0 ?: X$ _6 o( a. I. ~+ v6 T/ N基本游戏安装程序 – 四步曲+ a1 j- h9 O8 A- F: M" q
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
/ v3 o: r9 H( }! H. h; C9 ?- 视窗语言9 P1 \- G) @' o
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
4 Q' S0 [7 C) G: X. k- K- 解压
6 L$ S F a6 Z2 r* p如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案./ f0 C3 J9 B! o; i
- 挂载
6 N: E0 D) |6 r解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
1 w) k, Z2 d3 z' {) l- 安装; ^+ Q* ^; _: G$ W- B' }. @+ _
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装, A. X3 B' z/ v3 r4 w
请注意!!!!!
5 F+ {) X" O! A1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
, O7 d5 y1 {# r* y2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
: ]3 {' c2 }) G; |& J1 [* _2 k& r简略介绍Alcohol 120%3 i \4 p- [ z; b) Q- H
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”6 m: b* D- i+ t4 B A2 u/ V
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
+ G9 d8 N4 r3 E2 x2 q- F" J& U. Q无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
$ [* ^& S0 z A) P: C9 E- 快速挂载影像绝招
# o/ |5 |9 ?5 V. x+ U% H P其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
# j( ~4 q; K! L1 B' s常见实用日文字
- a5 v: Z" u# }/ k. R# A这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助! c2 O6 D. \8 _6 L" Q, C
ゲーム (Game) – 游戏' l b; A' P2 k: M% v4 W
インストー儿 (Install) – 安装
) A; _' W2 K- W2 o+ L- g, Gセットアップ (Setup) – 安装 / 设定/ N: ]3 ]( @! o& b: m
起动 (Activate) – 启动/开始
' D! r1 Q3 T# ~4 Dスタト (Start) – 开始
0 B& N1 v# D$ j- T& ^, A终了 (Finish/End) – 完结
5 R8 r. G# q- v9 ?9 u" }中止 (Stop/Terminate) – 终止
$ K5 b: o7 [* Y5 Dキャンセ儿 (Cancel) – 取消. C2 E/ V# t* P" B: g
始め (Begin) – 开始- Y/ \3 o* W6 C/ t- D4 ~
続け (Continue) – 继续$ b6 p! s9 C; O3 Z" Y" f
メニュー (Menu) – 菜单9 T3 F E' [$ s
ロード (Load) – 读取& e% E* A; d0 V4 t* t5 }
セーブ (Save) – 储存
+ i8 h1 Q* M0 H3 g, I. G L _! S入力 (Key In) – 输入
" K1 C( H' R* T' ?データ (Data) – 资料/档案
9 J) H% A8 d5 v: }% N# y& ~上书 (Overwrite) – 盖过/取代
+ x) ]& E! w' o: H9 Aタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
9 r1 i& G& }1 o2 W6 [1 o1 k次へ (Next) – 下一页$ N+ ^& D0 C( z1 L
戻る (Back) – 回头/上一页
7 F8 C$ k. N0 f8 k- Z; T…ない (makes negative) – 不(翻意词)
7 e& X8 ~8 F9 |8 P. w, u7 q2 h基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
( s! o1 ^, \0 d0 |% j9 a* g例如:8 V9 X# {! v# L7 \; @
ゲームをセットアップします = 安装游戏6 {" O6 @: k( L" J% K5 l4 d$ l
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
0 ]' x" t6 g9 n3 l; `インストー儿しない = 不安装
" ]* V5 X# f1 G+ A5 `当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
6 T0 j' B2 d9 N7 m+ c% q+ s安装失败- DIY找错处9 |: }/ D0 G. V, I! n
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.+ q F2 ]& c0 ^
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
( a+ t0 T- D- k% O主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:9 g4 y8 [% u/ ?
