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669 - 金庸群侠传X:绅士无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略

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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:
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8 u- b7 J2 B3 w$ M) V7 T4 K3 l: H【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】
$ A2 S% t; |1 F. d+ o2 x$ F; a  j- ?
( J0 P5 ~% x% y7 |. A6 Y2 Q' R+ ?; |金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑42 Q" Q# b- E/ _( V% A$ {. g
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。
5 [  R; F2 z' D7 M( Z3 i这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!1 I0 D& P# r2 e9 P$ p+ S  c4 l, m
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~* [- C2 S- o! y% \+ }  `& z
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!# `$ k5 a/ J3 [- ]7 l; ?
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)5 G0 e; o" [- x# l7 _
游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
$ y; v, H6 {+ v' ]7 T( J1 \在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!( R2 U- P" k; D+ e! ]4 Z7 S2 E% a2 p
没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!. l3 h4 [! ]) ?
这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!9 z8 O* M: D" L; g% [( P* z
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6 n" @1 d' |! Y8 Y4 b1 P) t  e7 k* p" t1 w
  1. 6 `* g2 v9 L) n; A* f
  2. 更新记录:4 F- d! @/ v* _
  3. V19程序更新:
    : V! O) E, V- G! [
  4. 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).9 z! r& T  @, e. z& I8 u) g- X% u
  5. 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.* Z! `5 {/ `& H
  6. 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).
    8 ]  s- \1 _  @; U+ T8 @
  7. 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本)., X; R) o+ N- N* \& h' ~. L0 l
  8. 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).6 E! h: M# h* m6 C
  9. 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
    7 a8 D6 N/ G0 r
  10. 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).2 @3 y  G; d6 ?/ F0 z, C
  11. 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).! v( E. M3 x% T9 @) o
  12. 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置.
    & k. D# D# {. r* g
  13. 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.
    6 G& f; R+ E* b2 J: I0 p/ o' ~: I, S0 H
  14. 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).
    ( p/ P* V7 ?8 M1 \* t
  15. 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.7 j. k  A; k2 y% f, o/ X1 n( F+ u$ W/ Y4 V
  16. 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).
    0 A5 L. w; Z  R& ]+ I+ @. |1 n. P! n
  17. 14.新增:使用或装备物品的条件:
    6 M1 i! G8 M; v/ }# S3 o" b
  18.    (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:
    + W' @4 u) {/ i) p
  19.       <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" />  --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
    6 s7 i8 P8 s2 K' S/ c, U! m" O
  20.    (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
    . i0 s" \# ^* f5 l5 g
  21.       <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" />  --key为韩菱纱或者夙玉才能装备  M8 f' r- O% H
  22. 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
    3 h: ?: z! L3 L/ W% I$ J
  23.    <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" />  --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功., t! v; q! s2 `# \
  24. 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
    % b5 _! d4 z* P
  25. 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).% f& O$ v, [- v+ n7 ~0 `8 ]
  26. 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).9 h. i( P+ m& J! t& Y. D$ F2 f# I
  27. 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.1 V+ y3 L3 ]/ S, L) S
  28. 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
    8 p$ r+ b7 m! [& |
  29. 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
    / X9 ~# l* u& A* O& L/ ^5 w2 W1 m6 ]
  30. 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).
    / |- k3 Q; T/ H7 W- L- y6 b
  31. 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.' [% U( q& |: X+ H2 L, r
  32. 24.新增:自动保存战斗次数." O8 b2 f5 n' T9 o
  33. 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数)
    # P/ i1 F  G* L0 U
  34. 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
    % x( r. y) _; J! ]/ a: L& X
  35. 27.新增:后宫专用变量和判断函数:
    ! S. f/ f& r4 X) ^4 N5 _6 q& j0 ~
  36.    (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:0 E$ T# {0 V2 B
  37.       <action type="SET_HAREM" value="" />  --清空所有后宫
    ' w" T) F# ~/ `& J* K9 R9 v' t4 d
  38.       <action type="SET_HAREM" value="南贤" />  --设置人物为后宫/ w, u& ^% c8 R, i
  39.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" />  --删除后宫人物- e$ \2 |$ c8 p) p+ b
  40.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" />  --设置人物为后宫,且显示对话框0 V9 N  P2 E; R' m! F5 u
  41.       <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" />  --删除后宫人物,且显示对话框; O8 T: S7 S* b* Q8 `/ K4 T
  42.    (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).# O$ A7 n* n( }3 _
  43.    (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
    ; q* ~/ S3 J. w. _8 d
  44.                 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.* r8 n8 q; W' `, ~* H
