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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:8 Y8 \1 @2 `7 R( G
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【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
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金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4
/ Z) w% N9 l2 P) g本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
, K( l  @/ z5 x) U/ ^这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!5 T4 u, `$ J  Z5 w! L
所以呢,不会出现各种奇妙的NTR。绿,被绿,被各种绿等等~2 y7 \) F& `" @- o/ E- c
正式版的游戏H剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!& i. s' H& O  E0 I7 I$ I( W
(没错,奇葩版本一直被绿真是太丧病了)( Y: b5 ?3 s% N0 o- ~. k$ i
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
; f2 u- u/ I6 a. b6 _. |在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!* h& m. N4 @  [8 ^
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
* D9 v, X7 b2 o. u这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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  1. * Z  w* l6 M* W2 A% W  n
  2. 更新记录:& i& e  Z2 t9 Y" |# h
  3. V19程序更新:! q  G6 D) f( ]6 h+ b% C
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).
    ' }5 n5 r3 j5 W, Q
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.- c2 q/ s# M: u
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).) H' o, U4 C7 L7 U7 a* c
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).7 D. a1 N+ b9 a8 ]' Y; j7 p
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).8 _2 E  q3 O4 j5 [
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.& o! A- k' Z; i2 x# h
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).: }: P& K0 n& n1 I
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
    % O$ T: c8 e2 z
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.& u4 Y" D4 h* x. R8 m) \
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.: ?1 M9 G$ O3 x
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).6 d5 q3 ~$ M1 X* }; p! }6 Q
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
    : v% X) v' f3 g+ A$ ]$ f
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    & j$ W, j  R6 _" G( h# h
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    6 `/ p; ~) }6 \, w$ b1 V0 L
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:9 D, w! d8 r7 ~: y& f
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    # T7 a1 F6 B7 h- E" q% _
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:7 p. o! _& }, H: |# b
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备
    4 {: i1 X6 ]( `  i+ u) M
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    ! l  t' B. w9 U* ]
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功.
    * k* L- e5 g, J; E% ?) l
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    6 s: ~% T0 w4 j! l0 A& p
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).  \. j/ Q' @, e
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).& W. k4 t& @# ?) H0 I0 k1 n
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.! z2 q2 P2 s$ D( v
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).! L) t" D- R) R. ?2 h4 I
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    ! N: J" E- T8 X4 y
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).3 _( M( v  S+ K$ I7 m% `9 W9 s
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局./ t) ]6 |( l/ x% P, L
  32. 24.新增:自动保存战斗次数.* W* N' t! [( U8 D
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)* c+ d& t* F4 W5 s5 A2 Z" R
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    3 t+ G) L( ]) |
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    0 U& G) c6 D, s! h# M. u! G* }* T0 d
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
      N/ U# x: [: K3 D6 y2 V+ N
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    5 @  j* y3 N# B9 J
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫* D  I" I, |' s) C4 _
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物$ N/ I; ~* d6 ]2 n2 @  u* k
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框6 w" @8 Q. O% S) M
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框4 n: g( o: J- I3 S
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).
    * K9 s! I/ Q( b7 f0 W
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    $ ]1 ^& R6 s; ~6 d0 h/ |
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
    8 ~# U7 ?( w8 e
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).5 d; o: e0 _& J+ Q, o* v8 i& o
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
    + p1 T8 {. d& J/ @* M
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.7 w, ]. U2 w9 A3 O3 |7 ~
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
    ' S  b% w" t4 Q& x3 u; R* N
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).0 _) F+ x: d  O7 J  Y4 W
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).
    ! X7 s* P) b3 B, Y( h" S
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:& z% E2 O' @" u& ~
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name0 _, q- ?1 t5 U: Z6 L
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    / c% l/ `( I' Y2 R) w) L  W
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用7 x) X4 ~' r7 h' Q2 @) W
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    7 D# ]. W  L+ y2 a
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    4 B" r' E9 k) B7 a9 H
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.% c& v& {. v5 V1 i+ K
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" /># n2 n9 b1 K2 U5 w) Z  Q1 m' x
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.: s0 B( C- {3 R) v! v) l
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.0 i8 Y6 H0 F+ {% Y  l: C. o
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    # |0 S0 p0 r0 k9 o2 B( i" Z3 x
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    ( H+ T' m$ d- L1 d. w. F3 }
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
    . P5 Q* y6 t+ ^$ }: @, j
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.9 \5 T  X; L5 z
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.. S' e8 _1 o% [: a; ?
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).1 y5 ?3 m4 F" |7 ^0 E+ a. K- t" A
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.* C8 \/ U0 T* g# }" L
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.3 m) y9 H* Q( B: B
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    4 C3 i0 K" N+ T3 d0 y2 J
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.! r2 l6 ~: m9 x! V9 }. }
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动." h& y0 o4 r; Y: d  L
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.; T+ Y9 Y; g" h) ]& B6 [
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.
    5 |, K! |8 D( Z  C, b1 C
