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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:. v. F" Q  h, {" p

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0 \: P: Y* o* t7 `7 |) M) E" \: H5 ^/ d" h* M( d7 N
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
' K* d( y" {) v; p7 b' i2 l+ p
" [/ {1 z6 S$ [3 W* ~- k5 _金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
; \; t5 c' d  m- w5 v+ O; d: h1 Y本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
6 M" a8 l) c) [; V6 [1 w7 e2 [这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!! r/ y8 p7 x% O) Q7 p
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~- @+ s1 Y8 H, v9 |) v0 o
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!/ g' d- Y2 F, l% @
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)9 X) x# p- L# _% }: d
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
  b. k8 U  t, r; b4 ^在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!9 z9 Z6 y2 u" F! ]7 d$ f
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
# ]3 q9 d. A* A, e, m这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
+ u8 Y3 }* J7 {/ _# N- |& x8 P: l3 P4 `& {, G
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, R9 c' z( C1 }8 W! H& v* V. l8 n0 O, [. }- U

  1. 2 g5 I7 F+ t+ I) {2 y% y3 f, e+ N
  2. 更新记录:% C) O, f+ ^* t: _4 [
  3. V19程序更新:1 X' O0 D6 l3 G& B& x4 y0 d
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).! r4 b- S6 G  r  V* y% B
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    5 ^( i# f, \  j
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本)." C9 i+ W; m; B& S
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本)." O% A1 S; f+ d7 \5 h
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).- K& t* K5 m( p% O& I, V0 t1 }5 P% a
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.3 Y2 }. O2 Q# B1 m
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
    ) e; e& U% x. a' E, {
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).8 d; {1 C: \5 }4 H. K' a
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.9 k6 `. B9 c! B, R* g& p
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.+ Z5 q% V: d0 M/ c- Q& w
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    + ~9 D! H2 n% w- p/ O
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    4 a0 e4 D* q2 n+ R
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).  z# L. X5 A' E5 S- A% n
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:; L# j3 e. }7 c( q0 x! @
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
      e- L. Z) T3 i  C. n, N
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功* l" J9 ~! X7 _, q
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:7 F8 r: Q8 e8 ]3 |% v
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备$ Y  V+ M8 l* H
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    7 G& Z4 ~3 k/ A/ v5 D* F
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.3 E1 b: Q& J, h
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    4 u% w4 c" w0 Y3 X. E8 o
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
    ; {" H& ]& V% }' H4 p" D
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).
    8 R3 T6 {5 I' a7 F. ^/ g' K) ?) p, k; \$ {
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    1 k7 f8 H& I& |% H1 k5 J
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).4 u- C, ~: s, p
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).# F3 B; W; R/ {4 L2 ]
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    / b8 s3 e" J! C% M: F' n
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.+ m8 x. P$ i- d" y# k5 O- m( u
  32. 24.新增:自动保存战斗次数." ]9 z) U! I4 n; H+ J! X
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    2 Y- _* f/ ~" l
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    9 p9 ?& X: N' u* n- h" F7 U
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:2 W- z( H7 z! J7 D
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    5 Z0 f$ d8 o, i. J& J* {
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫0 A! C/ Q1 C+ b6 Q. x* D0 P
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫' j8 J! i' A0 @1 S6 _6 L+ N
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    , F/ i. a3 C# J* K7 F; v7 J
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框0 b# _) h5 L* R; I. B/ W- Z
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    + M/ E+ {3 k) T/ J+ D# V3 a. I
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫)., k3 {. O) W  h# i$ ^- c
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.* @+ Y" j. v# R& a7 [  L: e4 f
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.* _. |, Q; I8 B, {
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
    3 Z4 j; L3 c+ c# m% z( b$ u
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    3 U- s/ l( Q: q! i: f
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    , N9 N% p/ O4 h( N
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).( N3 \$ o0 K% D  Q5 x9 v
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).) g/ T* s3 o! K
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).3 l% K3 C, w0 I& E9 g- B
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:% q' z; I" P, `1 M- ?% Y1 k. i
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    0 S- i% z* V$ E& \& [; l5 Z+ x: S
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    4 l; m  C9 {2 M8 W) l7 c
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用( _$ n/ R9 k0 h4 r# ?, N
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    % Z( H# B2 X/ F+ Z" L
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):* e6 v1 F- e. h: ?. k" f; G! y& X/ a
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    3 `' _- Z! B) |4 x! u8 V4 L
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    * l  {$ g/ |& e- B% V3 }
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.( [4 V  ~4 t' l2 _9 U. Y
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.5 G5 Z- C2 U0 `" I$ z
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    8 |: \$ Y8 n* @$ A; _. b' ^% J8 f
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    * E+ Y# f; d6 m
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.9 g/ _! K; b+ V
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    1 i- b9 Z3 T2 ]+ O5 b" `
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    2 x0 ^' J) U9 l7 o# X" @- T' ?
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).4 R/ o! G; o- A  z" q1 f
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.
    ) `1 ^3 H/ |- Z1 p/ t: M6 |8 a
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.
    - C0 l9 B, P# h3 n$ r1 ]7 E
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:% P, \. ]6 H0 Z. n* t
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    / E! P* g/ s9 c0 o) n6 p+ V7 e* T
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.
    7 L! X) A" v3 Z: x, g
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.. I" Y7 T3 @2 C8 P9 G3 C
