4 u, O3 v, |! T) f# n6 g7 ~基本游戏安装程序 – 四步曲! s$ a" G; U# ~ K4 k# b& \# g
基于很多新手对下载回来游戏档案的处理手法有混淆的情况,在下在这裡简略说明安装一个游戏的四步曲,是每一次进行游戏安装时必须注意的程序:: z( F7 Z* ], s2 X, L3 z. B( g
- 视窗语言
3 q2 ?* w. n& C+ C$ h: \因为大部分游戏也是以日文为主,所以必须要先确认视窗支缓日文文字,否则会出现乱码甚至安装不能的情况. 转换语言的做法在下面进一步说明
5 |4 B0 J" w- U' [9 `( |3 W& z- 解压& Z8 n# y. v) V/ T
如果下载回来的档案是 “.rar”或 “.zip”等,就等于游戏本身的档案已经过压缩,必须先经过解压才能安装. 现时来说我觉得WinRAR 最实用,因为一个软件可以处理好几种不同的压缩档案.
/ a4 S' Z! W$ l# V) H% E: ~/ U- 挂载
& u1 ^8 |6 {& S7 N% ^/ J y) n- v解压后大部分游戏也是光碟影像档案 (如.iso, .img等), 必须要用虚疑光碟机挂载才能正常开启. 最普遍的软件是Alcohol 120%,下面会简略说明.其次有Daemon Tools, Clone CD等.# G4 O/ y E6 g2 T+ x/ q2 a
- 安装
) |) k% p- {* P成功挂载游戏光碟以后,安装程式应该会自动启动,否则可以到 “我的电脑”裡双点光碟机图案人手启动. 启动光碟后和一般软件的安装手法一样,跟这指示选好安装位置进行安装
4 Y7 W( b+ r- ^( ~1 s% H请注意!!!!!
: G, R+ X- h( {% K' B, y1. 以上程序的先后是很重要的! 如果把次序到转(例如先安装后转语言), 出问题的机会会增加.! ?# c: ~6 F! ?/ o6 C
2. 大部分游戏需要以原有光碟才能启动,每一次启动游戏前,必须要先把光碟挂载好,否则游戏不能启动.所以安装成功以后请不要把下载回来的游戏光碟影像删除…
7 m4 H$ h* M# e ^8 d9 Z简略介绍Alcohol 120%
% r; B3 e6 ]( M# ^( K“下载回来的.iso怎样打开?”相信大家也问过类似的问题,而答案往往是 “用酒精120%啦!”
! W* V; t2 J$ K1 }可是这个答案通常会令很多版友们更加迷惘,因为打开这隻软件后会发现可作的选项很多,成功打开了光碟影像后又好像没什麽反应...
- a# f6 R! A+ `3 P* [无疑Alcohol 120% 是一个很好用的软件,不过要知道这个软件不限于挂载虚疑光碟一个功能,还可以製作,複製及烧录光碟影像. 在这裡不会细说每一个功能,因为大家相信只有一个目的... 启动游戏安装!!!9 m1 a% H. u( B, m8 x
- 快速挂载影像绝招
* K& w* G% @" |# ~9 U1 m其实要挂载影像是不需要启动Alcohol 120% 的. 安装了Alcohol 120% 后应该会发现在 “我的电脑”裡多了一个光碟机,这就是Alcohol的虚疑光碟机. 如果右点这隻光碟机会看见有一个 “挂载光碟影像”的选项 (如果没有就证明您点错光碟机啦! ). 点这个项目后会有 “打开”的视窗,在这裡寻找需要挂载的游戏影像档案就OK啦!
