金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版+PC版+作弊指令+攻略微云百度网盘BT种子迅雷高速下载:' i% @& M: @* c) R5 W
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【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版游戏介绍:】( M/ f/ ~/ R2 D& \
% ^- J( |7 R$ I0 t0 \4 f, m' f金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19 正式版★更新仙剑4, H. n b5 h7 T; U3 E; o' n
本内容包括:PC版+安卓手机版+作弊指令+攻略,可独立选择下载。! L4 h5 j+ g; K, V$ n) c
这次给各位带来的是V19的正式版作品,不是奇葩魔改版,是正作!) k5 R& C) q6 d+ j, h+ m
所以呢,不会出现各种奇妙的。鹿,被鹿,被各种鹿等等~9 r( b/ t: n/ ]' @6 L8 H- e
正式版的游戏恋爱剧情是有语音的,所以小心不要在有人的地方开着喇叭玩!& A* D; K3 m& M ?
(没错,奇葩版本一直被鹿真是太丧病了)
0 G" ?! d, ^. E3 S游戏内附带各种条作弊指令和攻略,让你轻松游戏无障碍!
. }2 z$ X/ ~1 {/ J在这个版本,已经增加了剧情彩蛋,游戏将会更新:仙剑四剧情!!
& o) h! _3 G# h没错!百年经典仙剑四!将会在下次更新中完美的体现给各位!
9 }$ F; _# q. A; A" Z这个版本已经可以去琼华派进行各种有趣的互动!
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- 更新记录:
0 F0 F( K+ B1 l$ j1 R1 C$ a7 g s, A1 [ - V19程序更新:
' `8 ^8 M* ]/ o* t+ J% ` - 1.新增万能指令:cmd <参数>(陆续新增不同的功能).% S0 |. @" B9 a* I X8 j* W8 P
- 2.新增:内功绝技“梦蛇.变身”,在发招后模型切换到蛇身状态(变身),且攻防能力提升一段时间.: b3 J, q0 v& O) ?
- 3.新增:左上面板的武学精通显示“仙术”武功类别(同时保留“全部”)(支持所有MOD版本).% |9 H/ _3 p5 o1 D6 a4 g% @& W) D
- 4.新增:人物详情面板“暂时离队”按钮(同时保留“加点”按钮,多次点击改为:开或关)(支持所有MOD版本).
# Z: F" y+ M9 L - 5.新增:物品面板新分类“任务品”(战斗时不显示该项)(支持原版游戏和所有MOD).' q) Y6 O9 X7 Y& h1 E- x5 |# ~
- 6.修复:连续执行多个全局trigger时,不能正确跳转大地图.
+ ^+ i$ |# t: g( ]" D - 7.新增:XML条件指令:followCount,tempCount(与friendCount语法相同).
' _$ Z9 D; c } - 8.新增:XML指令:REJOIN_MENU(通过菜单重新入队,在人物面板通过按钮暂时离队的队友).
4 D/ `1 s* m6 Z/ K+ n/ B8 \ - 9.新增:XML指令:SET_LOCATION,用于重新指定所在的大地图的位置. j7 L5 K0 X9 q( p, v! G& `
- 10.新增:对话框界面“回看”(右上方),可以回到上一条对话内容.) Z/ a1 M: I7 |9 F" S+ _8 m
- 11.新增:对话框界面按ESC键(安卓按返回键)回到对话的第一屏界面(story的第一条记录).0 A5 @7 A" L( t! h! |6 {
- 12.新增:对话框界面“拍照”按钮(在回看按钮下方),可以显示完整当前背景.
# Z! ]2 N5 Y1 l j - 13.优化:不再记录城市地图的坐标位置,减小资源消耗和存档文件(存档需要新开局才能剔除多余内容).. _! c1 j5 [0 _6 n, v# @7 j: {
- 14.新增:使用或装备物品的条件:& ~3 @, Q! L$ g7 U
- (1)"story",完成指定的story之后才能使用或装备.例子:# x/ D, a9 y9 h6 o7 O/ {, c
- <require name="story" argvs="original_道心种魔需要,道心种魔" /> --在完成story"original_道心种魔需要"之后触发成功
. F) o0 S: ^2 Z, G - (2)"rolekey",角色key为指定的之一才能使用或装备.例子:
; E8 c/ x5 R8 v3 m7 I/ U5 \$ B - <require name="rolekey" argvs="韩菱纱,夙玉" /> --key为韩菱纱或者夙玉才能装备: y1 m4 e }( p# e( H: n7 k: g9 F' G
- 15.新增:XML条件指令:story_exceed_day,例子:
% e5 `/ k4 T! x5 M - <condition type="story_exceed_day" value="新手村_出生#100" /> --在完成story"新手村_出生"开始算起,超过100天之后触发成功./ m/ Q. t L! [* ]
- 16.新增:队伍面板--极速队伍调整顺序按钮(上移和下移).
7 f1 W& L/ _# {" @ - 17.优化:城市界面图标最多26个(3排,包括25个图标和1个返回,超出不显示).
( I' \; W- r- m4 m% s; \ - 18.新增:XML指令:HAOGAN_MENU(查询所有角色的好感度).8 K+ s" {. u. ~8 k6 Y! x% x: T* h
- 19.修复:原版洗练,背包中有2件相同属姓装备时,连续第2次洗练卡死.6 e. p& Z3 M) r K5 a! `! A1 K
- 20.优化:对话框界面背景小黑点(原版游戏和MOD模式均可以修复).
2 \3 e; m8 ?9 R& v( D$ g, j - 21.优化:对话框界面头像显示效果(去除毛边).
i9 }, a( v4 u0 I( y7 y - 22.优化:主界面左上主角头像显示效果(去除毛边).+ A: [/ X8 w& e6 @5 B6 F
- 23.优化:人物查看界面头像框和各子界面布局.
S1 z2 f5 T: c' q9 x' D - 24.新增:自动保存战斗次数.: r. o! {* C" D' e( P1 u
- 25.新增:XML条件指令:battle_win_more_than(战斗胜场数),battle_lose_more_than(战斗败场数),battle_more_than(战斗总场数); E3 T" j! I, ~3 o: V- G
- 26.新增:10个战斗整型变量.主要用于lua调用:BattleSprite.GetVariable(索引); BattleSprite.SetVariable(索引, 值); (索引为0-9之间,值每场战斗初始为0).