  45. 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).2 k/ K! L* b  O
  46. 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).8 P1 H1 z3 ]* h
  47. 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.
    6 O+ y6 t( [, q5 N3 ]/ x
  48. 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).) Q' w$ O) M1 j% v( y! w: K# C" Z
  49. 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).8 n1 F7 \; X: G* `& Z
  50. 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).& G- e0 g/ [5 g6 Z$ C
  51. 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:7 v+ v: }. }5 \1 O1 X7 V
  52.    <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" />    --设置第0组人物,自定义name
    ! k1 t. H) h! N& g7 d9 g
  53.    <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" />    --设置第1组人物,省略name则自动取实际name
    7 r& Z" l' d3 f/ X/ t# z; P
  54.    <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" />    --剧本中调用& ?! \! i! `2 {$ N2 q! H0 E8 G0 N
  55.    <action type="SET_ROLE" value="" />    --清空4组人物变量
    ( k1 p0 K3 v4 @" Y
  56. 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
    + y% m* t; N4 Q3 U7 I: u
  57.    (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
    . z& V! b/ l4 e& C4 T1 A
  58.    (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
    ! v% G$ z* l$ N& u
  59.       注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.2 z3 r; H. C( l9 c( @4 Y
  60.       XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.* S6 A% {) X8 s8 c
  61.    (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).
    : u: C: h) o* E( ~9 W6 Y
  62.    (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.
    5 J' V( |, `8 y4 ~
  63.    (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.- w2 ?) I; S1 y& V& ]# v; C
  64. 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.
    ; Z! E, c0 Z1 y
  65. 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
    $ |; O& T% g5 A/ w5 s
  66. 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).- M% l% @1 p1 ]0 ]$ E
  67. 39.优化:奥义的调用计算效率.0 B" F& u* x' C6 l6 U
  68. 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.5 X2 R* b  a* f4 E% H9 T
  69. 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
    , o. c: o1 i6 H& m( R9 y; O: H
  70.    (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示.5 X* `4 z# s# c  U
  71.    (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.% v& b7 t6 Z: O) M
  72.    (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
    3 S( |* h  L3 e& C/ O4 k7 y8 D
  73.    (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.& m& a4 R6 Q1 n$ `3 {% q8 S
  74.    (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
    / ^5 W/ i; S! P) D5 _/ X4 q
  75.    (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.
    ) V, ]4 d& m7 P5 Q& z, X4 k
  76.    (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.3 Z% e1 v  I2 ~. p4 G
  77.    (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.- @, i  n; a5 \  @
  78.    (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.& g8 X0 K6 |8 d5 W3 k
  79.    (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.8 Y% ~. k1 o, ^( v
  80. 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.8 K8 d0 P0 f5 b( X# _. L  w
  81. 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.
    7 g" [# N3 @0 q3 o/ t
  82. 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:7 X3 x5 s. v3 a7 A8 ?
  83.    <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />) d9 a2 |# R4 c8 y
  84.    注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:1 h0 u  [) {. d8 h
  85.    <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />0 V# a& @$ y& M$ C8 K% L
  86.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" /># N, i- o1 e: x4 {# ]
  87.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />% K  ^7 i+ t5 j, s2 U
  88.    <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
    4 |" D4 z) i' \
  89. 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.( J6 F8 Z4 u/ h1 T$ O; M8 y
  90. 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.& z/ c4 z% i* \' u2 Q# ?" e/ Y) [
  91. 47.优化:读取xml文件速度.
    8 H( a4 J/ O1 W
  92. 48.优化:图片读入速度.
    / [( y/ \5 {8 ~# a3 A/ y  Y$ L$ I
  93. 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.2 s' }! d: a& s0 s' w% d
  94. 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人., r. i* Q  H! L& z, H( n, n
  95. 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".
    2 a: d; R; A7 m) p
  96. 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.3 @5 H! n: |7 C6 t- j' t9 ?
  97. 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).( ~" C) A6 Z/ [" E9 @* u9 {' D
  98. 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.; g+ m1 S) l) A
  99. 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.0 P* M9 w2 d. N, {6 k$ B
  100. 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"0 n+ |  p( ~* P( d; k" z! [
  101. 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
    ; ~) t' ~  c% Y+ P
  102. 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.! ^8 i# {/ I; t" I5 p5 t
  103. 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).
    ' U+ X& O/ ^" k1 n. S4 y
  104. 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).  u5 x" O( p  J: t- Y
