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基本游戏安装程序 – 四步曲6 \8 A. A! Y+ u3 r
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:
9 {/ [$ d# D' o- 视窗语言
6 H! J' v* I3 {8 U5 d, ^因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
4 f h: Z, [* [" n& ?5 o, a- 解压
" M0 c7 q7 N: B* ]) ?" I. B如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案." k7 u8 k6 w9 g3 S3 A
- 挂载
& }7 }4 T6 z+ _解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.
" P* `# Y1 ]9 ^+ a/ l+ c) X- 安装
, ~- A4 V o, a8 j成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装2 _1 ?0 F+ L7 w3 D5 }! V |
请注意!!!!!
3 F/ { r7 K# x4 q& K1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.1 R* w* v& z* k0 g6 S% y5 i
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
& m" K7 L5 C' I r* k; y+ i3 @简略介绍Alcohol 120%
* M: f' I# t% z4 h- r' ?- m# _7 c“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
6 v) q) P/ g" |9 p$ @7 A, l# d: i/ @可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...- h: ~$ K7 n: f0 y
无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!( ]: e! j. X8 q
- 快速挂载影像绝招8 e! h% ? e5 ~; M9 s- j4 t
其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
0 Z6 E y: e; A$ S( Q& o& n9 b0 [常见实用日文字
9 {" q; k7 k5 |: r) v, v这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!
2 x) J% k$ }# k. p' hゲーム (Game) – 游戏) @. {+ u o8 N% m+ g
インストー儿 (Install) – 安装
* ], m! l8 ^' C9 I( x# \- G; S' s5 Cセットアップ (Setup) – 安装 / 设定
. S( ?: V1 |. N9 x/ r起动 (Activate) – 启动/开始
! D* l D! V/ Kスタト (Start) – 开始3 S9 R# y% W: s( a1 h& M% G: k O
终了 (Finish/End) – 完结# W) G0 H- A5 `5 X
中止 (Stop/Terminate) – 终止& B1 r) S4 ^8 \5 Z) X' O, S
キャンセ儿 (Cancel) – 取消
' q( k. `0 @. O, b2 m5 W7 X始め (Begin) – 开始 i# M; F7 h9 V$ G1 O
続け (Continue) – 继续* A( q! w7 V% J' z
メニュー (Menu) – 菜单
% c; k# {3 T$ g+ r' i, O; J0 Q7 \) _ロード (Load) – 读取 K! d$ N3 C M1 {- S9 b
セーブ (Save) – 储存
+ E/ E) V6 |/ k% u, K7 z入力 (Key In) – 输入" \- c0 ~) G4 @5 F
データ (Data) – 资料/档案: V F; o3 Q$ Y* l7 @ y/ O
上书 (Overwrite) – 盖过/取代' o+ Y Y, q; _! N' C/ T
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面0 ]$ d. V/ P+ H% c" @, E6 r
次へ (Next) – 下一页7 F( u% W7 c# [
戻る (Back) – 回头/上一页
. e0 e, Z: I2 J. [$ y…ない (makes negative) – 不(翻意词)$ K, S# F# T4 {
基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!% B. p! o. r4 A. ^& U% F
例如:
$ J. D0 U* z& f$ Uゲームをセットアップします = 安装游戏: D) M+ N% U- c& ^3 k% N: v. ]
セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?
7 Z5 Q5 \4 l/ H1 ^' Dインストー儿しない = 不安装
# O! F1 Y, O- d# L0 u7 g8 O2 s当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.6 l* F( ^: e. {2 w1 C/ V! L
安装失败- DIY找错处
7 `% B" g9 H2 r! j( b& z7 @+ E好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
