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【B6325】这里没有兽人 There Are No Orcs Build.20719738.20251107 免安装中文版[493MB]

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这里没有兽人 战略 策略 战争 幻想 塔防 自走棋 卡牌2 E. i5 z  x+ j1 F: E) I# D* J
一款结合 Roguelike 元素,部队会自动战斗的即时战略游戏。合理摆放建筑,生产海量军队,搭配兵种和指挥官技能,摧毁敌人的阵线!# v  B+ s( ?1 O

( m  C' t9 r/ I; D  t) }7 q关于此游戏; {7 [, W9 p. L5 `, N& G

) x+ K! A# l2 Y, G我们将持续更新内容、修复问题,致力于提供更完善的游戏体验。$ l. B/ M4 ~, Z4 u% n1 b" ?* g
再次感谢大家一直以来的支持与宝贵的建议!0 F  Z0 ^5 b: a
《这里没有兽人》是一款融合了Roguelike、地块建造与自动战斗元素的战斗策略游戏。9 W1 M. D- P2 a' v
你将指挥“人类”、“恶魔”、“矮人”三大种族之一,在战场上规划与摆放建筑,源源不断地生产海量单位,打造出无坚不摧的军队,冲垮敌人的阵线。
% a7 b! c! j1 r: @# r7 Q% M8 F; K组合与摆放建筑
% Z( q( l( F: v' f建筑会自动生产金钱或作战单位,并根据位置获得联动增益。6 h6 J0 v4 N8 ]  y  u8 H/ y
不同种族的建筑有着完全不同的运作机制,总有一款不适合你!9 B' ^& M  z  e7 D1 @: L  f
使用指挥官能力左右战局5 q+ S- B/ k" y' u
30名指挥官,每名都有独特的主动技能、被动特性和4个独有建筑。
' e' f) }4 s, N根据你喜欢的战术风格(或者其他不方便讲的偏好)做出选择!
, {8 C1 ~  T# X0 y3 y0 {极高的重复可玩性. ~8 a0 W0 `0 }3 b0 M. K
每一局游戏都是一场全新的战术实验。- X7 j1 p/ p+ K' I
召唤无尽的骷髅海淹没战场;或是组建一支精英恐龙部队,实现陆空立体化打击?一定有你还没想到的更强力战术!
9 o0 b. ?+ a# g+ t$ N( L磨炼战术,挑战极限/ F* y2 ~( y. m1 H+ A
掌握克制关系来优化你的兵种搭配,踏遍平原、沙地、焦土、冰原四大地貌,挑战变幻莫测的“混乱”难度!
- ^( V- n1 z) x9 n6 P/ R5 _6 Z# v就是开发者随便填几个数值就让玩家焦头烂额的那种关卡。
9 L# D9 `" p5 K. H5 e1 Q别寻思了!更多内容等着你亲自探索,赶紧开打吧!/ q; {0 s- Y4 I- v2 j, v6 @
(以上宣传素材录制过程中没有任何兽人受到伤害)玩家评论:
6 M! [2 n. y3 u! R1,这游戏是我小时候最想玩的游戏类型,但是说实话现在玩实在是容易腻,而且经常一局从头到尾都没往敌方方向看一眼,一直盯着自家地等着造东西,然后莫名其妙就赢了。。。时间长了真的挺无聊的,没有实际看兵线对冲的爽感。给开发者几个建议吧,1. 给对面加精英boss,到一定时间比如五分钟会出现,弄死了再过五分钟进二阶段,移动缓慢一点,加点演出啥的。这样玩家精力也会被拉回到战局中心,而不是从头到尾盯着自己半区。/ u5 y  H) [9 G8 d6 j
2. 在地图上多加一点地形,比如峡谷,河流什么的,中心思想就是双方在战场中间进行绞肉,比如峡谷里特别窄的某个隘口或者大江上的某几个窄桥这类的东西,这样地图也不至于太空旷,兵线也需要考虑更多因素比如aoe什么的。。
5 R5 }% k5 Y0 k+ N4 s& b/ W3 i) C) V# z3. 你可以在关卡内整点随机事件比如某某天灾突然入场,或者不随机,直接在你开始游戏的主界面整一个时间线,到了某个时间线会进入某场决战,期间玩家可以用两个英雄,敌人数量大幅加强(不然你掉落的装备真的没啥卵用,我英雄A用完脱下来给英雄B用,获得新装备的动机也不强烈)
: p+ |5 _$ X$ E4 z) u, L; a) G6 g4.之前说的是局内,局外选择关卡看着也很平淡,我觉得你哪怕花五分钟画个地图,参考参考kingdom rush那样的地图进行关卡选择,会比现在好上很多。而且你做了那么多新英雄,不如分一半给到敌人(直接上场打架那种),然后己方英雄你可以像kingdom rush一样做个简短的技能树(哪怕把现有的技能拆成几部分升级也行),拓宽深度,而不是一味堆砌新英雄,这样学习成本也下来了,玩家重复玩某个英雄有一定目的性也不会腻,有时间甚至也可以把己方英雄派上场,死了固定时间复活或者某个建筑加快复活这样,己方英雄可以手动操控,不打仗的英雄就放建筑旁边有加成之类的也行,这样更有意思一点。。