  105. 61.优化:装备强化等级的显示效果.
    , q# R9 o7 X6 h2 l
  106. 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
    : }% o4 s! s! Q2 s# n
  107. 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).1 q3 I5 D5 q& Z  Y- T! {
  108. 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.8 k+ f) e7 P) Y$ P8 p9 M* R" w* B" z0 }
  109. 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.  D* U& b; }0 [* C8 W& J, C$ e
  110. 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑)./ d2 x2 U( ]# \1 R/ C
  111. 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.9 k6 Z" L2 |3 [. O! ]
  112. 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.; h8 N0 d2 v+ V2 \* l% E
  113. 69.新增:支持万千江湖世界.: r; m0 E3 a5 c+ Q$ l
  114. 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.  {, ]/ F& L5 l3 W
  115. 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:8 |. r: Q' ~2 C' l7 {
  116.    <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" />  --延迟1.5秒后播放; s5 F- {3 D0 j$ [
  117.    <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" />  --延迟1.5秒后随机播放
    8 `& e6 f7 u* Y  A1 n/ i, F& e7 C4 `
  118.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......>  --延迟0.5秒后播放
      }/ k! u* C0 ]
  119.    <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......>  --延迟0.5秒后随机播放
    - j) z% C6 U" `. o4 ]7 y& w
  120. 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
    + b  U; ~' `- H1 Q1 N0 x: _0 {3 y
  121. 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调)." B* W' _+ g+ m8 T1 v0 f+ }' y- J! {: n
  122. 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG.
    ; m# F6 B5 A. j5 O
  123. 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.: Y$ w% y( X) C# L, S6 t
  124. 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).! U8 x/ W' e  j" u7 v& F! e
  125. 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).5 ^9 \  c0 _/ w1 c/ G, T
  126. 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
    0 R. T* O" @. G" I/ V/ Z  {
  127. 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.& [$ b+ [8 S; }! W$ x" l! V% Z3 I
  128. 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.2 i2 Z% K& v  F2 v
  129. 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿.' O& h8 a% h# i& s
  130. 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.; A! y1 f; x7 C
  131. 83.修复:战斗掉落残章逻辑.5 a" o$ U. g0 Y7 ^- g4 }8 c" e
  132. 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):) h: ?) P+ w7 Q$ F
  133.         sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2)  --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认183 Z! f- i) B" }7 k
  134.         sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18)  --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
    * G( j) T& Z/ @) l  ^  y9 K
  135.         result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19)  --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时9 d6 ^. ^; T. T: F
  136.         result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5)  --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
    9 N: [9 z9 h4 b" a
  137.    注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
    1 R$ F2 W3 G) l) [5 b
  138. 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
    ' c) n0 k! ]9 ^9 V9 a) G
  139.          XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)4 ]+ d$ `; n2 F% s- x# J
  140. 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
    8 S1 i, R% U2 T/ Q
  141. 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).# W( {1 }2 ~  X' W. T4 o
  142. 88.优化:存档界面打开速度.. `' ]% L8 l+ V+ V+ l' ^* k
  143. 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.
    $ M5 @/ W" X' M  Q" k- |
  144. 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):
    ! e/ J; P, ^$ I- i$ h
  145.                 --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭, h, x7 M5 f7 o4 y% q
  146.                 ITEM_TRIGGERS_XML = 0+ \/ {. E5 y. }& @
  147. 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.; d3 x- x! z- @( o: _
  148. 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />
    * w3 {/ Y/ h% L( y  L& K
  149. 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).
    ( l6 Y8 d2 E! G: n6 y) {
  150. 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):
    3 }7 j) r! L$ |6 d
  151.    (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称)  --增加武功,成功返回true, t% `) P3 p- k% U6 T1 k5 O+ t
  152.    (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称")  --删除武功,成功返回true# f0 `. X7 \2 u$ }" K
  153.    (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级)  --增加或减少武功等级,成功返回true+ C- z. l0 O& m* j  k0 F" n
  154. 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.
    8 x3 I4 g1 s  N; P3 `, n' b
  155. 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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4 y* T/ j# F% V* G, s- \) i5 M4 {1 w1 @- B" b. f
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
( s1 r( Y6 w6 S/ I7 x+ k* X4 F1 J* b8 P/ `
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- P$ }( {" W  z- ?. o5 A4 c+ C9 T 04.jpg + p& d7 x+ l4 h
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- U) T4 h7 x, A& E: o 09.jpg - a# f, r5 G  ^/ C1 }
, @1 ^$ v  E' E, I$ |+ k7 a( o! `: [