. A* b2 `. j; s3 i6 y3 N - 27.新增:后宫专用变量和判断函数:; l) }4 y; Y* @6 j+ s7 V5 a
- (1)XML指令,设置为后宫:SET_HAREM. 例如:
( K. I. G; V+ @) [ - <action type="SET_HAREM" value="" /> --清空所有后宫/ l/ Z! N$ @7 B. |
- <action type="SET_HAREM" value="南贤" /> --设置人物为后宫
, M# t8 P/ K5 r3 g% T# L - <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1" /> --删除后宫人物
5 Q* d1 n H4 d; ^% c7 w& H" A& P - <action type="SET_HAREM" value="南贤#1#1" /> --设置人物为后宫,且显示对话框. ^5 @3 `% H3 h/ d
- <action type="SET_HAREM" value="南贤#-1#1" /> --删除后宫人物,且显示对话框
5 o J3 n( g1 A, B* p. o - (2)XML条件指令:harems_more_than(后宫人数大于等于),is_harem(指定人物name是否为后宫),key_is_harem(指定人物key是否为后宫).* }6 }4 X' H& c) P; B6 l, W
- (3)注意事项:人物必须在队或跟随或临时离队的状态才能进行以上设置和判断.
1 [6 ^& l" `8 S& B1 h" p - 在设置为后宫时,若人物好感低于60则会强制设置到60.
/ O, X% v2 H: W- C7 R u7 u - 28.优化:支持直接从跟随状态加入到队伍(可以不用先离开跟随).
% V! q9 ]! W( _( ?3 [0 @ - 29.新增:XML指令:HAREMS_MENU(查询显示后宫列表).
& L6 d( o" ^) f. s - 30.优化:XML指令:BACKGROUND,BATTLE,MUSIC,EFFECT:支持value以“|”符号分隔随机选择.8 z+ `/ L7 s' q3 v% U8 _5 V O
- 31.新增:XML指令:TEMP,直接添加人物到临时离队,默认不显示提示框,后缀加#1显示提示框(主要用于需要设置人物属姓时不在队的情况).
$ X5 Q; l& N) o - 32.新增:开局可视化选择人物模型功能(由Yutto_Moony提供算法资源).
& M7 K7 h( K7 _8 [ - 33.删除:精简XML条件指令:not_in_month(用"!in_month"代替).- f+ A6 e# \* ?8 f, I! e
- 34.新增:4组临时变量(不保存到存档):$ROLEKEY0$,$ROLENAME0nbsp; ... $ROLEKEY3$,$ROLENAME3$,用于剧本文本的替换. 例如:; `, _9 X& d) e* `
- <action type="SET_ROLE" value="0#梅剑#梅剑1" /> --设置第0组人物,自定义name Q' G2 d3 Z0 i1 c7 p( I
- <action type="SET_ROLE" value="1#菊剑" /> --设置第1组人物,省略name则自动取实际name5 ~8 H. F1 ^3 F
- <action type="DIALOG" value="$ROLEKEY0$#$ROLENAME1$,没事了。" /> --剧本中调用
$ F$ g6 }+ M9 r2 z+ R- {3 Z% e - <action type="SET_ROLE" value="" /> --清空4组人物变量+ g9 [% i& }3 G( i
- 35.新增:姓格系统(以及定义随机剧本库):
; J; C7 ]' A, |5 a - (1)lua定义:GameEngine.lua -- GameEngine_character(this)函数.
0 P' [8 p o$ ~- ?4 [ - (2)XML指令:<result type="cmd" ret="0" value="character#rolekey0,rolename0|rolekey1,rolename1|rolekey2,rolename2|rolekey3,rolename3" />
. T1 z# O. S, f4 e' e5 N - 注:其中role1-3是可选的,rolename也是可选.' M& ]7 b- M1 g1 ~$ K
- XML指令:SET_CHARACTER,设置指定人物姓格(0-4),保存到存档.
: @% C2 Y, a( s; r - (3)roles.xml中定义人物姓格(1-4之间,对应lua中的定义).# }& v X: n; T2 A
- (4)随机剧本库:剧本name为lua定义的名称前缀(对应人物姓格),后缀任意.% @' e0 a2 } @, J0 L8 U
- (5)XML条件指令:has_character,判断指定人物姓格是否为指定数值.
, p# M. O* X% n5 V) f* B& p. A, s - 36.新增:battleSprite.Addbuff3函数:可以直接添加BUFF,而不考虑别的条件.! O' n" d! K9 ^! J' l$ V+ _& c
- 37.修复:设置了错误的武功类型导致战斗卡住问题.
2 a: d( t0 j$ d* B5 Y; b3 C - 38.修复:入队人物没有内外功导致卡住问题(从暂时离队或跟随直接入队).
( a, @1 p. g* y& z; C1 s - 39.优化:奥义的调用计算效率.! q7 \2 G9 z: ~, L. w% ^2 y
- 40.新增:战斗中可显示/隐藏人物的淡入淡出效果.) a% B! e7 F$ _. M
- 41.新增:普通攻击/绝技/奥义/特技--支持以全屏方式(隐藏人物)显示技能动画效果.说明如下:
) v& T- t* m$ i1 z$ ] - (1)不在xml中定义fullscreen参数(或定义fullscreen="0"),则仍然按照正常技能动画显示./ e/ G4 p5 }5 k, s y7 r* O3 s* I
- (2)在xml中定义fullscreen="1",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕抖动.6 F* P; s" h, s/ g# _1 `
- (3)在xml中定义fullscreen="2",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕抖动.
( s7 k; m0 i# G! o; G) D - (4)在xml中定义fullscreen="3",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕抖动.' S1 A( Z; Q! E, v* t/ _6 F" g$ k, n
- (5)在xml中定义fullscreen="4",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕抖动.
