% `2 H# ?2 S6 V" f
基本游戏安装程序 – 四步曲
' m' o6 U( ]2 M$ u基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:) p+ k% n9 [9 ^9 }
- 视窗语言
2 ]0 c4 Z {7 |1 [5 s0 P因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明$ C4 k1 n; u' \/ \5 b% }; r, s
- 解压
- I4 L" J4 d$ x: _5 y% [如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
6 R1 y) j: l7 \% C$ `5 k; z7 d2 L- 挂载
2 s9 M; k: g+ A7 L7 G# V! A解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
7 ?0 \+ K4 c' U% c1 ?- 安装% |" R$ e% ]' N
成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
, N/ Y6 Z' E* |* Z; N- Y4 c1 L请注意!!!!!
( }9 ]7 D1 j9 F1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
/ C. b. w4 ^! P2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
! [* J+ r7 {0 Z% {! T% s: l简略介绍Alcohol 120%
1 I7 o, T/ W! s1 `5 N$ k+ G6 Y“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”% @) d/ @0 J5 z9 Y/ [ z, B# x1 g
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
4 x* w& `* A8 u" H, i; B无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!; Z/ u, S! W' k r" o
- 快速挂载影像绝招( A6 w, P& [: _/ D2 r: E8 F% a/ X
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
, o. U& \' c+ j P3 ^常见实用日文字
# _: _7 A4 V! [( n* U这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!2 N/ t/ ?& Z1 B0 f2 p5 z
ゲーム (Game) – 游戏
! r0 W! W5 z. D$ i% iインストー儿 (Install) – 安装$ t5 N! H7 W& D9 X8 Z7 S
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定6 U% s6 x. u" i$ {9 V
起动 (Activate) – 启动/开始
; |. j) A0 J/ n8 g4 S7 k Xスタト (Start) – 开始
2 h* p% R. @9 B终了 (Finish/End) – 完结
8 g6 ?8 X# I: z& a) Q中止 (Stop/Terminate) – 终止+ p \- I2 i5 c* H- ?8 m4 J
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
$ C' R$ G6 G/ l! W* U& H' ]7 h始め (Begin) – 开始
! B ?: U" G6 Z( ~: `# g- o続け (Continue) – 继续
5 y7 b. ^; p: _# x- c u- Y0 xメニュー (Menu) – 菜单* m% ?2 W+ U7 f0 B9 X- i
ロード (Load) – 读取
* h% b/ N, Y6 T8 r( r* Cセーブ (Save) – 储存
- I& O2 t! q4 e入力 (Key In) – 输入
/ `/ X2 Q; | U$ A0 W6 r& qデータ (Data) – 资料/档案& B! k9 Y( h, x. W9 f% A% e
上书 (Overwrite) – 盖过/取代- D/ f1 P4 [" w, y6 k" D7 w# t8 t
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面' m' P) r! g5 T9 [% v) r% W
次へ (Next) – 下一页+ I4 O4 `% N! E; `& {5 Z5 e( z& l
戻る (Back) – 回头/上一页: H7 s" O: Z5 x* J/ p9 Y
…ない (makes negative) – 不(翻意词)0 p/ T( l/ u' n
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
0 P T' D m% y/ J6 Z0 X7 g例如:
- V+ r7 A! L# @1 O! m3 `8 R. B3 h7 ]ゲームをセットアップします = 安装游戏
" V9 e, X7 t; F+ r; n: wセーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
0 v& j8 V- d2 D2 C; {- X; fインストー儿しない = 不安装
7 x; Z1 }9 i6 ]% E" L! |当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
$ r. B. ]9 O# J安装失败- DIY找错处: S2 @+ p* }2 R5 s% Z& U* W! `
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
$ y5 l# v& a/ j( j, O" y其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决., C T- Y, R) H( [
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:" o/ Q' H4 f. U
1. 转换Non-Unicode语言
2 y, ~8 B$ p3 a因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:! m/ {! ?( J7 U5 [, k- q3 f2 w
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
$ w5 P; O9 R- X8 R0 L5 S1 C) t- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
/ J$ U5 v! R# b& z5 i0 B- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文 K/ a9 e# q4 F! j" h q p! I, k; J
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字$ C+ u+ S1 ]& s' l9 l" C4 Q7 d
可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.
