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基本游戏安装程序 – 四步曲4 Y# ]' K3 y% |% _$ Y& E
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
1 |. j0 e* B ~9 _* B0 S- 视窗语言
q3 Q+ q( J# h2 W! W因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明; q6 r& r2 A' _0 P* z+ Y
- 解压
) X% i2 B$ ?# l0 R+ @# V& y如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.' w) [) O/ T, j; X j
- 挂载
# [ n& e2 \1 I解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等. s5 A3 Z* Q7 d. O; k
- 安装
" z/ v9 I8 o$ ]: J. [1 I成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装7 I9 ?, D" M0 y; \4 W& v5 o
请注意!!!!!
9 h; f$ J2 X: x1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.4 C; o: O$ w i' w7 C' H8 w
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
% k9 N, t% }) x$ ~& r简略介绍Alcohol 120%
6 y; j4 \ K, w2 S( t3 i“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
, X1 ~% Y: D) n( v可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...; Q: \! A. b/ z! x3 L% A& C
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!
* U% T% o* B: E+ K- 快速挂载影像绝招
7 v! v' U/ U7 ~5 M. N) {; t其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
. T3 O" p* a+ |常见实用日文字
% b' c: v- C% u+ c, n8 h这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
0 o9 T% M& U6 l/ h. oゲーム (Game) – 游戏1 ^5 s( M7 a+ y. E
インストー儿 (Install) – 安装
& H. X7 `$ ?: W) [0 |- lセットアップ (Setup) – 安装 / 设定5 s9 h! M+ Y4 E2 w0 l
起动 (Activate) – 启动/开始( I* o7 G& [ r
スタト (Start) – 开始
6 m. F! a, P! k& G1 g6 R- t终了 (Finish/End) – 完结- e1 L5 S9 r4 } u% z
中止 (Stop/Terminate) – 终止
. }( g7 e/ y. y7 H ~5 C( z" v/ ^0 x* c, Sキャンセ儿 (Cancel) – 取消3 X- b; V- b& [+ R; {9 j
始め (Begin) – 开始
0 {! w% a+ W( y- h続け (Continue) – 继续4 d" p1 {$ F5 U% F% j
メニュー (Menu) – 菜单
7 I; E! k3 i- O0 t) ^ロード (Load) – 读取 |, z5 k+ p2 d2 U" ~
セーブ (Save) – 储存( `3 x5 W% ~! k5 A% Z
入力 (Key In) – 输入) [' K. R& H4 j- i
データ (Data) – 资料/档案
8 T& e; u- S# I3 K/ a- ~4 `上书 (Overwrite) – 盖过/取代! J; [5 K" G' k9 y2 G0 P; V
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面
5 |' p3 U1 |9 _. E3 `; f) j次へ (Next) – 下一页" O7 v# [7 x) \8 k0 ^
戻る (Back) – 回头/上一页
( G3 B6 {/ T E…ない (makes negative) – 不(翻意词). e1 |( U+ a& A- k# s
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!
{, b$ A4 C5 G; b例如:
" L$ j. c1 h3 q9 s, R6 iゲームをセットアップします = 安装游戏$ }- l: d: X) Q! W
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?1 j6 U+ {# N# G
インストー儿しない = 不安装
! S) ?, m9 }, d4 J4 ~当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
8 m2 H }! Y- b! _安装失败- DIY找错处; w. V# X. E/ F$ c9 P
好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.- {& J+ m& q4 ~9 [7 u
其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决." }: A' b% I& p
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
8 J1 e" ]; ^- m# [' K; d1. 转换Non-Unicode语言0 F* E' M; [7 M0 ]
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
# q' m) W1 b7 P/ Ji) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
, M. H3 ?! u* W8 V% b- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”+ [$ [( p5 S w' S+ ^( H+ X7 S2 S
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文
& h$ J% a% h* I7 o- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
/ {2 m: k8 U9 P2 m. t+ R可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.0 q6 ?; }0 I( ~
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
$ U- k8 ^) K3 }; {8 @0 F2 l- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
8 v, w+ k" Q4 @: u- 启动Applocale, 按下一步* N: q3 b r4 @1 E- L* ^1 P
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步 Q+ u Z- R% Z: h. [, i9 b9 O
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
5 Z8 s( C. C5 I6 O9 v; u- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢5 y# u/ A9 E& S% v. ^+ W
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
; I7 e& _& e3 ]1 p, H- G |这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!
