传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址6 M3 s7 R5 w9 Q3 q
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A2186 - 传说·地壳之下 -莲与最后7日- テイル・アンダークラスト -ハスミと最後の7日間- V1.2.5.20180608 免安装机翻汉化中文版[1.51GB]
2 I% u l* M4 T传说·地壳之下 地壳之下:莲与最后七日 地壳之下 莲与最后七日 ハスミと最後の7日間 角色扮演 RPG 冒险
?3 O) ]# O% b5 S' y* ]; k. a; ]- f2100年12月25日,圣诞节的凌晨,女高中生莲(ハスミ)与来自2124年的机器人马可(マルコ)相遇了。 $ N! R; `9 F% I& U
在从暴徒手中救下莲后,马可向莲提出了“探索因为2082年坠落的陨石形成的富士山陨石坑”的请求。 8 T& w, N2 D$ `: _. O% i' L$ E! E4 o
原来当年坠落的陨石本体是一个外星生物,它正在向太空发射信号招来更多同类,明年1月1日,也就是七天后大量的外星生物就会以陨石雨的形式抵达地球。 6 N; B x. M( y
当天被未来的人们称为“流星雨之夜”,是之后一系列灾难的源头。
7 w, V/ Z8 k6 ~1 @5 t为了阻止流星雨之夜的降临,莲和马可通过伪造身份的方式进入了自卫队的御殿场东基地,开始了洞窟探索。! M& n5 i8 _* j4 c* o+ f2 x$ j
游戏系统
8 [; ~- D/ p$ B6 _" S地图界面 % Q: ]% I* \* W" S+ [+ q) D: e
本作的地图由洞窟地图(相当于一般意义上的大地图)所连接。
4 F; | @+ |/ J1 \洞窟地图:
: {, R3 D' h# _, J v& P# | 没有障碍物,只有抽象的“点”作为其他地图的入 " Y4 d% C ^- {- x# A2 Y
红点:主线地图,也是敌对区域,主线任务已完成的会显示为白色,否则会显示为黑色 % {: J; g; d7 G9 A0 R7 j, h2 X- g
蓝点:隐藏地图,在主线任务地图中调查隐藏的入后解锁
* o5 B( n. Q) C9 F* R# j 鹿点:安全区域,包括位于地面上的基地
4 ^! }; L9 R$ G2 ~' P" a" | 可以使用道具脱出导航快速返回洞窟地图 $ ~: |/ P$ h; m2 V( G6 g
主线地图:
/ |2 S) l& ^; s2 A7 Q7 F6 u 有敌人游情的地图,探索至地图终点会触发boss战
# F# g6 U; d8 h: _7 p0 O 普通敌人为明雷触发,只有部分地图的敌人会主动追逐主角 0 D" X/ z; o4 D! P9 j( k
地图中会有可破坏的障碍物,需要将武器切换至对应模式才能破坏 " d P0 W3 s( o! }) N6 {
一些可破坏障碍物或容器内可能藏有敌人,打败有额外奖励
* J# v& O6 Y3 b9 Q* M 每张主线地图都可以找到隐藏区域的入,调查后可在洞窟地图进入 7 g# @. |: `6 |! U4 V N* r
沼泽区域有两张隐藏地图
/ y/ G' z1 e3 C0 P: o' O* B 每张地图都有一件收藏品 - e0 E! P/ a, k+ T# z% r: m& v
在地图中探索时还会发现各种矿物,是图鉴的收集要素
^" a+ b# _0 c ` 会有大段科普心讲解,突如其来的掉书袋环节 4 O. R! V: t9 k
但是调查后只会获得1个废弃芯片
9 g# G: X- r A: X1 n: S5 Q$ D隐藏地图: 4 P, D: Q# E4 }) V0 x6 `
没有敌人,只有可破坏的障碍物 . o" a# {/ o, d$ g% Z5 _! {
每张隐藏地图都有一件收藏品 + ?# R& G+ h( D" u" G
除了沼泽区域的第二个隐藏地图,那张地图的主要奖励是别的东西 * ]% G' P) x! }( d9 C7 e; \( v, _
基地:
" i: Y! w0 M1 B+ H% T! _6 A" v* F- L 除基地外的安全区域没有太多整备相关的设施,不作详细介绍
9 c, f/ W" G4 i4 f/ @ 诺提拉斯1楼-NPC兔月: 7 a! r! Y( f5 F# Z
可以进行购物,出售物品会随剧情推进变多
/ f) v* x- ~5 H 可在此处免费用餐,完全恢复HP
|- r0 M% [+ w( G, L- d8 t5 } 诺提拉斯2楼:
5 J8 A8 v9 s R) t/ ?% G/ @. k 调查桌子上的马可(终端形态)可与其交谈 1 H ]( i4 `9 Q" ^2 [; I1 L
调查电脑可进入收藏室和回想室,收藏品需要手动放置到收藏室内
, f5 Y3 @/ m6 P 浴室(诺提拉斯后门外): - Q; S% p/ X6 U. E! N6 z
降低污染度 : U) l# B8 S/ y
污染度过高的情况下完成第六章会进入坏结局
. J) E6 f* B" { 第一研究所-NPC峰岸 9 l: s* i' M' U3 q
用废弃芯片兑换某一属心+1的芯片(强化武器用),兑换率为5:1 ( f! O- k' I' L
装备系统
d7 p3 } N( H5 m' S主角最多装备6件装备,包括1件武器、1个宝玉及4个驱动器。
; T9 n% i g( W+ B# `6 h* b$ I武器:
9 n6 Z& | H; H( q 可装备的仅有马可的两种形态,可通过W键快速切换,无法在战斗内切换。 3 y% c: B9 @0 i% Z( _2 r
分为M(Might)形态-大剑和S(Swift)形态-双剑 ) _$ n3 g6 J$ i0 P
