 安装游戏
# ?* ]2 O5 y, ]6 w7 D+ Y" l9 kセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?% T$ R$ G6 S3 z6 g T
インストー儿しない = 不安装) M2 G! \5 q4 E d; |9 u [
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.& M$ N8 f" z2 a! O
安装失败- DIY找错处. a( P& v$ f0 [( G
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.4 T, e2 K+ T6 T$ {$ X3 x5 T a c
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
& T2 u2 x; T, e/ H主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:( i9 \3 X+ A0 H. [
1. 转换Non-Unicode语言
- q4 W" L0 `% l' D8 W& c2 A: h( }, [因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
* |6 w9 P6 _" h3 U$ Ni) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.$ [6 }5 o1 P; Y0 i5 i8 x
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
- e" K5 x/ u8 N' c' }. S) v7 d- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文! D# l) g- ?7 u7 o
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字$ q! B; O# z, m0 K/ f- {
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
0 A7 s: }* R$ ^( D# K. f# jii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.0 Z3 o7 P9 f1 @" k5 ]8 A
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
, _& c. ?4 Z6 F6 h- w) T3 {# f- 启动Applocale, 按下一步
& n1 r6 A- v* O* v( c- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
, O3 z3 T, C2 _- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
% M1 m4 y3 z9 I. q2 T7 ^9 K0 Z- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
|0 W# _. h4 W& F; ?- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
6 }9 n0 K8 Y" P+ v) `- A这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
+ Z# D( L! j% {; V% x在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.. t* j; Y: V0 f. J1 F' E! ]
2.换光盘
) N ~& l& ?. [6 M- p$ I' B- Disc 1 & Disc 2
2 T, Y6 Z: f+ z' W! V3 `1 K有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
( [9 r- Y5 B1 u/ }4 V在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.. B; c. z! ^ L9 K, Z
- “安装光盘”和 “游戏光盘”! `, F6 R, ]- W. Z% H( F
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.6 p8 V' O" F1 I) J. d+ m- b! P* d
3.档案类型 (副档名)
7 Q2 x# B4 |& M0 r3 e, _很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
* g7 e, E8 x0 Y" g) A# I5 [6 ~' J% S虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.. p8 t* p) i" D$ q
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
/ r7 J; ^! i. l, @0 l2 n$ r- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
8 O" j. K: A ~- n7 ]- i5 Q- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除5 q$ `8 s0 \1 K2 m
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.0 h+ t+ o/ @& t# q: X; R
补丁用法" ~3 Z c- q% i- M5 }2 m$ ^
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
' }9 U( [+ `4 A- r- D6 ^4 w很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏. T# t: P7 D: S4 a' w
影像档案的分别9 y3 G: s! b& R1 U1 b0 S! H
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? $ I% ~ T+ p1 H$ k6 w
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
* @3 [- z/ u: g# u& @虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
* U& P# ^9 T: K. a+ u“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”$ A5 Q2 Y4 R) ?. L: Q2 |+ \
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
) F# l% K# Z& H. N9 l“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
. Y4 Q' _0 }+ M6 a, j4 y所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助% ?( ~0 A2 u! h9 d( F6 ?% K
.cue & .bin
! l+ s: Q/ j) B7 ?& DCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.8 U, T) }2 y1 E+ ]
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
( d1 E3 v n) i9 e, Z: r, o9 e例1:
+ [- q8 J' V5 o* c/ W" MFILE "RAIDY.BIN" BINARY( X# u, F8 a' r- s. [% M
TRACK 01 MODE1/2048
0 l, B7 V, v) L3 T& MINDEX 01 00:00:00
+ D: @% h0 j$ b, L& \* j意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
2 e. q2 i; o; U& x----
4 f1 q5 }6 q7 j2 o H; Q8 F/ L例2:
% S- B$ n0 H# s/ E }FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY6 k. W% C: y. A
TRACK 1 MODE1/2352
. \ t0 B1 h ~INDEX 1 00:00:00
; ]# F* s* N7 ?FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
/ m, S3 W. t, @: p5 oTRACK 2 MODE1/2048 l/ ]( ?: }" a. d" B$ u
INDEX 1 00:00:00
& I/ G1 u$ H9 z$ Y8 K4 \这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
- h. \! u/ J5 o: C$ o& H" u) x: F# D----
^. ?6 p3 y, }; H" Y: m由此可见
2 V" ^5 r' i- B) J$ r! o1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
5 I2 }. z$ B4 E# f5 e) s& g$ h. M3 k! X" {% M
.img & .ccd & .sub
5 Q6 a k% ^( [! t0 q! UCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
, i* J% G& e% G6 M.iso2 b4 O5 ~+ p& @* e! d" P4 _* W2 k
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
# k Q( E3 c" o9 k.mdf & .mds6 r. d3 W5 P3 n d/ z7 g4 t
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
1 |# i; C; G) k; P; X; n- t+ p0 Y5 }其他比较少见的档案类型:
! g) i/ i1 S1 u( k% }7 ^.cdi - DiskJuggler 用的影像档' h8 r; I: u% o
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
3 P1 @4 i' N( {# \" A3 }$ z.bwt - Blindwrite 用的影像档
# \# q( D9 X, R, W' u7 I0 v.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档! t% }3 w' _# J
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
% h/ {" V$ B h1 j/ k最后值得一提的:
" M' w6 L2 y# Q5 h- f2 l; J1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付, y. u' _4 [6 F; S: f6 g4 Z
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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