0 R" N: J. T$ a- L% u( Y# |# D其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.
4 G8 S3 q" x2 ~0 y, X主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
+ q' X0 P# z a0 {" K3 L# K. [1. 转换Non-Unicode语言# ~/ t& n) e' O( L% k
因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:
- T2 R6 {7 j# [3 [) Q; Hi) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
5 c* B& ?, k% r8 L& |- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”& c3 V+ H7 p5 n$ t0 [, r
- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文$ p3 W2 M" n, r# _3 M. y6 p* F
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
1 N( ^, X$ t0 U1 x) C9 f0 X( H可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.1 v: b& S: h9 V+ O- ~
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.) z+ I( L9 }; F" s! I/ \! [
- 启动 “apploc.msi”把软件安装好2 f P1 T* D6 m3 X
- 启动Applocale, 按下一步; W X: T* q! p- q6 M
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步
' T( [" n- f0 j* Y% O. j- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步
) s+ }" |6 o) ~4 q- V- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢7 p) M) i7 U' x# E! x0 \
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦1 X/ \% A. i; B6 p L$ T
这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!$ U% D+ H5 q; X6 P
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
' z% e5 S/ L. j3 E8 X Q6 C3 D/ L2.换光盘5 x$ c1 P" O- _) Z# c/ F; t
- Disc 1 & Disc 28 r( a* t4 `9 o/ d6 N+ v
有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
. E, h0 R9 d4 M4 I! S. S在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续.+ V5 R# \. v3 @/ c* B- `
- “安装光盘”和 “游戏光盘”
% G5 K9 F3 A4 |# Q, w$ X另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在., c4 `) ]5 w0 g4 H5 n; l
3.档案类型 (副档名)
' D9 `0 a' U! \' k& b很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...2 |% j7 i1 y) i4 ]% Z: A$ T2 `
虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
& {" ] o; t: _5 s W/ {所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
) }6 B* b% D. L: D8 ^6 q v- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”% C# L+ v1 E7 Q. L( ^. G
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除
) n5 w, L# F9 j" x' Y- N* r+ ]完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
3 a# A* a6 B! G* M: _补丁用法0 ?/ x" ^/ ^/ f$ A: H4 B
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. 5 r0 G* D- B4 c' C' D- z2 D) T
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.
8 V6 J/ l/ R( e% X6 R影像档案的分别& z$ T; ~+ i u3 L
相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? 9 M* G/ u0 |; `, ~4 ?
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样. % o9 ~" {. t& j! Z5 O( Y% W
虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况...; q/ n6 A9 Y0 {9 D* }* O5 Z+ ]
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”/ N. G8 z {& W& G
“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”3 v) v8 ~2 m: @. r9 }
“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”' m& ^: }) b# u- J! ]; o
所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助
& n6 e2 H5 I" [1 x8 r# {.cue & .bin B0 e2 `! H: h! o
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
3 y+ B" O1 S/ S3 g |! s因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
. r: ]! u* ^# J0 c例1:0 M" z0 r' J- ^1 P% w
FILE "RAIDY.BIN" BINARY
0 y$ U& n R) E9 s. tTRACK 01 MODE1/2048% f. J2 v6 Q9 J9 R* m& L$ _
INDEX 01 00:00:00
2 k6 r& V H% b: u意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
/ L, ^1 V* {* \: W% \5 h----4 u6 t( y& V9 t) G6 [
例2:" u/ K& j# t& n, }! ?4 i( \
FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY7 B$ s( z2 ~9 s4 O
TRACK 1 MODE1/23525 |% T, J2 T& r& K R Y$ a8 j
INDEX 1 00:00:00& ^/ I2 Z T4 u. K" X4 r1 o, B, k
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY. @# ?8 ]' J$ {; j7 V
TRACK 2 MODE1/2048
8 V- i; h! d" N j; iINDEX 1 00:00:00
: D t8 J: R. Y3 f" c7 n# z这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO". ; [) [! q4 [' j3 H+ d; H1 U
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4 ~7 G7 ~7 v" q) @3 t由此可见: M# k9 d! A# [ L9 z
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
* \$ _" v# o' x8 P9 V2 i* p6 f
" z5 d- Z, A+ E8 F2 X* J" X.img & .ccd & .sub
^- b0 Y4 L" ]2 J( KCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.
" d) P, e1 J4 U2 n, M+ d.iso0 D, l0 w4 W' G% W% [$ W. T# A- N' O
起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
) I9 |3 z i3 I) p; \$ v+ J! I.mdf & .mds3 v( h$ h+ E3 X/ R
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.% I6 G, E0 b) _ Z
其他比较少见的档案类型:
5 W8 y' ~, W. d4 \; A.cdi - DiskJuggler 用的影像档 v2 t4 A/ Q2 H7 {; I/ _* Z* @
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档2 T' L" v1 i! g1 p$ G! @
.bwt - Blindwrite 用的影像档4 B6 Z/ Q6 w" {7 [
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
/ m* z& A$ e" x. a$ G.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
+ B W) V, x7 E! S2 n最后值得一提的:
! N8 O( N" n- U$ D% X1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付 O9 H8 q. N0 }: Q* J
2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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