金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
- i7 \& S: f" q6 x- s/ m6 ^本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。- A9 W, \4 n2 u" R
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!1 r/ P0 {5 _4 }" M8 I
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~1 i, z1 g/ O0 W, B( A# j4 u
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!0 U" n& X) J, d! {
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
& y4 z* G( I T. [9 }, M) O. \游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
7 Z( ]" t% G$ Q在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!3 A, z7 }) P9 S- j5 o
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
+ q$ S# }: O/ \" r4 m- }1 y$ }这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!- @- q$ @9 w( H4 Y; K* a9 A9 t* n
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" L7 j# c D# b" M1 W6 P& G- 更新记录:
0 H* M# l/ c+ K - V19程序更新:
+ \8 q+ j5 X- b# u5 ^ - 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
) W! O+ v1 ~: ~' k - 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.
/ [* Q9 ~3 C w3 p - 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).& C1 R7 x, h- f. N. T& F7 `
- 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).% j) U/ w' b# W8 S7 ]6 e
- 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).0 L- T0 U% h+ k% i1 P. V
- 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
9 p4 [ L. W: m @# s8 [# a - 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
, w0 p0 F5 b1 r/ G - 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).4 j S; D! C2 x) F9 D8 d8 @
- 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
% I |# @6 m+ s: }: o8 p5 E - 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
! @# O+ d% t0 l: W - 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).2 c& ?+ |7 c& u) {8 u/ N1 r2 f7 Y- B
- 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.& M: s2 K* q( c, V) [. V$ t
- 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
0 W, k6 A0 L$ l - 14.新增:使用或装备物品的条件:
# |& v7 i$ \" u8 k' z; P) d - (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
7 `! P5 f; g" N" @ - <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功: d. o" c8 I0 i
- (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:+ o# S0 E8 N, D& O/ d
- <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备0 O d& n9 c/ A
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:$ m1 e$ _: K- D' ?
- <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
2 y# e4 E6 a( c8 \ - 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
+ t& S/ j7 l7 Q( \% U$ |$ G' d& ` - 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).1 A7 G6 ^; U4 [" t# J2 j6 d; K2 w' y
- 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).. ]5 L, [: M5 P4 c$ O8 l# i
- 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.
& ^. V% r$ w# w - 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).2 S/ r! m1 w2 _9 J% ]8 D
- 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
2 n) H; L& d: O8 D/ G; t - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
7 f; ]. V* F G- |& ] - 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.( t" j- {) S' s* ~# B, e
- 24.新增:自动保存战斗次数.
: p! i I, E. g! b! K0 ?* w! @# h - 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
1 [, H) G4 ]* H7 C, X- M - 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
/ N5 o3 g2 I6 a+ V) Z0 L) G - 27.新增:后宫专用变量和判断函数:# s) N. B! a7 P, ~8 C; I$ I
- (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
! d$ h/ }4 y; X' H! I - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫
# q7 x2 U: Z' @+ v - <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫; h- O: d0 `4 Z! L8 R4 g4 W% d
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物7 K4 q2 C* K/ @! r$ W
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框7 Q' Y* f2 \" D7 D7 f
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框
; D% o7 _3 X3 G2 P1 V6 _ - (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).' j* `9 N# D3 [% t: N
- (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.- {3 V* n3 \9 A8 ~/ Z" H
- 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
/ A4 J; R$ y( H% } - 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).$ v/ M1 ]. {/ ?: G: ]
- 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
1 ~, m7 p3 M- c. z* v. t+ i - 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
& L$ @7 F# m1 f4 g9 j B - 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
) v/ r1 K) q) j; T$ T - 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
1 A) r2 T; h+ U: W - 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
1 d' @5 O6 H5 t9 ~% Y6 c6 ? - 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:0 W4 d9 O8 K7 [. a
- <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name6 k/ h! K: j5 K) j* Y3 ]
- <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
5 ]" |, z% q3 p% ?% s - <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用; @. L, c1 L/ q
- <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量. }, p: G- I- A% m# n' s( [
- 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
' u" k+ v3 Z y3 u - (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
8 b# a! r/ p8 X. F6 b# z% \ - (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />0 B( ], u- E+ R, V7 p
- 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.
