, d$ q. y3 |- I基本游戏安装程序 – 四步曲
0 Z9 j! F+ E9 z! C$ J6 F+ H基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:! x% Q# ^, v& R+ `$ w
- 视窗语言6 F0 g: P+ b- G) j. H2 g
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明1 T1 @ H1 |6 [6 g. s' o3 d/ o7 Z
- 解压
. j; q! m: m5 k( a' Z4 B如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
J7 H$ _ L: L4 c# u- 挂载
! T% T' ^% o. a解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
7 \/ z, d- {5 E4 ]- 安装
" h# @! r; Q, R F成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
+ t( j# H( t2 `$ ?7 M8 g请注意!!!!!3 ^ Y+ g6 X" N* M$ t% q
1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
% y' q9 I1 U' A2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
- b% q! k3 X/ c) H: B3 w$ r5 N8 c简略介绍Alcohol 120%8 B. T! { ?% |) {) v# _
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”8 w. V/ A0 {7 u
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...5 S7 Z$ D5 y$ K) C
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
" J8 m" b; G. w) T- 快速挂载影像绝招
1 H+ R9 f+ t, m' Z& B' ^$ A其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!8 o. H- ^$ ]4 F! `& i8 J! ?/ W
常见实用日文字, H( E! v9 O1 ]! o! u
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
, {/ E# L% }5 i( }" w6 |ゲーム (Game) – 游戏' Z9 R6 E8 p; @# s: M
インストー儿 (Install) – 安装
/ o- S/ W3 `8 b; C& hセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
, E8 S, z( S) ]; v起动 (Activate) – 启动/开始
( S6 }1 r4 w6 L1 U7 D# ~+ ~' \スタト (Start) – 开始
- \+ p' N c- `" s终了 (Finish/End) – 完结
1 K* ^/ M+ j6 G- Y中止 (Stop/Terminate) – 终止6 V- y0 J. A# e( O" a; ?3 g+ X
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
: X" a6 A; e( w' I! T6 ]始め (Begin) – 开始
Y* \' |+ H! T2 P2 f7 o% W) l続け (Continue) – 继续
$ E7 B/ R% f5 D1 r1 P! p) r3 _& Jメニュー (Menu) – 菜单
7 g( ]8 d' e2 b1 M4 y: I+ Bロード (Load) – 读取
7 C% e8 }3 E8 |セーブ (Save) – 储存
: T% e9 D8 l9 a8 v$ X* [7 t入力 (Key In) – 输入
, x" y1 e; r1 D1 s$ Z8 A8 ?データ (Data) – 资料/档案
2 u0 i4 o0 d5 D% F1 n上书 (Overwrite) – 盖过/取代
7 x! q' p7 a } t( Dタイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
! {, S' d9 ~% K. x. Z! f& l次へ (Next) – 下一页
. Z8 V9 h/ `/ y1 g1 s8 U9 I戻る (Back) – 回头/上一页& J$ n/ E \% c7 Z. e& L, c: X
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
6 U9 C# M% i; {4 }基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!5 r" z! B# D+ r) y* ~; Y, }8 s' R, r
例如:7 w" c( _9 c( c6 ]
ゲームをセットアップします = 安装游戏
( t1 M2 F$ I- [* W# A/ i0 e/ cセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
! L; T0 m$ W( q2 E4 ~+ G: u( k+ aインストー儿しない = 不安装
( B8 y* o" ^2 z* l1 o当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.. X+ h0 g, R6 a* h3 N' k* t
安装失败- DIY找错处
, o& P# Q }* a8 z3 s! ] z好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.: G) w7 P4 p4 a' l. h* J K
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
7 M# P' k6 a( [4 k! s+ [3 f主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
7 \4 z$ P" ?& r$ q. v" b1. 转换Non-Unicode语言* m% W$ ]5 C/ h4 T6 `
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
. w4 q- w( g" C- r$ b$ A, V' Bi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
! |9 \/ X3 l6 \! D- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”8 l; Y! M2 [1 W9 n2 w$ l$ d2 m. r
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
. n: i! h5 [% R: b- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
c* X$ _2 _, `8 F& V' B, s5 A可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
3 v! ]% M9 V7 r% Gii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
2 w9 u9 N! D& F0 \; h- 启动 “apploc.msi”把软件安装好! M% C1 E' B3 |( d" h
- 启动Applocale, 按下一步/ {. b7 }2 r* V$ u/ _2 x: j( m4 n9 H
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步0 @3 L1 A- F2 G$ k0 M# a! X
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步: S7 ]) f2 |# z9 F2 |: g$ Y' e
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
; o- W7 W4 w, q$ z7 X- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
6 K ^6 L* X+ i# ~( o这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
% B! A0 S4 R# j, T6 t; j8 m1 j- {在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