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    ' {+ A4 p- \3 Q3 B- p6 S
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    . ?! U- h- J! `6 q
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.# \2 J% S5 Y7 B% E4 q/ J
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.# e4 m: h# i, F% J  D
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
    ' O1 W) u3 Y' T, o+ y
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.- r& s. `2 q: \' J
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.) u) k: Y/ q9 D' q. h
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    ! O; w$ P# k/ G5 N3 e8 t. {1 T
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:$ |! ]7 ]( H* k$ p
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />& E2 q- H9 P" r$ J! M
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:
    % K1 L3 x8 q; I  c
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    3 Y# |7 V9 I& ^1 V
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
    , s+ B' k# p+ b* Y( z5 e
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />) F! O6 _, P: m
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />7 y( c6 n9 ]! a0 V+ X
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.
    2 w: P! \* T, ^6 k$ ~! Y6 D
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
    ; Q; x; J( l* P4 x5 z' S
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    . w: H- d9 [  e/ E0 E8 B% ^) J9 Q
  92. 48.优化:图片读入速度.. @- i2 Z$ t1 U
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
    # x7 }( @1 c5 G; p% |7 Z
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.
    * k$ q+ o2 s( Y1 L+ r+ P  M
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    $ b- I/ ~* V: x0 g8 l% {: J( {
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.+ N% ?1 ~0 D& U3 H1 E% W
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
    ' f8 E6 f; _+ Z0 ~' s' }
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.
      A! m) t6 B: e$ m& E) b
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.: ~8 x, H/ Q4 |( R
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
    ( h( O/ h1 r* T; Z4 T# Y! g
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    0 x4 J0 t! k  O# @6 R/ f, l
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化." `0 _9 o( c6 }' ?; _' c
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).' ]7 S) E4 W' Z0 r" z/ y) e) o
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
    1 _6 r3 n& j7 b# i* W
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    5 o: r$ M4 u, d& e
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.- M; R6 ~+ I3 K) U6 ^+ u
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).( ^: g: o% Q% V, H/ T% N
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.
    $ ]& t# p" q6 Z, ^
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.
    / H  `1 l. Q- g  ^
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
    + x9 T* j$ _& ]) F0 V$ T( W5 k
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.+ V2 m  d; F2 s; ^4 K
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%." s# A& u4 a' V6 s' ]
  113. 69.新增:支持万千江湖世界." r0 O9 H3 ]7 R5 e
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.
    ( D0 j2 L2 P# D( d) @, g* D
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:' |2 d+ V! e! L6 A* m
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放
    $ h: G2 J1 Q8 m! x: M
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放! c1 L; F+ ]6 p  b
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
    7 j% a! t- w7 H$ r
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放3 v) U$ h5 y+ o  D8 a: V
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).) _' o8 K/ y, ^) F! O0 K
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
    , D# m  e" ~7 X* _0 i# t; v& u
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.% |" `+ D* n; @
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
    ' `* }4 t3 c: l; f, i
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).
    0 T2 b. l  k. ^9 X( ]/ l
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).  y1 j& f  C  Z( F. p
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    ; e) M0 Q1 z9 M' P% I$ X& A
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.# c& C5 a5 a* E
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
    6 ~9 m( q: r2 g+ w' V
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿., m& w+ ~  }+ \+ K- t- k& u( j
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.
    ; o, J$ y) u) `, |- p6 f% T; Z/ B
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.2 d& c/ Q- |6 Y4 Z% `
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接口):
    0 e; H# Q; R( d: G2 @
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认186 o8 L0 D9 S8 v7 V) Z3 ]
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)8 U: w% L# ~4 x. g
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
    , g3 |- K9 v# b3 Q
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果: y, J5 L8 R1 z4 X8 T; C
  137.    注:battle.lua接口,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接口推荐使用result方法.6 |/ K% ^5 u) M  l) A( S9 G4 U
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    % z! }" _# y. [; y3 B
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
    ) M' W  M- l/ g& G) E! V
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    8 z/ _( P1 C* p2 w
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).' E7 ^# k5 x: k5 n9 P! Q9 |, E
  142. 88.优化:存档界面打开速度.
    , b; O5 r1 o( U9 k) I
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.1 T$ R# {- o+ X" L
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):' Z9 _  f! v  Z
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭3 I# X# \* J( K# i; }) Y  ?. _
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0, Z6 x* d4 Z) L- @
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.
    8 V& p8 p1 p6 k/ m
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />! [( N! @$ ^& A: O5 \2 p# }) y
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).3 R; k' \1 n5 `& ]/ Y# Z% V: R
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):) C1 M' e$ J) d* ?6 }4 z  c
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true! G, A; V! @6 l+ @
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true1 R# p& f/ y4 L( `8 Z
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true* i/ _5 F+ ?3 K6 T2 |# l! ]
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    ) }" v; y( ^; S6 d/ N& B
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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& D0 B+ l( |# y- C2 S3 b, O+ W6 N- {: W$ b
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】! x6 I: N. G. j/ V% s% [