+ U3 Z; S+ p6 I - XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.) D$ `$ D& _! p2 g1 E1 s
- (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).' z% x) S* a H4 ^# i
- (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
/ A' e4 r' Y+ d3 ]. J - (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
6 u6 s) x0 r0 w. ~- F* r, ] - 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.- ~9 W% d0 A- l4 t# t* ~7 |2 T
- 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
3 `! U/ }8 Q( S& j2 ? - 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).$ }" f x. G" a8 r% a
- 39.优化:奥义的调用计算效率.4 b3 `4 m, ~0 z) R* E, x, W
- 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果./ C* ?; n* ?; I; p( U& k1 |
- 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
9 U4 N9 m. d( W$ B+ h( C1 m1 R - (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示. _& n+ i* b* f% t0 I5 L
- (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.6 s# X: ]+ E( d& b( p3 M
- (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
1 l' A; c% I" @) o( k - (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
3 W6 r/ M4 t9 ]3 W9 o - (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
7 M; [" S% P% ]5 B - (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.1 Q g( N) x+ h3 Q8 t* |' O" t% H# y
- (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动. a. @4 H- l+ \9 z2 I
- (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.0 q$ A5 v. h1 Z$ X4 M T# W+ \
- (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.5 v. ^1 w. O; s9 B. |
- (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.: |- S, j9 ^: q8 U% g" T& I
- 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.+ s& s& @6 S* N2 D
- 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.$ w+ D+ P% z8 u1 h4 m# S f
- 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:( [1 w9 K$ C& Z' o# H! u
- <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />" C! @/ Q: R7 E0 K3 b
- 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例: ^! E+ T/ Q) ~2 z6 l
- <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />/ a; o2 r( p; q0 Z) w, r8 O
- <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
# s' i7 V, y1 [% H- H& Z: y - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
1 a/ W/ K' R5 h. K - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
0 n" U* l9 Q9 a1 Q1 Z9 ~ - 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.- ~$ `8 V+ h6 I9 K* }) w6 J( w& h
- 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
/ I+ p) x, z% Q) [3 ?4 V - 47.优化:读取xml文件速度.0 q* [3 m1 [" U% L9 H! g* f
- 48.优化:图片读入速度.
% s% p5 V. E6 v5 G - 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.1 n- n- @& W) z) X) ^- K2 c
- 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
; }6 f. g5 ~8 L - 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".- S1 p. t4 K6 g. E$ g
- 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
$ P5 \& v( r# x1 o% K9 T) b* p - 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).3 z# u/ w0 u e" C n- N: V$ e
- 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.0 ]2 C! m( g& J/ Z; T
- 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
2 _: A6 V1 B! f% _8 D% s) z - 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
; p- }$ h1 d' J7 I% _4 D( q1 I - 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />) Y3 t$ P# |: ~; e, @: ]
- 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
- R, [9 Y0 z$ w* ~# d - 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
: |! j5 `* G( i( ?' o+ w - 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
% g: ?4 p! v: p% d; H7 M - 61.优化:装备强化等级的显示效果.$ }8 I. L8 x, B" P6 z. u9 y& j2 C/ e
- 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG./ q m3 N1 J/ K) {2 k
- 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).. S: \! X X! @, i: I
- 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
' l, N: r: f' f- d - 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.9 g- h& f8 p" |0 ^/ z v
- 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
7 b# f! E/ U9 W6 W& P - 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.
A) Z6 _" Z- D0 m( z - 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.% K9 h+ D5 b0 h b% o2 ]
- 69.新增:支持万千江湖世界.' [3 c: n0 k2 X) A$ J: I) @1 ~( ?0 O) q
- 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.- k$ Y8 N& H; n; H' {
- 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:- _" }7 I) V2 `
- <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放
0 n2 n+ \# j' t+ l - <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放2 ` f$ x+ @7 o$ p7 ]( ? q
- <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放
5 ?4 f, i, p+ p3 ]4 g0 l7 ~1 l - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放- O) p- l& u. `8 ]* A
- 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).& p2 ^: `9 J. Z# I* n$ P2 i, H
- 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).6 D8 M" z- D; G# y* m3 M1 `
- 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.4 O2 [# m; G& e
- 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
5 E. Z1 w2 b ], j) |5 l2 P - 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
0 h3 E3 j8 S2 O9 z! j - 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
5 l5 n0 g' ~ | O" T - 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
2 ^" _( m9 u( \# P7 K - 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
# V1 `. g& N Z1 u% c8 q/ h7 i! [( q - 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.# _' ]. j# |; o. T- P) u# z
- 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.
