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基本游戏安装程序 – 四步曲& F. n7 W0 L M: T
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
0 ?8 e6 n' O, V- 视窗语言! n. K- h$ Y3 U8 R% D
因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明' \$ g+ j& f3 W E$ q1 x! q2 r' R$ D2 t
- 解压
* a& b* @& k9 J& Z4 N: {如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
" [' a7 ~9 m) G! a7 `- 挂载
$ k- `$ z, e5 x/ X6 p, W2 T解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.& N0 S8 O1 q* L$ O3 m
- 安装
7 \- ^: z( {: E3 E* s成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装" P9 R7 w( d) g/ K5 w' u2 V- q
请注意!!!!!
6 h8 R3 v+ a+ k' S& T1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.
! Y' A. J3 Q6 g: D3 I' }2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
f4 T; l7 r$ b; z简略介绍Alcohol 120%& e$ [% t6 r/ y t
“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”" E$ p$ a( G8 K4 Y
可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
9 W' U1 C# l3 C- B7 b0 l无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!, M6 Y) {: k* p; ]( Y/ q9 h3 |
- 快速挂载影像绝招
8 N: w ~0 J* B( i+ i `其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
8 j; P( H1 s3 ^1 H: O常见实用日文字- N* `, d$ {* c7 d
这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
# ]$ A* C. p+ g! l4 p1 }) aゲーム (Game) – 游戏8 P0 a" _ [* Q: ^& i) {
インストー儿 (Install) – 安装# A0 z3 O! M3 m$ C
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定* q; `0 W9 L8 N
起动 (Activate) – 启动/开始
- M9 }& f& F# Sスタト (Start) – 开始
; }$ S) H' r# i4 H% d# @! |终了 (Finish/End) – 完结/ m: }: @5 z/ T) d1 m4 [' R
中止 (Stop/Terminate) – 终止
* W3 R V# j' s! V& C% v: i3 uキャンセ儿 (Cancel) – 取消
# i1 X2 {1 T. z3 S# i* \4 V始め (Begin) – 开始
. z) k/ @+ f5 `$ p* X/ I続け (Continue) – 继续$ b2 t B& q8 r! K0 n9 W, G* f& J
メニュー (Menu) – 菜单* k8 [* G5 L* }7 ]
ロード (Load) – 读取 U2 l6 g' F, C
セーブ (Save) – 储存- S% k! k, e+ h0 r; t* k
入力 (Key In) – 输入; G. C- m1 Q6 N8 v
データ (Data) – 资料/档案
4 y1 C; x4 V a+ w& h' S" d上书 (Overwrite) – 盖过/取代" ~: C& E; Y& n( n
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面5 |* k% z1 {% v6 @" F% X
次へ (Next) – 下一页, x9 Y) ?. e. S
戻る (Back) – 回头/上一页
" a$ C* o9 ]9 `; n…ない (makes negative) – 不(翻意词)/ j( v& m. F. v0 W
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
. |6 E" V' o2 A/ _2 A3 i; s3 n例如:3 E1 d9 f7 [1 g! L2 A
ゲームをセットアップします = 安装游戏( z0 y |0 H! h* u: X
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?, n: o& r" L/ @
インストー儿しない = 不安装' b) O8 d! S7 z& @3 ]% y
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.: G: s. s3 C% n
安装失败- DIY找错处/ @& y" [5 `: o* M1 X) K( q5 W f
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
. B( v& }2 o6 |" @4 L其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.& ^% d# v4 ?' ?, z
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:: o6 K/ J/ d: e3 V7 n9 U
1. 转换Non-Unicode语言
! n! O/ B% j+ H因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:: s( k1 X2 q& U- h- t; ?& N- \
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
! x; i: ^% H0 R+ M- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
/ {/ I2 x+ H0 c% M5 c* U7 o7 g- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文1 u- R X% k& d5 ]) k$ {$ [8 s
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
4 s3 ^: w2 K3 v2 p可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.% ^$ K3 J, t1 h
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.2 Z3 _% l/ W2 ?" \+ M
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
- C8 K- |6 r3 o' v* Q, s# [2 i- 启动Applocale, 按下一步
X) O3 `) d3 j5 Y8 h6 ]- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步/ n# e0 b' h0 ]7 A0 L
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步; N/ R, d9 i; L; ~! j: X
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢
& _; I( I" S2 H/ d6 M0 D2 H1 Y# U- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