& `9 I& V. ]8 v2 H2,泽斯劣魔套路实在是太强了,只造劣魔棚+灵魂晶石+熔炉,开局5分钟稳定500劣魔围攻光明顶。
; R% t* m4 l+ G怕不是劣魔棚早晚削弱成同一行+3魂,不过这就一个爽游,就不要搞削弱轮椅的事了吧
+ ]0 L5 R  c. H, x  U3,非常不错的小品级游戏,整体玩法有创新,英雄角色多。美中不足的是,稍微玩一会就会腻了,遗物的种类和搭配还不够多。不太好的地方是,矮人英雄整体玩法太复杂了,强度又没有到符合玩法的地步。并且能希望出一些英雄专属的遗物选择。综合价格,十分推荐! 0 W) m, L( R$ i6 H# T) u
4,哥们,恶魔种族的劣魔是不是有点过于imba了,带一个劣魔死亡分裂2个天赋装备,干建劣魔帐篷都乱杀了,玩那么久是因为没关机挂着,实际速通到混乱60了 9 C) F) q) ~; T* W
5,游戏的游玩内容比较丰富,目前的三个种族都有自己特色的资源系统,每个种族都设计了十位不同特色的指挥官。
7 j) v# E: ^. {游戏的核心玩法很简单,管理好你的资源,尽可能多的暴兵,推平敌方的主基地就能获得胜利。但游戏在此框架下做了很多扩展,不考虑平衡性,至少每个种族的资源系统作出了区分,每个指挥官也有一套逻辑自洽的体系,能从中看到创作者的设计思路。另外,游戏的进阶难度也没有按照常规思路去设计,而是采用了畸变模式鼓励玩家使用契合机制的指挥官,这点让人眼前一亮。
( D( v7 p2 N( K4 q0 l9 [! q7 U不过游戏目前数值平衡还需要打磨。恶魔的劣魔实在太强,建筑机制带来的平方式增长还是太超模了,无视指挥官与经济系统,把建筑铺满2分钟就能一局。这种玩法显然极大缩短了游戏寿命,另外也有些指挥官需要加强,比如萨满和武士,不知道是不是前期的设计,特色单位数值过低了。
7 ^% Z  C8 o5 C) u( {- x5 M6,这个装备好难刷啊 但是蛮好玩的 很休闲 适合我这种手残的 就是地图有点少了 系统需求:8 i% H' ?! y1 A
    最低配置:
6 d8 }8 y' {9 Y" u) W    需要 64 位处理器和操作系统
) w7 U8 Y4 r+ ]. b. a$ o( K3 S    操作系统 *: win 7/ win 10
  D4 t$ L, J, h% ]    处理器: Intel Core i5-6400 or AMD FX 8320
) S* T0 G: T2 f) Y    内存: 4 GB RAM
6 V3 v% [- k8 c6 H/ h6 e    显卡: NVIDIA GTX 960 or AMD Radeon R9 280
* p, h/ X( Z/ E4 y9 ~: z* M7 O    DirectX 版本: 11
* {/ I& A# `; K* T    存储空间: 需要 2 GB 可用空间
5 n' C" F& h6 R$ V    推荐配置:
6 K+ _  v6 W0 H& ?) y2 o4 ]# V% `    需要 64 位处理器和操作系统
& p/ D$ l% j/ ~4 G【注意事项】' `, L7 G3 K4 W1 v4 T
★ 游戏请放在非中文路径★ 8 t! I3 Y1 a7 d- x: h
WinRAR 7 简体中文商业版下载链接:+ @4 l! I7 E& t# ^
【注意事项】
" W2 i8 n' ~; u: w* P/ _★ 分享的游戏均已测试可正常游玩!
6 B: ]. t. I. B★ 如遇到黑屏/闪退/打不开 请首先检查游戏是否放在非中文路径!/ G" ^7 P  j3 t0 T
注意:   z- n# ]# I1 J2 M" R  ?
请使用至少 WinRAR 7.0 64位版 进行解压!
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开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!) G# o$ D9 k9 M2 }
特别是360!以及Win10系统的Windows Defender安全软件!4 Q  ]) y3 m! N. j- J2 v
防止误杀汉化以及文件!!!9 R! x! c5 S) G% L) H' N
造成游戏无法运行!!!
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友情提示:游戏虚构、切勿效仿、合理时间、请勿沉迷!

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