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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑49 j4 x/ A) n: U( t5 p
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。# D, u: z: m: P$ K
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!
' [* h; y/ z* n+ g5 C所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~/ ^) g/ {+ x" A
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!
4 V# z& g( j, K(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)) S2 g- P3 {% l4 i6 G7 i. D0 a# M5 O
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
% ^! @0 t' n0 e5 U/ n8 f在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!1 u5 V# J' u0 }# u; t6 d6 y  Z
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
1 O' a1 w( z2 F  A5 }; g这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!6 ~! V) u2 I/ S
' }; i) Z. W4 b1 R
03.jpg $ H, R; h6 L" w5 W5 E% E" w

/ z0 o) [+ W* s7 |& S% ?4 e# u' s: r

  1. " }6 [3 B6 g& l  D! G: L0 P! Y
  2. 更新记录:
    5 ]- K! j" Z. g2 X
  3. V19程序更新:
    9 g" R8 M$ j- m  ~' a
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).' k8 Y( |5 E# i
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
    5 s: z5 s* X. ^$ D7 o
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    ) ?$ Q2 f  d3 A5 B" d1 P, \
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).# Q, E% _% E( l8 t, x( f, H
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).9 b& x6 f+ ]! M' s2 ?
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.4 k# {4 u$ z) S& f1 o2 G( b& ^
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).' a$ T. i3 Y, \) m1 \3 F
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).6 X9 Y4 ^% n3 v6 C  x) D1 R
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    7 D% ~+ t( R# [: d7 k4 ]+ |" `
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    : K1 Q' q& b& B
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).. k* [' b3 g& P4 u
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    2 ]" M/ n3 y4 H* I8 P! t" J) Z, h
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    2 ^) x6 U' |& a: x0 n* {( F
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:5 n3 W* w$ X& d: ~; j5 ]" j8 q
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    # y5 m+ ]9 J0 Z( B" O6 a2 D
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    # i2 P  Z; M5 Q% i4 e
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    9 F& ?$ y, {' w% E1 o' y% v
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备+ F. r; g/ q  T; |' ^2 ?
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    8 x' g- C5 H; k" E3 M& u
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.4 ?! @5 z& E0 f
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).& }% z1 t8 Q5 e% i2 R6 X1 y
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).. A' \3 w; z9 J/ F0 a
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).0 e( b1 r: z9 f- S) M3 o
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
    ( T' M# q+ D+ w, j5 g' f' c5 z( U
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    + z& r+ L  b) c9 ^
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).3 w- Z& J4 `! k0 Y; e
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    ' H. F+ F+ w' B+ A( N9 E
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.  L# @, z" l/ I# g7 \5 Z7 S
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.
    # W1 ^8 U" N% q
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数); D* I* U# K5 e# }9 {
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).4 g5 S2 J+ @0 Q8 w
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:3 _. Z# O# ?& `
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
    & `5 _9 B7 l) V% J9 V
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫$ d) n, D! a: w$ A5 [
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫
    , }# V' E- L& U# V2 r+ m9 w
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物
    9 V' `0 O! {9 p/ m
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框
    : ]/ m7 ^. `, [: H' m8 [+ x8 U
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框
    & f0 [* _+ e: v3 B% C
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).% a* P8 X. h# X  E
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.' A" L) E! n4 @" I7 E
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    / Y& y' p3 y% I% P% r& Z
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).( d* C; ?$ E! ]6 t2 D3 ^, r: F! D
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).# I) H$ f% L+ h2 R+ g# }
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.( M: I9 g, Q; d/ ^& R
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    9 O* _1 b3 Q; Z8 S, y2 S
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
    $ }# z! n+ t0 P. B9 Z& F
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    & V$ g0 ?5 C  [. G
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:4 m4 l4 g$ g# e  n: ^5 J
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name' v4 \3 k9 h! k3 z