. M, A) M: e- @* D. g) @常见实用日文字
& g$ C- d- s8 U ?7 Y; ]' y. J这些是在日文游戏裡经常出现的(非)字词,用心留意一下,对游戏的安装和操作会有帮助!) R% S% M( x. K% p
ゲーム (Game) – 游戏
) J0 Q5 n, w* k Dインストー儿 (Install) – 安装; @. x. A$ T9 U& X9 x
セットアップ (Setup) – 安装 / 设定
* a8 h& i! ^- D- r& r7 `起动 (Activate) – 启动/开始
. |5 A7 O# a( f' }/ ^- \7 Aスタト (Start) – 开始/ K9 P, L/ I x: D2 o: R
终了 (Finish/End) – 完结2 V6 O! `1 N2 z. {
中止 (Stop/Terminate) – 终止+ L: b" {9 h6 o
キャンセ儿 (Cancel) – 取消# L1 w" ?- r4 p- t& {; p
始め (Begin) – 开始
; V; d' Z# P1 t/ ^8 J/ M続け (Continue) – 继续
0 B8 ~) N" N9 _. v: Xメニュー (Menu) – 菜单6 t, s5 f; D* M
ロード (Load) – 读取
7 ]" j7 {; i- }0 Z* kセーブ (Save) – 储存7 a t; I' \# k) B `6 q
入力 (Key In) – 输入
7 ~; [0 d: U+ Lデータ (Data) – 资料/档案
$ r2 y$ j( M% _2 Y上书 (Overwrite) – 盖过/取代0 l" Z& W" P' o* b; _! e7 C
タイト儿 (Title/Title Page) – 标题/标题画面: W4 W0 o' U0 Q8 Z5 E( O8 `$ s3 y
次へ (Next) – 下一页 F8 L) c9 F, B# `9 _4 L9 G. _- E
戻る (Back) – 回头/上一页, q$ d; Z4 H* C) U* q. `
…ない (makes negative) – 不(翻意词)
- _" T0 @- }5 ~. t5 Z; f6 h基本上把以上的字眼凑起来,再配合眼前的状况,就大概可以明白意思啦!; n6 F2 L: i) U# v6 g' c8 G. |, k
例如:. `& D5 G0 e( e! r( H
ゲームをセットアップします = 安装游戏
, S$ a. f1 `( z& M1 _セーブデータを上书しますか = 要盖过已储存资料吗?8 e8 |. ^9 i/ n) l/ L4 v
インストー儿しない = 不安装9 G) D) e9 ^9 [/ S. |: }4 k
当然,这不是100% 的规律,不过基本的指示也可以看明白.
" A* V# p% V1 M# _( ?, F6 s安装失败- DIY找错处
. l1 D; v9 n, h! e好多版友也会遇到安装程式启动失败,或者安装到最后突然停止/宣告失败等症状.
4 r# ?: w2 n# D& p! b. J其实遇到这种情况很平常,不需要愁绪,可以尝试自己解决.' G: J6 x# [* F3 o8 }, q# b
主要原因通常有几个,只要逐一检查,问题就会迎刃而解:
3 U/ x, q: t$ J% P1. 转换Non-Unicode语言
+ B: g/ E! e- u, n+ S3 z. p因为大部分游戏也是以日文市场为主要目标,通常也不支缓繁简体中文视窗,加上安装档案的名字很多时也用日文,如果变成乱码,安装程式就没法找得到,所以必须要把视窗系统换成日文. 方法有两个:* ^0 Y* D* z" J( _7 C E
i) XP视窗的优点是附加了 “非Unicode语言”的选择,可以方便地取读外语.
$ i* R$ q/ A1 c) Z' k2 S- 到 “控制台”裡的 “地区及语言选项”
5 z) g z# H* ^ H0 u" D- 在进阶选项裡把 “非Unicode语言”换成日文$ k/ ] k; z# q9 l. [6 Q
- 重新启动视窗,就可以成功读取日文文字
: E7 j- i! b( z5 H可是这个方法只限于XP视窗,XP以前的视窗就需要採用第二个方法啦.: I' J! `4 }9 r1 ]4 ^
ii) 视窗本身不支缓外语,就需要外来的辅佐软件,可以到[微软网站]下载. 这个软件可以让用家指定那一个程式需要转换语言.
9 j4 }: I- x2 M, z' @+ }6 }- 启动 “apploc.msi”把软件安装好
5 x! w" Z$ k7 F# j, D- 启动Applocale, 按下一步) n0 o: y. y7 c( [. {
- 寻找需要启动的档案,通常就是挂载了游戏光碟的虚疑光碟机裡面的 .exe档案. 如果用了免光碟补丁,就要寻找该游戏安装文件夹裡的.exe档案. 选定以后按下一步" s! H$ C# p) f" ^
- 在语言选项裡选择适当的语言. 下一步6 w/ f8 q2 d( g2 M8 R
- 最后一个选项可以製作一个捷径,下一次启动同样的档案自动用Applocale启动. 这个选项不重要,随用家喜欢( \ e) A9 Y* _! i* D i
- 完成以后本来是乱码的文字就会正成地显示出来啦
9 h. U" r c8 c' j这个软件的好处就是任何视窗也支缓,而且不需要重新启动视窗. 如果配合XP的语言功能,同一时间就可以用两种语言啦!# W+ s; K* d- q; F4 R7 S! K8 b
在这裡顺带一提: 用XP的版友请不要在XP非unicode设定为日文的情况下同时用Applocale的日文设定. 这样做会令到视窗的语言解码产生衝突,只会雪上加霜,令乱码的情况更严重. 万一在好奇心驱使下做了这个动作,就唯有把非Unicode换成其他语言,重新启动Windows,然后回头再一次设定为日文.