: Q7 J( `, l0 ^ }在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
9 A6 M, ^) _) e2.换光盘0 W, Z; i6 ~$ ]; W! `
- Disc 1 & Disc 2
. v* G6 ?' D8 r: M5 @有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.7 }8 w, ^( R3 e
在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.) b7 S; X9 l c+ \* S: N
- “安装光盘”和 “游戏光盘”" Z1 D2 `9 y+ ^1 C) A1 \
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在. q% R2 L& Z2 K5 P" _ d/ h1 j, a7 B
3.档案类型 (副档名)
0 r. `# U5 L: c0 P% H很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
' R6 I+ K1 m$ Y. f3 s2 q" D4 W3 X虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.! N V& Y% A0 d% g4 N
所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
5 V: ?! v* W! w. V' R5 ?( j Q: `- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”4 \3 _$ `0 E& u4 ^3 I, i! ]
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
) t7 F" b& { ?' v. O$ |0 Y4 ~完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
+ x/ ]2 a% G4 m+ G8 Z补丁用法
( Q2 n. h ^4 X/ k& i: _/ k9 n游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. ! v+ b5 ]& E8 w5 ^7 s2 ^
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.8 u; {+ ?5 Q- C2 Q4 O: i/ U+ r
影像档案的分别
% P% `5 z2 ^7 p, C3 o2 h相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢?
" @1 l9 D( _% }8 ? _6 {其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
, ^* j4 C# d1 ]: _虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...; ]% u; `8 G. I% i: @! ?
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?” g* n1 k5 Y- L* e' |
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
5 }1 i& t$ g# _$ C3 r1 M3 p# i7 c, J“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
; ~3 g( q+ A/ y4 r$ m d# d: f所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
' Q j1 F! s& I+ {.cue & .bin$ }. _( O4 x* e
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
+ |, \! }) `* q4 v- c因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
5 A+ z+ `' H' d例1:. m) \; n6 m3 _; _( t
FILE "RAIDY.BIN" BINARY# c. Q" b& P1 Q* R# [1 ]0 d; E
TRACK 01 MODE1/20484 `& g7 b. q8 N$ V( l" f5 g
INDEX 01 00:00:00* m1 {$ z6 y [6 X
意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.4 w, }1 v4 T: z2 a; U
----9 _7 r+ s$ C/ [
例2:$ `+ m+ S' _0 p; x
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
0 y: K1 o! s: y- p& _TRACK 1 MODE1/2352
! s" R9 e I7 B6 W! h" T) aINDEX 1 00:00:005 Z2 m+ D v3 x1 t
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY
! w$ k5 Y. o$ aTRACK 2 MODE1/2048
/ u! B# p: t% ]. {5 P! @# _- ?INDEX 1 00:00:00
?0 q" N4 s9 h8 M D这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". ! v5 ]* x/ Q# d5 Z3 L
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- e( y: B( _) p9 w! Z; g r1 l由此可见
% C" v s+ z' v, K1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
( S; @7 u( @: R O7 ? k9 M: y# x8 K2 s& i. K4 F" u
.img & .ccd & .sub" R- z) S$ K7 P T
CloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
2 `# k3 a1 s i }.iso) A3 ?; `3 {# Q. S) f) [
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
- K; M0 j% o$ B/ l& K( |# J.mdf & .mds: S+ I' K* f- M2 v: @4 @: `
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.) Y, T1 j: p2 j; c- j
其他比较少见的档案类型:* K" F' R& B: D7 m' J. y1 S
.cdi - DiskJuggler 用的影像档0 M% J" Q# L# w% W, q, @9 E
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档+ @, w) e3 t4 d& u* a% v) v
.bwt - Blindwrite 用的影像档
* ^# s! w3 R1 R8 v3 m4 O.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档+ f( A. q* n2 A- n, L
.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档+ S3 r; V2 f2 `$ Z+ [' M% \& v
最后值得一提的:$ h, D$ J; s4 q
1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付4 ~5 ? s n: W+ _" n
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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