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    & X) [8 q5 }# j0 u. Z1 H  U) ~
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动./ z3 S% t5 @0 S2 |0 b
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.. `( F8 ~" y# u" S7 q/ t1 |
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.. a6 t( a% X9 [7 c  E  e0 @* }4 B
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.: Z4 K8 v' T5 Y* h
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    , I5 k& U$ B# `/ Z
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
      o* m# W3 P, ?3 A9 Z3 h- `9 {7 Y  T
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.. A( l: x- [2 u; O) v9 P% n- K5 f- n
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    7 R) P. V# j5 s
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    3 i/ r: K  y% D0 B
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
    6 Z+ A3 T6 A9 k7 ^  T: p
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
      e" k5 ?: D5 K. u" v  H$ }% A) D7 c
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />. m) i4 }; Q" N% N( X% z
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    3 m) c% ]- [/ c4 V8 q
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />1 U$ \; p) T( U
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    0 i1 j, e* _0 q/ p
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.; c/ Y7 M/ o3 }7 f. m9 V
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.& l3 E) ^( V/ {: L$ f2 C0 @  ^" d
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    9 c0 ?, z& w; K( R4 D
  92. 48.优化:图片读入速度.
    8 N4 A9 F/ v$ [1 N* c( K+ `
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.% h; ]2 s" e3 I
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    $ [; X& I: [9 m5 V$ E' x
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    . ^2 p! P; s+ b8 T% V1 U
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.$ ^; _0 h6 A# d' j
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).- v- c6 M; M9 E5 [# s5 _" L
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
    ! m. G# \: U2 R9 ], Q8 X
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    2 r4 ?: Q& i: }7 k* L* F: c
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    4 B1 ~* ^/ }6 C4 T4 r8 I% M0 U  S
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />' Q8 O9 o! K  V% s* u7 d
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化./ u6 A6 z6 g3 v- J5 O
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).6 i* q: D: _0 {7 \9 W8 x( m8 n
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).% J. d) q6 `/ ?8 E/ F( }) e
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    1 N1 z7 Z% x' [3 \3 V
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.; y; G, a' E( ~. Z
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).* e! }: q; }8 l" @0 ?
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG., r+ g5 t2 C2 P3 T- v+ [/ {
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    / M9 ?  J+ ]/ j6 v+ g
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    % T3 g3 H4 t) f. h
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果./ t1 b! k1 g; b8 `; f- ~
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.6 d$ C+ C! K( K2 v! ^
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.6 b6 `: ?6 I0 H0 Z- A1 d
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    4 f3 g1 F4 |1 g% E* l1 _) x
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:5 _/ v! D+ \4 V$ P, }" i
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
      \$ V# d2 K% V- T& |8 g) T
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放6 P8 J7 W" p9 r( _  ~
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    3 h) U8 |  i1 i( R: u1 q3 C1 g% W  d
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放  B  A6 a3 j& m% ]+ Y: p: Q2 G; G
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    9 p' v0 s" M! o( g  K
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    ! l) `3 R+ h6 d1 `  I- r- e
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    3 B0 F# n/ D, J% u- B
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话." B9 q: K. a7 Y: z4 I
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    # x. @' W$ p% U" L8 r
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).+ `# b) [8 I4 l6 I# H/ L* a
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    9 i4 p; t, Z5 X) [9 x& m  s
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
    ( ?0 G3 z( ?* u4 j% L/ ?
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.2 A8 u) n. S1 J4 e
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿., p$ Y8 ?# V3 @
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    " F$ n& H3 B" F( Z) j! m
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.. S1 ]4 L* d; q* G
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
    0 O* }1 \4 X0 Q0 x
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18
    9 r4 D1 Z; n* T3 }
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)! s/ c) K' }9 a+ Z% q3 ^/ i: L7 B
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    : s0 Z6 T) j& X& @' V1 I5 r" _7 v
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果8 b& u( R/ n9 S
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.& M4 f' O+ T& z- a& K) C; O
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)9 x% J) E; p$ M) {- H
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
      m6 k  R. Z/ k% z  {- ]0 Q) C
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.8 f' E! D" \. A% d& d2 C
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    " C- r5 c: h  s- a+ _/ l1 ^
  142. 88.优化:存档界面打开速度.2 m2 x/ G* z: Y- M" {/ h9 P
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.' U3 D  D4 Q+ r$ C/ U2 I
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):! u" b6 i3 m# Q" U/ r9 ^
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭
    / e. n4 d2 q- U& \( O
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    . N6 P* W* k9 B* J2 L( A
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    + S$ ^8 J+ \2 p- q" s% V8 ]
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    ' H' i, l$ b; g- o. W  g
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).9 R3 F: M, R# B% r
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):3 h  t+ l* T8 w  F! U! K
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    + x5 l4 }3 p! Y+ o. H
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true5 P5 @% T3 E8 S) I# f
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true. _/ M2 T8 q, h5 J. }% |- N6 j
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.! p" H" R* x; i: A
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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. B# f- h9 x- |8 U1 A8 g【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
8 T( Y4 ~* v: x4 O& D$ O
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07.jpg * I' U! x- G: {5 ^8 J. f2 t) W7 l
08.jpg 7 @! J! s5 N6 ?: g  w" r
09.jpg " |; d' s3 x& f9 Z