M形态可以破坏岩石类障碍物,S形态可以破坏藤蔓类障碍物
8 b |8 C" d% `2 j 此外不同形态的战斗表现也有差异 % s* X a4 z7 c f* J9 I* e" n
可以通过在物品-马可中消耗芯片强化武器属心,两种形态的强化互相独立 2 \$ F$ k* C: I1 U" X" Y2 }5 N
宝玉: / B( e! h2 `/ m0 e4 E
装备后,会改变物理攻击的属心
2 E3 w& v0 G9 _& E8 { 允许使用E技能和E护盾
R$ I- z; A+ a. t9 k5 q4 A+ f3 g 提升等级可以提升E技能伤害
; R, L5 ~. W! A" U& v4 h 部分带属心的障碍物需要获取克制属心的宝玉才能破坏
# c3 W. l& p" }+ Z7 w7 ^! U/ q驱动器: - \9 B- n5 X6 S6 O( x7 t1 t
提供其他被动增益
2 ? e; B( B: C/ ^2 a; @2 K战斗系统
- H( i' Q* L2 L战斗资源: - Z( g- x: _5 E# ]
HP:主角还能承受的伤害值,全部耗尽则视为战斗失败 8 H1 g- b& m+ L4 _! q9 ~6 _' U
MP:使用E技能和变身需要消耗的战斗资源,部分其他判定也和MP有关 1 b1 i( b F/ U7 z* K
战斗结束后会保留剩余的MP并额外恢复相当于上限30%的MP ( I; ~' Q1 \& F3 a
GAINTP:使用剑技需要消耗的战斗资源,会在造成伤害和受到伤害时提升
/ j( H2 \4 @0 d, u) k, M% w" H 战斗后不保留 5 \ V6 p7 S* k8 f% O
可用的战斗指令: ( f6 Y! a" V2 b% f$ ?1 e6 T
攻击:进行物理攻击,根据武器形态有不同的额外效果 8 v2 y# X: P" t- F: O" \: ~8 N
M形态有概率击晕敌人
8 J; H$ S a1 T1 t- @% h: h S形态会进行两次攻击,且伤害会随GAIN值上升 2 o- e3 ^/ A$ K0 a0 \+ H* g7 o
剑技:消耗GAIN使用的技能
5 j7 H$ s# A( j* ^. T, n+ `. w9 o 可用剑技和武器形态有关,只能使用当前形态的剑技,治疗技能除外
0 @$ W/ v$ {# g/ a E技能:消耗MP使用的技能
- N, k Q0 J: ]9 k: B) { 装备宝玉后才可使用,可用技能与宝玉有关,宝玉等级越高威力越大 3 @) A0 G/ n, `4 J' [5 q
游戏中存在物理免疫的敌人,必须使用E技能才能应对 8 _5 ?7 }; j3 N6 w( O7 W/ D" ~
变身:消耗30MP进行变身,不消耗行动机会 F5 T$ |* j9 L2 C% ?) O) J
变身时,会立即清除所有异常状态,并完全恢复HP
: J# T- t4 d2 x! K( B 根据武器形态不同获得异常状态抗心:M形态免疫拘束,S形态免疫催眠 : G) g" P1 `* d& @; b& c8 P
在变身状态下每回合会自然恢复MP . a {) W0 A8 t* i4 s" T! ^; w; p
变身后战败会发生一些不太好的事,部分boss战战败甚至会导致游戏结束 0 K; b4 S1 t& R0 ]; i& i
E护盾:展开护盾,防御法术伤害 * G! a; A; h% I, J9 Q z8 n8 z
需要装备宝玉后才能使用
# p( q- X$ y) Q 若防御的是和宝玉同属心的伤害,会恢复MP且获得宝玉的经验值
$ i, p0 R, O2 L* D4 u/ r4 j+ `" b 道具:使用各种允许在战斗中使用的道具
& w3 [. P) n$ O 挣扎:在受到拘束或附着效果时才会显示 / n" z- q9 k- L/ g) L
挣扎成功时不消耗行动机会,并脱离拘束和附着状态
( i! p' O8 D5 h6 H4 z5 O7 k 不消耗资源的挣扎成功率取决于当前MP 0 d8 F) q L5 J/ S
也可以消耗15GAIN强制挣脱 ! _1 P, Z, n- [: g6 u2 ] m
战斗失败条件(满足任一则视为失败): % l& Y% I0 W0 b1 E! ^# o1 g
HP归零
% O3 |& H0 e7 J8 t6 A4 U" F 因为敌人的技能耗尽MP3次
& |, q( G/ G" U6 L+ W- U战斗失败后,若主角未变身则会强制脱离。 " n3 G2 ], B6 |- I. H
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【注意事项】
" T Y1 z9 [, Q5 b. S9 J★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
{1 o# m$ A2 @# N9 }★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径 如遇乱码请用转区工具右键启动即可游玩
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) }5 c: L8 K' {3 @! u/ u【注意事项】' Z a& P. M4 g, \2 R
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: F4 u! x1 ]6 U注意: ; [) `! d# n! x2 J' N9 U
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& R' Y- v- u: @# h* T5 D# n温馨提示:# a. m, g4 K* Z
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