1 K% j. t5 Y6 j6 W* }4 m2.换光盘' P# _; K w: U# q' A G% P% d
- Disc 1 & Disc 2) Z4 d: \; m6 F' {. I7 r1 |
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
# [' G6 _, {% _在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.) X4 b0 @' {, p2 s% w
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
8 N( I) E8 |' Q* d9 M: b4 y另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.
. u# e( @; m8 S3.档案类型 (副档名)
; K/ F$ ]$ q% _很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...6 Q% q7 H0 r0 S7 Q. G, T! M
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.% w, B5 T* `. i) t6 }7 S
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
1 n) }5 S) o/ Q A- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
, T; y2 S* X0 ?# X1 q+ Y- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
j% }9 ?2 y# V7 q0 `* y" [完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.& k, J0 z& U; Y8 i
补丁用法
. J5 g! u. E1 I& H& Z& J% T游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
2 P$ H7 ^7 P* q; Q, U3 v" f很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.. [+ T" I6 a: W' F" u
影像档案的分别 N9 A% b5 ^+ `
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? ( W* h# s7 u! ?0 [$ y9 P2 p9 P1 J
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. ' j( k2 U6 W! @ F& k1 N
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
" g. p) \+ F/ `+ v# F; _( S“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”; p5 g; g0 O9 s- m, O3 v
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?” F% o) ^2 [/ G( X P; {, R" ^( `" M
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”) @. x4 l" W/ y4 |$ @& M8 U$ n1 r
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助& ~4 J6 ^+ l% B n
.cue & .bin
* h! l$ \2 A2 M" E; uCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
$ a6 O1 d4 @' r8 u9 d因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
8 R8 e0 V( z- R8 r例1:
1 n1 v9 g0 m6 y9 d! YFILE "RAIDY.BIN" BINARY" l/ Z5 E6 V8 r3 F4 [# r# m6 M
TRACK 01 MODE1/20487 b4 R1 _# X7 ^7 J) U& F
INDEX 01 00:00:00
" y* @6 j+ ?* U4 S3 v! J3 X* M$ o3 E意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.& E: C T! c3 }& Z* \( m2 P
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6 y0 q, V9 K& O$ M f( }例2:
3 p2 O2 W, R6 k/ m3 u8 y& R' }+ }FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
) [' a- m0 S! l OTRACK 1 MODE1/2352- y. {9 o3 }" I: M$ V
INDEX 1 00:00:00
6 T' d$ T; y6 L# v' E6 aFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
4 g' W2 l, |4 V0 q- d" m' t, ^TRACK 2 MODE1/2048- _4 F+ c( ~3 o, c3 z; Y
INDEX 1 00:00:00# d0 z8 w$ m. h
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". - {% ~: c- ^' H( t; g2 F6 j
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0 |' n3 [! e! R2 z- G' S- @由此可见5 m7 R6 D0 L2 m$ _% T6 S
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
; N0 H4 h, d0 ~/ E: z' r
4 A$ U, x" J/ \) m: _+ Y.img & .ccd & .sub
7 e) B+ e" V1 H! j( P# X u. JCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.9 ]2 y' {0 U5 R& ^9 {4 V- h
.iso) U7 c& _# P( K, H4 |* Y/ H
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
4 k& L' { Z0 o.mdf & .mds
! W) r7 G4 j) ^) J4 sAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
+ u. h2 n# D+ [ j5 e3 t$ h其他比较少见的档案类型:: ~; ]1 f6 Z) j% j. [, g
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
% C& C3 d3 ~/ L A/ r8 W: c.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档 c, W, U! M6 u1 ^ v
.bwt - Blindwrite 用的影像档2 }1 F8 e- O* h- Y. w. L6 y
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档+ C5 B# i1 w( v0 a7 f$ d1 p7 ^1 ]! D, s
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
* Y( i9 h) o" k& E# H6 i& f最后值得一提的:
" r% n: K1 G* K" Z1 n' m1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
1 [! s/ O+ s4 [4 ]2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.# P6 f" I( ^" G9 q( l+ z
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