8 F/ z$ p* S, Q- w% ?7 `/ M* U基本游戏安装程序 – 四步曲& W$ ?1 J2 ]# M6 n8 [) U
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
% Y0 `" x8 U( Y- h" }( W4 q8 k- 视窗语言 C+ G( h$ i+ S" @+ Y! l
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明5 J* n0 ^! |7 f7 B$ ]* i- K) \
- 解压
3 v- `) s9 B$ p% n: {' q; Z2 x如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.1 ~( v' i& _0 Q' u- S
- 挂载! I2 F) @ d- u. H; \+ u( h
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等./ X9 C# f. }: W: m
- 安装
4 k3 c% d1 u+ G0 k- |) N+ Q9 D) g成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
; q9 @. `; U) K& I请注意!!!!!
4 z& \4 O v' D" L5 Q) ?! ]1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
# G9 M+ T L8 r3 b2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…2 r0 ^5 ^6 w# m# t, d' H7 S' N
简略介绍Alcohol 120%7 W) A' K# y2 G$ p. B
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”$ E9 O$ ?- c/ E- j, N3 g% i/ f8 ]9 s
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...: f7 O) Q& w& |! Y& E
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!/ q. l& |) A$ a
- 快速挂载影像绝招& J. D2 S2 m# L
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!$ K9 j$ d: l- P5 B
常见实用日文字" {4 c, X- u: W+ d. x0 v
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!4 m* X! ]2 J3 ]0 G& q
ゲーム (Game) – 游戏; [. g) p2 G) a6 f! i
インストー儿 (Install) – 安装- D& i* x( U: |5 G( o
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
6 h0 a5 q V0 k1 `3 y起动 (Activate) – 启动/开始
. J7 }' \: l- s* Xスタト (Start) – 开始+ I9 w0 l2 N* l& ^; |! k
终了 (Finish/End) – 完结) B* L9 ?1 ~8 b& i$ f- T. G" U* r
中止 (Stop/Terminate) – 终止
) x5 W" w, }# Q( `- q& Lキャンセ儿 (Cancel) – 取消& I, i) E. m0 w: { ]+ I# ?5 y
始め (Begin) – 开始/ b- w7 N6 H$ C+ Y
続け (Continue) – 继续* B; j$ S* }+ R. a4 u8 ?/ R
メニュー (Menu) – 菜单
! X( e) u/ I& q, Q& @* n9 }( sロード (Load) – 读取
! Y& }0 p( J" f# |4 r7 uセーブ (Save) – 储存
2 I0 T% b7 R1 C3 n' f. R入力 (Key In) – 输入
' q8 _7 s& n" f% @' a* lデータ (Data) – 资料/档案
/ ?9 l; ]# `5 u1 f上书 (Overwrite) – 盖过/取代4 Q7 d D2 K5 E" ^
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
6 ]& M# V4 I- }/ { D$ z8 X r6 F B次へ (Next) – 下一页
/ g/ w! V. \+ V$ g2 C戻る (Back) – 回头/上一页
( ^, k# Q2 o' \2 n…ない (makes negative) – 不(翻意词)
6 s5 S* `* w- i! |8 g基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
. G& ?+ f7 I( L9 l% \ g, w例如:
6 w- ]; R6 L6 G8 R3 aゲームをセットアップします = 安装游戏
" _. m9 R8 W4 Z+ Sセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
; @. j& e7 f) Q! f/ Q' y' `インストー儿しない = 不安装2 k1 O# G, Z+ \4 d
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
8 `9 {' b9 @3 T安装失败- DIY找错处1 o1 {( c* W4 O% H2 y
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
5 Y% V" b, {5 i6 D) h其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.- q; w0 c' D5 @0 _8 ]2 r
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
4 B- t# B" Q7 s1. 转换Non-Unicode语言
6 G, v1 J3 {( u* H因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
0 ^) w; D5 Q# @i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
- `* A9 A! u( }+ M- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”+ B* V& y9 `5 Y' \% X1 R+ M& Z, R
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文; R- S- q' @+ v$ g' M) i" a1 H
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
) _/ U) o, f5 l) [' @可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
, I0 ~; u! E! h7 j; x* Qii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
6 a/ y0 Y: S$ V( a# l, p7 B# y- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
& [& g l6 _' h" P- 启动Applocale, 按下一步 d9 ? m) x: F. y, G) F1 V: q
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
4 z8 }% L7 Q( m G5 Q- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
4 |4 c `4 x0 L: v+ A* I- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
* S+ j0 G- i' Z5 Q1 n2 o' d- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦' K" U. }. f' z+ ~