" x/ {: }) n' z/ v5 W7 L- ?4 `: e7 y9 [9 M
【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】& p% U- M( h+ g4 p% z" }

( i7 G5 Q, [* {
指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制
0 \4 K8 O% |9 z' a, L& @5 Y2 @" f: V' C. s
指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制, L( Y1 q: u+ N- G2 [8 m
: S5 j: J1 e9 g. [+ g2 d
指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制( t% t8 I8 X' b/ t

1 }1 G! e) ^2 O. `4 D4 z* N" E1 ?指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制
* Q8 S0 R+ l/ k# n( P: `4 q. K) n/ G; x, `) Z2 N- p) r
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
3 d) b' l7 X% d# v+ G9 d/ ~1 Y9 ?, M
8 }+ p# O. K2 c$ h7 D0 ]指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制& U9 w9 B) A7 j
& S, y# j3 A" g8 P
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999+ K- P9 {4 t& q# t6 ^, m4 |
5 I0 }% k' |4 T% P' z# j
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
' ~3 M1 E; O, y( h9 E( s
7 M9 s1 d. C& K" i指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得+ r; W& x2 M8 G5 ^+ K* j7 `

6 V9 t9 v4 j% x4 l( @4 g( s! ?  B; m指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
/ D' M' ~/ Z2 X
3 n% x! M) i7 w  S8 I( o指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10, b) H" m# W! F: ^. \" S

& U% b! z7 U" l/ q0 @指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-102 v, n1 }7 ?$ O9 X' h
' q, c8 m% `% I' C0 w1 `& B% Z
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
( t2 Q  o' v5 g. n' D) B
/ Q) M! n; }+ y# M' a/ B指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭" ]! A8 Z7 q. G/ e: h
7 n2 [6 q8 {3 l2 o2 L; T
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀' C" Y, n# k0 F# j7 l* W& P

/ j7 u* O5 J5 d* d指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1, g: \- a3 M# [$ M9 Y
" P' E* [3 {% z( q7 [% e
指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳6 E9 o  O, V; _# {) S. s
& s1 J5 V% W) ^' L( t' x! r
指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
, [9 @# |5 P* ]7 U5 ^
& o' s# ~9 Y" T; f) u指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号4 q. o# g1 G! D& i  J

# U( k; t, g) k7 e指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号! u, _; [0 g+ Z, S6 ~

, k' i5 N7 k9 o; f4 J0 n指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
3 R9 o% U  i$ {; I; c& i$ ]6 [" M) \% [
指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号/ H) J9 z; n" T+ d' a
: l( G1 n4 d1 U" d+ f; G% h
指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
2 A3 j# Z6 L+ g) D5 p0 u( G: G% Z, ]
- C% I& J, c  R0 y指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号9 B: t( ]0 B1 }3 C2 [

& c" O! w. f: E: U0 S+ I9 ~  B指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数- c  O! z2 r6 J; X7 {0 r* P; ]
/ c3 H+ b9 e) U
指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数6 ?" \0 I5 q' Z0 k5 o3 W
! J1 V! F/ Z0 l8 q# }/ M; x
指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德- V/ _" |( N- ~: S/ ~

6 X3 k7 Y9 J% c8 N. s3 X$ p指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘
5 A& |6 \5 B$ X- s- q4 q) {+ X: y
, M5 g. C# D9 b# r$ ?( A! {指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门* A7 I& y, i: u6 Z! M( X! D% Z

