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基本游戏安装程序 – 四步曲$ O8 ~/ y" Z! C+ L6 S# t( u" n
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:4 Y, q* ~. i4 h" r' `, o* G
- 视窗语言/ q$ C, {% M3 [! K! G/ c. f
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明0 z; e; S3 _; {- u6 u2 F& F
- 解压
+ ^0 }- B% R4 X9 x, @+ D如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
3 S3 S# l: r- `) g% `" x- 挂载" b. S! r" A8 r E/ `9 V( h
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.% I5 k% ?% Z/ D" |( I
- 安装
% T: P/ N8 }0 j% t成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装" l6 _2 w; c& u. A# o0 B/ d
请注意!!!!!
! I+ m, z2 j& ^+ O. y! g2 F1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.- ?* O! c0 _4 ?, g L' n
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
! V/ ]: p6 V. [$ Q简略介绍Alcohol 120%
; o! A! J+ f2 a( U: l; V& N“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”- h `* O0 T3 m& w N: g2 O
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
8 S( T/ @0 J, ~3 ^无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!# h' d* r/ B& W e
- 快速挂载影像绝招
* N7 i+ j8 I: C Q4 s其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!' }3 H* I. o' ]; ?4 v% Z
常见实用日文字' n/ T5 y. E* x0 e, Y( E; q
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
7 F! H7 L& [ \ゲーム (Game) – 游戏: U$ P! i1 g f3 B' o
インストー儿 (Install) – 安装) A# v0 e+ _! f; ?
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
6 F# E# {( E$ a* A起动 (Activate) – 启动/开始- |& ?- Q6 N) d/ s! {
スタト (Start) – 开始
1 o! _- O( e0 u3 L9 A: h终了 (Finish/End) – 完结; w. w+ C5 A# x- ]
中止 (Stop/Terminate) – 终止
* t# @& Y, n1 s2 S+ T6 O& V8 O% l$ L* r1 Jキャンセ儿 (Cancel) – 取消
/ T7 e0 ?$ v9 A% g& J始め (Begin) – 开始
/ l/ M6 c4 f( Z続け (Continue) – 继续% s. n& |+ T! k; z
メニュー (Menu) – 菜单8 Q. K/ P& c N4 B5 T
ロード (Load) – 读取
# ~& M3 f+ Y: ?. q& Y- G4 ~( nセーブ (Save) – 储存
. c# I: k) M0 Z5 k( D! ]1 S% Y1 ~& L" g入力 (Key In) – 输入/ f# Q7 |2 b7 B0 B3 [2 ]
データ (Data) – 资料/档案
1 |# S1 e0 X& N+ g8 D上书 (Overwrite) – 盖过/取代
$ j2 S; h, O H. xタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
% Q6 i( C4 o% |1 d( j: m次へ (Next) – 下一页7 ?( g1 P+ i! P* J/ h& [
戻る (Back) – 回头/上一页- h7 ~6 Q( C: ~3 p
…ない (makes negative) – 不(翻意词)/ n' I- }" T/ U; U, M
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
$ z" \3 c7 c m9 @3 V" y" k例如:* x7 t* Z# [4 w5 @5 g+ F
ゲームをセットアップします = 安装游戏& A# ]% A) p' J
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
% _' E2 o9 k# Rインストー儿しない = 不安装: R: V, [& F( x5 \$ w8 i
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
6 O3 d% g: L) t8 J安装失败- DIY找错处
9 w. n+ k# L V1 h+ k( i3 a+ d: e好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.5 t+ u) ?0 O& ~. w$ P
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
0 \# ^2 C- {/ T# M" _; Z主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:" O* O* K5 S- z" [$ [. [: V
1. 转换Non-Unicode语言0 w7 G4 K) ^ {7 ^* P, R5 I" { }
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:( }3 I1 A. H4 S% l3 G& D, H
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语., {! Q6 `( n4 {8 X
- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”3 K7 B/ c" @& [- G% h+ W
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文! m y m% |/ @: F$ G
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
: k" X, }( C- Z" q可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.& ]( \% |0 n% |
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
; w0 P. q: t5 M$ C# r8 s( Y5 T- 启动 “apploc.msi”把软件安装好1 b- X+ J( z1 s# T9 A8 ], p
- 启动Applocale, 按下一步
1 z* \6 w: J0 `- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
7 H# A8 {$ J" n- z- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步4 Z. f5 ~1 `7 T' N4 {, }
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
2 q' P# {7 P: j) D3 G8 H- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
$ S8 E4 m9 H& f* ]8 ?+ }, j! S这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
4 W; Q, m* O" [8 q, }, f; f在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
8 c! [2 j2 m2 I' S9 x0 z: s2 p2.换光盘
8 M% Y2 T7 [* ?% l5 T6 K- Disc 1 & Disc 2
5 k3 F, n4 Y. G `有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.! @: X- X1 G: P4 h1 ?