0 d7 U/ \$ Q% E$ I6 }+ X3 O - 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
; [9 a3 O/ j( A5 @ - 83.修复:战斗掉落残章逻辑./ c* |- h3 {9 v$ O& c) R
- 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):! j! _2 {% l: u* H. F; F ?/ D
- sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认18: c, L) Q0 d; V
- sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
2 S, L3 \2 E! q - result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
6 ~3 ^3 E) x4 }1 n - result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
0 `1 \7 F0 P) p: S1 | - 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
& q2 k5 \( o! `+ R - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
/ V0 k8 q. C& h# S. O3 g1 z6 O, e d6 J - XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
8 B) a8 X8 M8 w - 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
* @$ I4 c+ ?) a* k" I - 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).1 ~5 n P) }; W% ?: ?- t
- 88.优化:存档界面打开速度.
! Y6 }8 M% L. C5 s& C1 r7 O - 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
' z' V2 x, _5 R& L - 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):! N) `; N v$ \
- --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭& q$ n) G& {/ l
- ITEM_TRIGGERS_XML = 01 f" n" z2 n: p5 x
- 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
/ T: f3 I; G5 B* h - 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
* B* \4 Z; p, b - 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
7 v, e& S1 H$ r! X6 u2 r$ z# e - 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
- G4 |+ G2 h) \& E3 `. e - (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true
. D! H, s8 X8 T, s# a - (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true
3 i# `, }2 E9 S- f8 L - (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true4 H# ~0 j/ D. n$ ^$ M
- 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
# R! `% c' _9 @5 ?* }9 }8 w - 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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6 x% N! l1 b8 D( F. a8 C【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
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! l5 |: z* i v6 f2 x C指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制% v9 ~; K' Z6 b' n3 x* x
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指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制; g c" A r V( u
5 F2 I7 @) j) T( S* q; {4 D6 M7 D指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制" I0 E: a" J8 J! p" a
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指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
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指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制+ z# F4 o4 Q% F5 U" O
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指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
$ t, E) m' R* S( C0 R8 s+ z. P9 A! l. ~ p3 i7 u. L* X
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 999991 F5 j. E# G" @) [" u
' f/ z; i; a B8 \% _+ l9 y! Y9 \/ c指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
% ?2 A' X% {( ~7 e" x" r# h( X7 C K9 l7 J2 J
指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得" ~3 Z. y0 u$ R5 y
! y0 C0 S# s# o9 P5 h" j
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得0 [0 G7 b: P4 p' ?. N1 O) @
! o3 u( L, C* N
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -109 P# K6 D% U# p: x- \; J, b2 `
& ]* T0 b6 }; D& f+ m: O) U- z指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-10
7 M. {, `" Z# m' y) y# X: s2 o+ ]4 R8 H% J8 W) j ^+ F
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷3 \* a6 c& g. z) z0 [$ @
6 Z& N5 D9 p$ E" x! V指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭7 ?" [3 B: R, W! Q" }: Y0 f
0 T7 J5 i) G/ I0 g, k C指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
2 G4 [. E; ?. I3 B2 J' u p6 M. v& P) @1 F
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-15 p% {# j7 f+ D9 S7 G c
4 r) } w' {, x) F( x指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳
8 s" \0 V; o* Q( Z$ V7 ]* a+ t( X: q- q
I A8 B+ T. y- ^% x% U3 l指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制/ c G! F: S" s: h ]
2 w5 R: S+ i( S指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
# ?+ p4 q6 ^* s
" J6 x! }) I: K$ x* E) |指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