5 V8 N. a8 E5 z* k' N/ @! \指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑0 z. D) D8 ?4 {* O' c7 ?
3 D; l! k* u) I, X
指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内
( \& {# X9 e! R: d+ Z- a
& k8 o8 u/ y1 J0 z2 \, Q& Z6 M指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目% F% ?4 I( K1 y% p( h

& }! p3 s5 L; T3 `5 {指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
% u! @, e) Q2 q! E: D2 C2 d" i6 W7 L9 t& q+ ?" h! b
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。, r. `7 v( H+ c9 b

# n  f& ?) V2 g! `指令35:【tower 】跳转到天关战斗。
7 N4 m6 L% M" `$ w3 g+ M6 \4 A. Y6 |, i/ g2 h+ L
指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
  J, {! ?8 D  S$ L. J) _
  G5 T; r$ w* h- D) G指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。* O' f/ g8 }* A, \1 ^9 t

6 M& `, u: k' ~2 \* M2 ~指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君8 ~' s) }+ H' O0 ?2 a
) O8 [  I# ?4 E3 f' P. ]1 d
指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令' ]- o! u% D# V' U: d( @

* \) o$ x8 p* x6 n/ g: M9 b, B指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败
& M; E  }$ m5 J) Z' z
7 Y+ Z" c' f! c' D; `! `: d4 ]: c指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友
9 O6 {6 p* s, a- C; ?5 z+ [3 u
9 q' ]+ e% j1 a3 L" h指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
$ v- D- B7 ]' @9 y$ G1 x9 o
3 x# ]9 k7 B  Y1 J, k指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友  x) X5 P3 S. t0 `! b) L

9 G$ K2 G2 M% s7 E指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友& T. S& h/ O- P# Z( ~/ }

; D8 ?6 f2 H6 o; I指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如! b. n  S; r8 G
. Q" J0 ^  d* W0 x3 t3 m3 S; ?+ _
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用, u( ~; u  [* e# Y2 d/ @

1 b8 z5 o2 b9 B, {9 Q  E8 K; z指令47:【暂离所有男队友】无需参数。$ A5 r5 M: H3 z4 `" y4 x# c

- O- y1 U# T% T3 y指令48:【暂离所有女队友】无需参数。( t5 F, \) m. X! t9 J

$ y3 N) N6 t, m; B, i' z3 [指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如3 A/ \/ B' W' L7 p, [: _6 x

# Y  {- c8 z( |. h& V指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用% q. r: \3 w& N
- w8 f& j) q) \/ E/ D& {, W
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
8 v2 Q+ t  [+ A/ q2 l$ }; H9 E6 J) A
指令52:【回队所有女队友】无需参数。
! e! f* v- q# X9 {6 W! S
4 [& `) y% T( I& X* r+ Q指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败5 v' `. j1 v% J0 O: v2 W
8 b' C8 `. s7 |) f! y4 s. r
指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
9 X2 `0 i0 u! M, E
: M3 C* F  [5 x# N4 u- f- x指令55:【遣散所有女队友】无需参数。/ g( u! G/ A& O/ A) d$ |7 \7 \

9 E1 K* C" ?6 ~0 @指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
, [! u0 _1 [. h/ d, A
6 H7 a; X& M! x4 e1 E  j指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5: V% j. @- J. ^5 w- b
- J7 W) J# O  s0 L3 o$ V4 f5 s
指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申
( |! L  ^7 w; c! x0 h# L7 J+ U( |6 O
指令59:【day 】跳转天数,如:day 1  p# L7 T8 A3 ]6 X. b+ O
+ M$ u* }5 O& m' e% y- d0 p9 W
指令60:【menpai】可重新选择门派。( F$ n, O4 A$ m6 ?( a" T  ]

