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基本游戏安装程序 – 四步曲# o3 Q2 E: ]& o$ ^' N
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
* r' U6 `3 k! }5 e5 I- 视窗语言
2 o. C! m' j6 w# [$ O$ T因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明: p( J3 B! `9 ?- x: M
- 解压
. I& t2 f$ P- v) ]7 \如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.6 ^9 |/ b6 `% }" X4 Z& k7 V7 o
- 挂载
$ R6 Z; S8 z* n: T2 p& `解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.. G; e+ d$ Z, L, l; m# q
- 安装4 j* s9 C& F% V9 y9 ^
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
# ~4 _. L/ c. e9 l+ e2 j请注意!!!!!
& F( H% l1 w+ D$ v* }1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.! B# q; e& j! K# }$ V
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除… C+ B) q- ~5 [) l: {
简略介绍Alcohol 120%
8 L! Y) I& u" @“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!” l$ u, y# P' G: {9 V
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
; w# _3 }" @& R! g8 X9 z) O. s1 [无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
9 \( ^5 a+ q M( l- 快速挂载影像绝招( k1 _# B0 j8 H' _! S4 H
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
, M* w5 u# ?( a$ v0 h* z9 i9 P: J常见实用日文字
, t0 I8 q7 `3 @这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!! {" v+ v5 k: I/ T) U( x
ゲーム (Game) – 游戏
/ M: f) W; _: q% L- K, |インストー儿 (Install) – 安装+ H& f2 W& K. t0 R
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
) ?- ~1 Z* H2 u1 \( e; y起动 (Activate) – 启动/开始% R3 o3 Q9 M& q3 Z A2 s
スタト (Start) – 开始
+ f! i: N W; {; j- e终了 (Finish/End) – 完结+ c3 c A8 {" @6 J& Y
中止 (Stop/Terminate) – 终止9 N4 c% X' o; C4 x3 x( K5 w
キャンセ儿 (Cancel) – 取消. W( Q4 Z$ Y6 Z8 x5 F4 Q
始め (Begin) – 开始( k: _0 |* }3 ~2 v
続け (Continue) – 继续$ C; R" O+ k" Y7 T2 l5 W
メニュー (Menu) – 菜单! b- p# a7 f& A
ロード (Load) – 读取5 e' P) |' ?, G/ O5 ^) q
セーブ (Save) – 储存2 o. x, E g9 W. k
入力 (Key In) – 输入
! i) T$ Q* H( c' _% S7 yデータ (Data) – 资料/档案. R7 h+ A! W! {. _' X
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
7 s+ H/ T9 b% Kタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面5 @) `1 ~1 ~8 R1 |, L+ k
次へ (Next) – 下一页
' h, G( [: N% R& J7 h戻る (Back) – 回头/上一页
4 ?. h0 M- k* R' v3 y…ない (makes negative) – 不(翻意词)
* o" U' I/ H! w0 c基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!! Q9 A. k- n: Y; S, f; j' p
例如:, O7 x, B2 h# y/ }5 s
ゲームをセットアップします = 安装游戏1 v f- D. Y5 Y3 m) K$ o& Z
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?- ?: l# j) X4 x; \5 G9 s; s
インストー儿しない = 不安装
, p# V- K9 o$ ~1 Y$ R当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
% G3 x+ C; O( |; Y' n/ n安装失败- DIY找错处+ |4 M& m8 k4 W6 C- r
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
* @+ w r* @: h+ a其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.5 h9 Q4 s9 V( T
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:+ t. l( A) [% N# q" c' k9 E5 d
1. 转换Non-Unicode语言* M' q* O! d! y8 `
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:% D0 y# E' R( q& ]
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
) T+ ?2 f" A! ?" l; W$ ~- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”# C _! Y! E* }9 {2 T: n
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文/ J+ S) _" y) C g' \
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字$ R. Z7 s+ p1 @% ^
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
7 W% _0 E/ M) H- iii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.9 L/ N, g1 m3 G5 z. |
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
" O0 r6 F; ]/ y" h" O4 U- 启动Applocale, 按下一步$ d4 z l9 Z5 A" `
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步* o e4 I3 X% ]/ L3 ^+ n! h1 N
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步9 p4 O/ }4 |8 S7 r4 i; [7 A
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
4 M9 F. W0 X' g6 }- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦0 s: s# m/ h; r1 o% a1 n