# R. t: W* y E) d: \/ `" `7 T) r这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
( I4 ^& z. {) g# D# M% D+ Y( E0 P在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
E/ D9 C4 h$ @( b5 W% [1 b" r, {2.换光盘, Q! A- o2 L3 C' |
- Disc 1 & Disc 29 v* ~! X% f) O4 E
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.9 b$ u O# O1 ~ b
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.' Z! ~ l5 ]" ?: v; m; R% o' x. O' }
- “安装光盘”和 “游戏光盘”9 }% r3 B1 t Q
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在.8 j* R: I; I9 [) A" W! A- g
3.档案类型 (副档名)
B' N; u* o m很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
4 ~( X: F/ @/ V( r虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.6 g. w, J: J# e' Z. f F
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.7 o$ E8 z v9 ?+ V! X: M
- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”; |6 h1 E# e6 a N3 N/ W# x# P; y
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除: Q+ J. g7 c- w0 M" i- G# R Y
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
" x& H' a% D( J2 V" a补丁用法# z5 a+ o( e, N4 X2 a) W. @
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. ' N' o' w1 |4 C& f
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
+ T$ E; \4 g, D; B& q9 `) l4 ^4 m% r影像档案的分别
, R+ l X5 U/ A) o; K相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 2 x: D5 [5 j) `8 t5 m5 N. Y0 P
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. 0 Y8 L6 |+ H/ \% _; Q" |7 ~7 y
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...
. y) N2 J! |3 `! s5 r; a“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
% q4 J' z8 p% B9 @/ M6 }' A5 ^“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”6 w- }( @# L5 s% s' o" [9 @! a0 [
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”! A) B) a+ o1 G# A% Z
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
! R7 {3 C' [7 e- C o4 Q( p.cue & .bin
1 s0 F0 Z6 q( [CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.. J `3 z+ `2 w9 m7 r
因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.! ?5 r* j# v1 S1 T6 c' d
例1:; A7 h0 `1 {) H+ b; d, W$ N3 s
FILE "RAIDY.BIN" BINARY3 D2 `7 k% o/ n9 z* B
TRACK 01 MODE1/2048) d& [ R* t8 H# @" e$ E
INDEX 01 00:00:00- T, T9 g' j1 o( W! z
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.' N& T/ t) H; F y7 \) T; T
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' G q, H1 R' }: k; c例2:8 V& x9 W& p2 C; c% z, N3 }
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY( K% E" M3 r6 h, l: e
TRACK 1 MODE1/2352
( r1 W+ }$ ^3 ~5 E- C6 s$ gINDEX 1 00:00:00* ?, X1 `7 e' z3 V
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY+ _$ T8 l5 d# V: \, e
TRACK 2 MODE1/2048# J2 D9 f9 i. s6 G& k4 V H- I3 n
INDEX 1 00:00:00* l' k4 `; b5 Z5 I" l6 e8 n
这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
/ P U" j; V O3 ~$ K9 h----. H d) g- z' c) T
由此可见1 E+ m' P6 |- W
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.1 F! L9 V5 Q1 \3 k
+ p* x/ e8 B' \* N# S; s' B
.img & .ccd & .sub
/ s, k( ^5 u% k3 E6 {( `CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
8 j2 r) e! `) ? O$ D.iso
4 [4 w% e' O4 w% I; ^# a起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
) C8 D& u ~ f.mdf & .mds* Z: e5 ^ ?! Y2 g6 \( a. T
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.4 Y0 ^+ D/ K8 k5 E
其他比较少见的档案类型:* ?2 ^- U6 Z' d: L6 P" M
.cdi - DiskJuggler 用的影像档
7 K4 g w' E/ S; z.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档2 Z+ c+ k7 c. f3 Q# S+ D" y" m5 l
.bwt - Blindwrite 用的影像档
. `( c+ X4 A3 y0 G0 L.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
8 h! x7 t; y. h7 i& ].nrg - Nero Burning Rom 用的影像档9 |. t, U3 V, W3 k, B
最后值得一提的:
3 p7 `- v, {4 `0 i1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
' O: A5 b3 J! c2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序./ ^. s+ m( |3 R% y' k0 r. n
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