1. 转换Non-Unicode语言, u7 n1 b3 b! U, |, l
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
+ s. J n4 e- q' oi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.$ l. ~5 e% B) \, d4 A
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”; {0 m" W4 ]% d- K
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
" Q; N |6 @) l Z- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
$ c; ]# A7 d, ]可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
' n* t; f0 {/ A2 pii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
/ V$ [7 H: e0 B% z$ c- K' S- 启动 “apploc.msi”把软件安装好* ?( `% g) E8 J6 S5 @
- 启动Applocale, 按下一步$ v7 J I$ G3 W9 p1 }
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
2 _6 A, D3 H& D- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
' ^5 H9 O. [" c9 H4 J- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
) G5 J4 W7 q8 B% e6 q- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦" j1 y, [- q. ^
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!( Q2 N! y% Y& T n2 p! [" Q
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.! B3 u/ ~5 L0 e* @: `
2.换光盘) f2 U5 Z$ E% L, C6 Y: L9 ~
- Disc 1 & Disc 2: G, _9 L3 Q$ I8 `& L' d
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
1 T( N2 Z2 V& z/ ~5 S1 p在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.( }9 w3 C0 o6 m4 c* b0 n9 n4 l7 b
- “安装光盘”和 “游戏光盘”1 ~" H8 @( q- j& W% L! F4 G7 y
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
1 K$ j* a9 y8 ]* U3 P3.档案类型 (副档名)
) F- k; r5 _5 U) z- P+ J很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
$ t* X* |& d" e虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动./ ~9 i2 o e* I W
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
4 m! j4 @! p& h- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”( X( C5 ^+ g6 b* t6 G9 F$ v
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除$ h/ O, u* {* A# ^- y- f
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.( `: v: y8 Z4 n, s3 U" y L" H
补丁用法! v1 t3 q( f" A9 }3 Z) s
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. : T) d0 C3 l7 Q
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
/ h; G7 m1 r, v影像档案的分别7 ^/ w5 e5 L: P
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 6 p# G. ^, u+ G- R, q4 ^
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. $ y$ E; g( L4 j9 U' o' R* m
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...; R! M* M6 _4 \6 o' d! L; Z4 j
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”0 Z9 E# C& J9 C4 G6 {1 I
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”+ i) x2 }& s6 `3 x- W' X2 t" ~6 Q
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”" Q5 y+ n& Y& }- x6 s% ]" e
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助6 m3 i( o) D4 k, i
.cue & .bin
6 m6 a" P5 w- B O8 m+ V# aCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
d( M K% k1 ~2 E因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档. S9 K& F! f$ t1 N
例1: ~* _$ F: l0 T! v
FILE "RAIDY.BIN" BINARY" H$ F) w8 u0 c. s2 O
TRACK 01 MODE1/2048- e) m; k8 ]8 w& }
INDEX 01 00:00:00
. b) Z2 G/ t" p* _2 Q& _% n意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
& s! |: y Z7 [9 s ^! T9 D! W----
6 C: D% H( u0 F5 f3 w& @例2:8 K) E* c: b/ {2 @
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY: \; v" J7 S( O9 J
TRACK 1 MODE1/2352
" L; q' J# k8 r+ ]5 S, u# h# aINDEX 1 00:00:00
; j+ m/ ^2 r/ W0 w' CFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
+ c3 L+ E- p9 U$ K( u& l% A6 i! A. r9 qTRACK 2 MODE1/2048
7 U( U( b7 R8 Y6 zINDEX 1 00:00:00; s5 T9 I0 w7 X( B4 D
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". J1 r' O9 u8 m. C
----7 L! B5 e& A* z! Y J8 o
由此可见5 B' b4 A+ |) N
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
0 i, q5 f5 ^6 ~/ Y1 X7 Z; O
9 D6 c) k$ `5 T, b; O- v.img & .ccd & .sub* C/ L- a9 v$ L2 b
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.1 `: o! x' M+ `0 ~ g: ?( M- A
.iso" q0 A- `" c# }
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
# ^- c9 t8 o3 y& s2 G0 A.mdf & .mds7 L( ^/ w% H# p/ e6 q% {# a- p
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.- C4 V: I3 F+ J) q# Q. a; S# J
其他比较少见的档案类型:
@* Z- G1 d2 E' b# n1 I( I v.cdi - DiskJuggler 用的影像档
9 `2 F: ]7 l4 e2 i5 X.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档4 Z, @" ?4 j/ [
.bwt - Blindwrite 用的影像档
& \/ c# y( g) }: v; {7 Z, S.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
9 T+ ?9 d. g3 C5 S4 G.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档% E0 G5 O# i8 @1 N- o% a6 C! Y
最后值得一提的:7 i# l8 @8 r: H" w" B8 ]; j
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
* N- ]( \# y6 j/ H/ ?1 P2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
( J* Q+ s7 p ]7 x3 q4 V2 O |