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    2 }: ~6 p7 ]* N. ~
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用
    # F* U( x8 [/ F' R: j7 i! `0 W. e% ?* I
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量: v. m/ Y' `# K0 f% s8 b
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):+ B: r0 c2 W, n$ k
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
      H' q2 @; e" l) f  }, Y# f$ r; l, T
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    ( ~/ y' M7 f% C) C
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.; b8 }# p$ k3 o9 n4 q
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
    ' |( _& E3 N, Z: K
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).9 p% P/ a# w* _8 o2 w  O
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.& ?; S1 L) l" U
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    & Q4 y! [4 }( x. R! @' @& z
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.7 J+ N) l; R2 e2 v& }
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    % `; K/ ~& R8 P; _
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).7 v' z1 o# l- C6 G
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.3 Y8 e3 i% s1 R$ P! g+ j; e
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.  F/ c+ m- O& g3 b% f' \
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    5 {- Z' s# [6 t+ q( R! g
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.
    8 _0 r( ~# \; Q  a( ]! ~* v
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动., y* `. Z3 k! l6 w
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动." L: A0 x# x% L
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    , E2 q1 E6 @  f* ^) j
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动./ B- m* A; L6 G3 D
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动., ^0 Y/ [3 e$ D* f: G$ }! z7 A1 b
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动./ e2 p7 h" v6 G* ?, n
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.3 p% U% l; k( ~* m' J
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.; Q* v5 j& ?2 S
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.7 d0 |- E% ^0 O9 G8 V
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.4 h3 U; k7 r; \
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    7 g% |( \  |& R( Y( J% Z4 f, X
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
    : l4 J1 B. ^* y8 g$ r7 p( c4 @
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />- w1 I. d, r5 a4 g% U+ P
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:! x9 |% e: e2 p) C- Q
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />$ p7 Z5 O7 o3 x# |- ~
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />* O! X2 e7 m6 j, e" {/ B) a
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
    5 }. e( f5 W& b  M
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />. b: m! Y/ K! q& v( k
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.) o7 k) G, {! V8 M) \1 ~- r
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    7 C; Q4 d" y5 f
  91. 47.优化:读取xml文件速度.$ l* K/ r, S$ {
  92. 48.优化:图片读入速度.
    ) [9 l, ~2 C$ c4 x3 M* Q9 J
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.9 W1 Z1 u, z+ I% p" N# C+ c2 z
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    & ~4 o1 W2 C. Q3 c
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".( l( r' r0 w7 B* q8 ?$ ]
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.' [. H# V6 u* w$ g4 E. @) _8 \
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    0 X) F- I+ e4 h3 v; s  r! U% C
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.: G# R. \( [" p' \% O% ^
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
    - ~, f) t4 b  s, Y
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    # P  M) H4 m0 D0 d- _
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
      N8 X$ Y- M2 g2 x* v# ~2 |. q
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
    7 b. J% S4 F/ R$ R  E( [) J
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    ( r4 B/ ^5 a$ {% _2 C2 r
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).) |( z5 M  Q, d$ A) t# R9 ^1 s
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    2 \5 q' I( ]9 O: z6 }* J( p) D% G3 v
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG." Y( _# S& V- ~2 O& n2 X* B) j+ i
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).
    ! B% \& @* `* t0 ^  D0 @
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.8 G) Z" o( {8 Z8 L- n
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    ( f7 l# b* ]* C, ?: _7 i
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    7 M: K" L8 P$ f
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
    ( P) ~' G3 ~+ E
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.
    3 t8 `( `3 i/ `/ B: P
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.! }1 |6 K9 c4 `( a( E( ]
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    $ T% R8 Y+ P( ~& O! X
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:* _2 k" J8 w5 i9 i  y& W+ A! I