8 D% l, }! T* G/ U' } - (6)在xml中定义fullscreen="5",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕中心点显示,屏幕不抖动.5 I' j. r9 |- x
- (7)在xml中定义fullscreen="6",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向,适用于远程类型攻击),屏幕不抖动.
5 t" Z* p3 |! }; O- G& R4 g" | - (8)在xml中定义fullscreen="7",以全屏方式显示技能动画,且只在屏幕左侧或右侧显示(根据人物技能方向的反向,适用于近身攻击),屏幕不抖动.! R) t" {) u2 X- Q9 D) M. ]3 L* X
- (9)在xml中定义fullscreen="8",以全屏方式显示技能动画,且按打击点位置显示(可以多点显示),屏幕不抖动.
3 @- D$ ^6 D% ~: H - (10)另:需要自定义的全屏技能动画才能完美显示.
& U+ e1 z' f) t2 I) ~ - 42.新增:奥义招式屏幕抖动效果.
$ H. c. _8 z) Z' l- W" i - 43.修改:战斗攻击范围格子颜色改为番茄红.) h- P5 z. V4 X% J
- 44.新增:视频播放系统:由N张图片组成的连续播放.调用方法:
% Y0 _& f" }& }: |0 j7 k - <action type="VIDEO" value="<背景音乐>#<视频目录>#[图片文件类型]#[每张图片间隔(秒)]#[播放次数:<=0循环播放;数字n:播放n次]" />
0 u8 m8 B/ Q) C( j5 Y2 U - 注:视频目录位于MOD的"Videos"子目录内. 背景音乐若不想播放可以在最前面加#. 示例:9 O: N" J- Y! Z z, V7 V- T0 I
- <action type="VIDEO" value="#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
% A! H$ Z/ H8 s. |/ N' l - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#*.jpg#0.04#1" />
' u- J1 Q4 U4 G# h, s - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian#.jpg#0.04#1" />
/ }# c% A4 x) P' i7 P - <action type="VIDEO" value="战斗音乐.酒剑仙#xianjian/example/#.jpg#0.04#0" />
" m8 h! V# C3 l% d9 b( { - 45.优化:减少加密脚本的运行内存占用.: T0 f. z- m0 q8 c1 L: R7 n
- 46.优化:人物面板列传支持颜色代码.
% s: S- w' O, X - 47.优化:读取xml文件速度.1 K! V9 \3 }; Z
- 48.优化:图片读入速度.
6 f/ W: m6 h K6 |* b8 o - 49.优化:提高启动速度,降低启动时的内存消耗.
4 v! N' u {' N4 a0 A* | - 50.修复:自动战斗在刚开局时有一定机率打自己人.* X$ p# f! d/ k6 t
- 51.新增:(绝技)人物前置动画:在skills.xml的<unique />字段内添加roleanimation="技能动画名称(#可选声音)".+ l" z1 r& @+ ]- i1 w$ r9 b
- 52.新增:开始界面“抚琴”,支持预览音效.
9 [+ n# K# O) r2 {$ ^! j- O8 e - 53.优化:技能和特技读取缓存(第2次读取从缓存载入).
" h+ n0 G o9 q$ ^ - 54.新增:技能(包括普通攻击、绝技、特技)的攻击时长设置项:attacktime="时长(秒),默认0秒". 用于在该时间之后再显示攻击血量和被攻击的动画,以适应不同的攻击动画效果.% h. w. I$ a5 b) L& H3 H; \$ A8 l
- 55.新增:战斗胜利时的效果音乐.
0 a3 X" P7 |1 x5 x* r# p4 } - 56.新增:battles.xml战斗难度选项支持四则运算表达式,例如:difficulty="$ROUND$*0.5+1.2"
2 v6 w0 y# W1 x* }) Q1 q - 57.新增:装备自带的技能等级支持四则运算表达式,例如:<skill level="20" name="武神" maxlevel="20" levelformula="$ROUND$*0.5+15" />
* q1 L$ Q# c5 R+ b* T - 58.优化:覆盖存档和删除存档提示信息优化.
; A6 |* c$ _5 t9 d/ s; w5 M1 m - 59.优化:防止安卓自动熄屏(游戏运行期间始终亮屏).( B N( J( u" [
- 60.优化:自动添加退出系统菜单(支持原版游戏和MOD模式).
4 s8 J( W: \! e: A! R8 v - 61.优化:装备强化等级的显示效果.
# H+ i! n+ x8 L0 B8 g: e3 w" U - 62.修复:同福客栈小游戏界面显示BUG.
! T, z, o* z+ P! I: ` - 63.新增:支持安卓全面屏(18:9以及更宽的屏幕).* ^; y" U& y( z. M2 o
- 64.修复:在大地图运行SUGGEST,SELECT等指令时,点击大地图坐标点会造成事件中断的BUG.: K% ^! H1 t3 W% h5 s
- 65:优化:地图右下角面板缩小显示比例.$ K% e. u% O; O+ S1 z6 s/ p
- 66.新增:BUFF:嘲讽(吸引敌方攻击自己);胆怯(一定机率逃跑).
3 c/ ~2 _9 Q7 |+ K- U/ ] - 67.优化:特技“酒神”,打到空地上也能正常触发群攻效果.0 S: {$ n8 G6 T/ L! `! G' `1 c, t1 i
- 68.修改:天赋“八卦阵”的减伤到33%,挡伤减少到67%.7 r/ ^1 f- J+ t7 \7 w
- 69.新增:支持万千江湖世界.4 ^4 t( y* g* v. H
- 70.修复:PC版不能播放外部OGG音效文件(EFFECT指令和武功招式声音)问题.8 |( G3 w* B1 ^1 f. [) |
- 71.新增:支持延迟播放音效(EFFECT指令和武功招式声音). 调用方法:
) g( D2 f+ Q& o w. } - <action type="EFFECT" value="音效.打雷#1.5" /> --延迟1.5秒后播放
+ n( e8 f/ [% V0 c5 {, q; y9 v4 S - <action type="EFFECT" value="音效.钝器1|音效.钝器2|音效.钝器3#1.5" /> --延迟1.5秒后随机播放
# F, S4 c- |% J' k9 f! R. { - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血#0.5" ......> --延迟0.5秒后播放
+ s m8 v2 O4 Q2 D - <skill name="猴抓" audio="音效.飙血|音效.打雷#0.5" ......> --延迟0.5秒后随机播放/ G" R. }7 Q5 }. A1 E
- 72.修复:绝技的内力耗用(修复后以绝技实际的覆盖类型取内力值).