6 ~) `, z+ H! U3 E1 l- l/ ?1 g5 N* n  m1 Y2 m+ h' P

7 m" Z3 y* X4 T9 }$ m【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
' m: d& ]$ }/ {& e" a9 E: c1 X
/ |- [- F. c; E- l
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
5 B3 V1 s4 {* R
+ i8 P; i- I4 P& \# m4 ?' O指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制4 I# p# v9 ?! n3 h3 c) w  A" J

3 k/ [) @; N: v: ?指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
* r5 [- z& n( B3 G5 c
" G6 E& g0 G: J, ?: z# y指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制$ x# i5 d, j! k; ?9 f) A! O+ S" x

& O4 q0 F! n% J  E  `1 I3 p7 Z指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
7 K3 N0 c6 p4 Q! |& t
1 A" R! B5 W( B5 s! _指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制  y4 S1 h- N; ~4 @( H. N; X

& z+ l0 w( w) m8 v指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 999993 Z9 l4 ~; W* D! B
9 Z0 k  F! _8 f* q0 n
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
) S3 h) o6 c% Y2 ^: Q( G
! H0 Z! \8 Q+ l$ J+ o' x指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得* _, }. l! p% g- R: Z
4 o1 x  H$ ^5 W6 {* A6 r
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
* J6 N" C0 |& S( U* H& p" g, e5 f7 s5 Q5 B/ u
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10
5 |8 I: b0 x9 }
% @( `# Z  m; _) ]$ F- M- {; h指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
, q2 r( Q0 [7 b
, g+ W# G5 ~, r1 Z指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
. A) ?. {! I' g8 j/ h
4 x, g8 T+ U8 Y3 m指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭* y/ L# x& [6 b2 |# N
9 T9 z2 U9 M+ i; G  h: i) {" t" G
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
2 d8 X, E* ^7 [' }4 c8 r: t9 F) T- {4 m
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
2 G* _& v) G! Q3 ]$ r  Q% A& Z5 [+ v3 \. s+ W
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳+ D: Y  b0 C% z9 ^  a& |

! ^% n- l( ~) L指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制1 S! Y; C. f) \; Z

1 q" e) m, O* k: d( q6 e  }指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号' Z# f* H5 B% y; v1 f( L9 ^7 L
! P* `% h& A9 {& {+ z3 I
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号. l1 Z5 M+ Z5 J. E8 Y4 v