1 ^1 U+ y' h" l2 H6 r2 E 02.jpg 7 g+ L* W* F/ T$ o0 z
04.jpg
0 }6 ~+ @9 {+ j7 u2 ^% [ 05.jpg
1 A" R- N4 L4 i) f+ L. x7 j( Y 06.jpg $ S9 j6 v: `4 B
07.jpg
6 [4 V1 f& C0 Q4 a4 r# a# n 08.jpg : b5 k/ d+ ~: o7 K% I( d' Z
09.jpg / P  n0 ~) h. ~1 C

1 B  {- d$ D+ |6 l( Z! H% t  k: M9 }

7 ]# |3 `! \2 F0 N6 \. V【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】
5 \/ O0 b% f  F
1 N% D( U& ^5 k& k) J) _2 D6 C
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
, R# w' v/ ^5 w! I& A
7 l- x2 M0 D% v3 F指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制
' j  n' X( V: R8 @7 T; }7 M3 R! g9 m& D! z9 N6 H- T( \7 S
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制" V$ ?+ O" P4 ]3 D
5 Q% P1 T4 t6 Y6 O
指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制- z5 e  D4 N( i5 K( [' u" p
! O( P, g: x, r
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制0 g8 O; @# V& P3 P0 M

8 c9 R0 s, p& M: n: D/ \1 U指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制/ q# A" z( k) d. C0 V, m
9 N! V6 F. N6 w, N% W1 H, }
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
; y1 c4 _* [, ]
3 q! y' j4 o* J) e" w/ k指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 99998 C' w; @+ ]& N

% S. o! p6 x: Y指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
9 i3 a$ X* e: c7 q
7 H  J8 E! D+ I指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
/ T& H# [9 d4 X4 ?, Z$ C% Z2 m, L( K. \. c; V
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -109 h& [& r3 O, Y5 f* Y
! f! X7 D0 x# a* t# Y8 V0 `
指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 ntr#-104 E1 U4 i- n- f& e) u

( J1 I  m4 y* S8 b5 a9 `, c" I- r指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
3 O# n' i. R) N! B  D- U
1 h! ?7 K, N6 v: f5 D指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
$ _, Y. B9 m4 }/ p8 U) W
) v' D7 {8 N* u' D8 n指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀  _* G! ]# f( j1 r/ |+ K* r

0 m5 l; l" L& f* C$ x. U  u指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
( |* {4 m4 m* Q6 B; }
/ g8 v* g7 d3 h7 F5 I* K* m, C指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳( T: P1 I1 j5 b. I8 w& N7 S' l