( f! S+ U6 l [6 F5 a' l
# R( [4 `4 l; o9 |& Z9 ]. `, T指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号0 ?# u# K4 e, Q
$ ?# c: J9 [. b: l1 z指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
9 ~) A9 e, E+ f) d
$ Z0 C3 j! P! H0 L. w- a指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号" k' g( S: D9 m
. r: r! n8 H" Z) t
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
7 g" X; ]0 K; f- v9 M( w% }+ J- z
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数
9 K% o9 G- ]: s) p: x: Y, f3 n; V7 h+ Q/ S' _$ {
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
( {: a& W5 D& K' M5 G
9 b: a3 X- B3 @; y( q8 r! h指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
9 }; K0 B9 _- q. C7 Q4 E& ?( ?/ i6 o5 K) u4 B/ i, O
指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
) F- L v& v! |% X) E) d
! x; X) M' I4 t- M+ _' y: ]指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门- C0 T9 d0 K# t# n7 O6 n
4 D* x$ E. N8 O u7 e& z: g指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑0 i: U( [3 |& x" E+ j& ]$ {$ G
% r6 D( Z1 E- C6 N9 f* y指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内+ v6 Z6 m0 V9 h& W
0 w) A! Q: ~4 b
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目 z; `: v! F" ~
4 B+ z1 l) m: l- d- D ~
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。8 j2 _3 p7 L! ^* k( h6 Q
5 g* w' [. s1 X0 {指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。6 `7 @ K5 T8 Z- k" r
' N; U# K! _5 t: i% Q% S, w) z
指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
- `, c( o4 t1 e& S. p. a9 H: o+ N& g" _* i
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。# x F/ n0 a0 d9 b
7 n5 r4 v) o% M- m! B- q
指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。9 A2 b; P+ ^) F% z
, u( j3 w1 n' B% b( b# u1 b指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君# y' @# e( W. b y
! b" A6 j6 {% f
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令/ Q6 [; K$ O5 T# _% D# h! }
4 I0 h, F1 l; x$ p指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败; y7 d9 ?9 h) T8 s+ r
; E+ ^7 h8 b( E1 a7 y% |& w4 r7 A
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
, h, d I' d4 q! l- [
9 ?0 X% d, z0 B) O: E/ T+ ~指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友8 K( ?3 h/ t- F9 V; B z
- o" L' J1 f5 a3 R; U6 r
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友 q W5 y% [, ^
2 \/ z( y z% L q u n* S+ d
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友% ~( {( \% L" N& X" H
( V: m- S- o6 c/ A+ r指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如* U3 M/ `6 ?0 w, O% a$ F; X
$ X [, K: o: W4 y9 T& S5 \) N
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
' y6 Q& m* H6 l) c& Q1 p+ a4 K4 U8 s; r# g
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。
! }! x0 \& I7 K( n9 y$ t4 C7 a. |3 a9 t: {: {
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
2 Q; U6 r% j) S" ^# ?
* I+ M1 \9 G ]3 R指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如6 R2 S; N7 A2 O
2 l2 Q+ b' ^7 {( h9 x- f. G8 r指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用* h0 Q, I* g' }% G1 R7 v& u
' g5 p. ]' t2 f% k0 I! y指令51:【回队所有男队友】无需参数。" O! E* z7 L2 t" ^5 u# Y& `
* f7 K+ ~2 S# `7 h指令52:【回队所有女队友】无需参数。1 G+ j9 M5 C" \, `& n& l
* A2 P8 ?/ g9 x
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
8 U* T5 ]; C7 m, Y. `2 v' w$ H8 }6 M0 g9 A- x5 u; z" k% K' g
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
% \2 A# g8 l$ x% {- a7 q A$ X/ R; j# v
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。6 x% l) h4 V+ ~ t2 D
, w2 ], k, ?: x% C% V& T
指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#35 I' z' A( e* A, g% m
7 z* Z! f* \$ Y9 h/ C6 v! T
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5
# S: ^" @/ t w) q( ^! Q/ i9 R' v3 B9 x- |: e4 t
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
2 n7 M7 {4 X" \ B* F# L, l9 x5 y' _1 ^7 H4 \4 g
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
" M4 i) O2 E- f" T; y6 E0 m# P) ^. K
指令60:【menpai】可重新选择门派。
/ b* }+ Z* \6 h9 S$ o
- t& B. U1 |* v0 O指令61:【退出门派】无需参数。/ a4 U$ ?3 { O) P% v* O
* i! u: \) b ?4 S+ [/ j指令62:【mainmenu】回到主菜单。
9 J$ G; V& q+ r& g. `: @( _( W% P0 U! |2 Z
指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
- ~6 T1 A8 O0 |' V5 O
; K2 w) ?& a) w' j2 I0 V$ s指令64:【restart】重新游戏。
. A3 S% t& I% h" D$ g# ^9 f+ M+ X* M9 p% O" Y3 Q* L
指令65:【nextZhoumu】下一周目。" Z) B7 X( b- v1 E k3 v5 ?