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放: E' |. [* P. z& y( B5 }$ R
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放: ^+ M* |# o6 v# \
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    . n- i4 q2 b; m' x: J
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放4 ~4 O8 u- z! m$ R, L
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    8 n7 T0 m8 M7 |+ H' c+ q9 F
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    9 X/ K6 t/ y6 w$ a
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG./ F. {& y2 P2 a
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    , U) D4 U6 Q4 n3 J- a
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    # j) o# ~5 i5 F( G
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).+ q$ @: a$ C5 M/ {0 H
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.- A6 q& G; |1 F; K+ w" S. g
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.: u2 \5 ^5 p+ _
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    ! c+ s- J, P% U- I0 P' ?  T
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
    3 i; j* p  C# T  M( K! a
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠./ `% Y/ W# \0 B% |. Z0 i+ _
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.  \" f( f8 ?% ~7 u% z
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):* a" |4 E: Z5 h7 f% c
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认189 @8 `/ {' t& ?- Z4 N4 u
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)! ^" X! p9 K+ e. t3 q
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    5 }! w- R7 i! L% \; o$ }% Z0 p& p
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    ' ~2 P5 g. e, Z" i+ L& Y' I0 M7 ?8 _) Q
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
    ( Q' a) g5 A3 N$ j. J
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    1 }8 }/ T, I; X2 d
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)8 W" C  R( A3 D8 x: f" J' l
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.# N1 x3 \$ x6 e: Z4 ]& C) n
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
    $ B% s! ~* @: k9 n0 E" t
  142. 88.优化:存档界面打开速度.2 I. f0 ]: S/ ]! n
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.' t- Z( w" ?: B% f' f6 W/ |* t
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    & }+ B( z7 Y9 _+ z
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭0 k0 X' y0 J* p2 K
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0
    + r! a( [5 M1 e7 Z8 g* v; c6 ?# ~
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    0 ~5 @$ h" n- Q
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />) b1 C! p, U  o' I( d2 B, n- r
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).( B$ ^' t" k+ i. u2 T0 Q6 a
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    7 @8 z# X, B4 x# u5 x9 {  K5 k
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true
    ; w, u4 e4 v$ T# {
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true/ n8 I/ y+ i) \: R
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true0 Z; t) P  ^( r1 y
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    & i7 N9 v0 J; r* I/ B
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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$ [9 ~- r2 `9 s【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
+ k( k9 ]7 {# J7 F! `% u( `9 u
) s2 ~9 A) ]8 P: F! [/ f% g- k 02.jpg 6 @5 [) m( E4 Z/ V4 Y
04.jpg
7 R9 K1 j3 k9 a/ w! H1 m% E: l 05.jpg 8 u6 R8 w+ l. D, ~) s6 I. G
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! v- D- [  b( x( N2 g0 p3 `
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- r! L$ _6 `/ t: H: T9 E& f- G$ R4 w$ E/ }  `- b
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】8 N; r6 `) r& a$ {( C- Z" H
4 R) X9 R; [1 v% h# O5 C" Q. u
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制8 N/ v9 G1 C2 ~5 z8 y, k( T
+ _+ ]. Y* j1 E6 h; g. ~
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
5 D* J" h+ S! d1 p5 J. }/ ]$ H0 Y2 S. B7 L, u) T: h
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制; |. ^. T0 }8 d3 j
. R9 @2 r7 C  b* q  u+ J
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
$ Z" B( b: q6 z5 c' ]. y, p. e; r! @0 H
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
: `, p7 E; R* {9 b
# v' q. \7 j0 w, R2 i' R- Y3 q& s+ F指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制( L% o9 x0 P: q, f6 w
& d9 B/ Y/ K+ P' P2 m
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999" i$ S2 L8 T, K( }3 m
8 k. F; b0 T: A; X9 y
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
5 C1 P6 S% j2 v" z' E3 V. G  T
5 V: C* n8 t4 Y指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得5 V+ [. i- F% h. N  P
  I3 y% `* x0 o% b& M% F8 R3 v
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得/ a' V7 m3 Z4 e/ v. L" W5 f
) u& t2 ~$ e7 G  w+ w; R
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -105 t" }" {' T8 H4 v8 y
7 C' O( s  s% c/ y9 ]6 C0 G( p
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
- t7 |! Q" a/ B, d: x: m/ f: \, r+ {
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷: b2 ]+ @( T4 S, }* K