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
& Q5 [! ?1 p' O( }7 u9 n- “安装光盘”和 “游戏光盘”
) _" J7 @9 m/ \* ^另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
# Q n$ c" J& f3.档案类型 (副档名)& j/ P, p* s4 K4 @
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案..." P/ ?( \* b# ~2 ^ O; J
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
6 s; o% F6 Y2 y) S. O) R6 \. o所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
) {3 t: E) b( r/ Y# M7 E/ M- ~. R5 G- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
( e: s% W2 l/ F& q3 A4 P- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除* C/ _; F% v$ _+ d* J! V
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
/ d( P+ I& D& v. Q5 d3 v补丁用法
( j9 V" Z M! r游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. , I7 N+ O3 ?, }! `
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.& c$ \7 D8 G3 n% u& n/ W
影像档案的分别9 l$ X( t3 [8 l5 O9 j4 R; F0 c+ j
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
) f* n$ O s+ V7 o' i- u其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 2 i' h% J: ~3 I
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
5 `0 \8 x/ D: d% |“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
8 R) W! G% x# V% B% K“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
& ^- \4 Q& f- P0 C1 `“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”6 ^+ H1 G% b* Z" h
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助/ P6 o9 o2 s1 B% z# _" J
.cue & .bin$ [+ A% P% W+ r4 |- T/ x' U) A! ~2 \
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
0 b3 H" O$ {2 s. ~( X# u2 ~/ @因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
( Q3 g. p' F/ Z3 c! a例1:
8 s8 w3 [7 P- c+ @" nFILE "RAIDY.BIN" BINARY/ n; A1 j- s3 `5 _% X2 z, z
TRACK 01 MODE1/2048
! _( O) i$ n% hINDEX 01 00:00:00
2 c1 G* `$ i( K& U意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.6 r) i9 I& {0 A' k9 s0 ]! W3 F
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6 b6 J$ x9 o/ M1 S R# P例2:4 _. [! x# P& U; H: g) {
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
7 p( s+ l' p% f& j! e' uTRACK 1 MODE1/2352
* R# `1 `% W5 K2 @# [+ I0 KINDEX 1 00:00:008 d2 [/ k3 r# b# U8 d1 O' {
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY( S% b3 b! a7 O: \0 u$ d
TRACK 2 MODE1/2048# W7 d b) u; p" A% a6 \
INDEX 1 00:00:00
, ^: o* x6 t( [8 h, E( u$ P这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". * e& B& w8 B+ X
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- ^- ]0 T, y8 ~" m$ R& }由此可见/ X% ^1 r# `7 G* @
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
/ J" S# L4 z/ G2 o' J
. V" {6 ?# M+ q) R.img & .ccd & .sub* U+ I( q5 s# a c9 g6 G
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.9 Y( T* F7 [9 A: w
.iso6 f5 m g" `" g- ^; O" C5 y
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.! J( @1 C. c; Z7 i C6 R" r! g" t
.mdf & .mds! O, w) Q8 f( P; L; v$ v
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
# R- _% n# U% E( R! ]其他比较少见的档案类型:
* I) l+ X1 N. A1 c.cdi - DiskJuggler 用的影像档
! i# Q( P5 \0 k7 O: [3 z.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档1 o+ y! @4 \/ [3 I( r; f3 r8 C
.bwt - Blindwrite 用的影像档
& c$ n9 g) M' u.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
. S! m; `1 V& z" S" \.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档+ r7 R! b4 f, m0 _: j/ A1 R* C# g
最后值得一提的:
( K6 N, \1 o+ G* U0 D- N B1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
# b! f- H$ ^. B8 z# y2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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