4 A4 w% Z: p. O! b" R指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
, ?; v; p/ I/ `4 ]' T" ]4 o
6 f' u; ^- |. y+ L5 U0 O* g指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
  M; q+ N7 l; Y1 z2 D3 [5 c- N# I/ b: W) N  \( d3 w) t9 r
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
. ^7 i* D) Y8 O# w) m; L# \3 L: c1 a2 I! K) W  `
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号% C( X6 q  n* }) y7 A0 O/ ?
: g3 [! t* i. c' S  C& e8 U
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
4 T3 e  ~' e; u) P/ l$ r+ g1 k# p+ y: ~( i, P6 z
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号/ z- H! B' i8 G7 ^+ X6 c3 \
  O$ D5 l' [- o2 w% \' o  f
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
, ?! f  X; o6 q" |5 N' C' x$ v  C+ W- X1 f1 d& ?
指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数6 _5 R( R7 _6 V

8 @, d' T3 h) r" r指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数! E3 J2 X- T, f3 a1 _
, R% n/ U2 B& n6 b  f
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
1 K6 Z& B8 h8 P8 V2 \6 ^
, ]& O0 _3 n% u+ g. o% L指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
0 A; O) j4 @3 g1 ], W3 p8 z0 t3 g4 t7 ~2 R9 |$ e6 i
指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门- Q! j5 L& U/ V0 _# H

) |* [/ j  ^1 g/ Y6 I指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑, S' G" y" _, t4 T+ f+ n- z+ ~

% I* d+ g& g& d7 b6 Z4 n4 `* F指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内4 z9 r5 \; T& q  [7 W+ B1 K
  ?8 ?, @) S# Y6 P( K4 q" @
指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
7 O' T, @6 ]8 T# [$ S1 N" v  \0 R3 r1 ], m7 G
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
# I7 d& I0 z0 Z  K1 r
4 [: N8 d( e; @9 q% R+ e$ C7 ?2 ?0 w指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。0 O- e% Z* a$ J

2 K1 G/ O8 A* `9 u% f# a指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
0 z7 L# ?3 `6 x" X" K  S/ x! ~( J7 U
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
* o$ b. g) W) b$ n
" a1 |8 W  W) Z6 s) y指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。8 q5 p  v! F! h8 J8 f

/ |$ M5 r2 C  H& t指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君
; g0 }/ S- h/ V0 ~' Q5 v1 m
! o/ `; p2 P4 D: t, q& n指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令2 u: y* c! V& q2 M. o% Z( w; E( @

# g, r  \5 P, ?4 [$ p& _指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败& M; u8 d' Z1 @+ X0 K  V/ N, ~& R
; s8 W6 J4 A3 Q1 L+ `" h
指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
5 z% c7 V8 ]6 M0 V1 O* _2 F) j/ S/ x4 d4 l: q& Y! ?* ]
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友' Q& q! g' f! e$ A5 ?

/ n# x9 X1 }  b- ^. Z8 I指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友
- p9 P% |# M2 _2 H
3 Y$ A+ h/ I8 `指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友9 K! K% n% c2 H$ p$ U) s
% S! V, O9 K$ N( l# x+ S
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如5 P) O8 a( E$ h- X3 v' F: ?

5 z1 s/ j6 Q' l3 {$ _4 v' t7 g& U指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
6 j+ x: u' U& W# P1 `# N9 @4 x6 f+ b1 S) p, |, S3 t$ y
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。- A5 b. N3 E4 c
+ n! q% x- B& a7 M3 ?
指令48:【暂离所有女队友】无需参数。; i8 G. m' \8 [+ I5 _8 }5 C+ G
3 ^" Q6 i' |( ~: I+ k) ~
指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如& ~7 z& k  L6 j
* G2 o# ?8 |. t! c  @, D
指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
. |, P* l8 b' U; l) y7 c$ U2 P0 x" u. s9 N' v9 S
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
; ]" h8 e, @+ z0 ~( j+ O- ]6 Y, U' H
指令52:【回队所有女队友】无需参数。+ e9 |2 o) j+ Z: M  l
0 D$ d* Q( u- o7 g3 ]3 j$ H
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
: [! u7 c$ C0 t) j7 R: s7 S- H9 W, T, e/ F7 a7 v" g& C
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
0 ?4 s. E" s5 J7 }
7 s$ }& a$ y, Z0 V& N2 ?指令55:【遣散所有女队友】无需参数。8 x% i! T: h7 U4 \

