5 @0 W/ M8 G4 ?- A2 p基本游戏安装程序 – 四步曲
9 X1 U5 S" V! V4 m( S: |" z9 a基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
6 y% R+ ?9 t7 m- ~* t6 C- 视窗语言
4 W, [3 b" v& t' M, b& W8 f因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明8 [! r& j: |: D, R
- 解压" j+ o- V6 N8 P& T, Z. m6 X' U
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.* P: R9 h( t( O2 [: p
- 挂载% S& }% e: ?1 m
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等." q% z; e) ^( n4 {+ [% L
- 安装
4 V6 D, `% u5 O' m& D成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装* Y) k& o K- C4 Z. p/ ]' s
请注意!!!!!
5 t5 m8 M/ v: j8 R) y1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.. B4 g" w6 i& C3 k& s" r
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…/ I2 w$ J4 f$ X- H3 O; U0 |
简略介绍Alcohol 120%, ]+ o- g0 Q' e- ?7 j9 h& g" D
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”+ A3 c6 B7 ?3 V6 `2 X+ |$ A/ x
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应..." r& \: D8 |! D0 k. F% l+ C* L
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!/ u% d( D& t+ b c
- 快速挂载影像绝招
1 K- A4 F5 J9 P1 T; H其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!. l; \# Q. ~/ u& u b
常见实用日文字8 Z; S: V8 I. N. h0 b1 ^4 e
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
' }# w4 j3 g! G. P$ J2 b4 nゲーム (Game) – 游戏
0 | F/ @# T0 O# }, ^インストー儿 (Install) – 安装* t- E5 x( `- g
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定1 n8 z* r0 y D# e' _- z& O
起动 (Activate) – 启动/开始" q! c4 C* L+ V% T0 j% `, ~
スタト (Start) – 开始
0 E; k l! T+ B$ Q$ H& f' D0 o终了 (Finish/End) – 完结; p* w7 I3 D: u1 @1 n% A
中止 (Stop/Terminate) – 终止0 |6 x& I l/ H* u8 T
キャンセ儿 (Cancel) – 取消, J& D! S' u; S+ G; X/ M
始め (Begin) – 开始' g# \1 n4 \6 H0 V9 M3 i, f2 P
続け (Continue) – 继续
: ], q1 w# j ?メニュー (Menu) – 菜单% j" J! c0 G9 J3 v8 Q% a9 s
ロード (Load) – 读取
3 b& m6 [. O& G3 d6 Zセーブ (Save) – 储存
6 J( k: v6 n. Q5 g$ u2 z入力 (Key In) – 输入6 W+ O0 ~- x: h: ~
データ (Data) – 资料/档案
# t6 f7 T3 j6 s8 M* A上书 (Overwrite) – 盖过/取代
( Z2 Z& j# w# w: m6 lタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面& a- \ F' ? R0 o N
次へ (Next) – 下一页" `! _3 \5 k$ g9 M O% Y& {" n
戻る (Back) – 回头/上一页
* {- {! G- R S( K6 E…ない (makes negative) – 不(翻意词)/ \- D- S+ E0 ^: Q
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
8 M8 \! M4 [8 h例如:0 D: y2 J3 `$ C
ゲームをセットアップします = 安装游戏0 d0 `/ W. E% y% W, v, S) v
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?. v- P/ Q$ Q' g2 j& y- t4 P& d+ F
インストー儿しない = 不安装+ `' D9 s1 k& P6 J. ^4 R! E" @
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.( ^- d% e2 v4 ~5 X' j" V+ C
安装失败- DIY找错处) _: w% G/ b$ E$ N2 g
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
+ t6 Y. t2 e, _3 H7 B3 ^4 y其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.3 f6 ]/ |' j( B% d( u- V( h5 |+ x
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
9 E3 a+ I% E: J! _1. 转换Non-Unicode语言
% C2 V0 b, [0 q# }4 f2 i! j% L6 ?因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
5 C" ~7 G- \2 \' ^3 Ui) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
( n- Q# M$ Q' q- ]- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”' V- N3 g5 W, w" B/ S
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
8 g6 f& O8 a1 l1 |6 `3 D, F+ l- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字0 T/ j0 Q; z1 I% \& g4 C
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
$ J8 C! z6 Y" O- u! B( Pii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.% R/ x: f; o" M9 T- L
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
2 x1 Y2 u4 b* v) Y3 ?' f- 启动Applocale, 按下一步
d" N/ P, i3 K- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
0 b1 o9 W3 p/ H- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步+ Z' e; k) E3 R4 o0 k8 y
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
& Z# F* l! P0 J- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦/ M7 c& v; l. H