* i! A& S3 f7 f1 Y! K+ p! h - 73.优化:调整内力耗用:点攻击(下调),十字(不变),米字(上调),直线(上调),面(下调),扇形(下调),身前(下调),环状(下调),对角线(下调).
' Q0 H ?! j1 w - 74.修复:拳系技能的“覆盖范围”显示为2的BUG. H0 _% ?/ p/ k
- 75.优化:天赋“夫妻同心”的喊话.
8 E4 H! G0 N' c9 B' p2 c9 ^% P - 76.优化:物品界面打开的流畅度(物品较多时).5 W' w- f. K! O, K3 G% Y, f
- 77.优化:箱子物品存取的刷新(存取后保持当前位置不变).
8 _5 k" P0 ?! G& m( w* o - 78.优化:再次加速队伍面板、武学精通面板显示流畅度.
' a6 _) v2 ^4 X9 N9 R% Z2 I - 79.优化:加速战斗人物选择界面、加速载入战斗的进度.
+ e; {- q* V' P0 A* A6 i - 80.优化:加速人物头像选择界面、加速模型选择界面.
; M7 z' G& ^6 d4 `, t' x6 o - 81.优化:战斗AI计算过程中,减轻因lua非常耗时引起的界面卡顿./ z: b3 `% m0 j3 ^1 P; }
- 82.优化:战斗AI逻辑,更加稳定可靠.' x* z8 l; C7 g9 C; E4 @5 T- m
- 83.修复:战斗掉落残章逻辑.; M3 w+ ^* r1 t% U; x# K# C& H* G
- 84.新增:战斗文字显示效果:调用示例(AttackLogic.lua接):
6 x5 P- S6 [6 f6 ]3 a! m" ], ` - sourceSprite:AttackInfo2("显示文字", Color.green, ease, ease2) --ease和ease2取值范围0-33,ease默认24,ease2默认188 x! D( u# k# c' e/ Y! {7 R3 W
- sourceSprite:AttackInfo2_fs("显示文字", Color.green, 1.5, 24, 18) --延时1.5秒之后再显示(如果延时之后角色已经死亡则不会显示)
% e0 W, P0 p2 w5 }$ e0 E/ J* h8 B - result:AddAttackInfo2(sourceSprite, "显示文字", Color.green, skill.AttackTime, 25, 19) --用skills.xml或special_skills.xml中的attacktime字段设置的延时
2 D2 A! b- K. m1 ~0 M - result:AddAttackInfo2(targetSprite, "显示文字", Color.white, 0.5) --延时0.5秒之后显示,用默认显示效果
( @, r7 E3 Y3 r- k% [6 p. q' [7 F$ x - 注:battle.lua接,引用对象为currentSprite和sprite;buff.lua为buff.Owner;AttackLogic.lua接推荐使用result方法.
+ m, A) C4 a* B" V - 85.新增:XML指令:SET_REALTIME_FLAG(记录北京时间标志);CLEAR_REALTIME_FLAG(删除北京时间标志)
2 F o. V; f' Y, ^: X; D+ A - XML条件指令:realtime_more_than(获取当前北京时间与记录标志之间的时间间隔,是否大于指定秒数)
( G& d0 ~3 @% i, z+ {4 |. K - 86.新增:MOD选择界面停留8秒自动打开本地MOD.
% Y, l* S0 R) @. B" F! b - 87.新增:battle.lua函数:BATTLE_BeforeInitBattle,用于在战斗初始化时调用(每个战斗人物初始化调用一次).
$ k7 V2 q. f$ w - 88.优化:存档界面打开速度.
) ^4 _4 F' m9 p7 n, P; _) W - 89.优化:输入名字或改名,现在不允许人名改为“全部”.2 h/ m w/ I. N2 V/ S6 J
- 90.新增:MOD模式中,允许设置优先从item_triggers.xml中读取设置. 请手动在main.lua中添加(否则无法进入游戏):8 E7 I$ h/ J4 J6 ^6 i6 |
- --是否优先从item_triggers.xml中读取设置:1开启,0关闭0 j; R5 y+ K" j1 X" _
- ITEM_TRIGGERS_XML = 0
& X" U; a7 V& r0 H - 91.修复:没有name(name为空)的trigger引起的错误.& c% k- a$ t$ @& n t0 E6 q! B% U6 D: u2 X
- 92.优化:item.trigger:SwitchGameScene,支持以@结尾做为界面显示. 例如:<trigger name="SwitchGameScene" argvs="story#剧情@界面显示字符" />. W: U1 w% X" q& n
- 93.修复:成就总数超过较多数量后,界面显示为空的BUG(第一行为红色表示成就超过数量上限,蓝色为正常).1 p' k% z2 V( F; l N% G# S
- 94.新增:开局增加3个调用函数(rollrole.lua):* ? U$ p r5 I7 U8 z4 _' E6 d
- (1)this:AddSkill(makeRole, "武功名称) --增加武功,成功返回true0 s+ m- M2 y3 M# G. ~
- (2)this:RemoveSkill(makeRole, "武功名称") --删除武功,成功返回true
, A& K6 t0 D! f* V/ O x* ^3 f - (3)this:UpgradeSkill(makeRole, "武功名称", 增加等级) --增加或减少武功等级,成功返回true: X L# K K& a7 v* z5 q, H
- 95.新增:奥义触发条件:roletalent, equipmenttalent, buff, equippmentitem.7 | Q4 p( p8 @# \4 q- E! t" _0 K
- 96.新增XML指令:CHANGE_EQUIPPMENTITEM, 直接给指定角色添加(替换)装备(具有装备条件才能装备上).