- }. _7 E2 B6 L指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3) x7 W  r# }& I* u& g
) j; y( m  b2 T! X6 ~) i; t9 B! Z
指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5$ k4 I. x: {8 H& Z% I: i
% G; d" a1 e6 S$ y
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申0 g! |  B1 C- B: E0 T, J! a# N' S

) }/ u  i* B( q6 u3 N' K. i) G指令59:【day 】跳转天数,如:day 1
+ B6 Y$ Z$ w" y, G
; I- F* U" Y* C) o指令60:【menpai】可重新选择门派。5 m3 ?% k) f3 a$ n+ e) C
1 {/ G1 t, \( G3 ~
指令61:【退出门派】无需参数。
( v' O- a3 S+ ~) @9 X9 W; {
5 E* X* a$ H& C0 D& @* ]指令62:【mainmenu】回到主菜单。
' Y; a/ y) [$ h' F! @
! y7 A7 B1 I4 M# O7 J指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
4 K, h% F% [9 t$ K# f4 I8 l/ n  L4 ]7 \. J9 z# }- e( s
指令64:【restart】重新游戏。2 B. e7 I4 o3 t4 l
2 ^  H8 Y5 Z0 s8 J" q0 q
指令65:【nextZhoumu】下一周目。
/ t/ L0 O$ J, P4 n5 ]. _1 {$ j! _0 ~% L; j
指令66:【gameOver】死亡。
8 i  f3 b; }) D/ @. @5 J' r( s/ K$ B  B* ~) z
指令67:【gameFin】通关。
4 ^  H/ o4 r4 n: ^  v/ R# O' U% n$ S  E* F8 x
指令68:【game quitapp】退出游戏程序。/ d! t7 ~4 |5 X$ c3 \2 f
* P1 M! a9 U2 a$ v, \2 X, @% u& ]
指令69:【主角改名】无需参数。
" H5 b1 w5 I+ x9 z/ s; H' H- t% @# ~( }. _) R) Q
指令70:【女主改名】无需参数。3 K; F! h( f' w: j8 Y5 {

% e3 C. K# v  [5 E+ b& e/ O指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败) h6 D" ?5 Z2 ]$ R

2 X! @7 E- i: w: p* ]0 t7 i% V指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像5 |8 M6 ]+ M7 _7 m2 z& v4 b

8 j9 I* N" P5 s( p指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型/ Z2 `  {( q! k4 n: e
, L/ o* C) Z: @7 z: X' B$ [2 y
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 5004 |4 {: S  f5 r% [
3 l/ A  k% H: M- [
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏" A- m7 z$ @: z3 Z0 k3 {& o3 |; n% l

4 ~. _/ v( I2 @1 o指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏* T" A4 Y" z* r- w, f% c" e( w

! z3 Y- B4 ~3 T' r指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。' j' K' {" x0 `" f
1 K: N; k! J' f3 A7 w
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。3 B) l# Q( K) @7 O
( h1 Z% f$ Z6 x) |/ \! X
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:# O' `; D, H+ X
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行0 Q: a! H3 @, q3 P( @
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)
* \4 w" p' k! Q% V  J! Q! y          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框6 g7 z3 [; F; u9 s) o& u
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
4 L. v0 e8 b- ^% D# e          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
' V% \& }& w% _0 b) [          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
8 g, A& G. _3 Q9 q: v* F          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
5 O/ j. Z  W+ D& Y$ w          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框' c! l9 s7 k3 J8 u5 u) w

# ~+ l( J# i9 S6 c4 h8 y指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" n) p# f# h' J4 p3 c# q2 y5 b, m/ j

" o7 L2 L, g3 [( f指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& Q+ L4 i5 [& @: Q
2 o# B9 i# Z( s5 F
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 E  ?5 a! c5 r, X( |
" y8 S9 h2 s3 m5 k
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 v& X8 J: S6 y0 {  o  w' t6 y2 L, V* }3 ]6 N
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. \" r2 S1 ]& d