% f9 y0 c: p( C/ H指令61:【退出门派】无需参数。% U7 U# f- k$ o* m' l& o+ k  y

$ t1 @7 c2 E6 b+ p9 {% R7 S6 g指令62:【mainmenu】回到主菜单。1 q, I" b  }4 z/ U

: e8 |. U/ O' j/ e, t: T! W( }指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
6 ]$ L* C: ^6 O  F
+ M; z  M0 p5 F* K指令64:【restart】重新游戏。
2 @9 j- S# K( F7 e3 A
* q; d  z, [% S7 [6 [. c指令65:【nextZhoumu】下一周目。/ \+ ?( Q$ Y  r, i
  t) s) ]1 f/ k1 ^: a. z/ ~
指令66:【gameOver】死亡。
& w6 ^6 @/ c0 J5 p0 [* U  Y% z& p' R2 B. T9 r  e9 E
指令67:【gameFin】通关。! U+ {+ L4 J. c7 j5 P7 u

/ H" ]% U" i& J指令68:【game quitapp】退出游戏程序。
5 R% k9 y4 `' `. I$ h3 a2 V8 \
% x$ E5 Z& D7 X/ P指令69:【主角改名】无需参数。
1 r( q6 D( B7 E/ `3 m, |# i. R3 N+ K8 G
指令70:【女主改名】无需参数。
$ h3 K/ n* ^9 W; e
; j/ F! P* `2 n3 Q1 @' P5 d  W指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败
9 M& C: G( l" s( g3 `3 g, R7 r3 j% l/ c2 n: S3 y4 m3 G
指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
9 n, g% X" F7 T/ w( O; K9 h, c' c2 l4 \+ ?" A7 n% y# @
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
. }1 ]/ {' y. C# p. l" `; F/ J: D& R$ z9 H7 A
指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
- _. S0 J9 Q9 Y/ A. s/ x4 n6 U% S$ W1 u
指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
  }& U- `  h9 |" p: v& V& u1 U# C  X6 Y; t8 n$ T! F' |6 z  y' L
指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏& S) X5 ], f5 ?( i% x

# a0 n' \0 H* R( @9 G) W  ]/ d指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。3 `) h9 f# g0 j0 `' j+ D: y( ^
5 E" H# F+ _1 |0 F5 }
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
& c1 ?1 F9 Q5 o: \3 [. a: r* q2 Y1 p( t7 y/ X! y4 y+ \! I* W6 f
指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:& D' F3 u$ y: M6 S- Y8 W. c9 S6 v
          cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3>  --随机选择一个剧本执行0 F! b+ `3 @! H* y: i
          cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3  --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)$ _, \4 H! q# {  R+ b& S& x# Q
          cmd cost_day#<天数>  --跳转天数,并显示出对话框, p0 X* g3 g# j. F
          cmd day#<天数>  --跳转天数,不显示对话框
$ P+ _% @3 n' t6 f  x          cmd join#<角色key>  --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
/ c) M( O6 b- Y. u, R' z          cmd rejoin#<角色key>  --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友): }4 Y+ i8 \1 T7 ^# s: }
          cmd showrole#<角色key>  --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)
5 G, H3 E" W# E; K" w          cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔>  --显示一个或多个对话框- J) Q3 a. J  [
5 ^- m) S! s2 e/ a& c/ b+ ]
指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 k7 [  F5 x% _  A
9 M0 e! A0 t7 v- g/ d$ R指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。7 ]5 i; x2 d# H* w% v( S1 ~
& K, A1 J% }! E- _/ N
指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 M! j/ E7 S$ r; E% [) E
- G4 H/ _$ X" Z: l& i" N; T4 l
指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
/ |! l4 {/ ^. Y8 L0 j6 _* A* y  \
指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 Z- H; [% [# l0 G  L% c
8 ?5 N0 j$ W& p+ f3 t! e
指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
! t& u% j7 a( h
4 Z* k: F0 S. {* E8 C4 r8 U, M3 b! [指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. O  `' ~* R* E! l
3 q: ?' ^- A) }9 b* a# @
指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, c- [- n, R- H% \" I

( T- z5 g9 N" o% f  d3 H. g指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 _1 Y" r% }- O* X8 p' z6 `9 R

' c# y7 |" [- i' C3 R2 f& \指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
8 ?3 D& W9 y' u% l, m7 X, x8 \0 t- w" |: a& f
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。1 D+ x. l$ k3 s4 P
0 s" W2 Z4 g# ^
指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。% C) M8 ~2 h8 W/ f4 a

  B0 P/ A- S7 H5 d+ t) ^- N! |指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. p2 p! ]' a) j9 _9 ?9 ]9 Y, ^6 q
0 |' _) E. W4 ]  t: @指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* P& F  D- ?' Q5 c4 W+ U

% x5 }5 M% O! F' A1 o指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, p) Q, [$ P7 N$ s1 b: ^2 z1 \& O9 ?