6 _# |1 ?8 d! w+ |9 Nii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
[9 J. s2 E6 B! a4 A' ]3 @% T- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
, G( S2 P3 ? \% z- 启动Applocale, 按下一步3 j7 n# h9 U+ N. j" k- K2 ^+ d, t
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步; n- A- l* e& i, B- l* G
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
% x% D1 ]- }- q$ i# B# B% Q- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
% m2 b6 j1 k' |. m3 o- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦' ]- r% e0 {/ h+ J3 i
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
, A, M0 B6 q: X在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
e' Q1 X3 A+ I3 D- F2.换光盘6 K- D- D' \% \( q8 @
- Disc 1 & Disc 2) G/ ?- ?- s& g; p6 N$ R# F
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
& h: @7 I- I4 e3 R* R! k9 f; S在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.( Z8 F9 L0 N$ l, j" N7 Y0 @
- “安装光盘”和 “游戏光盘”9 Q' I% a5 U( _, z
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.) E$ j9 V% N: D
3.档案类型 (副档名)
5 a$ g0 G) A( O& B. n8 [很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案..., A( i" S, t8 h1 f) e
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
6 G) l- I& U& Y8 v, T" g所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
3 I3 d. V% e* A- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”
- S9 U/ e; q: u! |) b4 ^- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除1 j* h [& K' b
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
9 p9 i% H. ]# G补丁用法4 W% F+ A8 K6 D4 R9 @
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见.
4 Z- D' G. p% q. \: ? Q3 z1 b+ I$ |很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
4 s+ e, @& G4 c: z4 ]. y8 h5 c影像档案的分别
! {7 s3 P7 m! n* w/ }! h0 B相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
8 w& E, J0 a) J9 P6 t: w其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
) v- D7 l; Z: E& o/ ^) ~虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...* e \) Z9 H% n$ i0 l8 \
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
$ l2 j& e0 J% S* y9 ?“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”* G" f# U3 _$ F. x) v7 c
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
7 d: A2 v. h/ m, |3 y+ @+ Z/ b所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助5 D3 R9 c" d3 _/ c2 a P0 e
.cue & .bin
{; L, @9 |# M& r0 nCDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
4 ] a( U% J2 ~) p& [- C因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.' D3 e7 r6 d2 v! |1 k' `
例1:: b3 }/ _: v- _+ f$ I
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
/ y* U& B p5 e o/ cTRACK 01 MODE1/20488 W& A% E! i- O) x
INDEX 01 00:00:00$ c- J" R: _- ]% M9 t' Y$ G. V
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
# {( @' B% X: @" T+ g. X2 E5 g----( _+ P( u( |2 S" B6 c2 z4 ], D& r- _4 m
例2:
! k9 }% @- O" K! f5 TFILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY8 m/ ^ f& P @+ x
TRACK 1 MODE1/23525 ?! Z, }/ o9 Z
INDEX 1 00:00:00
% x: [- b8 `& Y( M) GFILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY2 K5 t2 U* i: `" a) S2 G4 p7 _
TRACK 2 MODE1/2048" D- D7 V1 V+ l# G# E* q( f
INDEX 1 00:00:008 f( U9 `# I9 e2 t0 Y& f
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". 3 K* z) p' b t+ `
----0 A) u$ t' |9 \( [# O) h$ F
由此可见
5 ?1 _0 C4 |& y1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
" z5 N2 ^- U; }8 n; q
9 w7 H) a' [$ a, Q' h.img & .ccd & .sub
1 W# u d) U' J' qCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
. V1 n6 G4 t' E. M.iso7 H, C) v: f3 U( f
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.4 A- `6 |9 \6 G9 b
.mdf & .mds
) Y5 p* e6 n* U% N, t0 i) l1 W! PAlcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.
1 X; z3 J' K$ Z5 f; p* y' r/ Z3 p其他比较少见的档案类型:- a; ]0 @) V8 X; T+ m
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
# x8 b) O" |/ H0 j.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档2 y1 M% J6 T: e! K+ J9 }5 k
.bwt - Blindwrite 用的影像档
1 {! y) F8 u& A$ ?. z4 u# m.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档3 G+ g" A2 D. ?+ W2 G
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档/ l n+ P$ y& i- ]% ]: P5 y7 B
最后值得一提的:0 d# K4 H6 P% `* H! ]
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
! X$ I/ k4 y8 R& B- V% R I2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.4 m5 _+ U8 Q. \5 X& N' W! M
|