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!' R( B0 v, A) {5 D' ]( ~ l
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.4 T& o e4 y# X* f* H5 j
2.换光盘* n! l m, Q: i) w- l
- Disc 1 & Disc 22 l/ }. M: A* L
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.+ b( h& E8 F: Z- @2 k& {: i/ k
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
+ q9 N" v H0 e4 S4 E- “安装光盘”和 “游戏光盘”9 g6 R0 t' j$ N& o0 Z6 h5 h( x/ s+ D
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在., }4 j5 @0 ?' u5 f$ l, S
3.档案类型 (副档名)0 }" m% m3 O0 Q3 L
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...8 c4 d* A7 w, c, U: l
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
( u+ o8 L1 Y6 ?5 X% }" O& F所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.9 H/ Z+ ~) s3 O/ K8 f
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”2 o$ a3 m4 I! l) m/ h: v
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除- _, Z: i9 C+ a% g
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间. f& O7 C% ? G& P6 x
补丁用法. E' U( ]8 n3 t$ P- m! `
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
' p# T a+ Y0 U- h% `( d很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.- k0 V3 }% p3 [% ^0 n G
影像档案的分别
; X: P' n0 {& x: }4 @相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? ! D5 {" K0 e& X# Y
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
# k, M/ A# T0 B% q! J虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...& I, U% B+ `/ K6 i! D; o
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”& Y7 V" O! Q8 G
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?” w3 R9 Q- Y5 _4 ^/ Y. h9 }
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”2 A5 m: H# J4 o; M
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
6 \2 P) Z# ?5 S# |4 L7 s.cue & .bin9 r" I3 n9 a$ W' Y2 c5 J4 \- @+ Y8 z
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
5 i% G( \8 u2 `. [, ~/ p因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
6 [. N, t% T; S* u例1:2 O: r( }9 u0 W4 k5 H! n
FILE "RAIDY.BIN" BINARY* D; D# W' c- N2 |+ T* ~
TRACK 01 MODE1/2048
* J% d5 X7 j/ p9 P6 y& `- }" VINDEX 01 00:00:00
7 o) \$ b, i. l: Z/ B, l意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.! k, E6 Z! M7 U8 P8 m h; k E
----6 s% y( E n! Y
例2: {+ k: n- R6 L8 H# \! Q0 F
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
. ]1 w- u+ F4 s/ R, v2 _% z' P. ]6 NTRACK 1 MODE1/2352) l5 t+ }5 p4 G! m& t, K( u* g n$ n, z4 f
INDEX 1 00:00:00
4 L0 W5 v$ f5 J$ S+ UFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
0 d( U- K& e6 m4 r7 L; q; JTRACK 2 MODE1/2048
1 l9 n# E3 d7 @0 ^3 {# ]8 W% B( `INDEX 1 00:00:009 a: k. G$ n7 z) t, G4 u1 I; L$ l
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". - `) K, G' U; g
----5 L0 ^+ a2 L# [4 g( f2 h
由此可见
$ t4 Y4 A' j6 }, R, k% ]- [+ y9 O1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
+ B: p, a8 v) A' l! r8 K. B6 Z5 E" q1 F, U$ F4 R" ^7 K; N% K
.img & .ccd & .sub
7 d( A/ @( C2 \2 \3 UCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.( k9 N3 r" k2 @; z, H% B
.iso
# y* I; Z* U* p- |* V: S起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.2 N% I& K7 ]% s1 F" {' x# O* j$ i
.mdf & .mds
0 f# J$ C9 [9 B2 U1 h. g! `Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
6 [) \# L3 z% O8 W4 E其他比较少见的档案类型:
8 K& [5 M7 z. x6 Y.cdi - DiskJuggler 用的影像档
' A6 [+ z4 _: p0 j) ?, d' Y! N.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档5 P+ `, ^# {( X1 @* E7 t8 }
.bwt - Blindwrite 用的影像档+ v2 h/ ^# a3 b! {
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档8 Z- L/ K, {: l( u. T, g% b2 d% K6 T4 v. ~
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档! a1 a1 i2 R4 @3 ~1 `9 f2 c' v
最后值得一提的:1 T! f. i' l K4 } W. g
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付+ F, r0 Q: q5 Z" ^6 u3 k
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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