9 |3 u5 H1 X1 u' r3 B9 O1 |8 Y2.换光盘
, k# y5 D; ]" x- Disc 1 & Disc 2
6 L1 r( w5 g- \3 m有很多游戏一隻光盘装不下,又或者游戏公司的习惯等等,会有双CD的出现. 例如一隻游戏原本是CD版本而不是DVD,一隻CD的容量只有700MB左右,1.2GB装不下,就会分成两隻光盘. 下载回来的文件裡面会很明显地发现有两个光盘影像,名字通常会以1&2分便.
6 a2 W) S4 h [+ m在这个情况下,安装自然也会分成两部分,挂载DISC1安装到一半的时候就会出现要求用家换光盘的信息. 出现信息时不要马上点OK, 否则安装程式只会不停的要求放入DISC2. 先不要理会安装程式的信息,到虚疑光碟机把DISC1的影像取下,再把DISC2的影像挂好,然后再回到安装程式点OK,安装过程就会自动继续." B! h# C/ n/ E% f1 r0 g0 l
- “安装光盘”和 “游戏光盘”9 t- i! R% Z7 S# A# y D
另外一个换光盘的情况就是 “安装光盘”和 “游戏光盘”的分别. 简单说就是一隻光盘用作安装,安装好以后就要用另外一隻用来启动游戏. 所以如果发觉明明是整个安装过程已经成功完毕,但怎样搞也不能启动游戏的时候,就可以留意是否有 “游戏光盘”的存在." _# ?/ I& M2 |9 L! i: Q3 g
3.档案类型 (副档名)) X3 G) r$ R3 m: u1 a8 L( G: R% B
很多版友下载游戏以后也会为不能成功挂载档案而烦恼,可是详细了解以后发觉一直在尝试挂载.rar档案...
2 H4 ]* Y* v& l4 m5 M虽然会觉得可笑, 但是要知道很多人对副档名的认识不深, 尤其是.rar压缩档案在外国不是很流行, 再加上微软视窗的基本设定会把副档名隐藏, 也难怪有人会做出这麽奇怪的举动.
+ n' w2 l/ x& z/ J9 m: X所以在处理任何档案以前先了解其所属类型是一个好的习惯.
! J+ T g) E f! U: I0 j- _- 打开任何一个文件夹, 在顶部的工具例裡选 “工具 -> 文件夹选项”6 @ n o7 d7 p( ~8 E
- 在 “tools”的tab裡面把 “hide extension for known file types”旁边的勾删除- u; \! Y# X; a1 o$ x- {% j9 @. _7 T
完成以后会发现所有的档案名字后面会多了 “.xxx”的字眼,这就是副档名. 根据副档名就可以对症下药选择适当的软件启动,省掉不必要的摸索时间.
$ N9 T3 i6 H# k9 }补丁用法 I) _3 x$ U7 }# @
游戏的补丁百花百门,有的是免光碟,有的是升级或去码等,而且用法各有不同,不能一一尽录. 暂时在这裡只能给大家一个意见. - Y( b/ Z8 y" n/ H* {
很多时补丁是需要把游戏原有的启动档案(即.exe档)或其他档案删除,用补丁裡的档案取代. 在这种情况下建议开一个新的储存夹,把需要删走的档案移到这个储存夹裡. 这样一来如果安装补丁失败,就有回头的机会,不需要重新安装游戏.1 t2 s @3 w0 d" P
影像档案的分别
# p u$ _0 A' k0 R4 ?- T相信大家也不会对光碟影像档陌生吧?! 不过在每天与不同种类的影像档搏斗的同时, 有否问过究竟为什麽要有这麽多不同的类型呢? * l4 o9 E$ K+ |9 m- E. V
其实市面上许多许多不同的光碟影像档案类型,基本上异曲同工,只不过是在进化的过程中,不同软件公司为了留住客户而创作出独有的档案,就如以前Windows和Macintosh各自使用完全不能相容的软件一样.
1 Q0 [9 E1 [ _6 C9 L8 }虽然处理光碟影像档的基本手法是相同的,不过就是这一大堆不同的副档名称, 衍生出很多混淆情况.../ D1 H* M" G7 W7 M6 |6 {7 V
“...应该挂载.img,.cue还是.sub?”
0 a! r/ k% [# t0 K M“...为什麽只有.mds和.iso? 有.mds不是应该有.mdf档案吗?”
$ ` e1 a! r- s2 u“...为何有.img和.iso,但只有一个.cue?”
