高尔夫:废土 Golf Club Wasteland Build.20480448.20251027 免安装中文版[2.07GB]|百度网盘|迅雷云盘|高速下载地址7 T; c# e# K$ B$ M
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【B6368】高尔夫:废土 Golf Club Wasteland Build.20480448.20251027 免安装中文版[2.07GB]
* j) r; Q- S$ n( ~高尔夫:废土 高尔夫 废土 音乐 动作 益智 解谜 体育 冒险 科幻 幻想 喜剧 街机 休闲 7 S7 h2 [9 X+ C8 E! [0 ?3 i9 l# X
地球上已经没有人类了,而现在地球成了一个富豪的高尔夫球场。尝试在这款反乌托邦荒原上打出完美的一杆,并透过剧情、探索与火星的电台广播秀拼凑出人类衰败的原因。
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关于此游戏" Y5 g0 F% R: Z5 F! t8 T4 v( p
逃亡火星之后,曾经的达官显贵们决定重回返回地球,并在这个荒凉之地打一盘高尔夫。废土之中的每一处球洞都蕴藏着独一无二的小故事,破解谜团,你就能打出完美一杆。穿越野兽派风格的残垣断壁,支离破碎的商场与无人问津的博物馆,在霓虹灯标志与伤感涂鸦的见证下品谈时事,硅谷文化与人性本身。, O6 B+ k' f, \, k/ |0 ^: L4 k/ \
决定返回地球打完最后一局的孤独高尔夫球手。远处的一位“神秘观察者”以及火星怀旧电台讲述的生还者故事,从三个不同角度了解人类陨落的真相。
2 n4 J( U: {) I8 Q* J x1 s火星怀旧电台精心编制的配乐与人生故事将伴你走完这段冒险故事。在专为火星公民们打造的电台节目中,怀念地球的人们将聆听着来自21世纪20年代的音乐,并在电话中分享自己对于那颗遥远星球的回忆。拥有浑厚嗓音的电台DJ将在节目中随时插播各类有关火星生活浮华表面下的辛酸点滴。
* j$ A% F+ H3 h4 O" E三个独具特色的模式绝对能够满足每一名高尔夫球手。在故事模式中,休闲玩家们将能够尽情享受故事的美丽,并在放松的风景中来上几杆。如果想要追求额外难度,挑战模式中将需要依靠精准的技术与破解谜题的智慧在杆数限制内完成目标。除此以外,还有为真正的职业选手们准别的钢铁模式,稍有不慎便会满盘皆输。游戏拥有轻松易上手的操作方式与简约的UI设计,绝对能让所有人尽情享受其中的乐趣。
5 m' ?4 A! w0 i4 i每一份游戏都附带《Golf Club Nostalgia》的数字版原声音轨,外加画风精美的图像小说艺术册,其中将进一步拓展孤独高尔夫球手查利的背景故事。玩家反馈:# Y1 [0 S" [' W6 A2 G$ [
1,万小时游戏生涯中玩过最电波的作品之一,死亡搁浅般的浪漫氛围、完备的物理系统太对我胃口了。我一直很担心随着玩过的游戏越来越多,电子ed会越来越严重,直到有一天再也没有能让我眼前一亮的作品。所以我格外感谢这款游戏,是它告诉我那一天暂时还没到来。
$ Y# ]: F1 E* ?; U3 V# X0 P$ j2,贯彻反乌托邦的内核,兼顾游戏性与艺术性的太空朋克0 o& R' r& e# M( p, E* A; [
游戏自打高尔夫始,由打高尔夫终,玩法十分简单:在各种艰难与险峻的环境中,挥舞手中的球杆,控制力度,让高尔夫球一次又一次越过障碍,最终落入洞中。游戏设置有三种难度,在故事模式下无杆数限制,可随意通关;困难模式规定了通关所需的最大杆数要求,大师模式则设置更多严苛的要求。对体验党来说,在废土——被遗弃的地球上打高尔夫是一件惬意享受的事,但是对于成就党而言则不然,大师模式下这款游戏几乎没有任何容错可言,并且每次重新开始关卡都要花四五秒钟的时间调出UI界面,这无疑会带来十分不好的体验。. B0 l9 {7 Z! l2 E3 N