/ G. X# x, z2 M1 E' [" @
指令66:【gameOver】死亡。* o8 v, I# J4 _, M8 z9 V
4 x4 V4 {0 T$ \3 m6 l" i! ^
指令67:【gameFin】通关。
9 p% k- t9 p8 k- W, W7 ]& k# r
$ k6 U* L8 v8 W# m' N+ |$ M0 S) P指令68:【game quitapp】退出游戏程序。, ~+ M* v* p4 j- n4 t
" c; o/ H( C* \
指令69:【主角改名】无需参数。4 f9 L( w# r: F
' }6 t/ h. I9 b5 \7 Y% O- x指令70:【女主改名】无需参数。4 b; p! j7 x6 A" k. ^
1 R9 @. Z5 J9 d( `$ n: ]指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
F# {1 h% _6 w3 H, O3 H* |4 C* E" I4 s' R" s6 z# H9 V8 Z
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
0 [* E- D: r% c7 H) e3 [, f
4 M" n, V/ w8 _指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型. @7 x# _8 f% M( M: r: ^9 X, I& I$ E
* G5 w, u8 ~: U$ O; l; }
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500* v) i+ T3 y7 y0 p- p9 S. ]4 ?
, f/ V7 D, L+ s! c2 G' m指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
! b- X* b7 J: ]: k2 Q2 f
. g+ X- Z* d: s: D( Z8 j指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏. `9 {2 Z; Z( v
* w2 I7 j( U2 b& R6 M7 k
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。
) s) v; J$ G5 ]5 D& G
! W' R; Y- y7 y# w: l. j& |指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
3 U- Q: m9 }1 h0 n+ J
! l4 s$ U5 o# l5 f' v8 A* F; s$ G1 l指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:1 C7 S i0 j' E! \; G$ w# B/ C
cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行7 ^& `3 f2 z5 g) X
cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)2 Z/ i0 F3 Q# k6 t+ H8 U$ O' h- D' e
cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框
6 i1 z5 w' l( Q' F* o cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框. C5 S/ V' c5 A) j# t2 Q2 t- a R
cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框- C2 X0 } Q- n# t* p
cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)8 n/ p2 ^) e0 n, [0 F0 o9 z) I
cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
' [+ k5 m6 ?% v5 R& T cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框
; U' f8 W+ O1 c; p
/ w, q1 d$ ]1 T! ]指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。0 p3 y9 ` @8 n+ u! K; Y. h
B6 Z7 _" o! O, B1 H! c! A
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。# z5 T5 \+ {7 R* n
. v5 l! x6 {8 S8 a
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
* ^" W% }) ?1 ~% n6 ^: U& F) a! |2 A- |* W) U9 Z7 i
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。$ m; h7 T/ p' M+ g$ w- _: m
6 L7 o9 [" }- z# P- ?指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* B; O7 _; V) \% b# w: h' M
' z Q: E" }. y z8 \% |( I指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
P/ E F9 k, s* Y9 ]- B v
1 \- I% \3 ?9 h指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 f; E* l5 w) E7 |8 u) } f8 d4 S. t0 K: h5 L1 x5 K! h
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; Q& Z+ W% ~+ p8 I2 x, W! L
( Q5 ]: ^+ l3 F# t$ s k/ G指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! ^, h0 {9 o' [' k- @2 e, C
3 D1 r$ J6 P4 n8 F% N# I指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
$ l1 s1 n' n3 O/ N; ^( U
; A7 y9 c; @' ^$ K$ X$ U8 @指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 q! [) U1 Y; J K
4 @/ o. b* o! z2 n指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, P: Y. A( }7 c8 L+ F" m
' w5 X3 L9 i, Y# h6 s+ A( Y, {1 `指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" l) N K! r" m: q d5 w
6 c! |! q- r8 p. `9 k指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
, E3 a* F: P, @/ ^6 r
. t7 {% }' Y; a) ^' x+ `( [6 t指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 H" x$ U; d& o9 `6 l% T, N$ Y4 h$ C; A# b
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; S5 S$ i* G: `
2 d- g% ^! A3 S指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
' ]* t9 W- S5 C2 q1 M; S, e/ n5 W$ m, z8 M' e/ X
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 I7 r' z% j9 A: D3 E, r2 _. I6 S- n( o [1 g1 T
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
5 V% Q. W p* f3 H2 s6 M; c( ]+ ^4 x) B
4 K& E( R) z) O- S6 U2 P( V' x8 Z& h8 a指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。6 @, ?" n# V) Q
+ e- J. v, T4 ?7 V5 r指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。: O* t9 S7 N# m8 p
9 p8 q3 ^! J' b7 l3 q/ s* n指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- Q7 @) P# B) ?2 p% q! x* [: k8 a! W/ U/ m. X' X' U
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
8 R% Q4 Q8 t5 e# E m6 X【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】$ O% _' h* ~. ?5 \: d
* T# D0 A# S8 Z# k全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!