3 a: ?2 p- W- b所以在下觉得值得在这裡介绍一下几个常见的影像档类型,相信会对大家有帮助' d3 q, _/ _. C" t; W3 z
.cue & .bin3 m) _) H; ~. C) g% F1 z+ [, w7 y
CDRWin是首个使用这种影像档的软件,现时已是非常普及的影像档类型,相容姓亦非常之强,基本上大部分的烧录软件亦可以启动bin/cue. 两个档案之中,bin就是光碟内容,而cue是一个向烧录软件发出指引的档案,令烧录软件可以正确处理bin档案裡的资料.
! `2 i) _1 e- `) w3 S$ X* m因为bin档案裡面可以容纳不同的光碟格式(如multi-track, subcode data等)所以可以做出近乎完美的光碟複製, 除了SafeDisk II / III 和 SECUROM某些情况下会有问题外,基本上是非常好用的影像档.
2 B( V1 L& Z+ k0 Z' @9 D( s例1:
O l9 E& c/ vFILE "RAIDY.BIN" BINARY
+ L/ C) R+ r5 s; t2 N) WTRACK 01 MODE1/2048
8 U0 E" ?% [! {' F7 c6 qINDEX 01 00:00:00
; ^$ j2 U1 d; s' n d0 j意思就是叫烧录软件找出 “RAIDY.BIN”的档案,从头开始取读.
1 r( z7 i, [5 q; \, [4 q----
Y* K3 a8 G" [: U# O' z( V! Z例2:
# I; _5 V2 {) O2 i2 _FILE "JINGAIMAKYOU.img" BINARY
" p5 J- }- h5 O* Y6 P( M/ {' W2 NTRACK 1 MODE1/2352
v: H; q- I4 y7 J/ w& U4 \; ZINDEX 1 00:00:00- ~7 T3 Y9 L. y
FILE "JINGAIMAKYOU.ISO" BINARY3 r8 i8 e5 B+ x8 e
TRACK 2 MODE1/2048
, \2 V1 z4 z& s9 E% d/ e# |INDEX 1 00:00:00
+ V) q) o u6 |这个cue档案是指示烧路软件先启动"JINGAIMAKYOU.img", 处理完毕后再启动"JINGAIMAKYOU.ISO".
: O* d7 g" ` T2 \# k" g----1 h+ {" `% c* {8 c2 r
由此可见- O/ i1 J, f8 S) [0 W# o, ]8 S5 h
1. cue档案是一个很关键的档案,尤其当发觉下载回来的档案裡是一个cue带著几个影像档的时候,就一定要挂载cue档案,否则安装/烧录一定失败.
' \" A( Q' n. ^% Z0 R0 [0 ^3 I' {+ P
.img & .ccd & .sub
& A, M, L0 r& a3 S, @" lCloneCD的影像档. 这个组合裡面img就如上面的bin档案一样,为光碟的主体,而ccd档案就跟cue的用法一模一样. 剩下来的sub档案是把原有光碟裡面的subcode资料分割了出来,本来可以说是多此一举的举动,只不过把一个bin档案分成两份...不过很多软件公司反而喜欢拿这个sub档案作隐藏防盗版码之用.! j& Q) O/ v' t$ H# @% Q* M( C
.iso
0 o1 Y% V. x2 z3 Y9 M" i. f1 v起原自国际标准ISO9660, iso档案是最普遍,最基本,亦是跟所有烧录软件也相容的影像档. 简单来说,iso档案只不过是一个很大的包装档案,有些版友可能已经发现这种档案是可以用WinRAR来开启及解压的.
$ l4 h6 o' w' i7 S5 Q.mdf & .mds' r4 f2 ]8 C+ z6 u
Alcohol 120%的影像档, 相等于bin和cue. 最大的分别就是mds档案不像cue档案,是不可以用notepad修改的.' I; Q% M7 ?/ a* ]1 o* r
其他比较少见的档案类型:" g% a) Z& B i' ]& H
.cdi - DiskJuggler 用的影像档5 t! m/ f0 a) j* a
.cif - Roxio Easy CD Creator 用的影像档
0 A" w- Q" F- ~3 d* v0 W% t.bwt - Blindwrite 用的影像档/ p6 W( B. n. q/ k3 K% T0 H& F
.pdi - Pinnacle Systems InstantCopy 用的影像档
9 l: N+ _$ f; `7 c& k.nrg - Nero Burning Rom 用的影像档
0 E# Q1 k0 M1 P9 [. T+ p最后值得一提的:
+ n4 c! M0 l0 A# L7 n; X% H1. 以上出现的影像档案类型,Alcohol基本上也可以应付
. z: O" c' Y5 Y" ~# N+ y2. 如果下载回来的档案中同时出现cue和mds两个指示档案,就要小心处理!! 在这情况下应该会付有一个readme的教学文件,说明使用档案的次序.
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