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6 D, K6 `" W. | `- p! d【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏截图】
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* W3 k; @; K; p# U- ~: g% C【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏指令大全】2 e N/ D b* x0 V) O) f
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指令01:【HPMP 全部#】全部角色增加血内。如:HPMP 全部#99999,PS:V19血内上限有周目限制* @3 I4 r, s! e) `
% y( k& A, g. z7 f6 v指令02:【HPMP 主角#】指定角色增加血内。如:HPMP 主角#99999,PS:V19血内上限有周目限制" ^/ i- B* r3 D* l' [0 s$ A
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指令03:【属姓增加 】角色属姓增加。如:属姓增加 全部#剑法#臂力#身法#悟姓,属姓增加 主角#奇门#拳掌#定力,PS:指令中【无需】+号,V19属姓上限有周目限制
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3 Y8 j3 P* n$ I指令04:【game levelup】主角跟队友,未满级时直接升1级。PS:V19角色等级上限有周目限制! H" V' s4 K; [" `3 X; x0 j
0 Y3 P$ s# j6 b/ P: G& B
指令05:【game 升级】主角跟队友升级。PS:不能用指令04升级的,可用这条指令,V19角色等级上限有周目限制
& `* L" ?5 }9 Z0 W& F, o2 f; i1 G- T) t" H* G+ z, d
指令06:【game 升级#】指定角色升级。如:game 升级#主角#女主#林月如,game 升级#林月如,PS:指令中【无需】+号,V19角色等级上限有周目限制
1 O4 l5 L. A+ _, {/ T( N3 o) ?' o- a! B2 \
指令07:【get_money 】【银两增加 】增加银两。如:get_money 99999
' z9 E# ~3 m) T3 R3 k+ w. o4 ?' w! I: m; X! w: A
指令08:【元宝增加 】如:元宝增加 100,元宝增加 9999
+ h- e5 O* Q0 ]- u% c! a! k3 n
. t% F: w8 C8 q3 M- Y' m指令09:【item 】增加物品。如:item 王母蟠桃#99,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得% B: f4 c. I7 h" A/ _
; A6 W, \. l! `4 g
指令10: 【randomitem 】获得附加效果装备。如:randomitem 越女神剑#1,PS:数字为获得的数量,V19部分物品锁定无法获得
2 F% e$ z) t, F7 n6 F% w( c! }3 i1 h6 Q
指令11:【道德增加 】如:道德增加 50,道德增加 -10. }+ R# [5 ^3 b( {
' F5 c: Z* q0 b+ B6 x8 M指令12:【好感增加 】增加好感值。如:好感增加 100,好感增加 林月如#20,好感增加 银邪#10,好感增加 #-100 y9 C' L, B1 q
8 D8 u9 ?" ?( }$ M' `
指令13:【好感查询 】查询女生的好感。如:好感查询 女主,好感查询 林月如,好感查询 魏雨婷
' E: ^% @1 ]2 ^ `& j! A) g7 [
. g! m9 Z) D5 l) z. _- i指令14:【技能 全部#】全部角色增加技能。如:技能 全部#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭
8 E. Q: |" I) l) \6 O3 Y- u9 z0 P$ }' P& l8 w& g( S6 h
指令15:【技能 主角#】指定角色增加技能。如:技能 主角#七伤拳#溜须拍马#纯阳无极功#解毒#华佗再世,PS:指令中【无需】+号,可混搭,炼狱松鼠前缀队友需加前缀
3 F% a! l+ G: u) p' U% b, C m) e! ~7 {) J& Z" `% H
指令16:【技能等级 】如:技能等级 全部#七伤拳#1,技能等级 主角#七伤拳#10,技能等级 主角#七伤拳#-1
% t' m! f5 j7 X. _" v J3 ^$ h
# b: [" [1 c3 |- L指令17:【技能删除 】如:技能删除 主角#七伤拳; I6 E* |2 K1 [3 c% F% T
0 r( h0 A D4 o. H7 j! u; I指令18:【解锁武学 】如:解锁武学 基本内功#1水月仙决#5胡家刀法#2不死七幻#3碧波掌#6,PS:V19武学上限有周目限制
4 A; A1 g: f& L" S1 U
% J `# a, t, p指令21:【天赋增加 全部#】全部角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
6 J6 g6 {" {( r F( ^! G) S8 ]' |7 ^+ k
指令22:【天赋增加 主角#】指定角色原天赋不变增加天赋。如:天赋增加 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号% N8 \$ w- Q$ ]7 n) B( _' o
' I% x6 d) h+ u* G+ Q' p8 S2 C
指令19:【天赋替换 全部+#】全部角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 全部+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号
+ C0 [% I* j! B3 D
" i5 H6 r, x/ ?. D" j指令20:【天赋替换 主角+#】指定角色清空原天赋为替换天赋。如:天赋替换 主角+#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【有】个+号$ p- `/ c. Y7 e* g* x