2 p2 \2 k. f$ P3 `$ ?6 n$ V指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
6 m3 }0 k& h# W8 P- ]7 n1 L  Z' x# c+ \9 m. \! n% l
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
2 ?% M) W' J; Q3 @5 P' `& b* S" e' u7 p9 b, P7 v" S3 ^
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
, f) J+ A, e0 B$ u; f. s" H  n! i" s( J
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
1 D  Z1 c, _8 o6 {1 x. `; r3 s: E" \  F6 O2 r9 S! U) A4 r
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
& Z/ v3 ?$ `6 L% K( d# _- x! ^
/ j8 B0 M  T$ r/ _指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
- l# x7 P$ F* q+ Q8 @- w- k  `1 {" ^! g6 Q/ t
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号  k9 @# _4 U1 h) h

2 y: Z5 p8 J  i& G指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号4 j6 L7 P4 P$ S6 I/ k, M! o! @/ ^

4 [+ w" T0 C1 P6 `4 t指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号" y# ]; f. x+ S% C+ R# U3 Q* H
$ p. e6 p" ]# P
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号5 F& {' T+ Q- S4 z( q+ T7 o/ f

5 D- P% L7 t. d* j( ^% N9 r指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
/ o! \" S. O. N+ y% ~+ U9 [% H/ |- @3 `# R
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数: v* C5 c1 I, p1 q

1 ?, X& @! s& K指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
8 x: }3 h* b2 }( X6 J# x
; W8 P: p' M' z指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
% c  Y+ H1 a8 p# a; e# i  i% Z& l. u7 d. k: L% P
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘  r0 w' G4 G5 h% r5 b0 A+ `$ l. \) P

( s- x+ K# ]2 x3 o  v; i指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门: l6 `! L$ c% F( S: C: J# Z

  {8 Q/ c* X! G  S/ v; C指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑7 h3 b( k" ~1 C. c, ~
3 F0 h& Y4 x$ f- {9 K4 |
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
# O/ f8 J6 t7 O# f2 a
! @9 e' J/ r% X- `  @' V指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
( E9 a* m3 \' j: Z% X
0 j! z0 F) F/ e+ b' W" b! ^! U! o指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。6 I+ y& \, Z* n# r7 F
5 ~" a3 _. X) t2 @- e- ?* r
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
% {- ^: I2 Z8 q) t: G2 r+ O
7 S1 l( m; u; \/ f* Z指令35:【tower 】跳转到天关战斗。  Q# |8 W4 `$ }# A7 }  F
; {. l2 E/ p6 F0 _# m
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。& ~9 ]3 w: q4 Q* S+ C4 `9 X

; Z+ x2 N. \) E% E4 Y指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。. D7 T2 E4 K) j0 |7 p# E1 q/ `
) F8 u# ~( J) L. Z/ g  _2 c& k
指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君0 l, l+ k% X! R
) w9 ~' d8 z1 m$ \
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令: G: h( _. i& \5 p6 ?
* f0 A2 H1 C3 X, H- V7 z
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
$ X5 ?# j  O% u: B' P
9 c' z# u. G2 @5 ^指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友, s+ P* E  P6 |9 t$ f  F' S1 B5 ~

* V. N7 [/ V5 b1 Q( W7 ?& t/ l' D指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
* Y5 L6 X2 J% B3 p; l
$ q" J5 C9 ]' s" W指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友, m0 Q- l3 ]% U7 ^5 C. C

9 V  n& X9 ~; @指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
/ X. s# ?' j& L. m
% d) C0 ?( Q; s+ x8 {指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如
8 \( l5 b7 T+ `4 A' R! E6 ?, d0 c( O1 y/ ]# z
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用& J+ S- A0 e+ m

1 F! n, N5 C$ g, c; j! t% P" f2 Q6 Y( J指令47:【暂离所有男队友】无需参数。7 J  A. O& |+ z/ i/ n# N4 r+ A
8 P3 D# ^2 K$ @5 ?7 \( x
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
% ~2 l! D( R+ r7 `) s" _' a
/ j8 ]# ^; I0 b6 w指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如  N# \! k3 T6 g5 |7 z, u) ~

8 V0 J& C+ \% l& ~- M2 ^指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用: H, e, k2 j' a* e, q7 |) @; i$ L
( U* a; H1 o5 b6 S0 v' ]
指令51:【回队所有男队友】无需参数。6 H' t& i% O" Y( m+ T

0 ?. E! }0 S. u# E$ U: U4 v  k1 L9 g指令52:【回队所有女队友】无需参数。2 i4 i' Z$ a1 ~( _. M
6 U* v4 b0 s4 Q1 W# ~1 J$ E5 {# r
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败% n+ I" {& M7 F; M2 h7 v/ `8 ~! Y

# K6 v7 M* k$ C! \指令54:【遣散所有男队友】无需参数。4 Y1 v+ W6 F! h1 k% ^# x
5 g# r! M3 E( b7 d* t
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。
% o) H1 `4 W' [0 g1 H* e' ~8 k3 [5 [8 F# U" F$ h8 l
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
. A$ v6 _8 Z1 e$ \  V& T1 C; e8 [* z$ k8 a5 t3 [/ X* {
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#57 j4 w  T3 W4 `