0 y9 }! C( `$ M7 o( O4 a6 w指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& @# E$ f1 \0 ?$ r0 b+ O

7 U! W3 U" @! M指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
4 a+ S) x: _$ O2 z/ Z# ^& ]! r" H% I$ c
指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
0 B5 O5 F" B) R
' v8 @0 s. c) d3 S指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。& j9 d' k7 \" b% E! Y. p+ q

" h0 r3 W# v# a3 S: I+ N指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。4 H, g  I, Q  E- n2 X* q

1 Q, n% e+ W7 @; J8 C* v指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- `, _$ @% x8 N+ J) c, c; w4 }+ j/ i! w/ b0 ]* o( U- n: {- @; D
指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 L( w& g1 B: a
* z8 L' s* c  B( |注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。

" P! @9 x' P1 q% d, e" B【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】, K7 a1 `5 l$ w
. h2 M/ _/ U2 D
全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!" ?6 j* u; u% g4 h- c2 h
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\# H9 O) W/ l* b& z
以免游戏出现其它未知错误!
, }$ A( V) D, v7 K/ B. O$ \
( H* @* B/ |: _# _7 p* i金X修改显示图像品质方法:
7 b. }1 L/ C" E- V& W6 F- {/ |进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”
# S% L8 h( |3 d# R/ c) c; b: [电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。/ r2 q$ \4 ~( F* M, I
拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。6 h: d% n( {1 I% W& X# j' R
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安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!, x2 `' m0 J8 M0 i% p
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
6 u+ w- b* P2 [所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,$ K: n* L: A, @$ U& Q* }. _
放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
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金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:9 C, E' ]& U) _
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" {! F1 H( `* D( k# S金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:. [) X4 T" O% Y. \3 |7 ]' _$ }7 U
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7 h( U: Q' k. X
温馨提示:
/ d* s# ?' Y' {5 O; E" }% v4 ?7 L开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!
' j9 _8 Y# a* Y  F特别是360!!$ y3 D( G& i/ T! G" W7 a$ k
防止误杀汉化以及文件!!!2 w. c) X7 C- T/ m: R
造成游戏无法运行!!!
8 h7 T7 Y8 Q% k# s1 \
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1 D5 L* X: b& h5 L( a# l/ [压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
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文件名               : 669.part1.rar
! s! v' E1 }5 ]4 V( d  HMD5校验码            : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6% z) J0 H4 g$ w) P  m  Z6 c
SHA1校验码           : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872) f- Z% ]% Q  ]: _/ I, K) u; a
CRC32校验码          : 0BB6EC3B
4 B. s: P* E# a2 P. |" t文件大小(字节)          : 1,073,741,824. t6 z9 Y6 {* ]& e) K) v# ?; f
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2 b0 @0 H) H8 y==================================================1 ]9 s- Q" W2 E$ x2 h& ?
文件名               : 669.part1.rev! P9 H0 y) S- D5 U% V
MD5校验码            : 590428C3683945491A04852FBB23C7174 y+ q" q9 o  U& `/ @1 ]5 c" c! A1 i
SHA1校验码           : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C. v5 H- w  Z) c0 w3 Q; x
CRC32校验码          : 2144DF1C
6 I6 R( X) a1 X- Q5 N文件大小(字节)          : 1,073,741,824
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4 e0 \* R% ^: R& t==================================================1 O$ c% [& |" ?( I
文件名               : 669.part2.rar
) c/ A2 d+ ]/ G5 H- O5 G, d7 ~! ?MD5校验码            : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601  ]( `% a" ^- K
SHA1校验码           : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35, H, ^6 s2 T0 T/ G' F
CRC32校验码          : 8E0FFE8A
, G' y, i  ~0 l6 ^文件大小(字节)          : 593,399,998
5 s" k$ L9 o3 u
5 t! P+ h0 J+ I0 w游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.7dmao.org/M/25/2 l1 G# ^  A% w
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!/ ~" C8 @+ c1 `* P5 L

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