游戏最出彩的,也是最惊艳的部分,在于它独特的剧情安排与电台设计。游戏开始只是简单的交代了故事背景,荒废的地球被开发为火星上层人士的高尔夫球场,而主角,以“人类英雄”的身份降临地球,进行一场紧张刺激的高尔夫之旅。至于地球因何荒废,人类怎样移民火星,主角为何被称作“人民英雄”,游戏开篇没有提及。在关卡正式开始后,“火星怀旧电台”便开始广播,音乐以浩室音乐与dream pop为主,带有浓厚的怀旧感与梦幻感,同游戏光怪陆离的画风相得益彰。在音乐与音乐切换的间隙中,主持人会与来自地球不同国家的地球难民交谈,听他们讲在地球上的故事,整个游戏的世界观正是在这种拼图一般的电台体验中不断拼凑完整。游戏的音乐十分出彩,单独拿出来做一张概念专辑都不为过。优秀的音乐与主持人温柔的播音声交织,将打高尔夫的屏幕前的玩家逐渐引入“心流”的状态,不知时间的流逝,只有眼前一人,一杆,一球,一首歌,一个故事,这一切如此完整,缺一不可,谁都不想主动从中抽离。这种完整而舒适的游戏感受正是高尔夫:废土的独特魅力。
& G+ Q: d8 E( p0 Y% R9 i随着游玩深入,故事的来龙去脉逐渐浮出水面。战争摧毁了人类文明,经济与社会崩坏。公司凌驾于政府之上,发号施令。在战后辐射遍布的地球沃土,人类再难容身,于是酝酿出移民火星的计划。主角是第一批移民者,被奉为人类的先驱。公司承诺,第一批移民者安顿无恙后,会将全地球的人类安全转移到火星,不落下一个孩子。此刻,公司已然成为人类文明的救世主,为大家绘制了繁荣的蓝图。
% T1 k5 D: G. J0 ^, }事实真的如此吗?主角是第一批火星移民者,也是最后一批。所谓的新的开始,只是资本家撒的弥天大谎;所谓文明延续,只是公司安抚人心的手段。在火星,人民遭受着环境的折磨,如同囚徒一般在每天定时定量的餐食水电中苟活;公司为了安抚民众情绪,麻痹神经,设立了所谓“火星怀旧电台”,发放具有麻醉性质的神经药品,将火星新文明推入享乐主义的深渊。在地球,猖獗的辐射毁灭了人类,毁灭了那些不幸被公司抛弃的大多数,变成骸骨,埋葬在肆意生长的变异植被下。
! I+ R0 U8 f7 {% Y可以说,火星的新人类文明正是资本家打造的“美丽新世界”,这个世界科技繁荣,社会稳定,人类却沉沦得更深,如赫胥黎所言,“不知道自己为什么笑,以及为什么不再思考”,性爱、酒精与药物将人类调教成“多巴胺牲畜”。这是公司精心打造的完美奴隶制,“让人们以为自己是主人”,让人们热爱自己的锁链,让人们相信脱离这一切,自己将一无所有。
7 o9 a; o# r. _( }) S0 M: U2 x高尔夫:废土的反乌托邦主题,将矛头直接指向了资本家,指向公司。倘若继续发掘,我认为是对弗朗西斯·福山“历史终结论”的讽刺,是对资本主义下利己主义风潮的讽刺。在地球无人生还后,公司发明了能够对抗地球辐射的防护服,将地球改造成高尔夫球场——一个仅供上流社会人士享乐的高尔夫球场。在无数枉死之人的白骨之上,是来自新世界“火星居民”的欢声笑语。至此智慧的人类终于将灵魂献给了撒旦。. H/ M" v D8 G
自始至终,火星电台一直在强调主角“人民英雄”的身份。事实上他早已被公司冷落,做着不入流的运货工作,不被允许进入任何娱乐场所。在阴差阳错下,他进入了上流社会的高尔夫俱乐部,借用一艘飞船,重新回到了地球。带着高尔夫,他走过了来时的路,看过了熟悉的景,却见不到曾经的人。他最终选择留在地球,与火星断绝往来,这正是他想要的,他想赎罪,想坚守;公司欺骗了全人类,他也是罪人。
) L- e3 A) f# O/ D& W所谓“天下熙熙,皆为利来”,我时常会想:倘若将抗争不公的芸芸众生与纸醉金迷的上流人士的身份调换一下,为平等与自由发声的人,身在高位,还会践行自己的原则吗?我想在这个世界上,能成为荒坂赖宣的终归是少数,抗争的本质,不过也只是为了个人利益——无数多的个人利益,构造了共同利益的幻象。
O+ G6 G3 j S; ]2 r我看着他挥舞球杆,打出一道完美的弧线。落地的轻响,是梦破碎的声音。
. n- T* v+ h9 J6 I- y# \3,氛围、美术、文字(大概不包括20%的神奇文本,虽然日记就应该支离破碎但是真的好迷茫啊这些描述)都非常优秀。" y* g) L" m: Z+ q) L2 i