' y7 K0 T0 R/ [$ q指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号5 ^% a8 D4 |. p4 r: M
% h% u& s" p( ?; I# V
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号* w" A) {0 C' i4 ]3 D

* H8 Y7 R6 W! }4 @! D3 N! B4 Y) [指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号9 S7 \9 @& p5 U9 x8 Y( n; o2 s
( I+ e: h$ S0 d* s5 L, K3 z" t
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号. J6 J" w# @1 ~4 ?5 U. H" x
: s0 g2 t7 u" Q, L6 W8 \
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数% c: Q0 u5 W% n" x$ j/ Y* ]- c; B. Z
. A& p" Q5 {: t% ?* D( J% F; e2 P
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
; D# v" Y: `2 h1 K& S6 U) ^# f/ Y! ]
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德: T& }& P  `" `

3 r, r; N+ b$ S( o, o9 y指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘: _  W+ }+ v! t

" `) C* K7 a. I8 X; L  g指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门; y* O7 D& u& |3 n2 w7 p1 p

% K# I! d, G, O7 g5 A8 v4 R! @# s( J指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑$ E' M: X' v5 y" ^* o; G/ Z

: N- D, Q' |* U  p5 o' k指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内3 [2 t# R! o) _% u0 H3 o( u/ O" M
9 L3 p- u5 w! i, O* M
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目# H$ S* o& O5 @/ O- o

' q& Z' _7 Y0 q) b5 i指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
* x" T) q! N6 J. p
5 K3 B0 Y# f+ c8 }指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。; ~4 M1 C8 W& d9 f: |. d

$ |) M. V4 {+ V5 @9 p1 Z指令35:【tower 】跳转到天关战斗。( b. K" g# W2 w! d8 D- z; u0 X

! W% |, g7 X7 A; |; H5 N8 h* ?指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
. x8 n; R- Y/ R. Z9 v5 n: O& l# m. m" W4 e, O
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。
7 h0 r% k* Z* `' J. e, m$ r$ ~+ _1 [8 C; Z; M
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
3 G# w8 L4 L: a% k
; U% _/ l, Z8 J$ ?2 {, B0 Q, W3 d指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令
0 ]: K* |/ g$ _: I( K% z; w3 b1 l- S" ?, k3 c8 x
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
6 c: Q0 |' N0 l" z* |9 u9 R3 K7 Y
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
8 C7 t) S0 ^4 `3 G  x& P  a7 C( P& ?7 N* M1 B$ h! w
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
+ W, T/ w3 m/ {/ H& f7 x
$ P0 u$ J) i! l% n指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友* l5 j& b0 u$ }% _; {

! v+ }3 k. i4 Q: G指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友5 G: \8 K5 o- Q" X" }! |6 b
% `$ w& _) ^. i( |% l& H
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如+ n' n1 v( h. H( g6 h- V; M

, ~& @/ V$ W) k  W2 j* D  M: t指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
# g+ j# H# Z- o+ n! R/ c+ I
/ ^" Y# _+ z( W5 P3 F/ f指令47:【暂离所有男队友】无需参数。: B3 C+ x' y0 j% }% u" v
7 q& S2 H7 n6 s: V' n3 k
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
$ P/ L- d0 u% ^% l) f  D2 V' k
( _- |  i/ ]& i6 R7 E指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如
! e6 P) b% [% |) k9 H& P% O/ D  v1 w/ z  K0 P  q4 x$ H1 d
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
) u8 A; R) C" Z
  M$ Y! s) @1 ^, R6 _指令51:【回队所有男队友】无需参数。2 k9 L" F+ c% m( }* C2 _/ H1 N2 e

( O# L# g  I# k6 [" d: m7 W指令52:【回队所有女队友】无需参数。! d8 r# U; ~3 V$ [
; _) }7 F* `3 D
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败. D/ a" @9 t- e" t) K' }
# Q" f2 O- h5 E& @7 ?
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。) D" E2 V8 e) ^1 y! Z+ i" d

