* v' T( K, {0 z基本游戏安装程序 – 四步曲
/ q e: O. r5 E- ]) |* u基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:9 a, v T% T! K; ?; ]
- 视窗语言
# ^. d# E* x3 z, w; ?8 ?因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
. Z0 o3 @+ p7 w: @- 解压
' n: D9 x; v7 @; u) j( Q( G1 m: K如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
9 Y6 e/ r5 e2 G# M- 挂载; m3 S% q' C' V4 R
解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.4 t( U8 M, P# A# ]- Q/ j$ V6 J) K
- 安装
) g6 n4 G+ Y! }2 ?* N成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装2 _* p: R3 D" R3 b/ X+ V1 [
请注意!!!!!# {( W0 C0 D; q8 i
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加. i! N5 Y1 O% e+ Z7 m: i9 b
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…: T7 Y/ @- ]& M, l8 a3 x f9 W4 h
简略介绍Alcohol 120%6 Y+ C# j9 |* ~7 {/ t5 |1 b- g
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
" p% {0 D4 L3 m/ h可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...: |/ g) k: d: [ k, p) y# V$ \" R
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!' i- B0 D' `! ]4 H
- 快速挂载影像绝招; g& P$ v; P8 m2 a) q+ l, L0 q
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!, x& n0 ]( r% V8 i* k( @2 i, `
常见实用日文字9 H! e+ w( s4 g
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
( _6 v3 e! g8 V6 Y _ゲーム (Game) – 游戏
7 K2 |+ `- j2 hインストー儿 (Install) – 安装) p3 U; V5 N. u( |- X( `
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定! m' S& J6 G" k, A) L) B
起动 (Activate) – 启动/开始
+ {& h) ~) _2 \7 B6 o- `/ C4 M( n- Zスタト (Start) – 开始
" X6 P4 F. w9 y5 t+ I) {6 t终了 (Finish/End) – 完结2 k* Y/ o) r+ Q( ]9 ]( u0 R
中止 (Stop/Terminate) – 终止
7 T# P+ ~4 v4 s6 B, C3 ^) g- n1 qキャンセ儿 (Cancel) – 取消
0 Q4 M, F# O/ A$ z8 T8 F) J始め (Begin) – 开始
) D1 f8 j& Z3 L! l& E |続け (Continue) – 继续
" p, B% Z0 |- c4 `/ i0 B" ]メニュー (Menu) – 菜单
" P, }. c0 g5 Q5 b% M( Wロード (Load) – 读取
! n9 a9 {# Q; V6 e. |4 wセーブ (Save) – 储存
4 K; C7 q, ]9 S! m# p7 G入力 (Key In) – 输入( ]( J, w9 d7 T2 q* c. U5 x1 c
データ (Data) – 资料/档案/ |- D2 v3 T& p' w, |
上书 (Overwrite) – 盖过/取代
; o# i8 y2 _0 r; nタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面' y- l1 f4 p- q
次へ (Next) – 下一页# P% a+ @* \0 W4 Y, @
戻る (Back) – 回头/上一页
5 J/ U3 p4 L# ~8 [1 J…ない (makes negative) – 不(翻意词)4 Y' w0 T/ H* u, r$ ?4 N! o
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!7 n/ `2 w( ^0 l
例如:7 j7 t: H" M" q& Q$ j
ゲームをセットアップします = 安装游戏
; w5 j+ n1 J% A0 {& N ?" R/ fセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
# v2 T- i5 t3 U& k9 m6 Y! n3 a( X/ Sインストー儿しない = 不安装
3 m6 t0 {/ p, T7 m当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白./ t* L- ~ u+ X0 T' A& {( _0 J
安装失败- DIY找错处
; M- {# {* Z4 X9 {好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
) E; u! K u, [; U其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决., H& G: s# Q6 Z/ k$ I8 l% l
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:/ |: S p; \, Q
1. 转换Non-Unicode语言
8 A" }! i N! p因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:( a; w- r" a# [' j1 E5 k, u4 g! y
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
4 @9 r8 N9 p! ^7 i% @3 d A$ D- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
" m; |* N P' y2 w- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文 S: z+ Z9 D- ^
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字+ _8 J" i3 o) ]4 @3 S' s# K1 \
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
3 u% p6 B3 c/ O' v9 u* V2 \- Aii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.( i; b! u9 Z1 z! [2 _5 P0 Q# Z* H
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
Y* \0 j+ B! T& a0 h- 启动Applocale, 按下一步
% B4 U z8 A; M- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步. I/ f8 f8 }1 y8 v4 G* `' D, n
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
% R; o9 R) e- h3 m3 ^: P- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
6 ^$ O% P, D4 D1 w$ b4 d3 ^7 `- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦7 U. {* P: f( A% N, n* J
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!' b* p, s- v/ D4 K ~
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
* n1 C* ]5 v) ^' U4 [ @5 A, O2.换光盘
+ A2 ~8 b x: [4 t" b/ @- [0 a- E1 x# _- Disc 1 & Disc 2: q( ~! I6 f2 h+ l0 L* I
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
; ~: O. {, H3 e' B在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.