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
" d3 i" r* q: g0 `$ I在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.( V6 p/ p1 p* I3 A. w# I
2.换光盘0 {& D4 p2 r( t0 ~4 e5 E
- Disc 1 & Disc 2
3 M3 q, ^4 D0 ]& W8 o- C' d* w& Z有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便./ Y- {, z' \3 A. N/ o
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.- |% {$ o! r1 ?3 H
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
6 {: n" s) v. g另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.+ H% j4 {% d' k. |% T. t0 h
3.档案类型 (副档名)
5 C) N, [+ F; |7 o, X+ g很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
7 M3 ^) Y" p2 S" G虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.3 J1 [4 K1 a0 w" }
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
& h4 ?% y( [& P; j- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”; n Y7 K" l% {3 A
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除* k/ n0 f5 _' y1 q! ]
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
, \+ h8 b k" O* F2 ~4 m- R补丁用法. w$ \. ?" j- d' ~0 B) y4 N. H
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
1 @8 W4 j7 c# x8 N( o9 m很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.4 a6 u$ }' P0 S1 K
影像档案的分别! A' a$ R# W& j( n+ P( V3 j( N$ e$ Z
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
0 D6 ]- @0 W) h" J2 ~其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
! f0 D _6 h' x4 J$ h虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
2 \) ]- B: Q2 E- c: F“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
; e2 M6 S: Q, C* _2 w% r1 @" ~“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
- i/ o; k4 S/ d6 H7 F“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
8 e9 u- g. R0 h9 V4 \所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助- ~: U% L5 y; {
.cue & .bin
1 T$ q6 Q$ s' x3 _/ hCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.' U8 I W2 i5 m9 u* S7 P* \/ r
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
$ l; Q, L, G/ Y! n2 W Y4 K例1:1 k6 d; C$ Z' D$ e! [
FILE "RAIDY.BIN" BINARY4 z- K: v8 S9 x; q* t
TRACK 01 MODE1/20487 M/ {( ]4 e$ l' b
INDEX 01 00:00:00
% w& R, a4 @$ A. K& J意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
& l( ]# I& O. `5 r' g----
% z7 L( z, }! F! s [, @5 \例2:
7 C; {: f, X& n# S8 s$ t4 z( ?FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
# [) p5 w0 @1 }# ZTRACK 1 MODE1/2352# \8 Z7 W" [1 {3 }) n1 ]
INDEX 1 00:00:00
3 H6 l( B; F( q& \FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
, y% o9 }1 W* |2 gTRACK 2 MODE1/2048- O6 ^; k/ }' t) m4 M
INDEX 1 00:00:00& [ D3 J \ V9 j# g/ |: O1 [" m$ y
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 5 G! L1 ]* p2 Z" X6 P+ J; Y6 R
----3 q6 t9 C" |0 D2 S- N
由此可见, i- G* d0 {$ Z+ a
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.9 F G3 }( `% M
8 P9 C1 X8 L, {4 }& s.img & .ccd & .sub
% v6 F% @* @: Y1 h" v( YCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
# h& \2 j2 U: C7 H3 N6 h7 i.iso# [' ]5 f& N4 e, M; m/ _
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
! X2 @ ?/ {/ }. }.mdf & .mds
( l3 P& _& s: n$ [4 RAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.. }7 k$ K. G+ B& a" t
其他比较少见的档案类型:
( C1 d; ?/ ]3 R8 I% | a5 S.cdi - DiskJuggler 用的影像档
, t7 V8 x* E; ~.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档9 `$ O X) ^$ t# E7 o
.bwt - Blindwrite 用的影像档# e2 B1 k4 n" ?- G$ p
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档+ Q# h# V& U8 ~/ _" a6 ~& a' C
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档7 q( Z8 { F) A! D( T! y8 ]
最后值得一提的:
+ F) }8 Z+ ?- b1 W" x! }1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
' x& e" ~/ a4 y* a; d5 X, p2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.9 _& |, j: k. G% W
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