. r& V1 j( h  X8 A% M9 N指令55:【遣散所有女队友】无需参数。# e# l3 {# d5 u8 u. k2 {$ X
1 O" h# i* ^2 Y0 K! G8 `9 m
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
, y8 B6 c4 x+ W+ r" a0 y$ D6 g7 K, @: @7 {! P
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#52 i( B& S8 W' ?3 ^
$ U* t6 S: U+ n
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申0 h  E: ^7 \" A# U: _! K7 m
' R9 S8 J, I# S
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1: z: r( F2 Y$ e5 Y8 M
1 }' o2 I; |1 C1 i) F
指令60:【menpai】可重新选择门派。& R  x4 R3 T7 X$ ?  H+ v# K& l

% W9 _3 @# d; V2 `6 s指令61:【退出门派】无需参数。
5 g% O7 s- N, K8 S; f" v- b! c! [( Z$ j! ]" N  B0 s, @
指令62:【mainmenu】回到主菜单。. X* g& a4 G% l5 x; _
. s5 y' n" D2 r% i/ h
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。- ^' S- G6 m. V) b. L# ^' I

7 [* c$ T8 Q% S0 m8 g* i9 T指令64:【restart】重新游戏。' U" O  n3 h% P5 e
4 v% \/ D8 c3 B6 f, J
指令65:【nextZhoumu】下一周目。9 l6 U8 e5 ~4 Z) \, F0 t* p
4 N1 [. j+ k5 R3 o" J
指令66:【gameOver】死亡。
: A1 B. T% v0 ^: U: }' S6 y6 u; m+ L( I( M
指令67:【gameFin】通关。
1 J- @" t3 b' D* ^" ?/ M+ K# x: J# B' S+ E& s; M3 z
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。- }' {- l, V' M3 i
- C" P6 Y4 M/ G
指令69:【主角改名】无需参数。
$ P5 L; N6 z. x+ }4 }3 k/ b  H. N* _3 Z+ ~. W, Y) C  k
指令70:【女主改名】无需参数。
6 D- y" W! c, |5 E; B' v6 G- z! @
$ }, ^6 b' ]2 H# X+ \指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
2 n5 v4 ]1 t+ `' `# [% m- c  w' B  a% {0 S; p' {
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
+ a( s4 l4 y2 b" m& j4 e1 {+ [: [# u7 j
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
; c: Z# K% V3 Z! R7 j
8 x& E- p' S& O$ P( Y指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5006 R" d  y/ s8 o' ^( ~6 ?
! x; _2 ?" |6 s  T+ F2 P( C$ D3 C
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏% t# n; P5 F3 `4 f2 o! k# e
7 o* M3 g# v* }- H  D8 Z4 b
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
8 t" |+ I; f$ ?; L' f8 A
4 O% b& h' U) Z3 N: @; B& u% p) P指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
7 p6 x, J. I9 P5 {% X$ f8 z" U/ a$ S0 E7 P' g! o
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
% D0 r* r) ?* i1 Y0 i1 \; W# \2 x# ~# H/ F5 j0 i5 c
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
: X7 [1 b7 m7 @: |8 H( d8 k          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行8 n& y5 K' [2 Q" E: X
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
5 S$ M& j5 M: v# Z0 }+ T          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框, t) F9 R9 l' T, g- C  O$ u9 H
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框6 d7 b$ j; O7 Y
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
6 y# O; c4 s& m% u; z8 i4 l6 }( d          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)+ A" q. R9 N, Z' n# r* X* n
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物). Q% b) f- b4 D1 y+ |+ m6 v
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框* t: B0 E$ C* d4 l8 s

/ s/ w, \# V) c$ h) c指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ w* Z- w* r$ F; d+ ^0 m& d
3 h& a& N+ _9 }! |' t
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& Y) C- z' e7 K$ z" O
! [' [" S" b# ~( e% q
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& v0 V7 `" Z3 p* n+ R' C- W

0 P& n. E* e; i: m4 _8 o指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: h, u: {$ N& J, d. w& C- `& n
) r2 L3 @5 {6 w; V$ \  D指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 a  i3 V% P6 p9 X; T* Y) _
' x2 q" s9 [7 b2 _* x" `指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. {0 _4 r2 h. \. @4 P. {

; t1 Z& L5 @* ]" @5 G3 {指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- B: {) W4 N3 O  h. Z# f
' Z$ ]. I! @- J/ s$ ?4 {指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" ?- c( W+ L* B) Y3 e. B