; w. _, Z6 H2 z- p, `指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申% B4 A, Z2 \) ^! Z: P
7 S3 |% b  G$ A" K
指令59:【day 】跳转天数,如:day 16 G) J6 d& c, a1 x6 j0 O

+ ^) u. z$ B8 L; Z+ Z9 J8 ^指令60:【menpai】可重新选择门派。) `8 ^+ H+ U$ [

1 h* s$ o2 w" t  D  {/ ]* m指令61:【退出门派】无需参数。( n5 G% P9 c) P. i
: x- O" t: ~5 ?0 }/ n
指令62:【mainmenu】回到主菜单。
" b- M% t8 }! e, j( U. J& F
4 _# f' X. ?4 }# A- U9 a/ ~& l$ D  v- i指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
7 p5 ?9 K3 v/ x
/ x7 \$ g$ m1 f$ h指令64:【restart】重新游戏。9 ~8 V( V& w4 q2 i

2 a& k! ~# U; k9 W2 g指令65:【nextZhoumu】下一周目。
5 D+ T1 \5 }% @9 q" A: }% n/ r" o% ]
指令66:【gameOver】死亡。
# \. Z4 ?: `# a. I
* F/ Z' B6 g2 M8 Q6 {, R指令67:【gameFin】通关。
9 @+ N7 k. x, Z  R
* l, w; [3 e! [指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
0 m2 Q6 m3 g. }9 `+ N, Z( W9 t8 {* k9 @0 c& F
指令69:【主角改名】无需参数。
* X% _, q& R( m# p3 ?) b/ l/ L2 u# ]7 b' C5 T, c" P
指令70:【女主改名】无需参数。) t$ E- J# _2 E7 T8 M
$ I4 Q  W4 p: d) B% T
指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败3 z% u, r0 ?6 X4 [3 Q
/ R! c9 Z, M3 t7 z3 E
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像# V7 O, ?; J% [6 z( A
6 w1 c8 M  h+ r4 W
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型, Z! V5 R3 X+ W
3 g5 a+ u$ q7 p4 m2 _5 \, _5 X
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500" C; |0 @* X9 A% k
% w& G$ T7 t# s5 n' b2 u0 Q- B% B
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏! S& j( @: i) d: @! v- z

: c4 w9 w1 l9 V3 u指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏# z$ a- S4 k0 Y: ]( F" a

+ \: }- S- J: J7 [9 A指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。' k+ _& v* k% Q* W; ]: [

2 ^. {# l1 b. r4 T  ]2 O4 p指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
5 L8 b1 d# Y/ B0 g
' ?1 A* Y5 P9 o1 X! L指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
9 `; w. C6 K1 r. S$ j/ w+ o          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行9 j- I% M3 ]' h, s( m9 r
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
) D$ ~$ h$ G" K: [5 ?6 ?( }& f          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框
7 x& g: ]; Z. B- L. O3 |          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框( W+ E; z" B1 s
          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
0 N8 d; U: W% s8 |' K5 ^          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
) C5 D: W9 I& a& |4 J6 B0 }8 |; G          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)5 X9 H8 _" j: O; C) y" k5 v
          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框9 j. @; A9 Y9 h

- r) U' a( C* K& Z! }* {7 a2 E指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. f, y  Q$ r% ]6 R, T
* n% F2 J/ s! H: Q, O% u指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
1 q8 z5 w3 z4 k& u$ W9 T; |9 m  ^8 O! q0 h6 b' r- K0 z
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 P2 j9 P5 M) }" v$ Y
+ x$ c9 `9 F, m& J% A8 a- d, B
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 U) b/ f: Z: ~% P5 ?/ q5 `, E  \1 d& g; N; u
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# f# y) I0 ~+ S- A
( O- H2 i* |% b9 d' f, B指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; G' B& R, j7 I3 h9 b

8 n. Q  i# R- P3 K% w( e2 _指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' b' V; u& c, E4 M: b' \" K
, }' e5 ?3 b- T0 R指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! k1 u2 C  K9 j7 j1 S9 n4 ]% e

! j! Y8 k& g' Z0 c- f指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) {. W: o& ?: u& Z