" C5 h& ~8 y$ Z. L" _0 Z$ M如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\
5 s5 w- p4 q+ |以免游戏出现其它未知错误!
3 d1 r# r1 l9 b/ K
0 a6 ]8 D5 I) m. m) q金X修改显示图像品质方法:* T% u+ S5 L* y% a H3 {
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”# X5 z/ [, d, A; p
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
; b6 D9 T' K1 l$ K* B$ O( X, d拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
1 n7 i( u8 O5 a* b+ j* P9 h
8 J8 H. }, ]0 X7 z6 q& l$ O安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!! n$ \8 ?# [% Y( [
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,5 J ^* l/ n( W' N P- Q5 u
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
! R' C& Y S6 s* d) J$ Q放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!$ D: B/ @$ e3 O+ p
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:; f! _7 S& `2 Y4 X' X' A4 a
% p7 Z2 h c$ P$ d+ L
金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:6 P# z( [1 H' I. ]2 i% Y/ c9 D8 B
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:) e% D' e7 V L4 ~7 ?* p
: w/ g8 u& t6 v& W. o0 b温馨提示:+ a% A) o: e4 T; }! {" Z+ [
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!$ h! ` E8 a# l; j u
特别是360!!
+ L# f0 G* [- C5 D4 m防止误杀汉化以及文件!!!
3 m( u M8 f0 S( \: o" ?造成游戏无法运行!!!
, O6 k. _! s9 D" O, [==================================================1 X3 m3 V, Z+ n
压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
/ U: F& _+ h) C8 f
3 `( Z5 q4 F! l文件名 : 669.part1.rar% X7 N/ m# d; K1 y, O7 L4 v* p1 ~
MD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE67 [2 u* [4 L$ v" w2 z" k% G& J g
SHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC78726 M0 c$ a, h# d. h
CRC32校验码 : 0BB6EC3B
1 c; r& B, S9 z& Y" A, c/ h% B; c文件大小(字节) : 1,073,741,824
' a+ O2 t# i5 o0 c==================================================
: _3 o0 u* w1 q4 U" e4 y. u! _) }3 x( w8 f" ?2 l
==================================================
0 S; n+ e$ V8 {9 J+ h4 D文件名 : 669.part1.rev
" B6 @& p! _9 T9 KMD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717; ~* E6 j5 F& g- e n
SHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C8 c+ P# K7 P, Q! [
CRC32校验码 : 2144DF1C
5 j+ s3 f/ D1 F5 C! C7 | ?文件大小(字节) : 1,073,741,824
& h5 g. i! a! _! S ~0 I9 k==================================================
! E+ u0 t, |& W) a6 v' H. I1 \
0 u; y# J+ A7 O3 y3 e6 d==================================================9 @; D% q& A0 Q8 X/ u* F T
文件名 : 669.part2.rar
7 b: f, d! E* V( f( O' |MD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601; z* o% t5 F& n) Y* U1 N$ i
SHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35$ l& F6 v% C) X) i6 q5 c9 p
CRC32校验码 : 8E0FFE8A8 ?( [3 B2 b) P& k! K0 u2 T% @9 W
文件大小(字节) : 593,399,998% A. U' A$ K3 b( }2 ~) o) z
! F7 i9 a& b2 i
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.7dmao.org/M/25/$ o5 {; F) g* ]! y, D; C' C: b
==================================================l F6 Z0 V3 `3 K/ S' a
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