2 l9 s5 e6 c- L1 F) L# y3 b$ i7 H- “安装光盘”和 “游戏光盘”# n! E3 x0 t( R- j
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
$ Z+ V/ I1 `6 u' X( }3.档案类型 (副档名)
* T4 v( i) A: r% \, x很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
% y9 b. o9 j7 F' O/ X3 N虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
- K4 K1 F* v& Q- k7 i- W所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
! ?4 @$ w2 V5 J% d1 o- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”8 H' y l. E8 ~4 `0 z0 V, X$ x% d$ m
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
2 I1 Q R$ r2 \0 d; S0 X+ ^完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.3 @5 k4 U- o* W a; n
补丁用法, K! G" t& G3 y+ r# ~
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
; g7 S& Z/ |7 J d" M+ e很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
) ]& {6 ]0 [6 T1 V, R影像档案的分别
( z5 L2 z3 @# i4 O, Q/ B) q相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
% e- Y; x* u. R& m/ [/ m其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. * {, N, l* e" {: f# s# b3 j& [ i
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...- j5 A( f# l) @( E3 U
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”# [- Z; i7 Y$ t f2 @
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”0 O+ N6 |7 y5 j. a! U
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”/ S7 B; o* g( V0 s4 K' W
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
* ]4 o6 G2 s% z. G.cue & .bin
& e8 C c: g3 P( [3 m! XCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
" D+ Z( }: M/ ^" c, v因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.. i" g6 S' C9 `4 g3 V7 j+ k* J; F+ C
例1:9 m9 Z4 t* m( a' v7 m6 d7 k* _$ o
FILE "RAIDY.BIN" BINARY- ^# I5 f" i4 b
TRACK 01 MODE1/2048+ k3 d* Y9 D9 t7 W$ ?/ i; R9 w
INDEX 01 00:00:00
7 @8 K) p1 B/ i/ i! v+ F ?意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
) |- F! f# L1 b+ L( E----3 d- A4 `: _8 E( X
例2:
X9 l* f& K8 g5 e, a* _' A3 ]FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
1 Q: W+ F7 r5 B6 a8 j6 J& E/ x4 d% \+ cTRACK 1 MODE1/2352" ?8 a1 i8 Z& ?2 ~& K: {
INDEX 1 00:00:00
, z2 i; X& u0 [' f. jFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
* t& m) _+ \; B7 p/ r5 O% PTRACK 2 MODE1/2048
' h* f7 W4 A2 \) {9 s; U( d" C( rINDEX 1 00:00:00
9 \: O5 h4 C# t& p这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
* B+ I+ F# F" R) U( R! O; h" O# r----8 R- R: M4 u) }; t- k! y3 _
由此可见( c+ K: J6 ^0 J r6 o9 c
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败., {$ K$ Y- ^$ p8 _& Y) @5 M" e4 r( J
9 N3 ?$ ]. G! ^& |* E* q! G.img & .ccd & .sub. l+ `: Z- t6 Y6 x9 n
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.) k4 P" c) W1 a8 F: @
.iso" X5 T0 t0 y- t
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
3 z S1 G- A4 B8 K.mdf & .mds7 g6 t5 [6 m9 G, O( n
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
+ U4 ]+ i; L& S( |* a. s其他比较少见的档案类型:
/ q2 A4 }, V2 W( S) Q2 S.cdi - DiskJuggler 用的影像档7 W- Q- H7 [8 ~4 ~: |# O
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
; d7 T- B4 ?1 P3 [- q.bwt - Blindwrite 用的影像档. O$ d2 O: C: d" b9 A
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档8 Z+ P! z4 K1 o( o
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
* f' Q/ k) F* G$ s" X8 q. a) K' N最后值得一提的:: Y; W/ x3 S$ @6 h* y
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
$ m) d* ]8 v; y( n6 {2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.& V- h5 K M# l
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