& M" h* T$ k3 {# u0 ^/ B指令23:【天赋删除 全部#】全部角色删除天赋。如:天赋删除 全部#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号0 q( h9 Z. A5 g+ F5 ], ^. _# g4 q
- v# J+ q( i8 x6 j
指令24:【天赋删除 主角#】指定角色删除天赋。如:天赋删除 主角#无尽斗志#不老长春,PS:指令中【无需】+号
6 l( h1 p' I) K; w5 a. U' o
" B9 h" J, }+ z1 Q1 `指令25:【addround 】增加周目数。如:addround 99,PS:数字为增加的周目数,负数则减周目,V19不可为负数) l+ X- Z# W4 `. ~# y! i5 i2 A
- V/ ^6 ^0 @/ s8 A: Z2 q9 w, S指令26:【zhenlonglevel 】提升珍珑棋局关卡。如:zhenlonglevel 99,PS:数字为提升的关卡数
4 z9 ?4 q( w2 d3 ~; M
* L9 X- r! c: e. I! u( R8 \4 x指令27:【zhenlongqiju 】跳转到珍珑棋局战斗,PS:如无法跳转,可能是条件不足,比如说道德
9 p, t: l+ |4 Z' M) o9 p
9 \$ l+ @( E. |! F7 W/ l指令28:【shop 】跳转到指定商店。如:商店 洛阳.商店.神秘4 R/ ^! @4 c$ I$ K. T
! U3 A+ k; D1 c1 S' O指令29:【story 】跳转到指定剧情。如:story 门派星宿_入门5 N+ r; G* n! R9 d" O
* A9 k, T1 k" E指令30:【battle 】跳转到指定战斗。如:battle 天关.越女剑 Q5 m. x/ e6 D: j6 \
2 q3 n7 O$ N$ F2 y7 R# D; i; l2 w v指令31:【map 】跳转到指定地图。如:map 南贤屋内0 T5 e9 ~1 g& G/ P" [+ v
0 }, \1 C# z6 G. A, u( j) e指令32:【huashan 】跳转到华山论剑战斗。PS:战胜后进入下周目
7 G" d2 E1 s0 |/ v! E! V, |. r4 @: e- }# y' k% n9 g
指令33:【arena 】跳转到燕小六战斗。
& ~6 b. G' {1 ?8 e/ o r9 U5 f; V ~) _) o# v' Q! N
指令34:【trial 】跳转到霹雳堂试炼战斗。
4 F$ c' z0 `# I5 ~+ k
9 K* l5 ]& o3 V$ L指令35:【tower 】跳转到天关战斗。8 [, m3 w- A4 t, {
. Q% x4 A8 |" A) x; w$ n指令36:【xilian 】跳转到装备洗练。
' K1 F K2 X7 o# O! ~# {
3 S, H0 o( k. V. g指令37:【xiangzi 】跳转到松鼠旅馆的储物箱。0 I7 {' y5 f6 r' c
& }) B3 k6 E! e' b4 U$ q- e指令38:【join 】添加各种队友。如:join 魔君& J3 T0 F' s* d* R: s: z
: \/ r i) s1 d8 r' j" }5 ~指令39:【加入队友 】直接加入指定"名字"的队友,且不重复加入。如:加入队友 杨念昔,PS:不能用指令37入队的,可用这条指令: q, f, ~# o; z8 d! q
) q- z- I# O4 z) E/ z# h F* @: ?
指令40:【加入队友2 】按人物NAME添加,如有相同NAME,则全部添加。如:加入队友2 东方不败0 W' |( p0 X4 a8 n
2 j: D2 z* i+ j& m8 {指令41:【加入所有男队友】添加不重复key男队友) [# g# [1 _ I6 g
) d$ `1 J: {2 [# z* e
指令42:【加入所有男队友2】添加不重复name男队友
# j6 l" K' t5 I- x9 L9 t/ N) l6 i* b3 }# Q; _
指令43:【加入所有女队友】添加不重复key女队友; ?4 Q; u1 ^) U
5 h# c' j: d2 X; `/ g: d0 f9 q
指令44:【加入所有女队友2】添加不重复name女队友
6 t( v( `0 M1 O. M& Q* u4 N6 q" \$ ?, e3 C; t* u
指令45:【暂时离队 】如:暂时离队 林月如/ T# r1 g0 ^; u$ ~: W
, X' D/ V. B; ~/ I& ^% _% d
指令46:【暂时离队2 】如:暂时离队2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
! x x6 |8 h) S3 |& ~. g* n4 G3 P' _! f5 z
指令47:【暂离所有男队友】无需参数。! h. z" J6 N1 D
! Y8 _) L: D: u. o ? O指令48:【暂离所有女队友】无需参数。
2 P! A- D3 q( y" p* S8 c& ~
* [& L6 N4 F2 r" Z" ]# q4 a$ }指令49:【回到队伍 】如:回到队伍 林月如 i5 V' {8 M+ b! W
% L: C$ o' {% p0 j4 F指令50:【回到队伍2 】如:回到队伍2 林月如。PS:支持模糊匹配,可同时对多个队友起作用
9 I( {9 E9 \3 v( c/ g/ T+ v" { w2 Z1 [9 t) p7 p
指令51:【回队所有男队友】无需参数。
" |5 Y* H) W- ~' d# W5 D
8 i @ A! q! x+ k5 U) i指令52:【回队所有女队友】无需参数。
3 @/ i% v3 L# A6 M! c, _5 r' q; Z+ g" }2 m$ j7 `9 Y7 o
指令53:【遣散 】遣散指定队友,不允许遣散主角(慎用)。如:遣散 女主#阿青#东方不败
% L- ]$ E3 l& W6 B* `" A7 d) _9 ?- d
2 M$ C' \) O, h, v. C+ ]# M指令54:【遣散所有男队友】无需参数。
- O" G: d( _1 h. O/ R9 C8 i9 P9 P7 ^* C3 b1 u+ G$ ~
指令55:【遣散所有女队友】无需参数。( D* ^1 m" z1 j
c- _: }" @. }, e2 g指令56:【调整队伍顺序 】如:调整队伍顺序 女主#1,调整队伍顺序 红颜东方不败#3
4 n) r, @' W( h+ K; w& Q
- L3 ?5 g9 i% [) ^5 s指令57:【调整队伍顺序2】如:调整队伍顺序2 铃兰#1,调整队伍顺序2 东方不败#5! B* j, A9 b8 r$ U8 V5 j9 ?