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!! p/ D6 f3 d2 {4 c4 e, w
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
, l3 t3 B/ [/ G" E3 x8 L2.换光盘
" T# q6 p" e) z6 o' y) y9 ?- Disc 1 & Disc 28 v9 u$ z* ?. H- @4 V7 E7 C, G
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.' S- V9 G8 k$ ]
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续., u* {2 d9 u/ Z& u3 h6 T" u
- “安装光盘”和 “游戏光盘”+ O! m j) V3 N" T& S; Y4 |
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.1 A u' @: j e: G, _
3.档案类型 (副档名)
/ O5 D- i0 r, U2 v2 |" v- ^& _' r9 f很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...( s( |; z. X% E& i0 H' K
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.2 f: x, j% ?3 D& m- o0 y+ a
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
" ^. H/ U$ x) I8 e# `) n- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
% K l$ E9 ^1 f! ?" Z- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除/ N# a* M2 ?+ N' Z7 M, s
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
9 u, k1 _8 N! K) D% O/ {( _补丁用法
7 r5 U- O3 Q7 |9 R1 N游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 7 v$ g3 f8 }: g# \( z
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
' D: V* Y! }- G+ P8 A: ?影像档案的分别
- B0 j$ R H+ M9 j4 S相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? & A5 v* \6 u5 F
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
0 `9 q8 K1 P$ [" b/ f虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况.... J& u1 ^1 |( N2 U! n: e, g% p' E
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
2 L# n! \2 H7 @& k! |“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”& u) F* y6 W8 ~0 B( f+ ]' U. w; F
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”, [4 U3 s0 P. H+ [' P, ]$ R9 w
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助1 Q7 v2 s# ^4 [6 S
.cue & .bin. _ f% H# ~ \' b% f
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.' H" ? C# }) @: s) q
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.7 t, l/ Z6 B# m' t7 B T3 W
例1:. @# A' [2 ^) g: f* u0 d( [
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
+ ~+ h. f1 g8 _8 fTRACK 01 MODE1/2048
5 w3 b+ n! p* uINDEX 01 00:00:002 L6 k3 I, D6 ^" P) t# u
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.( ~. ]: X7 q2 `$ `
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7 m; ?; K8 d) `例2:
. m, k! Q. G, i3 t+ SFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
0 m: h" W8 u+ t) S ], lTRACK 1 MODE1/2352% N- Y6 L4 @, }6 Z2 ]9 J. b
INDEX 1 00:00:00; m. T3 X3 D; ^ `6 s
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY1 A8 |( R4 A- Q& Q+ u8 |
TRACK 2 MODE1/2048
' w, ], K' R. @8 Q1 \2 K# ?% pINDEX 1 00:00:000 D9 {* x. {# M8 f3 C0 H7 @
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
# W& N2 j. M S8 v( a* i----
* L" R- I# M8 G3 A" r由此可见
6 C2 D" h0 _* y/ X! Y1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
) w( {3 p9 p" @0 e+ G4 j% u+ q5 E) c F
.img & .ccd & .sub- i1 B6 g: I6 F, G$ i# G
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.4 @" A# b& R4 d: c! B) n$ ?7 {
.iso1 f1 @" P) g, ]' Y
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
3 e# P( I& @! L* W, }, f.mdf & .mds* X+ W6 ]3 L1 f" `, C& N
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.# @2 L: d( I4 G7 T8 V* M
其他比较少见的档案类型:
$ P0 C1 e$ ~9 K* Q. P.cdi - DiskJuggler 用的影像档7 H# N# G1 z) I1 a) o! }
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
% @ K" ^, d* P R4 C0 Z.bwt - Blindwrite 用的影像档
! y+ v4 S0 o5 p; m( c.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档; r: Z% V7 u7 ?7 W! u2 s+ v0 ?, `1 ~
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
3 o. I: P5 C- T" G! A; F最后值得一提的:
9 T4 o. ]7 N0 u) L! \! w) i1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
& a! a* s8 I: w% K2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序." E! \1 J" s1 q! r, Z9 J' K5 O
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