# M# E1 f) N+ g0 }0 T; |- Q指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 t, {7 O( H" B6 s$ H
+ S, C+ z% Z% l, f7 H/ b( H
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1/ \+ y% ~" ~# ]- M, h; d7 N/ \9 i

, S8 S0 u) w5 q1 N" @+ N; p* t指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 q4 H9 j( X. A* O7 a
9 I4 c; C) e) O7 d
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( s3 y6 `4 D/ B" x) [
1 l: }9 y- s: c+ }指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; j8 \4 a! N5 K5 U( d9 y  f" J0 O2 k) ?' o
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 Y3 Y4 R+ v! D) o: w+ E- @: J5 u( V: e" L2 i% X& m7 ~
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 N7 {+ X2 L/ j) C) v
' E; ^% H; _: X3 c
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! O- V6 w% ]) |9 ^% {+ h! S* A  p; ~/ t2 I1 f6 M! `6 D! K
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。/ A4 J" p5 q# U" G" d
$ Q7 m! \' s3 w* x
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 }% |) j1 z* t
6 k; V7 m3 |, o; S指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 C5 ~" L# o$ k) E% z+ J+ ]

8 Y1 h/ c7 z/ o' n2 ~! m指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" L' ?/ s2 y( V, r" I! L
) k2 u4 J# n2 W% j( G7 a指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ |/ y6 F$ C: h6 b) U* I! }5 |2 [( V/ ]
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 I& c, T5 r* k$ c( J9 [) G
! M: q7 R& c' f) }' K/ j3 I  ?
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
6 Y$ |( X- w# y4 f. e
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】( s$ C+ j* r$ I" L; W

; \6 `- ?& k5 M$ a  o: |# \全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!& s1 {* P' C! l$ i9 |- O; L
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
9 o/ s) Y0 I+ }以免游戏出现其它未知错误!. Q: d! J& |  v

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& Y3 Y) W  I* U$ u拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。' }4 C$ e: L# L+ Q

  E- E7 |2 S9 L5 G, V1 \2 q安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
$ t( l+ V1 K$ U" K9 F3 [, [由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
7 }4 y- ]- _4 N所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,+ r/ A- J5 k. z$ k
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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3 |7 B9 O$ l. I( W金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:) I7 R+ ^# o) x/ x! M) A1 L; u- ^- s
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:* Y& S, M5 s4 k& J
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温馨提示:" P8 P+ K% z% d' h( W! q, T- f
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
0 h6 C% M, n; z; N0 T9 A& k" V特别是360!!, D/ J; [  g  P1 T
防止误杀汉化以及文件!!!
# ^! j; Y3 V) Z* o' [9 q造成游戏无法运行!!!

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. P4 }6 F& K7 j+ c" l7 u% {- _压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!& t! v1 M# t* X! \% z+ o8 x
/ G2 m9 \/ X- z' q! [
文件名               : 669.part1.rar0 l( g/ f' I' m2 ]7 }
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6# R# F& t2 ]* L2 r7 ]# e7 m2 O
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872
' h' h5 y$ W. S, t0 x% a' ECRC32校验码          : 0BB6EC3B
& X. f7 |6 l& M% a2 s8 I# H& t文件大小(字节)          : 1,073,741,824
1 V/ A# @3 T( p! C( z$ F; \8 {==================================================# ^; f* W6 @2 w$ r0 u+ w

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文件名               : 669.part1.rev5 m" U* Z: @' i, _: R2 X1 |+ m6 |
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717: z* P) M% f4 b# k3 q
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C% ^/ m0 E: C9 O! B, \, x- T
CRC32校验码          : 2144DF1C
; \# l+ {0 S% c7 C" F! W文件大小(字节)          : 1,073,741,8249 ]7 w: j- d% i% f$ J* C$ [' S
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文件名               : 669.part2.rar& P5 @2 m, j" A& n6 F- `, y4 Z
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
& c. i& o. I$ `3 |SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
2 @* `) q: h9 D& b$ fCRC32校验码          : 8E0FFE8A
# q" v- a  C2 K3 f1 ^文件大小(字节)          : 593,399,9982 f7 k0 E8 i% Q9 G1 I8 M' `

2 @- P. y8 e$ J/ ~, T游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.7dmao.org/M/25/
+ L. m/ q5 N" q- O==================================================l+ R# o& V7 J% p( v( @2 i

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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!8 ]: R, {9 r. H+ f( D4 K; u5 c

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