$ d. b6 I1 K: I$ a7 r指令58:【跳转时辰 】如:跳转时辰 丑,跳转时辰 午,跳转时辰 申, [4 x7 F$ `6 Y, e3 S' ~% A0 s
- c, y9 A! h! i- B+ s( P$ E指令59:【day 】跳转天数,如:day 18 x, X* W% i8 C U- x0 G5 l- B
* L+ h- `& W3 H7 d/ h
指令60:【menpai】可重新选择门派。
; G/ U. s2 o# K. m" B& a$ v& N2 |8 l% o# l, H" {
指令61:【退出门派】无需参数。 R7 m3 e) @9 w1 c
0 `7 \9 |7 v) V4 o. r- h: d
指令62:【mainmenu】回到主菜单。. p9 k7 ]* m% W% q: o3 N: e" f
$ D0 @6 L+ b5 B9 X! w9 T8 m$ m b# d! V指令63:【rollroll】跳转到初始人物生成。
* p; x5 A* H8 J8 l" |) g# E/ O7 ?$ f! ~+ k! u8 V
指令64:【restart】重新游戏。
2 a" f( |0 a7 T7 a0 K8 F% o! ~1 f: X; f1 X, E& k, B+ y' N
指令65:【nextZhoumu】下一周目。, N' s- m0 S) _
2 ?, J+ J" g4 }* Y' c, J- v; K# f指令66:【gameOver】死亡。- t# `" H% q3 J$ K) {
7 K$ h) K7 `7 q2 M! g' ^8 q指令67:【gameFin】通关。2 w5 w6 I7 Q, X) E, w0 X/ Z9 l7 T" n
+ `& ?4 a0 n# g. {: |1 t, f指令68:【game quitapp】退出游戏程序。8 X M+ d# i/ x* T+ u/ L! N
' z* p8 e4 y+ h ^; @0 F# f* M) M- J- W9 L指令69:【主角改名】无需参数。# E6 H" }6 \/ V: M" C0 j; v
+ i% j0 y ~1 v! w
指令70:【女主改名】无需参数。% H, s6 y w" F) @
+ Q# R D; [ a$ z指令71:【队友改名 】如:队友改名 女主,队友改名 林月如,队友改名 红颜东方不败+ w" W' _7 i+ q. \6 D$ K( O) o$ p
6 n1 e9 X* F5 T' X2 ]指令72:【头像 魔君#头像.黄蓉】指定角色替换头像
. c# V# A+ c8 {/ {0 A( N* v t
指令73:【模型 魔君#huangrong】指定角色替换模型
2 f6 }- I5 t' t, Q |" D( S+ v
2 f0 x1 s9 o" Y) l指令74:【rank 】设置主角的江湖排名。如:rank 1, rank 500
+ \' v, E& Z3 @ o# K' n) A7 a9 X
) x0 S8 D8 n) x指令75:【game dianxue】跳转白展堂小游戏
& W9 l6 y4 [2 j# u, p
, v* L8 N& s/ j! G0 T: S指令76:【game qinggong】跳转佟湘玉小游戏
1 c, Q7 @" y8 _' g( N* P4 J, T$ l( G' d- v
指令77:【隐藏云彩】隐藏大地图云彩。7 u- P% ^1 p9 D5 R: ]% I# A
2 I1 ]7 U9 B! l1 }9 e. z
指令78:【显示云彩】显示大地图云彩。
5 g2 J/ e K- |7 N1 t) A% F
5 c9 g" U9 t- L+ F: m4 q; p指令79:【cmd 】万能指令。目前的部分功能有:
% Z! X. h0 A0 ~4 w2 A d cmd story#<剧本1>|<剧本2>|<剧本3> --随机选择一个剧本执行
. D- { @" ~7 }& V cmd character#roleKey0,roleName0|roleKey1,roleName1|roleKey2,roleName2|roleKey3,roleName3 --其中role1-3是可选的,rolename0-3也是可选. 根据设置的对应显示变量,调用相应的姓格剧本(事先定义好的姓格剧本)3 o9 k: X, x: L% R; F/ D$ J
cmd cost_day#<天数> --跳转天数,并显示出对话框3 i6 g" ?) f* {
cmd day#<天数> --跳转天数,不显示对话框! g, X2 t" p; K
cmd join#<角色key> --与"join"功能相同,但会显示入队提示框
' S' Z. y/ y+ J% R+ a. B cmd rejoin#<角色key> --召回一个队友(之前你从人物面板手动离队的队友)
! ~3 G7 D% j2 C3 v4 O cmd showrole#<角色key> --直接显示指定人物的详情界面(队伍中的人物)2 y/ [+ k# P) b5 R. R0 I5 {
cmd showcustomdialogs#<对话框内容,以"|"分隔> --显示一个或多个对话框
( o- S, g7 f% |: a' ?$ ~% K
# c1 P2 e, v3 n指令80:【game 复制模型】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有模型列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。3 {5 @5 `! x; P0 F4 o" c6 E
# u. k, _- G' n0 y% Y. Y9 m
指令81:【game 复制特效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗特效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。. q, c9 @1 d- m- ?) d- K& s
- p. L+ y2 X' {0 D/ V7 j指令82:【game 复制头像】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有头像列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
( u+ Q( t* a9 A2 R ?3 a
" b1 Q0 Y; |& _指令83:【game 复制地图图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. D! L! u2 [' z4 a+ G
0 t7 n5 R: N! P+ w6 R4 C# m指令84:【game 复制地图】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有地图名称列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
+ H/ T- L$ n" E3 G5 y
* L+ P5 E3 p5 u3 L% b" t9 ^指令85:【game 复制场景图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有场景图片列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 o- _- k- Y. P5 q7 A" H6 W3 ^6 {% P, ~& l; s
指令86:【game 复制天赋】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天赋列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。, O+ e7 T* Z, b. q) @4 D2 `
: K3 U0 H, i, L6 Y1 q U; P) g指令87:【game 复制buff】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗buff列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
8 X; o! @) w+ P& j( a U6 X$ A0 B5 l: t, L) j
指令88:【game 复制物品图片】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有物品图片名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
) ^7 [$ W9 }8 F) L6 ?7 V# t. ^5 ?4 o8 H
指令89:【game 复制物品# 】需要在#后面加上物品类型(0-12)。如:game 复制物品#1
: f- F l" x" U, P, \( H4 }- h* c! c% P/ u- a6 G
指令90:【game 复制成就】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有成就列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。" @, c% K0 e: b' R- H
" n2 e% c+ k" Z5 E0 F& W2 P指令91:【game 复制音乐】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音乐列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。) |- n, w: F/ {8 I6 K9 C* a. r
1 }, y, q& }+ l' A# _9 Q5 V7 ?指令92:【game 复制音效】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有音效列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。* l+ h1 P, m7 h- M& Q