3 s0 |$ C" y- |; y: V& {/ o: V/ l指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; m8 I! J9 Q! `/ J# o8 S/ Y
( C$ g) c# `- z# ~$ m指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" U4 S2 M& B& {3 X# {, c0 {8 X9 d1 V
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 z8 x3 z( A0 |  K: S, C5 V- v. ]: I2 J* l. z
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 ^. u4 s3 t3 s0 i9 b1 X1 |- W' s- H" ^0 q) {1 T2 k5 P
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
1 Z9 ?% Q# K& b; Y3 u0 Q; S7 }, h# l; c' Z- v' |8 e* s1 b
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
# D4 Z& [% T5 G+ N: S* [& ?* S
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
" m3 n6 {( Z% k9 I" U/ s& i" Z
0 _1 J& E/ k1 X5 b9 ^0 z指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 Z% L8 [5 o8 I& w+ ?8 M& \* W: k8 a, V5 j, o/ ?
指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; u, C# R4 {1 n% b2 Y

; z  ]/ E: \1 J3 _' A指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 q/ T+ I2 z& P: g3 P9 L: V9 m& h' a$ f
指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
3 ]+ c4 ]( h& I8 q. @+ z, p( O6 _
  o" e8 g3 q4 j5 N2 P指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。( f( z" c/ z' g+ [
+ F/ D- A, `; o! p; w: e' h
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。! C: ~4 L- u; O; a3 y

0 \( R+ E- Q) L指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。9 Y1 y; ], S5 {* Z

1 A; f' E, n7 y) |9 O7 k2 l9 `指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" l# K+ n  g/ `+ B% Z

' m! q' ^& u0 O* c  l指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% I! t; @% ^* E& A
' t6 o5 H  M# r0 N  L0 \4 F
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
9 b; y  e2 y, j1 o7 q4 E9 B# Q5 W- o* h! a& F0 D' F
注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
/ c' M; F/ V% r- l) g2 \! @9 ], Q2 j1 R
【金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】# T9 ?% S& k/ ]% s/ H3 a) r
9 c5 n" @- J* B, x7 ~4 B
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!! Y( U8 ?: N/ f! U
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\6 t$ L1 M: D( H  {* b- x' A
以免游戏出现其它未知错误!
4 ]3 [  q. _* O% Z; R9 Q' g9 G6 f* f0 p/ G5 a$ I8 U. }
金X修改显示图像品质方法:  |$ w, k4 z/ b* S  G
进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
1 q1 U! v5 v$ o: _电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。6 p4 b6 B5 K9 K# Z. E6 M1 T+ z
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
) I6 K' [4 `2 p$ J$ S5 N; B$ d' P: ?- j! ]; e* Q6 z" O# j/ K
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!) H4 C. e' K7 V" x% g
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,! {( W9 @; ]( I7 E' D! A) h
所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,% L, v, N4 a- y8 j) d& b
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!

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开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
5 a& w3 Q& S, `4 N特别是360!!
! b& a0 n2 F( A) Q: X! o  V防止误杀汉化以及文件!!!
& h6 y8 c2 U1 ]# Z造成游戏无法运行!!!

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压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!* ?$ d" t7 A7 G) Z6 q+ k1 p% ?3 A
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文件名               : 669.part1.rar) X' s' U% s3 M6 [
MD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6; C5 U+ V6 T7 ~* n  a
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC78729 i6 Y5 W. Y  ?4 w: k
CRC32校验码          : 0BB6EC3B1 e1 t; q7 }" [2 b0 H3 n/ N
文件大小(字节)          : 1,073,741,824; Q+ c: S% y( k" Q# r
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1 a" D( @8 N8 d5 `* U, H" B* e1 H/ R3 O- |, r
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文件名               : 669.part1.rev
2 g! @! k( w( w, V& @+ P# e# PMD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C7173 t1 X5 S) m& H5 a
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C8 H; M, l) ]9 R! |5 z
CRC32校验码          : 2144DF1C
  h: W+ ]% h# {文件大小(字节)          : 1,073,741,824& B/ G- Z0 S& X3 w' `3 Y
==================================================$ T% l1 ?0 R/ z9 R# X3 V

; D/ Z: K8 q4 R==================================================' v9 E  q* P% v" k/ E6 [( B
文件名               : 669.part2.rar
2 N; y0 K% K. Q: zMD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
1 L1 x  d3 {& tSHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35
! N, O- T* S6 P/ B' V8 u5 kCRC32校验码          : 8E0FFE8A( d! z+ M& k9 ?# w  e1 \
文件大小(字节)          : 593,399,998
. ?5 b; Z. Z4 {* B6 ?3 W2 @; l+ ]; W% G0 T: e  C7 f- u& l3 J
游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.7dmao.org/M/25/
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