) {/ {$ X" X/ B- N指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
  X2 F/ _3 h" z. v6 M5 A& G* m8 A. p
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, K& P" e  V. ]
. h! o5 o2 r6 U6 p
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( A6 V$ X% |& y. }- e( U$ ~6 s( u
! H# s$ o9 s5 q0 S# F6 M! c
指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 G2 w6 ~2 d& j# a

9 I8 f" U: Y9 {( M0 ^: A指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 J. A/ ~. z, ]9 H8 _

5 |/ K! }- I: {指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
& R0 W" C+ Q% O3 v) k
- k4 L0 K7 F  q! n9 T4 D  G. U指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 T5 E9 V9 h1 b( p; Z5 ~5 K  ?4 [6 ~
指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。5 t) @8 [( m9 U9 r0 J' f
  b, z4 J5 e$ N3 \1 G7 B$ J% L. m
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, ?5 w) z/ ~1 a% L. x9 L
0 G  e7 _; g- Q1 J+ _9 L; v0 V$ M
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& q- n# d3 i- F" r' f6 q; X

$ {$ o" g( |0 L. @; Z, U+ m指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; i$ ~, X( D- x: @4 o

2 n' j4 O3 E% c% Z- i, O指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) D. ~' v4 F! X0 V  o6 d1 G$ o, u% Z1 T
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。2 p% z- _1 E% A3 }

7 V8 E# o2 z) k4 C) Y$ ]& ]注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
2 d' @  b2 O9 j4 w0 a) E
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】
# L! v7 |1 V3 s6 F7 |2 g; I+ h$ \' B) E# X
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!! y8 {0 Y; Y) T% R0 `
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\: g+ [; S( [4 h$ L
以免游戏出现其它未知错误!# V" ~: `' \7 B, A6 q$ e
9 y" ~, u& J, s4 a9 F6 A7 M6 j
金X修改显示图像品质方法:  f% F. ^! e2 p/ n# F3 g
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
9 h* p6 T- y0 L4 G1 U- `! e0 ^! e电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。  `4 v: [! a* k* U; v% J5 E: R* L! P
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。1 \% p& ?# I! [( Y- f: I0 s* k8 ?

4 P% n/ _& m0 @( L2 j# e安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!
# A' s) |  `$ G% a由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
; R. |' V8 T7 a: G4 P所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,6 k6 F! N$ {% q  ?/ H
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

0 s5 ]# c7 T1 V" f9 p, `. }金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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7 c2 E( d9 e, @- N6 A+ R! \( l金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
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温馨提示:9 \6 Q4 _9 E$ b
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
' D( A4 I4 r) `特别是360!!
1 X  t' p6 k* P" u, x1 z4 p防止误杀汉化以及文件!!!  d/ |  K$ h0 q  ~8 F2 k. _' L) t
造成游戏无法运行!!!

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压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
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: Q$ }2 T1 y# F3 W, `8 x1 D文件名               : 669.part1.rar
) o+ B) l6 C  p& ]# CMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6# B: M4 r; E5 Q. d1 [4 o7 U3 z
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872: G1 O+ k3 a* |4 X9 ~% k) C; y
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
2 \! }  e. d( U0 U2 V9 n/ h; z文件大小(字节)          : 1,073,741,8246 K( O1 x' }$ `# Y2 n
==================================================
/ m1 a; `$ ^0 l: q/ W- k* q( w+ V' X! p9 l8 h. d
==================================================# C3 U: N6 p3 g# U+ j
文件名               : 669.part1.rev/ u" m. C8 f! _" o; u' c  Y6 e
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C717* ]9 j% b0 P' y; L! @1 j# [
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
7 a4 ^/ Z; j; O$ ICRC32校验码          : 2144DF1C
3 s7 {4 b8 r0 U文件大小(字节)          : 1,073,741,8248 Y( }' e+ q1 H3 w/ a; g
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: E8 y! M3 B' L- T( f1 S  `文件名               : 669.part2.rar  Q- z  S  p6 O9 o6 P
MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F6010 a0 \8 J: \3 u3 R
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
- L+ l5 `3 M7 pCRC32校验码          : 8E0FFE8A: i: G, m! ]  i# b3 I
文件大小(字节)          : 593,399,998
& J+ Q, Z0 d: W
( k$ C* m7 E* g- j# l4 g, G游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.7dmao.org/M/25/
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!) x5 f& c5 d; V4 `  f

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