+ h( {4 G/ i" y# \: s! D指令93:【game 复制ItemTrigger】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有ItemTrigger列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。; Q' P' `* u, V' O" ?0 L$ k
! l, L+ r& _ I) L$ T
指令94:【game 复制战斗】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有战斗名列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. l7 A' e2 }+ S* o( k% {
9 e* B' q6 U8 G6 C指令95:【game 复制外功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有外功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
. }. }: y8 h3 M7 M( n$ C' P; Z3 p
% S' _4 R/ A: Q指令96:【game 复制内功】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有内功列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
: U4 K' y9 K+ ^6 X
' w |+ Q5 c1 m指令97:【game 复制特技】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有特殊技能列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
; t/ @7 v+ A2 i$ d; G5 H# {% [* Y3 B+ p* W
指令98:【game 复制奥义】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有技能的奥义列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
2 l: `; Z2 w. E1 D- w
/ i1 \) S8 D5 R2 B: P/ P8 s指令99:【game 复制人物】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有人物Key,Name列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。' F" k7 H8 ?+ p& r/ g5 O9 I
& N; }# P* y) j3 |. {
指令100:【game 复制剧本】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有剧本(storys)列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
- q h. k2 b$ Z: m; `* X
% z* g. `# ` I. V指令101:【game 复制天关】运行此指令后,将在剪贴板中存入游戏中所有天关列表,再在任何文本编辑器粘贴即可。
6 l1 ]5 [3 z5 j/ u! ~9 x3 l; W1 J( p
, g6 `0 O/ A5 H% H% l注:指令80-101只能在PC版运行,暂时不支持安卓版本。
" |" G [8 P9 x9 E7 z【金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装】0 |7 J6 W x' e R/ i
+ k# k W9 l7 G( M9 S全部解压后,直接运行文件夹里面的 Setup.exe 一键安装即可!. v" _" U H; A+ y$ q& g
如没必要请尽量不要修改默认安装目录 D:\3DHGAME\( \4 c5 K8 l! p8 B
以免游戏出现其它未知错误!- b8 c4 O" w7 i/ t5 r; |) [! B
7 h8 R8 j$ w' w+ [金X修改显示图像品质方法:
- J5 k6 G8 A: @# I6 U7 I进入目录:gamedata\modcache,找到“SSWS.xml”! H2 L O: d9 }3 O9 |& |# @
电脑用notepad++打开(电脑不要用“记事本”,切记!!)。手机可以直接用任何文本编辑器。
+ h$ H" V" ^. }+ X拉到最后面,找到“quality=”,修改后面的数字0-5之间,0是最低画质(但最快),5是最高画质(最慢)。
3 m: D7 @- x& ^+ _4 U- ]$ m& r$ X0 Q2 \& v( C
安装完毕后直接运行桌面上的游戏快捷方式即可进入游戏!$ X* p" g% o. r" |( m0 _3 g
由于游戏比较大,压缩包分卷压缩的,
7 Q8 R. M+ O) ], c所以请下载时候里面的压缩包全部下载下来,
, e9 Z6 l) H# q) \1 P放到一个文件夹内,最后解压任意一个压缩包就可以全部解压出来!!
% S) V; B& A/ W金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 高速迅雷+微云网盘+百度网盘下载地址:
+ e: m3 Q0 y* D% Z& \! x; @
/ P3 x2 I# ]9 k1 `5 \$ c1 T金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏解压密码:! B+ R+ I7 m. ^7 x) \8 ~. Z
/ G+ W! L' a E4 W# i: G金庸群侠传X:玩家无双后宫版 V19正式版★更新仙剑安卓手机版 游戏安装密码:
) T9 w9 u y6 ]4 v# \ F2 C3 d4 T9 |6 h% ~' B7 h1 `- w
温馨提示:1 j6 _# {" ~( |& l
开始游戏或者解压缩游戏时候注意关闭杀软!. ~: ?9 L+ q+ R( Y+ Y; L
特别是360!!/ A9 b' i* t7 O
防止误杀汉化以及文件!!!" l g9 T( _, Z3 g1 o l
造成游戏无法运行!!!2 b1 I; W1 A; O+ _5 T+ i$ Z
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' J5 A+ t- M; w9 z% Q e2 x& q压缩包下载之后请核对下MD5值是不是和下面的一致,以免发生解压错误,解压文件不完整!
L# d* b. G. c$ A: n* F6 q% t. n) o) z. a5 u3 ]
文件名 : 669.part1.rar
6 A; R/ H, K: }/ Q9 ^MD5校验码 : CC2BA29A6B5477767E0A6862010EACE6
8 U+ h: f8 n* D( LSHA1校验码 : 3898959451AC44DCB0E100CB6179E5F9E1AC7872) F; M4 m( I$ A: C
CRC32校验码 : 0BB6EC3B
' c/ b. u/ P9 O- r% t* v& m$ u" S; _文件大小(字节) : 1,073,741,824
% W* `; ]9 [: N7 y( r9 A* _) f==================================================
6 e+ ]$ N; u8 Q9 |, y" n6 `$ l+ [
==================================================" q3 F7 x" i- ?2 ^
文件名 : 669.part1.rev) v( g9 b! s7 E, P
MD5校验码 : 590428C3683945491A04852FBB23C717" T( d% }% R6 b' R, H0 l# h I
SHA1校验码 : BC808FBAF4C163D04A0E36C5747367D83D02C39C
3 v# }0 d2 m- g9 p8 T3 Z" RCRC32校验码 : 2144DF1C; A$ J6 M& V$ b
文件大小(字节) : 1,073,741,824+ n$ N+ G+ X0 W3 |4 M" u. A& ^ N4 R
==================================================- I5 r( l( x- T
: I' Z. j# l) R5 G6 v' ?" |
==================================================, l% N: r4 P5 |
文件名 : 669.part2.rar* C6 } n, W4 y! p0 X8 L4 Q/ z
MD5校验码 : 2843345754A886B0ECEF0067F488F601
0 E8 q$ ^: c' @" n$ gSHA1校验码 : 28138F47F04A2C6533572C3AB4DBF6A69D0AEF35 P4 J1 w! q# q6 p, b$ u2 I! p+ |
CRC32校验码 : 8E0FFE8A
$ O" l( }$ v0 k. C7 b7 e文件大小(字节) : 593,399,998
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9 }* I6 }- ~9 y$ @' |游戏压缩包MD5效验工具使用教程:https://www.7dmao.org/M/25/$ ~7 S9 D, \' R4 P& q8 S' F
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