但是对于一款有难度要求和次数限制的游戏,重开过于不方便了,每次花5s以上等那个慢悠悠的菜单出来我都想砸电脑,尤其是某一关下面跟jumpking一样还能回退进度我怒而重开了不下30次,体感不下于30小时。
9 r+ {- a+ @; u7 L" r" G什么时候加重开键就好了……不想要垃圾时间……
5 k4 Q" I. G0 d; D! E$ @3 q, o好玩还是好玩的,虽然部分关卡真的有一种恶意一样。
# w E0 v* E4 D钢铁意志成就可以通过备份存档降低难度,或者球一旦飞了直接切界面关游戏就行。! [. W) D5 Z3 [# t1 A
另外就是想全成就的朋友们一开始就要选挑战难度哦。
+ T [& m1 p% \% b" r" q做钢铁意志成就的过程中,大部分曾经让我抓耳挠腮的关卡都能在一只手的次数内通过,甚至一次过也比比皆是。
, t4 H; D7 d9 L. T比较难的只有松鼠和雕像,这两关对角度要求比较高,很容易失败,多多练习吧! * ?7 s$ q# |! [9 Q* O
4,推荐选不限杆数的模式即可,除非有全成就强迫症,没必要没苦硬吃。整个游戏的过程就是打打高尔夫,听着广播补完了整个游戏背景,只是在通关后会解锁”查理的奥德赛“,也就是静态播片讲述主人公的背景故事。个人感觉有些画蛇添足,模糊的人物,模糊的背景,模糊的故事这种”留白感“或许更意犹未尽。
' c# [+ I5 Q- z6 ]: E# p. A5,后末日赛博朋克二维高尔夫球小游戏,体量不算大,故事模式3小时左右通关;美术风格、配乐和氛围都让人很舒服,游戏内置的广播有一种恰到好处的温暖怀旧的感觉;游戏关卡设计本身有一些巧思,但感觉难度曲线不完全合理,很多关卡不是过于简单就是过于困难,还具有一定的提高血压的作用;游戏内的日志文本和广播可以说是采取了碎片化叙事,只靠这些还难以完全看懂剧情。
3 Z6 D# k: I% t剧情本身的话,碎片化的叙事一定程度上对后末日反乌托邦的世界观和主角人物形象进行了塑造;通关后会开放”查理的奥德赛“,用五十多页的ppt来展示主人公的背景故事,虽然确实进行了叙事的补充,但个人认为通关后一股脑把信息塞给玩家并不是最好的选择,在艺术上破坏了此前的留白氛围,也导致整个叙事结构失衡,不如在随关卡进度解锁的日志里多提供一些信息,平滑地把剧情展示给玩家,只在结尾后再揭示少量关键信息。+ O) Y* M* n: Z
6,玩法上很有趣的高尔夫类型游戏,不推荐手柄操作,仅用鼠标游玩就好。游戏背景设定在人类移民火星环境恶化后的废土地球,一名宇航员孤单的在末世废墟上玩高尔夫。游戏的最后交代了宇航员的身份和故事背景,让人唏嘘感叹。游戏里的火星音乐电台好评,很有氛围感,一些隐藏成就设定也蛮有趣的,一款休闲轻松小游戏。系统需求:
- ~* Q- F( l& d# t+ g' V 最低配置:
1 G* V" X$ Q6 W- Z, R 操作系统 *: Windows 7
9 G: B) m" [; X* } 处理器: 2.6 GHz Intel Quad Core
, a! w6 U9 l1 O( z 内存: 2 GB RAM5 ^$ g, h4 Z0 h w7 O+ ]2 B# C7 E
显卡: NVIDIA GeForce GT 750M, 2 GB Memory
0 J8 }0 ]: w- h DirectX 版本: 11
% ?$ R+ G) |& P( y/ A0 q: r 存储空间: 需要 3 GB 可用空间
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防止误杀汉化以及文件!!!
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3 k& Q: q+ b* P4 f8 G友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷! |
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